Ubisoft herintroduceert zes jaar oude f2p-platformshooter BattleCore Arena

Ubisoft heeft BattleCore Arena aangekondigd, een free-to-play platformshooter. In het online multiplayerspel zijn spelers balletjes die andere spelers uit het speelveld moeten schieten. De game blijkt een in 2017 uitgebrachte Early Access-titel van een andere ontwikkelaar te zijn.

BattleCore Arena speelt zich af op arena's die uit meerdere verdiepingen bestaan en spelers hebben verschillende wapens om andere spelers te kunnen raken. Het is een pvp-game met verschillende modi, zoals 3v3-teamdeathmatch, free-for-all en Golden Core. In laatstgenoemde moeten spelers de Golden Core zien te verdedigen of juist te stelen van het andere team.

Spelers kunnen het uiterlijk van hun Core aanpassen. De game krijgt ook ranglijsten. Ubisoft meldt niet hoe het wil verdienen aan de game en spreekt bijvoorbeeld niet over microtransactions. Het is ook niet bekend wanneer het spel beschikbaar zal zijn. Wel zegt Ubisoft dat er van 1 tot 5 februari een techtest is voor Europese spelers, waar geïnteresseerden zich voor kunnen aanmelden. Het spel komt op pc uit via Steam en Ubisoft Connect, en heeft als ontwikkelaar Ubisoft Bordeaux.

Wat opvalt aan het spel is dat er eerder al een BattleCore Arena is verschenen, wat qua opzet exact hetzelfde spel lijkt te zijn. Volgens een grotendeels leeggemaakte Steam-pagina kwam deze BattleCore Arena in oktober 2017 uit als betaalde Early Access-game voor 7,19 dollar en werden er nog tot mei 2019 updates uitgebracht door de ontwikkelaar Cosmic Ray Studio. Volgens SteamDB werd de pagina sinds februari 2022 leeggemaakt. In de nieuwe aankondiging gaat Ubisoft niet in op deze oudere versie van BattleCore Arena.

Door Hayte Hugo

Redacteur

17-01-2024 • 21:06

47

Reacties (47)

47
46
12
1
0
24
Wijzig sortering
Ben wel een beetje klaar met Ubisoft. Kwaliteit van hun games zijn echt om te huilen afgelopen 4-5 jaar. Hele Launcher na de Skull & Bones beta gedeïnstalleerd.
Vermaak me momenteel erg goed met The Division 2. Gekocht voor 17,50 incl. expansion en ga er nu samen met een vriend doorheen. Ben echt verbaasd over hoe goed het eruit ziet en hoe solide het voelt en speelt, hoe lekker de gunfights zijn.

Zo zijn er nog wel meer voorbeelden te noemen. Ubisoft maakt echt niet alleen maar crap.
Speel sindskort weer Division 2,
zit in een enorm leuke clan, zeer casual en gezellig en actief.
The Division 2 heeft er altijd goed uitgezien naar mijn mening.

Ze zijn ook echt wel bezig om the division weer actief te maken, ze blijven ontwikkelen.
Komt ook een nieuwe DLC las ik ergens.
leuk om te lezen...
spelen nog dagelijks the division 2...super gezellig
Zeker gezellig, een grote dolle boel :P
Ik zou ook The Division 1 aanraden om gewoon is doorheen te spelen. Zal vast niet veel gespeeld worden meer maar de sneeuwsetting New York in the Division 1 was echt magisch. Echt een fantastisch spel hoop dat ze met The Division 3 komen.
Zowel TD1 als TD2 zijn prima solo te spelen. De meeste van mijn 3000+ uur (verdeeld over beiden) waren solo.
Kwa muziek en atmosfeer vind ik The Division 1 zeker beter. Bij de opvolger voelt jouw personage iets bonkiger aan gedurende het maken van bewegingen en snap dat het lastig is om alle bugs eruit te halen, maar sommige skills blijven irritante bugs houden.

Al met al er is een hoop te doen in the divison 2 en grafisch ziet het er echt mooi uit.
Het ziet mooi uit en speelt wel ok maar het hele spel is dezelfde missie in een andere jasje, statische wereld en end game niks anders dan dezelfde levels grinden.

Voor een expansion durvde ze net zo veel als een nieuw spel te vragen terwijl je er in een paar uur doorheen bent.

