Tweakerdocent geeft scheikundeles in virtual reality

Tweaker en scheikundedocent CaptainMaus heeft een manier gevonden om vanuit huis op een actievere en veelzijdigere manier online les te geven aan zijn leerlingen. Hij gebruikt een vr-headset voor zijn lessen.

CaptainMaus, in het dagelijks leven Maurits Roselaar, geeft les aan middelbare scholieren bij het Jac P. Thijsse College in Castricum. Bij zijn school was hij al verantwoordelijk voor de virtualrealityheadset en door de coronacrisis kwam de wens om deze te gebruiken voor lesgeven in een stroomversnelling, vertelt hij. "Het is een innovatieve school die openstaat voor nieuwe dingen en gebruik van techniek. Ik had de Oculus Rift S hier al liggen en ben toen gaan kijken wat de mogelijkheden waren."

Roselaar werd naar eigen zeggen geïnspireerd door een video van een Amerikaanse wiskundedocent die aantekeningen maakt op ramen aan het begin van vr-game Half-Life: Alyx. "De eerste feedback die ik kreeg was dat op die manier lesgeven wel supertof was, maar dat de beelden wel erg veel bewogen. Ik ben toen gaan zoeken naar een geschikt whiteboardtooltje voor vr en kwam uit bij Dry Erase op Steam."

scheikunde in vr

Dit programma biedt Roselaar de mogelijkheid om een 'oneindig groot schoolbord' in de virtuele ruimte te gebruiken. Daarbij kan hij tekstdocumenten, afbeeldingen en andere bestanden importeren en met de controllers makkelijk stiften in verschillende kleuren kiezen om aantekeningen te maken en formules uit te schrijven. Leerlingen zien een platte weergave van Roselaars beeld binnen Microsoft Teams, via de spectatorweergave van Dry Erase.

Zo geeft hij tien lessen per week en volgens de tweaker zijn de reacties van leerlingen heel positief. "Leerlingen hebben niet het idee dat je statisch in je pyjama achter je scherm zit maar ze zien je handbewegingen na bijvoorbeeld een vraag om dingen aan te wijzen. Voor mij als docent voelt het aan als natuurlijker lesgeven. Ik sta echt te schrijven, net als in een les. Ik kan mijn lessen ook makkelijk voorbereiden." Volgens de docent levert dat alles betere interactie van de leerlingen op: "ze hebben minder het gevoel dat er digitale barrière aanwezig is."

Roselaar verwacht de methode voor lesgeven voor langere tijd in te kunnen zetten. Veel collega's willen volgens hem ook overstappen en hij voorziet een grote toekomst van vr in het onderwijs, maar een probleem is dat veel vr-headsets momenteel uitverkocht zijn. "Het is fijn dat de combinatie van vr-headset en whiteboardtool vrij open is en geen gesloten omgeving, zoals je nog wel eens in het onderwijs ziet. Als school wil je niet tegen hoge licentiekosten aanlopen."

scheikunde in vrscheikunde in vrscheikunde in vr

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

26-05-2020 • 16:29

42

Reacties (42)

42
42
21
1
0
15
Wijzig sortering
Wat is de toegevoegde waarde van een VR headset tegenover bijvoorbeeld een iPad (of Wacom etc) met een whiteboard app?

Nu lees ik alleen maar dat de docent het gevoel heeft dat hij het gevoel heeft "natuurlijker" les te kunnen geven omdat hij met zijn handen beweegt en kan schrijven.
Ik ben zelf natuurkundedocent en geef ook les in VR. Het grote verschil is denk ik vooral smaakafhankelijk. Ik kan beter schrijven/leerlingen kunnen het beter lezen. Daarnaast heb je natuurlijk de handen die bewegen; die geven volgens leerlingen meer het gevoel dat zij naar iemand zitten te kijken. De expressie van de bewegende handen voegt volgens hen wel iets toe aan de 'verbondenheid' is deze online periode. In mijn geval ben ik ook handiger met alle programma's en het schakelen tussen programma's (bij het laten zien van een video, een quizprogramma, et cetera.) in VR ten opzichte van een tablet. Ik gebruik daarvoor OVR Toolkit waarbij ik dus ook alle programma's als beeldschermen achter en naast mij heb staan. Super handig om mee te kijken bij leerlingen of in VR instellingen aan te passen in programma waar ik anders voor naar het beeldscherm en toetsenbord had moeten gaan; dat programma scheelt in ieder geval veel gehannes en gestuntel. De leerlingen zien overigens die extra beeldschermen niet. Zij zien alleen mij en het whiteboard.
Voor een docent kan de hele dag vanuit een stoel les geven ook dodend zijn. Wanneer een docent 'natuurlijker' zijn les kan geven d.m.v. VR heeft het minder invloed op de kwaliteit van de les en is dat beter voor de kinderen.

