Mozilla brengt Firefox Reality-browser uit voor Windows Mixed Reality-headsets

Mozilla heeft zijn voor vr- en ar-toepassingen bedoelde webbrowser Firefox Reality uitgebracht in de Microsoft Store. De browser kwam eerder al uit voor verschillende vr-headsets en is nu ook te gebruiken met Windows Mixed Reality-headsets.

Firefox Reality is beschikbaar in de Microsoft Store en is te downloaden vanaf de pc, Surface Hub, HoloLens of een mobiel apparaat. Deze versie van Firefox Reality is compatibel met Windows 10, de ARM64- en x64-architectuur. Volgens WindowsBlogItalia is de functionaliteit vooralsnog ietwat beperkt en worden sommige websites bijvoorbeeld nog niet goed weergegeven.

Vorig jaar bracht Mozilla deze browser voor vr- en ar-toepassingen uit. Firefox Reality was al beschikbaar op de HTC Vive, Oculus Go en Quest en de Google Daydream. Voor de Firefox Reality-browser combineert Mozilla technologie uit Firefox met de webengine Servo. Mozilla vindt dat een specifieke browser voor vr- en ar-headsets nodig is, omdat de invoer bij dergelijke apparaten heel anders is dan op een traditionele computer of smartphone.

Firefox Reality

Door Joris Jansen

Redacteur

18-12-2019 • 20:18

11

Reacties (11)

Sorteer op:

Weergave:

Tof, maar aan de andere kant lijkt Microsoft weinig te doen met de VR tak van hun Mixed Reality platform. Dat in tegenstelling tot de AR variant gezien de launch van de HoloLens2.
Ik ben erg benieuwd wat Microsoft nu aan het doen is: WindowsMR:VR een stille dood laten sterven of ineens groot uitpakken met een update en nieuwe hardware?
Ook interessant is natuurlijk dat Windows Mixed Reality VR op x64 draait, terwijl de Hololens2 ARM is.

Overigens heeft Magic Leap net hun 3D browser uitgebracht. Ben benieuwd naar de verschillen, en of Firefox ook naar de Leap en Hololens komt.
Nee, Microsoft zet er zwaar op in. Afgelopen november op Microsoft Ignite geweest, Microsoft ziet dit zelf als de 3e golf van innovatie na pc en mobile devices. Mixed reality komt er echt aan aankomend jaar.
Ik hoop het echt, maar tot op heden lijkt het WMR VR weer als een typische Microsoft nachtkaars uit te gaan. En mooi voorbeeld is toch die WMR “ ultra hoge” instelling in Windows10 settings, welke na 2 jaar nog steeds op Beta staat. Verder zie ik buiten HP ook maar weinig nieuwe leveranciers van hardware die echt op WMR VR principe werken. Dat HP de Reverb naar buiten bracht had denk ik gewoon als reden dat de ontwikkeling te ver was gevorderd om deze nog terug te trekken.
Trouwens mocht je net als ik VR via Steam gebruiken, lees dan dit: https://steamcommunity.co...629665087691809087/?ctp=2

[Reactie gewijzigd door Toine1 op 23 juli 2024 17:07]

Ik heb reeds de nodige dingen gezien en daar in de handen gehad. Ze zetten zwaar in op mixed reality. 2020 gaat een mooi jaar worden in dat opzicht. Voor mij persoonlijk zijn de Hololens 2 en SharePoint de mooiste dingen uit de Microsoft stal wat mixed reality ed betreft. 😎
Onze HoloLens 1 ligt hier in een kast weg te stoffen. Enorm hoge cool/WOW factor maar we hebben er in de afgelopen 3 jaar maar 1 dev project voor gedaan. Het is gewoon nog heel ver weg voor consumenten en ook voor de meeste werknemers nog totaal niet interessant. Voor een aantal specifieke niches (medical/cad) kan het zeker nuttig zijn maar zelfs AR/VR gaming lijkt maar niet van de grond te komen. Ik zie geen enkele reden dat 2020 ineens een grote stap vooruit gaat worden en je ziet eerder dat de genomen stappen in Windows 10 worden afgezwakt dan worden aangewakkerd (Paint 3D)
Mocht je voor de Hololens nog een goed onderkomen bij een hobbyverzamelaar zoeken, denk aan mij. 😉 Er komen nu veel toepassingen aan en er zijn ook user cases. Punt blijft natuurlijk dat 2500 euro alleen voor de zakelijke markt nu weg gelegd is. Verwacht dan ook alleen toepassingen waarbij monteurs ed reizen uitsparen of zaken visueel gemaakt worden waarbij dat anders erg moeilijk zou zijn. Er gaat wel veel moois komen in 2020.
Er gaat wel veel moois komen in 2020....dat hoorde ik ook in 2018 en 2019.
Ik zie geen enkel signaal dat 2020 de doorbraak voor AR/VR gaat worden.
(en we hebben genoeg hobbyverzamelaars hier op het werk..sorry)
Hoi Arnoud, ik heb de producten in de handen gehad op de Ignite. Hololens 2 is nu een volwassen product, kleurverloop problemen ed van de 1 zijn verholpen, andere techniek. Ook de interface is volwassen geworden. Ik ben er denk ik 15 a 20 minuten mee gewerkt, user case waarbij instructeur documenten met mij uitwisselde tijdens een videogesprek en aanwijzingen gaf terwijl middels het camera systeem in de bril met mij mee gekeken werd. Verder diverse andere zaken gezien rond mixed reality, oa de SharePoint omgeving. Daar krijg ik nu de toegang tot de preview versie. Al gesproken met gebruikers die er reeds mee werken. Ze zijn serieus, de producten gaan live en de toepassingen zijn tastbaar gemaakt. Hopelijk heb ik een beetje met je kunnen delen van wat ik gezien heb. En anders is het gewoon afwachten. 😉
HoloLens 2 en SharePoint MR heb ik al veel over gehoord, maar dat blijft een "push" vanuit Microsoft. Er is heel weinig "pull" vanuit de markt. Ik denk dat we het er over eens zijn dat HoloLens nog helemaal op de zakelijke markt gericht is en zelfs dan nog voor hele beperkte niches. SharePoint met Mixed Reality lijkt meer op een enthousiast team van Microsoft dat de ruimte krijgt om te experimenteren. De UI van SharePoint wordt door het bedrijfsleven en door Microsoft zelf juist "vervangen" door Teams omdat je daarmee sneller bij de content bent die voor jou belangrijk is. Ik heb buiten de Microsoft demo's nog nooit iemand ook maar gehoord over SharePoint in Mixed Reality. Dit waren bovendien veranderingen uit 2019, ik zie geen soortgelijke stappen voor 2020 dus dat lijkt me juist een jaar met weinig vooruitgang
Misschien is er iemand die een Stark Industries dashboard gaat ontwikkelen. :)

Lekker grabbelen en gooien door die databases! :P
Voor de Firefox Reality-browser combineert Mozilla technologie uit Firefox met de webengine Servo.
Een beetje een verwarrende stelling, aangezien Firefox ook onderdelen van Sevo bevat.
It includes numerous improvements to the Gecko, largely incorporated from the experimental Servo project.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.