[Reactie gewijzigd door Rogers op 24 juli 2024 14:29]

Het ziet mooi uit en speelt wel ok maar het hele spel is dezelfde missie in een andere jasje, statische wereld en end game niks anders dan dezelfde levels grinden.
Dat is toch eigenlijk elke Ubisoft game in een notendop? Rinse & repeat.
ik al 1900 uur inzitten :) super leuk spel, vooral in co-op..
Idd best een leuk spel om coop te spelen, maar solo zijn er heel wat betere spellen. Zeker gewoon gezamenlijk het spel doorlopen met main en side quests is leuk. Het grote nadeel vind ik al die weapons en armor sets en de upgrades. Je moet er een studie van maken om een optimale set te maken, samen te stellen en heel veel grinden. En dat is juist lastig als je coop speelt.
Ja vermaak me nog prima met Td2 op pc.. En binnenkort skulls and bones. Er komt nog een shooter aan van ubi.. Binnenkort bèta test.
Hmm.. heb Division 2 destijds op de PS4 gekocht, maar ben er eigenlijk nooit echt ver in gekomen. Misschien toch maar eens de moeite waard om er weer eens naar te kijken dus.
TD2 (en TD1 ook) heb ik honderden uren inzitten. Maar het is wel een game uit 2019. Idem voor Ghost Recon: Breakpoint. Ook uit 2019. Dit was wat mij betreft peak Ubisoft, daarna is er weinig uitgekomen wat mij kan boeien zoals deze games. Er komt gewoon echt minder en van mindere kwaliteit uit van de grote AAA publishhers, niet alleen Ubisoft. De betere en interessante games komen tegenwoordig van de kleinere en indie publishers/ontwikkelaars.
De nieuwe Prince of Persia is heel goed.
Ik moet toegeven dat die er wel interessant uit ziet. Die zal ik wel een keer proberen :) .
Ik baal nog steeds dat Prince of Persia 2008 geen vervolg heeft gekregen. Mooie stijl, leuk verhaal en personages en een (visueel) fantastisch einde. Veel mensen vonden de game maar niks, helaas.
Dat komt omdat toen Assassins Creed de kop op stak, eigenlijk beetje zelfde concept met character movement. En de rest is geschiedenis
Dat zal het inderdaad zijn. Stijl van AC trok me een stuk minder en het verhaal was ook niet mijn ding, dus daar ben ik nooit echt ingekomen.
Er is momenteel een gratis demo beschikbaar mocht je die willen proberen.
Nou, dat vind ik toch onzin, Unisoft heeft genoeg vette games. Dat jij de gameplay misschien niets vindt is een ander verhaal.
Het gaat juist sinds Mirage vooruit, nieuwe PoP is fantastisch. Ben positief over Ubisofts toekomst.
Ik vond Mirage zelf niks meer dan een erg slappe rehash van Assassin's Creed. Een achteruitgang t.o.v. de oude games en Origins en Odyssey. Hoop dat de volgende beter is.

Ik hoop dat Ubisoft ooit een game zoals Odyssey of Origins uitbrengt met de kwaliteit van The Witcher 3. De wereld van Odyssey vond ik fantastisch gemaakt, alleen de filler en saaie side quests maken het iets minder.
Mirage was naar eigen zeggen ook niet bedoeld als volwaardig Assassins Creed spel in lijn met de vorige edities.
https://www.gamesradar.com/assassins-creed-mirage-how-long/

Over de prijs kun je een mening hebben maar die was natuurlijk niet langdurig. En sowieso was hij te spelen via Ubisoft Plus dus feitelijk €15.

Odyssey vond ik ook een zeer leuk spel in veel opzichten. Ik raad hem vaak aan als zelfstandig spel los te zien van de franchise. De regio en historie vind ik sowieso erg interessant.

The Witcher 3 daarentegen vond ik een gedrocht, maar ja over het success - net als smaak - valt niet over te twisten.
Afgelopen 4-5 jaar? Precies jouw opmerking gaf ik al in 2016, dus maak er maar gauw 12 jaar van dat hun spellen er echt enorm op achteruit zijn gegaan.
Daar ben ik het niet mee eens. FarCry3 (2012), AC4: BlackFlag (2013), AC Unity/Rogue (2014), Anno 1800 (2019) zijn al een paar games uit de laatste 12 jaar die naar mijn mening echt goed gelukt zijn.
Het feit dat je van de ruim 300 games die ze hebben uitgebracht in die 12 jaar er maar 5 op kan noemen die "goed gelukt" zijn bevestigt eigenlijk wat gezegd wordt toch? De uitzondering bevestigt de regel zeg maar.

