Bethesda laat voortgang The Elder Scrolls Online voor Stadia overzetten naar pc

Bethesda heeft aangekondigd dat Stadia-gamers hun vooruitgang in The Elder Scrolls Online nu kunnen overzetten naar pc of Mac. Gamers moeten hiervoor inloggen op het webportaal van de game, waar ze ook een pc- of Mac-versie van het spel gratis kunnen downloaden.

Volgens Bethesda zullen Stadia-gamers niets van hun vooruitgang in The Elder Scrolls Online verloren zien gaan als ze hun data overzetten. De ontwikkelaar stelt dat achievements, inventory, vriendenlijsten, berichten, rankings en alle andere gamedata mee worden overgezet als er wordt gekozen voor een transfer. Het bedrijf kan dit naar verluidt doen omdat Stadia-gamers altijd al op dezelfde servers als de pc- en Mac-gamers van deze game hebben gespeeld. Hierdoor kan de overgang naadloos verlopen. Bethesda rekent geen extra kosten aan voor deze dienst, noch voor de pc- of Mac-versie van het spel dat via het portaal gratis gedownload kan worden.

In oktober publiceerde gameontwikkelaar CD Projekt Red ook al een stappenplan om savedata van Cyberpunk 2077 voor Google Stadia te exporteren naar pc. Via cloudsynchronisatie kunnen pc-gamers die savedata vervolgens ook overzetten naar de consoleversies van de game. Ook Ubisoft heeft in oktober aangekondigd dat Ubisoft-games, die zijn aangekocht via Google Stadia, zullen worden omgezet naar een pc-versie. Het is niet duidelijk of de Franse ontwikkelaar dit tegen betaling zal doen en het ook savedata en dlc zal omzetten. Het bedrijf komt later met meer details.

De instructies van Bethesda, CD Projekt Red en Ubisoft komen er nadat Google eind september had aangekondigd te zullen stoppen met Google Stadia, zijn gamestreamingdienst. Stadia zou niet het beoogde aantal spelers hebben gekregen waar Google op had gehoopt. De dienst stopt per 18 januari 2023. Google geeft gebruikers hun geld terug voor softwareaankopen als games. Het bedrijf biedt ook terugbetalingen voor Stadia-hardware, mits die via de Google Store zijn gekocht.

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Door Jay Stout

Redacteur

23-10-2022 • 09:56

47

Reacties (47)

Sorteer op:

Weergave:

Lijkt me sowieso vreemd als dat niet zou kunnen met een MMO game. Die accounts worden centraal bewaard op een server van de ontwikkelaar, het is niet also het platform specifieke accounts zijn met totaal andere regels en progressie.
Draaide Stadia mee op de PC servers/accounts? Of hadden zij gescheiden accounts zoals XB/PS?
Ja, op de PC servers. De strekking van dit 'nieuws' is ook vooral benadrukken dat het kan, zoals ook bij Cyberpunk. Technisch gezien was er al 'cross-save' mogelijk en is er niets/niet veel veranderd.
Aah vandaar dat PC de enige optie was. Want ik kan begrijpen dat een account merge met Xbox een stuk lastiger is
Zou het niet moeten zijn toch? De account settings zouden in principe hetzelfde kunnen zijn qua formaat ongeacht het platform. Account is account. Lijkt me vrij kostbaar om per platform andere formaten en databases aan te houden.
Database zal wel het zelfde zijn. Maar die 2 databases samenvoegen gaat een stuk lastiger. Want character names kunnen het zelfde zijn. Vriendlist is ineens anders etc.

