Ik snap werkelijk waar niet waarom Half Life 2 zo de hemel word ingeprezen. Natuurlijk was Half Life 2 een super goede game, echter is er genoeg om aan af te kraken. Sterker nog ik vind dat Half Life 1 in bijna alle aspecter superieur is tov Half Life 2.
Het level design is slechter in Half Life 2. Bij bepaalde encounters moet je veel verstoppertje spelen. Ook heb je enorm veel open spaces waar niks mee gedaan word. Ik weet niet wat het met de levels van Half Life 2 is. Veel encounters voelen oneerlijk aan (hl 1 had die ook een paar though).
Vechten tegen een gunship en Strider is legit gewoon niet leuk. Je wordt verplicht om een RPG te gebruiken en je moet de hele tijd naar kratten lopen om je 3 raketten te halen. Verder doet een Strider/Gunship super veel damage (op hard) en zijn beide ook nog eens hitscans (waardoor je ze niet kan dodgen, met andere worden je moet letterlijk weaponstops gaan tellen)
Dus wat is de combatflow tegen Gunships/strider? Verstoppen > raketten leeg snel nieuwe halen > verstoppen. En dit elke fight weer opnieuw...... 0 variatie. boring!
Over boring gesproken.... In Half Life 2 heb je maar 2 soorten Enemies, Combine soldaten en Headcrabs/zombies. Tegen Combine soldaten moet je veel cover zoeken en op range blijven, en tegen zombies moet je gewoon strafen. Ook daar is gewoon 0 variatie. De soldaten schieten of met een MP5/Pusle rifle, of met een shotgun, en dat doen ze de hele game lang. 0 variatie, en het mooiste is nog dat de soldaten nog dommer zijn dan de soldaten van Half Life 1.
Zombies heb je na Ravenholm ook wel gezien. Dat is een kwestie van prioriteiten stellen en strafen. Eerst de toxic headcrabs/zombies > fast zombies > fast/normale headcrabs > normale zombies. In Ep2 is de combat flow wel wat verbeterd dankzij de hunters. Maar in HL2 en EP1 is er niet veel aan. Je doet constant hetzelfde.
En dan de wapens. Tja...... De Gravity Gun is echt vet om te gebruiken, de Pulse Rifle is ook echt super cool. En wat ze met de crossbow hebben gedaan is ook wel geinig.... Maar de rest....... Waarom zijn er zo weinig wapens? Waar zijn de leuke futuristische wapens? Waar is de fun? En waarom word ik zo vaak op die achterlijke MP5 geforceerd?
Half Life 2 voelt heel erg geforceerd. Je hebt net te weinig ammo om andere wapens dan de MP5 te gebruiken, en tegen alle bossfights word je verplicht om de RPG te gebruiken.
Vergelijk dat met Half Life 1
- Het leveldesign is vele malen beter. Alleen Residue Processing en Interloper vind ik slechte levels.
- Je hebt een dik wapenarsenaal wat je tegen alle vijanden kan leegspuiten. Er zijn geen beperkingen en alles kan op alles werken. Wil je crossbowen? dat kan! Wil je met de shotgun spelen? Geen probleem (alleen een afrader tegen soldaten op hard) Of lekker traps neerzetten met laser tripmines. Oh en Snarks, wie herinnert zich Snarks nog? De enige beperking die je qua wapens hebt zijn armoured targets. (Chopper, body van een grunt en Garganua's). Deze pakken geen damage van normale ''bullet wapen''.
- De enemy's waren veel gevarieerder en het werd ook mooi opgebouwd. In het begin had je veel headcrabs en houndeyes, op een gegeven moment kwamen de vorts en de soldaten. En uiteindelijk kwam je bij de grunts en controllers. Lekker opbouwend, en het houd het spel ook ''fresh'' ipv dat je constant hetzelfde doet.
Maar het leuke is dat als je vraagt waarom mensen HL2 zo geweldig vinden dan hoor je enkel ''gravity gun, physics en story''. Tja...... Maar gaan we nu serieus zeggen HL2 zo goed is
alleen vanwege die physics de Gravity gun? Dus stel je voor, we halen die 2 dingen weg (geen gravity gun en HL2 is (bij wijze van) in de HL1 engine gemaakt, dan zou er van Half Life 2 niet veel meer overblijven.......
En zelfs de story vind ik persoonlijk niet zo goed. Het is een prima verhaal, maar niet beter dan b.v Halo 2.
Nu crap ik wel heel erg op Half Life 2. Maar ik vind Half Life 2 een prima game met veel positieve kanten. Echter vind ik het by far niet de beste game die ooit gemaakt is zoals veel mensen beweren. Ik vind bijvoorbeeld games zoals Halo 1 en Assasins Creed Origin al beter. En het komt totaal niet in de buurt van mijn favoriete games (Bioshock en Half Life 1).
Niemand kan ontkennen dat de game revolutionair was, maar re olutionair wil nog niet perse "goed" betekenen. Half Life 2 heeft hele duidelijke flaws die Valve zeker kan verbeteren. Dus als je aan mij vraagt of ze een veel betere Half Life kunnen maken zeg ik meteen ja. Wat ze basically moeten doen is de goede aspecten van HL1 en HL2 combineren, en je hebt al gelijk een betere Half Life game dan Half Life 2. Add daar nog wat moderne, ''leuke'' features in die ook echt toegevoegde waarde hebben (ze kunnen heeeeeeel veel inspiratie halen uit Doom 2016) en eigenlijk zijn ze al een heel eind met Half Life 3.
Als de Gravity Gun in Black Mesa zat was dat voor mij de "perfecte" HL game geweest
[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 5 maart 2020 17:29]