'Ontwikkeling Prince of Persia: The Sands of Time-remake is opnieuw begonnen'

De ontwikkeling van de Prince of Persia: Sand of Time-remake zou helemaal opnieuw zijn begonnen. Dat schrijft gamejournalist Tom Henderson op basis van anonieme bronnen en uitgelekte beelden. Stemacteur Yuri Lowenthal zou ook geen deel van het project meer uitmaken.

Henderson schrijft op Insider Gaming dat het spel zich momenteel in de beginfase van de ontwikkeling lijkt te bevinden. Dat blijkt uit beelden die de journalist kon bekijken, waarin hij naar verluidt zag dat er nog bepaalde textures en game assets ontbreken. Henderson sprak naar eigen zeggen ook met een anonieme bron die meer wist over de ontwikkeling van de remake. De bron stelt dat Ubisoft Montreal voor een 'realistischere aanpak' heeft gekozen bij het herstarten van het project.

Henderson claimt dat de grafische elementen, animaties en gameplay mechanics van het spel allemaal opnieuw worden ontwikkeld. De game zou ook 'herschreven' zijn en de motion capture is opnieuw gedaan. De gamejournalist claimt daarnaast dat stemacteur Yuri Lowenthal geen deel meer uitmaakt van het project. Lowenthal sprak de stem in van de prins in de originele Prince of Persia uit 2003. De acteur was ook te horen in de aankondigingstrailer van de remake uit 2020.

The Sands of Time is een 3d-platformgame uit 2003. De game was destijds erg populair en blies de franchise nieuw leven in na een matig onthaal voor Prince of Persia 3D in 1999. Een nieuw spelmechanisme in de titel was de dolk waarmee de prins de tijd kan terugdraaien. Hij gebruikt die dolk om te helpen bij moeilijke platforming-secties en tijdens gevechten. Ubisoft had in 2020 een remake van het spel aangekondigd. Het spel is sindsdien al meermaals uitgesteld. In 2022 werd bekend dat Ubisoft Montreal de ontwikkeling van de game voor zijn rekening zou nemen, in plaats van de Ubisoft-studio’s Mumbai en Pune in India. Wanneer de game precies uitkomt, is onbekend. Volgens de bronnen van Henderson komt Ubisoft binnenkort mogelijk met een update over het project.

Prince of Persia- The Sands of Time Remake
Prince of Persia- The Sands of Time Remake

Door Jay Stout

Redacteur

10-04-2024 • 15:54

54

Reacties (54)

Sorteer op:

Weergave:

Bah,. Remakes zijn altijd zo'n dooddoener. Ik heb veel liever iets origineels.
Helaas zijn mensen erg gevoellig voor dat nostalgieknopje dat door de mediaindustrie is gevonden.,
Vergeet ook niet de generaties aan spelers die het orgineel nooit gespeeld hebben.
Dat is denk ik de grootste drijfveer van deze remasters/remakes/etc; sinds 2003 zijn er honderden miljoenen nieuwere gameconsoles / systemen verkocht, de potentiele markt is vermenigvuldigd. Het aantal mensen met internettoegang is sinds 2003 ook meer dan vervijfvoudigd, ter vergelijking met een iets andere markt.
Ik was 16 toen sands of time uit kwam en ik heb al die PoP games ook niet gespeeld. Dus een remake vind ik zo gek nog niet voor een 20 jaar oude game.
So what. Als er een origineel spel uit had gekomen dan hadden ze dat niet gemerkt. Voor hun is het dus van geen enkel belang dat het een remake is.
Gelukkig hebben we net The Lost Crown gekregen.
Opzich is er niets mis met een remake.
Alleen weet ik niet hoelang het mag duren voor ze de game "opnieuw" maken, in plaats van te patchen of te voorzien van een update.

Remasters en remakes zodat die games ook op nieuwere hardware of zelfs oudere zou werken is niet slecht. Alleen er opnieuw de volle prijs voor vragen is mij er te veel aan.

Langs de andere kant is de kwaliteit van de remaster of remake vaak niet eens goed, en denk ik dat ze beter een compleet nieuwe game hadden verzonnen.
Lang, ze hebben net een AAAA afgeleverd. Ontwikkeling daarvan duurde jaren. Dus ga er maar vanuit dat dit een AAAAA moet gaan worden.
Bah,. Remakes zijn altijd zo'n dooddoener. Ik heb veel liever iets origineels.
Dit was wel een heel goede game uit de 'net niet' 3d graphics tijd met een fors potentieel voor visuele verbetering. Er is ook wat te zeggen voor een goede 'cover' in plaats van een slecht origineel denk ik dan heel optimistisch ;)
Ik weet niet hoor maar deze game was gewoon 3D, welliswaar met weinig poligonen maar het is geen Doom of Wolfenstein '3D'. Zelfs Quake 1 is volledig 3D.
Ja, dat die game 'echt' 3d is weet ik wel. Ik doel ook meer op de kwaliteit van de graphics die het 'net niet' zijn (denk aan gezichten, houterige animaties en low-res textures) vanwege de beperkte capaciteiten van de GPUs van toen.
Houterige animaties zijn het laatste waar ik aan denk bij het origineel uit 2003. Het stond toen bekend als een bijzonder soepel spelende game en vergeleken met moderne games heeft het volgens mij niets aan soepelheid ingeboet. Veel moderne games kunnen er zelfs een en ander van leren, denk aan slome games als GTA V en The Witcher 3.
Voor een game van dik 20 jaar vind ik dit er best goed uit zien ja, al zal de resolutie op mijn pc waarschijnlijk 800*600 zijn geweest


https://youtu.be/d5as9axJD1U?si=L40lgx9wJu8TvnMT
Lang geleden dat ik iets echt origineel heb gezien helaas. De koek is duidelijk op. In de indie markt zie je nog wel eens wat, maar zelfs dan krijg je een waterval aan kopieerwerk.