En trek daar nu alle remakes/sequels en vage aftreksels met dezelfde mechanics vanaf en het lijstje wordt behoorlijk klein.

Ja, ze hebben een paar succesvolle formules. Maar ook daar zie je dat mensen het beu beginnen te worden. Waardoor ze oude games zoals dit af gaan stoffen. Want je zou maar iets orgineels moeten verzinnen! Dat kunnen ze niet meer in 2024.
3 van de 4 die je noemt zijn ondertussen al 10 jaar oud :X

Anno was inderdaad een goede game, 2019 is ook alweer 5 jaar terug. Nu is dat laatste niet zo daar, duurt gewoon ff om een goede game te ontwikkelen.
Ja, @Woodsnaps noemde 12 jaar, dus worden er voorbeelden gegeven die daar binnen vallen.
AC Origins en Oddesey waren ook prima games. Mirage eigenlijk ook wel.

[Reactie gewijzigd door Beta op 24 juli 2024 14:29]

Ik vond er niets aan. Nul komma nul innovatie, maar wel meer dan 100 uur aan repetitieve bloatware die je als een checklist afwerkt om de gigantische hoeveelheid icoontjes van je map te laten verdwijnen. Een gigantisch contrast ten opzichte van games met goed design zoals Elden Ring en BG3.
Nou sorry, ik probeerde het nog positief te brengen ;p Laat het zo zeggen, sinds de dood van Desmond is Ubisoft flink achteruit gegaan. Of heb ik het nu over AC. Nja
Volgens mij hadden ze hun reputatie al in 2014 weggegooid met Tetris Ultimate, waarvoor ze ook nog de andere Tetris-spellen op elk platform neer hadden gehaald.
Grappig, ik vermaak me juist vaak prima met Ubisoft games.

Ja er is veel overeenkomend tussen de games, maar dat maakt de spellen individueel niet slecht ofzo.
Maar wel repetitief, als je graag grind dan is Ubisoft zeker oke.
Het zijn wel saaie games, een far cry, vrijwel elke opdracht is min of meer hetzelfde, en dat al meerdere games lang. Ik kan me er wel mee vermaken om wat tijd te doden oid, maar dan niet tegen de full retail prijs, ik pak ze na een jaar (of twee) wel op voor 15 euro.
Dat jij je kan vermaken in een open world die statisch en zielloos aanvoelt is geen probleem toch?
Maar mogen mensen dan geen waar voor hun geld krijgen? Waarom kunnen andere developers, kleinere studio's of zelfs one man developers, wel een game met karakter uitbrengen? Of gameplay die innoverend is tegenover de rest?

Ik speel ook graag eens Assassins Creed, maar sinds ik al betere games heb gespeeld denk ik geen waar voor mijn geld te krijgen bij Ubisoft.
Rainbow Six Siege, geen slecht spel maar niet Rainbow Six waardig. Spel heeft niks met Rainbow Six maken. Anno 1800, goed spel.

De rest wat ze uitbrengen, méh. Far Cry 1 en 2 waren de beste Far Cry's. Assassins Creed series is steeds hetzelfde. The Division 1 en 2, leuk op het begin maar end-game saai en multi-player beide games bagger. Ghost Recon Breakpoint en Wildlands, beide games saai. Je bouwt meer onzin dan dat je het spel serieus speelt. Niemand praat meer over Watch Dogs, zo memorabel is het spel.

Constant gebruiken ze de zelfde core mechanics, zelfde assets en vrijwel dezelfde game mechanics. Innovatie is ver te zoeken bij Ubisoft. Elke game heeft x-ray, elke game heeft een punt die je moet beklimmen om een deel van de map te kunnen zien. Of het nu een radiopaal beklimmen is of op een toren zitten, het blijft allemaal hetzelfde.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 24 juli 2024 14:29]

FC3 vind ik persoonlijk de beste. Maar daarna was het alleen maar copy-paste.
Voor mij persoonlijk niet. Far Cry 3 en latere Far Cry's hebben misschien betere personages en customization erin zitten, maar de rest is een downgrade. De details, immersie en de AI.