Aan de andere kant moet ik er niet aan denken om uren met zo'n ding op te zitten. Na een uurtje is het wel leuk geweest en worden de ogen moe.
Vermoeide ogen heb ik eigenlijk nog nooit gehad met de Oculus Quest of daarvoor de rift. Na een uur of 2 ben ik gewoon moe van het staan (en draaien en zwaaien met armen), maar dat is een leraar die normaal voor de klas staat natuurlijk al meer gewend.
mensen enthousiasmeren voor je vak gaat vaak erg lastig in enkel tekst. Zeker bij tieners.
Via VR kan de leraar wat van zijn lichaamstaal en eigen enthousiasme toevoegen.
En schijnbaar vind deze leraar het een makkelijkere tool om snel inputs uit andere sources te halen en tekst bij te schrijven.
"Het is fijn dat het een open systeem is geen gesloten systeem, zoals je nog wel eens in het onderwijs ziet. Als school wil je niet tegen hoge licentiekosten aanlopen."
Neemt daarna een Oculus headset 8)7
Hij bedoelt waarschijnlijk dat het door iedereen te krijgen is en er veel tools/SDKs zijn, niet dat het open source hardware/software is. Dat is ook nergens voor nodig, dus ik snap je reactie niet helemaal. Je kunt een headset van vele fabrikanten gebruiken in verschillende prijsranges en nog steeds gebruik maken van Dry Erase.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 1 augustus 2024 05:14]

Ik doelde ook niet op opensource of iets dergelijks, maar dat het systeem van Oculus zelf heel gesloten is. Als je dan kijkt naar HMDs die OpenVR ondersteunen zijn die toch een stuk meer open. De enige reden dat Oculus HMDs goed werken met SteamVR is omdat Valve dat heeft ingebouwd zonder ondersteuning van Oculus. Terwijl Oculus zijn store volledig gesloten houd voor headsets van derden.

Als er 1 partij is in het VR segment dat open is is dat wel Oculus.
Ik heb toch ook andere dingen gelezen. Dat Oculus juist veel openheid heeft gegeven voor hun headset om in SteamVR ondersteund te worden, en dat Oculus ook Vive wel wilde ondersteunen in Oculus Home, maar dat alleen native, en Valve/HTC weigerde om de benodige openheid daarvoor te geven. (Kan niet zo snel de bron terugvinden)

Wat nou precies waar is en wat niet is me niet helemaal duidelijk, maar je kan iig gewoon je Oculus headset bij bijvoorbeeld SteamVR gebruiken, zoiets moet toch goed genoeg zijn? Het is niet alsof een Vive opensource hardware is ofzo.

[Reactie gewijzigd door Sissors op 1 augustus 2024 05:14]

