Tip de redactie

Rechtszaak tussen Star Citizen-ontwikkelaar en Crytek wordt stopgezet

Door Mark Hendrikman, 23 februari 2020 12:17141 reacties

De rechtszaak tussen Star Citizen-ontwikkelaar Cloud Imperium Games en CryEngine-ontwikkelaar Crytek wordt stilgelegd. Het is nog niet duidelijk of deze in de toekomst weer verdergaat. Crytek beschuldigde CIG ervan dat het contractvoorwaarden had overtreden.

Crytek stelde dat Cloud Imperium Games een licentie had om met de CryEngine een enkele game te maken, maar dat Star Citizen en singleplayermodule Squadron 42 twee verschillende games zouden zijn. Cloud Imperium vindt dit irrelevant omdat het in 2016 over is gestapt op Amazons CryEngine-based Lumberyard-engine. Volgens Crytek is het afstappen van de CryEngine ook een schending van de afspraken. Dat schrijft onder andere Eurogamer.

Het einde van de rechtszaak leek al waarschijnlijk. In januari van dit jaar diende Crytek bij het gerechtshof een verzoek in om de zaak te beëindigen. Dit omdat Squadron 42 'nog niet af' was en de aard en releasedatum van het singleplayer-element nog zo ongewis waren, dat de zaak nog geen zin had.

Crytek wilde de zaak without prejudice terzijde zetten, wat inhoudt dat het op een later moment nog een keer dezelfde aanklacht zou kunnen indienen. Cloud Imperium Games wilde het tegenovergestelde, wat ook zou betekenen dat de kosten van CIG's verdediging op Crytek verhaald zouden kunnen worden. Hoewel er nu een overeenkomst is tussen de twee, is het nog niet duidelijk of deze zaak in de toekomst opnieuw uitgevochten zal worden. De twee partijen hebben 30 dagen om de details van de afsluiting van de zaak in te dienen.

Star Citizen wordt een mmo-ruimtesimulatiegame. Aan het hoofd van de ontwikkeling staat Chris Roberts, die in het verleden verantwoordelijk was voor games als Freelancer en de vele Wing Commander-games. Via crowdfunding had de game per december meer dan 250 miljoen dollar opgehaald. Delen van het spel zijn al speelbaar, in early access.

Reacties (141)


Valve: voorraad Index-headsets is komende maanden veel kleiner door coronavirus

Door Mark Hendrikman, 23 februari 2020 11:3961 reacties

In een bekendmaking laat Valve weten dat zijn Index-vr-headset in 'veel minder grote hoeveelheden' voorradig zal zijn wegens het nieuwe coronavirus. Het bedrijf zegt er alles aan te doen om voorraden in de aanloop naar Half-Life: Alyx naar omstandigheden te maximaliseren.

Valve laat dat weten tegenover UploadVR. Wel verzekert de Amerikaanse spellenmaker dat de Index-headset voor 23 maart, de releasedatum van Half-Life: Alyx, nog op voorraad zal zijn, maar in wat voor getale wordt daar niet bij genoemd. Valve drukt geïnteresseerden op het hart op om op 'melding sturen' te klikken op de productpagina van de headset, zodat ze op de hoogte worden gesteld wanneer het product weer voorradig is.

Valves Index-headset is naar verluidt extra gewild dankzij de aankondiging van Half-Life: Alyx, de eerste nieuwe Half-Life-game sinds 2007 en een vr-exclusive. De Index is echter niet de enige manier om Half-Life: Alyx te ervaren. SteamVR-ondersteuning is een vereiste van de game en daardoor kwalificeren meerdere andere headsets ook, waaronder de HTC Vive, Vive Pro, Vive Cosmos, Oculus Rift S, Oculus Quest en de Windows Mixed Reality Headsets.

Gevallen van het nieuwe coronavirus zorgen ervoor dat technologiefabrieken, veelal in Azië, tijdelijk gesloten moeten worden om de verspreiding ervan in te perken. Dit weekend nog werd een Samsung-fabriek in Zuid-Korea daardoor getroffen.

Valve Index

Reacties (61)

Lees meer

Half-Life: Alyx verschijnt 23 maart
Half-Life: Alyx verschijnt 23 maart Nieuws van 13 februari 2020

Larian Studios brengt Baldur's Gate III dit jaar uit op Steam Early Access

Door Mark Hendrikman, 23 februari 2020 10:1649 reacties

Rpg Baldur's Gate III komt nog dit jaar uit op Steam Early Access. Dat maakte uitgever Hasbro bekend op een evenement voor zijn investeerders. De game wordt ontwikkeld door het Belgische Larian Studios, dat eerdere games als Divinity: Original Sin 2 ook eerst naar Early Access bracht.

Het nieuws komt van Dark Side of Gaming, dat vernam dat Hasbro de bekendmaking deed op de New York Toy Fair. Verdere details zijn op dit moment niet bekendgemaakt. Divinity: Original Sin zat een half jaar in Early Access voordat de release plaatsvond en bij Original Sin II was dat een jaar.

De eerste Baldur's Gate kwam in 1998 uit en werd ontwikkeld door BioWare. Ook het tweede deel werd verzorgd door BioWare en zag het levenslicht in 2000. De games worden beschouwd als klassiekers in het domein van computer role playing games. Een gameplay-onthulling van deeltje drie staat gepland voor PAX East 2020, op 27 februari. Wel is er al een cg-trailer.

Hasbro dient als uitgever voor Baldur's Gate III omdat het de rechten voor Dungeons & Dragons in handen heeft. Van dat universum is Baldur's Gate onderdeel. Dungeons & Dragons is een product van Wizards of the Coast, dat weer eigendom is van Hasbro.

De game komt naast pc ook uit voor Google Stadia, het nieuwe gamestreamingplatform van de internetgigant. Wanneer de volledige release plaatsvindt, is niet bekend.

Reacties (49)

Lees meer