Oculus presenteert nieuwe interface voor software Quest-headset

Oculus heeft een nieuwe interface gepresenteerd voor de software van de Quest-headset. De interface moet multitasking en het bereiken van veelgebruikte functies gemakkelijker maken dan met de huidige interface.

Zo kunnen gebruikers een 'universal menu' openen als overlay over de huidige app heen, zodat ze de app niet hoeven te verlaten om bij veelgebruikte functies te komen, meldt Oculus. Die overlays werken in WebXR-apps die door gebruikers in de browser worden gestart, maar later kunnen ook native apps er gebruik van maken.

Ook krijgt de browser de mogelijkheid om meer vensters tegelijk te openen om zo meer dingen tegelijk te kunnen doen, aldus het Facebook-dochterbedrijf. De nieuwe interface komt nog deze maand beschikbaar onder Experimental Features als testversie. Wanneer de definitieve release moet plaatsvinden, is nog onbekend. De Quest is Oculus' standalone-vr-headset die vorig jaar uitkwam.

Nieuwe interface Oculus Quest, maart 2020Nieuwe interface Oculus Quest, maart 2020

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

17-03-2020 • 09:23

31

Reacties (31)

Sorteer op:

Weergave:

Waarom kan dit ook niet voor de Rift S uitgebracht worden?
Idd, lijkt echt alsof Oculus vergeten is dat de Rift S bestaat.
De quest is momenteel ook by far hun populairste product. Toegegeven als je eenmaal untethered quest hebt gedaan wil je eigenlijk niet meer terug naar de bekabelde rift. Het is echt enorm bevrijdend om niet meer aan een kabel vast te zitten. Het enige is natuurlijk dat het allemaal wat minder mooi is gezien de mobiele processor kracht, maar dat neem ik persoonlijk wel voor lief.
Ik geloof direct het voordeel van echt untethered. Maar laten we wel wezen, het gaat verder dan "allemaal wat minder mooi". Heel veel is gewoon simpelweg niet beschikbaar voor de Quest en zal nooit beschikbaar komen. Oké, met de USB link kan je die alsnog spelen, maar dan heb je gewoon je kabel weer. Voordeel: Je kan zowel met kabel alle PC spellen spelen als zonder kabel native Quest spellen. Nadeel: Hij schijnt toch wel echt significant minder comfortabel dan de Rift S te zijn.
Ook de performance is een stuk minder goed als je een Quest + Quest Link met PC gebruikt. Als je je hoofd snel beweegt heb je al snel zwarte stukken die nog moeten renderen. Niet ideaal.
Ik weet niet waar je dat vandaan hebt, want het is allerminst waar. Als je het hebt over de LINK connectie:

Ik heb zelf de genoemde combinatie al een geruime tijd, ( evenals andere VR sets ), en heb daar met de Quest nog nooit last van gehad. ( in de zin van dat ALS ze er zijn, deze veelal gerelateerd zijn aan de software zelf, en niet aan de VR set ). De meeste compesatie wordt gedaan doormiddel van beeldcompressie, en ook hier merk je maar weinig tot niets van. Zelfs de latencie is vrijwel in lijn met de gangbare sets.

De Quest zelf als Stand -alone is enigsinds beperkt door zijn Snapdragon 835 Echter merk je hier doorgaans ook maar weinig van. Hierrbij valt er veel te halen in optimalisatie in de software zelf, iets waar Oculus echt goed mee bezig is.

Deze is goed te zien in games
als Vader Immortal, waar je ( behalve wat framedrops hier en daar ) eigelijk zo goed als geen verschil kunt zien t.o.v. de PC versie.

En om even terug te komen op Ro8in en Sissors hen comment: Draadloos VR is inderdaad een ademlating. De emersie daarin is een enorme grote stap voorwaarts, en mijn inziens " the next thing"

[Reactie gewijzigd door micla op 23 juli 2024 11:00]

Bedankt voor het delen van je ervaring!

Toch zijn er mensen die er over klagen, dus misschien is het dan toch waar? https://www.reddit.com/r/...s_rift_when_turning_head/

Ik kan zo even niet de exacte video vinden, maar ik heb deze info uit een Linus Tech Tips video gehaald toen ik een VR headset voor mezelf ging uitzoeken.

[edit] video gevonden: https://youtu.be/AGScX_8plYw?t=513

[Reactie gewijzigd door exaltion op 23 juli 2024 11:00]

Wel, over het klaaggedrag op internet vs de tevreden mensen hoeven we het natuurlijk niet te hebben....

Evenmin als mijn persoonlijke ervaring natuurlijk, maar wel moet je rekenig houden met het feit dat de LINK software nog steeds BETA is, en bijna wekelijks beter word. Wat destijds nog niet ( helemaal ) goed werkte, kan nu prima werken. Ik weet niet met welke kabel Linus heeft getest, maar ik heb hier een gevoede USB-C 3.1 kabel 10Mbit p\s, en ik ervaar dat helemaal niet..