Veel leveranciers voor 'onderwijsoplossingen' bieden complete pakketten met eigen omgevingen aan waar je dan aan vastzit als school, daar doelde hij op. Ik dat in de tekst wat verduidelijkt.
Ah, op die manier. Met Oculus heb je in dat opzicht wel iets meer vrijheid, maar daar zitten alsnog meer beperkingen aan dan als je kijkt naar systemen als OpenVR.
Een Rift S is 400-500 euro. Dat zijn geen hoge licentiekosten.
Maar de Oculus headset werkt gewoon met Steam, VivePort en OpenVR hoor.. Jouw redenatie geldt dan net zo goed voor alle andere headsets, want die zijn net zo min open als de Oculus headsets.. Je vergist je met de OculusStore die alleen beperkt is officieel tot Oculus headsets (alhoewel het de makers van andere headsets toegestaan is om zelf ook de Oculus SDK te ondersteunen (en een officiele samenwerking met Oculus aan te gaan) waarmee ze hun gebruikers ook op de OculusStore zouden kunnen, maar daar hebben de andere headsetmakers geen zin in.
Dat de Oculus headset werkt met OpenVR (en dus steam en Viveport) komt wel omdat Valve dit ontwikkeld zonder toestemming van Oculus.
Nee hoor, want het was juist de Oculus headset die als eerste ondersteuning had, en dat was gewoon in samenwerking met Valve, niet zonder toestemming.
Kunnen de leerlingen ook een VR set gebruiken?
Een virtueel klaslokaal? Er zijn verschillende VR chat/meeting programma's, maar dat is weer iets anders dan een virtueel whiteboard. Maar in theorie moet het kunnen.
Mensen echt verdiep je eens in VR dit is gewoon allang mogelijk dit is niks nieuws voor ons.
https://www.youtube.com/watch?v=Yv-geyXNZBA
Is OneNote niet véél makkelijker?
Met een surface pen wel, weet ik uit ervaring, dan heb je gewoon een whiteboard om te delen. Kun je heel eenvoudig molecuulstructuren mee tekenen. Maarja, pluspunten voor originaliteit zullen we maar zeggen
Heb je ervaring met de uitwisselbaarheid tussen OneNote voor Windows en OneNote voor OSX? In een organisatie waarbij de helft met de één werkt, de helft met de ander, en de bestanden uitwisselbaar moeten zijn, is het NIET véél makkelijker.
Ja gebruik het dagelijks, zelf windows en de leerlingen vaak mac of chromebook, soms ook windows. 0 problemen
Ik denk dat jij in de war bent met OneNote Online.
OneNote op een Chromebook?
Nice! Geef ook les en zou dit ook wel uit willen proberen. Werk nu met een tekentablet en dat gaat ook goed, maar vr is wel next level. Eens uitzoeken of dit ook met een andere bril zou lukken en wat school heeft liggen
Erg interessant en wellicht nog interessanter als de leerlingen ook een headset hebben.
Leerlingen zien een platte weergave van Roselaars beeld binnen Microsoft Teams, via de spectatorweergave van Dry Erase.
Is die weergave/stream voor ons ook ergens te zien? Ben erg benieuwd.
Als ze nu ook echt vr gebruiken dus virtueel de atoom connecties in 3d,

Of stofjes mengen en de results bekijken,

Of zoals porsch les geeft met holo les aan een auto sleutelen,

Dat is pas vr les geven. Dit is gewoon pp op steroids.
Ik zou hier best een paar minuten van willen zien als dat mogelijk is, inclusief wat interactie met leerlingen, is dat mogelijk? Of wordt er dan allerlei privacy geschonden?
De gelinkte youtube video over Half Life Alyx is mogelijk niet het origineel, volgens comments zou dat deze moeten zijn: https://www.youtube.com/watch?v=_T2-9MwA5JI
We linken bij Tweakers indien mogelijk naar de oorspronkelijke bron. Ik heb de link dus aangepast en dank voor het doorgeven. :)
Zelfde filmpje, alleen niet de originele uploader.
Zou indd wel netjes zijn om die te linken. Zijn uiteindelijk zijn views..
Cool :). Als je dit via Teams doet, hoe zie je dan de chat nog? Of hoe interacteer je met je leerlingen?
Microfoon kan altijd opengezet worden, praten gaat simpeler dan tijdens een presentatie te moeten switchen naar de chat, vooral met de lag die Teams soms heeft.
Mijn vriendin geeft les aan de hogeschool en geeft nu dus collega via Teams maar praten is schijnbaar te chaotisch, dus iedereen staat op mute en vragen komen via de chat.
Iedereen staat op mute, maar kan de microfoon niet meer openzetten? Dat lijkt meer op een webinar dan een les. Het is mogelijk om via een handje de aandacht te vragen (handje wordt dan zichtbaar in de presentielijst) en dan kan daarna toestemming gegeven worden om de vraag te stellen.
Ja, dat zou misschien kunnen, maar hoe ziet ze het handje dan?
Handje wordt dan zichtbaar in de presentielijst. Daar waar de chat staat. Rechts.
Maar hoe zie je die terwijl je in VR zit? Als ze de presentielijst zou zien dan zou ze de chat ook kunnen zien.
Daarom denk ik ook dat het nagenoeg 100% eenrichtingsverkeer is. Iedereen in spectator mode.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.