Wat je sommige games/ontwikkelaar wel deden is bij een nieuwe release 1 malig je account kon backuppen naar de nieuwe servers/platform Waarbij sommige dingen gewiped werden omdat die toch niet makkelijk mee konden.
Ja maar character names en vriendenlijsten hoef je niet per se mee te nemen. T gaat om stats en items. Ander veldje, kunnen ze best een scriptje voor schrijven. Dagje werk. Web formuliertje erbij dat mensen een account kunnen aanwijzen (door gewoon in te loggen). Of als je daar geen zin i. Hebt handmatig via support een case aan laten maken oid.
Ze maakten al gebruik van het pc platform. Ik had al ESO met verschillende expansions op PC. Vorig jaar via stadia de 'base game' gekocht via een aanbieding (5 of 10 euro), en kon gewoon met mijn bestaande ESO account inloggen.
Je zou verbaast zijn hoe lastig sommige studios doen over accounts op verschillende clients.

World Of Warships heeft zijn eigen onafhankelijke client en een op Steam ( dat later kwam ). Wil je liever je account op Steam hebben (makkelijker te beheren, veel makkelijker op Linux), dan is het antwoord dat dit niet gaat (interessant detail: dat werkte wel in het verleden en kon je zelf doen).

In de praktijk is die data opgeslagen op dezelfde server, in dezelfde databank maar is er gewoon een onwil. Ze hebben liever de game op hun eigen launcher, waar ze dan meer games kunnen onderbrengen, puur onder hun controle. Je ziet vaak een afkeer naar andere platforms en enkel als ze geen keuze hebben, zoals met Stadia, dan pas doen ze het werk om klanten te kunnen overzetten.

Men lock te mensen te vaak in op specifieke platforms en als je dan wilt omwisselen (zelf tegen betaling) is er altijd een excuus terwijl het enorm vaak dezelfde backend database servers zijn waar de data in zit.
Leuk, maar 130 GB voor 1 spel... ik ga het niet meer spelen.

Jammer dat Stadia moet verdwijnen. Kon tientallen spellen spelen, zonder zorg over opslag of abonnement.
Zelfde hier. Zonder zorg over opslag en abonnement, maar ook nooit meer wachten op updates of zorgen over of mijn apparaat een spel wel kan draaien. We zijn er nu nog niet met cloud gaming, en voor die-hard gamers komt die tijd misschien nooit, maar de casual gamers krijgen binnen nu en een paar jaar wel door wat de voordelen voor hen kunnen zijn. Ik geloof er nog steeds in.
Ik sta er ongeveer hetzelfde in. Ik heb nu een Steam Deck, daar kan ik ontzettend veel oudere titels mee spelen offline, en de nieuwe titels die ik wil spelen die wil ik dan gaan streamen. Dan kan je je nog goed vermaken, ook als je even geen internet hebt, maar je kan wel zo goed als alles spelen op een gemiddeld gaming momentje thuis.

Tot voor kort woonde ik echter op een plek waar het internet zo brak was dat streamen gewoon geen optie was (multiplayer gaming werkte al slecht voor de meeste spellen, inclusief spellen die best wel wat lag kunnen hebben zonder de gameplay te benadelen). Cloud streaming is gewoon nog lang geen optie voor iedereen. Tot het gemeengoed wordt denk ik dat hybride platformen succesvoller zullen zijn. Denk aan Gamepass met xCloud, dat abonnement spreekt zowel mensen met een xbox, een game pc, als mensen die willen streamen aan. Je kan ook een library opbouwen op je console nu, en die in de toekomst meeneemen als je meer gaat streamen met toekomstige generaties van console. Met Steam/GOG + Geforce now heb je ook die flexibiliteit dat je je library offline kan spelen maar ook (op termijn) diezelfde library kan streamen.

Ik denk dat Stadia iets te hard van stapel probeerde te lopen. Het was gelijk alles of niets met je library.
Ja die games van tegenwoordig zijn echt niet normaal. Ik wil misschien een Steam Deck kopen, maar op de 64Gb versie kan ik niet eens Baldur's Gate 3 installeren.

Ik wordt echt te oud voor deze troubles.
Je weet dat er een MicroSD kaart in de Steamdeck kan?
Tja. Voor €200 heb je een 2TB SSD en ben je van het gezeik af. Ik heb hier zo'n 40 games geïnstalleerd staan en nog 590GB vrij.

