Dat bepalen we allebij niet makker. Dat is gewoon zo.
Lijkt er op dat jij toch best wel hard probeert te bepalen wat ik moet denken.
Het is gewoon niet zo. Van de 2 producten die ik in de afgelopen 6 jaar van Larian heb gekocht werkt er 1 niet naar behoren. Dat is feitelijk en objectief een betrouwbaarheidspercentage van 50%.
Leuk voor je. Maar ik heb het niet over mijn of jouw persoonlijke ervaring. Dat er mensen zijn met meer en minder bugs mag hopelijk toch wel te begrijpen zijn.
En toch heb je het over jouw persoonlijke ervaring. Jij bent degene die verkondigd een blind vertrouwen te hebben in studios die jou persoonlijk in het verleden niet teleurgesteld hebben.
Als je dacht dat de gasten die Fallout 4 maakten goed een Multiplayer game konden neerzetten in dezelfde engine dan verdien je het je geld te verliezen.
Het hele concept van Fallout 76 sprak me niet aan en ik ben nooit geïnteresseerd geweest in het spel zelf, maar wel in de ontwikkelingen eromheen.
Het is een goed voorbeeld waarom je geen enkele studio moet vertrouwen en waarom een enorm deel van de AAA gaming industrie verrot is. Het idee om een online Fallout game te maken kwam namelijk niet van Bethesda maar van eigenaar/investeerder Zenimax.
Inderdaad had Bethesda geen ervaring met online mechanics en geen geschikte engine en het resultaat was navenant. Het door velen zo geliefde en vertrouwde Bethesda had gedaan wat ondertussen helaas niet meer bijzonder is.
Games als CP77, ME-Andromeda, No Mans Sky, de vele shitty console ports, zelfs de vele copy/paste franchises; het zijn allemaal voorbeelden van het feit dat de industrie aan het rotten is.
En er zijn genoeg studio's geweest die een bepaalde reputatie hadden, geliefd waren bij miljoenen, en om wat voor redenen dan ook die status zijn kwijt geraakt.
Larian's BG3 is misschien een slecht voorbeeld omdat ze met early acces in principe hebben aangetoond dat de game was zoals ze zeiden dat het zou worden. Hoewel mijn specifieke problemen gedeeltelijk werden veroorzaakt door bestanden van die early release.
Maar, zoals ik al zei, ook Larian wordt van geld voorzien door zo'n grote investeringsmaatschappij die gegarandeerd wat in de pap te brokkelen heeft. Er is geen enkele reden om niet aan te namen dat door het succes van BG3 Larian in bepaalde mate onder druk wordt gezet om op korte termijn met betaalde DLC te komen of over 3 jaar met BG4 te komen.
Natuurlijk kun je zeggen dat Larian niet 'zo'n studio' is of dat ze dat tot nu toe ook niet hebben gedaan.
Maar dat is, zeker in deze tijd, gewoon wishful thinking.
op dit punt voelt het meer alsof ik tegen een muur praat
Ik had dat in het begin al.
Ik heb dan ook helemaal geen zin om nog proberen duidelijk te maken waarom het principe van pre-orderen door de industrie misbruikt wordt.
Ik zal afsluiten met een vraag.
Waarom zou een studio of uitgever je een korting of bonus aanbieden als je de game koopt voor die af is en er (in verreweg de meeste gevallen) helemaal geen extra investering nodig is en ze de volle prijs kunnen vangen bij release?