Dus of ik nou een game krijg wat weer de zoveelste variant is van een bestaande game of een remake... 1 pot nat. Meer van hetzelfde. Geef me dan maar iets waar liefde in zit, en die kans is best aanwezig bij remakes.
"AAA" originelen zijn een risico, er zijn een aantal high-profile nieuwe IPs in de recente geschiedenis die niet de gewenste resultaten gehad hebben, bijv. Anthem. Maar ook bestaande franchises zijn soms hit & miss.
Originele AAA(A) games zijn risicovolle investeringen. Zeker als je alle kennis in een bedrijf steeds weer laat gaan dus dan is dit (normaal gesproken) een redelijk veilige optie om zonder grote investeringen winst te maken. Al heb ik er vertrouwen in dat het Ubisoft in de huidige staat zelfs dat weet te verzieken.

Gelukkig speel ik elk jaar genoeg originele concepten van indie studio's dus gamen zal mij voorlopig niet gaan vervelen, zelfs als er geen AAA games meer uit komen. Ik ben dan ook voor een volledige reset van de gamesindustrie gezien het hele systeem ziek is, maar dat is een andere discussie ;)
Niet alleen zijn het dooddoeners maar er komen continue remakes uit. Alsof mensen geen fantasie meer hebben.
De System Shock remake vond ik erg gaaf, het was ook gelijk een mooie mogelijkheid om een legendarische game te spelen... Die uitkwam toen ik 2 was. Ik snap dat het soms als een cash grab aanvoelt om remakes te maken, maar de kwaliteit van sommige nieuwe games laat ook nog wel eens te wensen over.
Ok, mee eens, maar meer omdat system shock werkelijk zn potetntie niet heeft bereikt vanwege de user interface en graphics. Zo hoeft system shock 2 van mij weer niet een remake te krijgen. :)
Het enige wat ik nog heb onthouden;

c:/prince.exe/megahit
dat heb je dan niet zo goed onthouden want
- MS-DOS gebruikt de backslash '\' als pad scheidingsteken
- je hoeft de .exe extensie niet in te tikken
- en megahit is een argument wat door een spatie moet worden gescheiden van het commando 'prince'
Lijkt me ook niet zo waarschijnlijk dat je prince.exe in de root map van je harde schijf had staan tenzij je een ontzettend chaotische inrichting had ;)

Bovendien was dat Prince of Persia 1, niet de Sands of time ;)

[Reactie gewijzigd door bzzzt op 23 juli 2024 15:47]

- je hoeft de .exe extensie niet in te tikken
maar het kon wel.
Precies, het was gewoon "Prince megahit" of "Prince.exe megahit".
En wat deed dat command line argument dan extra ?
Dan droeg Prince een mooier pakkie ipv die witte pyama.
Een ... "Artist formerly known as Prince" pakje ?
Het pakje van Jafar
Had jij die executable in de root staan? Meestal had ik daar gewoon C:\games\POP voor ;-)
Gaat dit een nieuwe variant worden op het Beyond Good & Evil drama?
Dus de remake wordt remaked...
Ergens verwacht je toch dat het bij Ubisoft toch wel een keer goed fout moet gaan.. de ene misser na de ander, de ene uitstel na de andere.. Kan je toch nooit eeuwig volhouden?
Zolang voldoende mensen opnieuw in dezelfde valkuilen blijven trappen met pre-orders houden ze het nog een lange tijd volhouden. Gamers als groep hebben een gebrekkig langetermijngeheugen.
Had iemand het gepauzeerd met de dolk? ;)
Nee hoor, de tijd is gewoon helemaal teruggedraaid en de ontwikkeling is opnieuw begonnen :*)
Daar zat verdorie veel zand in!
Aj, dat hadden ze beter niet kunnen doen. Nu krijgen ze een monster achter hun aan. (de investeerders :Y) )
Tsja, remakes maken geld. En na the lost crown hebben spelers laten zien dat ze er wel brood in zien. Dus zou leuk voor ze zijn als ze deze kunnen maken.

En een realistische aanpak is gok ik wel beter dan de vorige aanpak :+
Goed om te horen dat ze het toch nog gaan proberen. Hele goeie herinneringen aan deze game.
Moet altijd even nadenken over het verschil tussen remake of remaster.

Een remake van deze game kan heel vet zijn. Hopen op een goeie nieuwe opbouw :D
Maar goed ook. De beelden uit de trailer destijds zagen er echt niet uit. Hopelijk wordt dat flink verbeterd.
Er zit wel wat zand in de machine bij Ubisoft..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.