Met een standaard 1TB schijf kom je ook al ver, moet je alleen iets vaker deïnstalleren.
De meeste AAA games zijn rond de 60G. Met een beetje internetverbinding heb je die binnen een kwartier binnen.

Wat de Steam Deck betreft is dat ook zo opgelost:
uitvoering: Samsung EVO Plus microSD Card (2021) 512GB

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 00:01]

Ik verwacht dat veel stadia-spelers juist geen pc hebben staan om verder te spelen, het zou ze sieren als ze dit spel ook op gfn beschikbaar zouden maken.

[Reactie gewijzigd door hcQd op 23 juli 2024 00:01]

Om games te spelen in gfn zul je die moeten kopen in een PC gerichte store. Je zal dan dus toch een PC versie kopen van The Elder Scrolls :) dus prima oplossing. Ookal heb je geen PC die TES kan draaien.
Maar ESO is niet beschikbaar voor gfn, dat heeft Bethesda geblokkeerd.
Dat is natuurlijk niet gratis, zoals stadia dat wel was.
Oh… sorry Wist niet dat stadia gratis was.
Dat was het hele probleem, als iedereen wist dat het gratis was, waren er waarschijnlijk veel meer spelers...

Maarja dat is een gepasseerd station.
Dat is natuurlijk zo, maar wanneer een dienst verloopt hoeft er niet perse een alternatief voor te zijn, laat staan dat deze (ook) gratis moet zijn.
Shadow is erg duur. Afhankelijk van waar je Stadia op speelde kan je dan beter kijken naar een console of een goedkope PC. Ik zie voor €500 op V&A al PC's staan waar TES Online uitstekend op gaat werken en dat heb je er binnen anderhalf jaar al uit in vergelijking met Shadow.
Specifieker nog: dat heeft Bethesda zeer waarschijnlijk in overleg met/op laste van Microsoft geblokkeerd als onderdeel van de overnamedeal van Bethesda door MS. Het is voor MS immers niet aantrekkelijk om Bethesda's games op GFN te ondersteunen terwijl ze zelf ook hun Xbox Game Pass Ultimate streaming abo hebben.

Sure, de deal voor de overname is een jaar later pas officieel gesloten, maar die zat destijds echt al wel in de pijplijn. Overnames van dat formaat gaat rustig een paar jaar overheen.
- Ik denk niet dat ze een jaar van tevoren al dat soort acties gaan ondernemen. Een overname gaat vaak genoeg niet door. Al helemaal als je net begonnen bent met de gesprekken
- Dan hadden ze 'm ook van Stadia afgehaald
Dat wist ik niet :) thanks
Heeft Steam geen Mobile App?
Gelukkig heb je nou niet echt een dikke pc nodig om het te kunnen spelen. Ik had op de release van cyberpunk echt geen pc die dat kon draaien dus mijn stadia ervaring is aangenaam te noemen.
Ik vind het heel netjes van Bethesda, helaas koop ik hier helemaal niks voor. Deze game was de reden dat ik begon met Stadia. Helaas heb ik geen PC die deze game kan draaien en ook niet de intentie om deze te kopen.
Dan is opnieuw beginnen en uitbreidingen kopen via GPU de enigste optie. Of een XSS/X kopen😁 of een betere PC. Gelukkig is het een vrij oude game dus een hoop PCs kunnen het wel draaien

[Reactie gewijzigd door loki504 op 23 juli 2024 00:01]

Voorlopig even gameloos. Maar ik denk in de toekomst een Xbox zodra de kids de leeftijd hebben voor een spelletje.
Op mijn pc uit 2008 draait hij beter dan op stadia.
Goed heb min of meer hetzelfde probleem, ik wil eigenlijk niet meer op de pc spelen. Daarom ben ik begonnen op de xbox en later stadia. Xbox performance was dramatisch in de nieuwe zones, dus naar Stadia. Stadia performance is echter matig, volgens mij moet er veel meer mogelijk zijn. Xbox met de nieuwe generatie zal een stuk beter zijn maar het is een ramp om daar dungeons te spelen.