Ik vind de techniek van de Quest ( afgezien van de refreshrate ) dus echt niet onder doen aan eender andere VR set als we het hebben over de LINK configuratie. Het enige minpuntje wat ik persoonlijk kan benoemen is dat de headset wat aan de zware kant is voor PC gebruik.
En je kan met een USBC kabel naar je PC ook tethered spelen als je dat wilt voor HL: Alyx enzo, right?

https://www.anandtech.com...est-can-now-tether-to-pcs

Heb zelf een CV1 en maak er nog steeds veel gebruik van, maar moet gezegd worden dat het 80% beat saber is. Goede bewegingsoefening als je opgesloten zit zoals nu :)
Ik heb nog nooit last gehad van de kabel (bij mijn vive en Index) en zou dus nooit willen downgraden in performance of specs.
Heb je wel eens met de Quest rondgewandeld? Je kan hem zelfs bij wijze van buiten gebruiken op een 300m2 terrein als je dat wil. Rondwandelen in VR is echt een hele andere ervaring dan voor je PCtje aan een kabel vast staan te teleporten. Ik was ook fan van mijn Vive, maar sinds ik de Quest heb, heb ik mijn Vive niet meer aangeraakt.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 23 juli 2024 11:00]

Ja, maar met een 10x10m oppervlakte met mijn Index heb ik genoeg, met de beter performance, meer beschikbare spellen en hogere comfort blijft de keuze voor de Index voor mij toch staan.
Velen zullen geen 10x10m ruimte bij hun PC hebben. Dat is waarom de Quest zo populair is. Daarnaast kan je de Quest ook gewoon tethered met een USB-C kabel gebruiken. Dus kwa performance hoef je niets in te leveren. Je kan met de Quest gewoon beide doen, dat is het mooie.

En echt als je de Quest nooit geprobeerd hebt kan ik het je toch zeker een keer aanraden om het op zijn minst een keer te bekijken. Dat er geen kabel aan je hoofd trekt voelt toch echt heel anders. Die kabel die aan je hoofd trekt/ om je voeten heen wikkelt etc. breekt toch echt een beetje de ervaring.
En wat betreft de graphics is het enorm knap wat developers uit dat kleine processortje halen! Ik had ook weinig verwachtingen, maar tot nu toe valt het echt niet tegen.
Ik heb het geprobeerd, was wel onder de indruk maar de refreshrate van het scherm is een van de redenen dat ik het zelf nooit zou willen gebruiken. Met 90Hz merkte ik bij de Vive al dat mijn evenwicht niet goed was, met een stabiele 120Hz is dit probleem bij mij ongeveer net zo groot als dat ik het in het dagelijks leven heb.

Ik heb nog niet een kabel gehad die echt aan mijn hoofd trekt, of in ieder geval niet iets wat het comfort van de Vive DAS of de Index niet goed maakt. Zolang ik daar geen issues mee ondervind is draadloos niets voor mij.
Heb je mss lijstje met mooie apps die groot veld nodig hebben
In principe elke game waar je kan rond lopen / teleporten. Hoe groter je IRL speelveld hoe minder je hoeft te teleporten natuurlijk, wat de ervaring toch net een stukje echter maakt weer.
Dat zat er wel dik aan te komen. Quest is hun paradepaardje, sinds de link release is de Rift S ten dode opgeschreven.
Laat ze de random bootloops en tracking issues eerst maar oplossen, dan kunnen we het gaan hebben over een betere interface.
Ik herken mij compleet niet in die problemen. Als ik jou was zou ik hem toch even na laten kijken
Ik zou inderdaad even kijken naar een RMA want ook ik herken mij helemaal niet in jouw genoemde problemen. Tracking werk bij mij perfect, echt zeker net zo goed als mijn Vive en random bootloops heb ik ook helemaal niet gehad.
Dit kan op de Rift al sinds Dash (dat was, 2018 ofzo?). Dus de Rift-S kan dit z'n hele levensduur al.
Op de Quest word de applicatie echt afgebroken wanneer je de Oculus toets gebruikt, hiermee dus niet meer - eindelijk
Het doet me een beetje denken aan de recente SteamVR interface veranderingen. De 'taskbar' elementen zitten nu wat dichter bij elkaar waardoor het makkelijk word om een oogopslag te zien wat je wilt hebben. Volgens mij hadden ze aanvankelijk wat bredere dashboards om gebruik te maken van het feit dat je om je heen kunt kijken, maar dat is uiteindelijk toch niet zo praktisch.
ben redelijk nieuw...
Heb een oculus en sidequest werkend...

Zijn er lijsten met mooie spellen?
Zijn er andere opties om een sideload te doen?

Enz enz

Erg mooi speelgoed in deze tijden..
Weet iemand of je ergens een quest kan bestellen zonder absurde levertijden? of wanneer hij weer normaal leverbaar is?
Nee, helaas is al maanden problematisch. Ik heb hem 19 februari besteld, verwachtte leverdatum 15-04. Zou me niet verbazen dat het weer wordt uitgesteld. Tijd terug zag ik ze nog weleens op marktplaats, maar kan me voorstellen dat ze daar ook op zijn..
Ik heb er vandaag een bestelt via Coolblue. Morgen al in huis.
Ja, zag het gisteren ook. Tijd terug waren ze daar ook uitverkocht. Ze hebben wel de prijs verhoogd. Ben benieuwd of of je hem.morgen echt hebt. Laat het ons weten!
ik heb hem gister ook besteld, vandaag ook in huis!
Top, dank je voor de reactie! Goed om te weten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.