Far Cry 2 was de malaria een irritant dingetje. Maar de details en AI waren zo goed. In Far Cry 2 zochten AI dekking, droegen hun teammates naar veiligheid, deden flanken etc. Bij Far Cry 3 en hoger waren ze rondom dom, een downgrade.

Kwa details en vuur was Far Cry 2 ook veel meer superieur.

https://youtu.be/FCeEvQ68jY8?feature=shared

Begrijp me niet verkeerd, ik had plezier met Far Cry 3. De missie waarbij je een wiet veld moest verbranden terwijl dat liedje speelde, was legendarisch. Maar uiteindelijk voelde Far Cry 3 toch een downgrade tegenover Far Cry 2.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 24 juli 2024 14:29]

Dat hoor je niet vaak, iemand die Far Cry 2 daadwerkelijk leuk vindt. Ik heb echt mijn stevige best gedaan maar crashes, gebrekkige fast travel, weapon degradation en iets te hyperactieve enemy respawn verzieken het plezier wel een beetje voor me, ik kan het niet volhouden en zeker niet zodra je de tweede helft van de map bereikt (iets wat naar mijn mening veel te lang duurt).

Ik geef toch meer de voorkeur aan Far Cry 4 en 5 (op hard difficulty), niets wat je stopt om als Mecha Rambo door de wereld te razen - heerlijk.
Fast travel sloopt immersie uit het spel. Ik gebruik geen fast travel in geen enkel spel, tenzij de spelwereld zodanig saai is. Het sloopt voor mij gewoon het hele immersie uit het spel.

AI in nieuwere Far Cry's is een downgrade. Dat de spawns op het begin slordig waren, is met latere patches opgelost. De weapon durability is met een mod ook op te lossen. Ik heb ervoor over om een mod te downloaden in een spel die meer immersie aanvoelt, dan een out of the box game die helemaal geen oog voor detail meer heeft, downgrade in details, AI en gewoon saai aanvoelt.

Wanneer je de video kijkt die ik heb gepost, zal je zien dat Far Cry 2 veel meer gedetailleerd is, en veel betere AI heeft.

En als je Far Cry 4 en 5 op hard diffculty speelt en nog rond kunt rennen als een Rambo, zonder veel moeite, dan is er toch echt wel iets aan de hand met het spel, en is uitdaging ver te zoeken. Maar verwacht niks anders van Ubisoft met ingebouwde hacks > X-ray vision in elk spel tegenwoordig.

Geen uitdaging, geen oog voor detail, slechtere AI en het voelt allemaal zo saai aan. Wanneer ik op een hogere moeilijkheidsgrade speel, verwacht ik dat AI slimmer is, dat ze meer cover zoeken, jou proberen te flanken etc. Nee, wat doet Ubisoft, we geven ze gewoon meer health en betere accuracy, that's it.

Ik noem dat luiheid, sorry. Niet mijn ding, het voelt alsof Ubisoft stil staat als het aankomt op innovatie. Ze hebben hun beste tijd gehad.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 24 juli 2024 14:29]

Gelukkig verschillen de meningen erover.

Ik heb me prima vermaakt met Devision 2, AC Black Flag is wat mij betreft nog steeds de beste AC, hoewel ik AC Oddesy ook prima vond. Wildlands was echt een super game en Watch Dogs 1 vond ik ook goed.

Ik snap wat je bedoeld met de core mechanics, Dat begint mij ook enigszins te vervelen, maar ik heb Ubisoft nog steeds bovenaan mijn favo uitgevers/devs staan, dit in tegenstelling tot sommige andere grote uitgevers/devs *kuch*EA*kuch*.
De games die je noemt zijn inmiddels al wel een aantal jaren geleden. TD1 en 2, Wildlands, Breakpoint, WD2, allemaal super titels maar wat is er daarna nog uitgekomen wat dat niveau evenaarde? Was 2019 peak Ubisoft?

En EA idem, en dan kijk ik nog niet eens naar de kwaliteit, maar wat hebben die nou uitgebracht de afgelopen vier jaar afgezien de jaarlijks terugkerende titels?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.