Heerlijke game maar zo zonde dat er geen cross save is tussen alle platforms.
Als Google Stadia geen succes was, zal het om niet heel veel spelers gaan, ook al omdat Elder Scrolls online (nr 77 bij steam) en Cyberpunk 2077 (nr 18 bij steam) ook niet de meest gespeelde games zijn.

https://store.steampowered.com/charts/mostplayed

[Reactie gewijzigd door Booz op 23 juli 2024 00:01]

Er zijn waarschijnlijk veel meer mensen die ESO niet via steam spelen dan wel, aangezien het vrijwel geen meerwaarde biedt voor MMO's. Het zou me ook niks verbazen als je op steam minder vaak aanbiedingen hebt op uitbreidingen en abonnementen.
Ik bedoelde te zeggen dat

Klein aantal Stadia gebruikers X games met een lage playerbase = een niche aan over te zetten accounts.

Het staat wel goed in een nieuwsbericht maar over hoeveel accounts heb je het eigenlijk.
Klein aantal gebruikers is natuurlijk ook relatief. Ik denk dat een gemiddeld MKB bedrijf in Nederland nooit zou durven dromen van het aantal platform gebruikers waar Stadia aan zat.

Het zal in absolute aantallen om best wat mensen gaat!
20,000 tegelijk actieve gebruikers is niet niks hoor. Eigenlijk zijn alle games in die top 100 wel een hit. Er zijn genoeg AAA's die niet die aantallen hebben.
Ik vind het erg netjes. Heb een paar dagen geleden ook een mailtje er over gekregen.

Nu nog Bluetooth connectiviteit voor de Stadia controller beschikbaar maken @Google! Weet iemand of daar al meer over bekend is?
Zou mooi zijn idd, van wat ik over de BT implimentatie weet verwacht ik dat niet helaas.
Je zou de link onder kunnen proberen, ik gebruik de controller af en toe en dan bekabeld maar moet zeggen dat ik het een fijne controller vind.

https://github.com/helloparthshah/StadiaWireless
Ja, die pagina heb ik bezocht en de instructie gevolgd. Echter is dat helaas geen echte draadloze oplossing:
Open the webpage on your phone, connect your controller to your phone through usb and enjoy!
Het zou mooi zijn als Google een oplossing gaat bieden die de controller via WiFi verbindt met een lokaal apparaat.

[Reactie gewijzigd door Raka op 23 juli 2024 00:01]

Je blijft idd bekabeld gamen, ik zit gelukkig comfortabel achter mijn pc als ik hem nodig heb en niet via tv op de bank ofzo. Verder is het stadia op de hoogte van deze wens, echter zou ik er niet van op kijken als het nog ff duurt als het uberhaupt gerealiseerd gaat worden. Hulde voor google als ze het wel doen, wat zij hebben echt geen reden om hier tijd en geld in te steken.
Dat gaat echt nooit gebeuren. Dan moeten ze proprietary server apps gaan maken voor Windows, Android, MacOSX (, Linux? Chromecast? Google TV?) en die ook nog eens gaan bijhouden. No chance als je het mij vraagt, helaas. Gelukkig werk bekabeld via USB prima en is er een heel klein kansje op BT-implementatie.
Beetje jammer dat mn ESO op stadia al gelinkt was op het zelfde account van mn pc versie. Zodat ik als de puber op de pc zat ik verder kon gaan op stadia.
Had graag gezien dat ik mn stadia acount kon koppelen aan een nieuw account voor de vrouw des huizes om samen te spelen.
Goed nieuws voor mensen die hem op Stadia gespeeld hebben, zou jammer zijn als die mensen helemaal opnieuw moesten beginnen.
Toch jammer dat Stadia weg gaat, waarschijnlijk was ik een van de enige spelers op het platform...

Heb toch vier Stadia Première kits in huis en een hele rits games op mijn account waarvoor ik nu geen machine heb als ik niet thuis ben!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.