Larian neemt ontwikkelaar Switch- en iPad-ports Divinity: Original Sin 2 over

De Belgische gamestudio Larian heeft BlitWorks overgenomen en opent een nieuwe vestiging in Barcelona, waar de medewerkers van dat bedrijf aan de slag gaan. BlitWorks was eerder verantwoordelijk voor het porten van Divinity: Original Sin 2 naar de Switch en iPad.

De studio in Barcelona is de zevende locatie van de van oorsprong Belgische ontwikkelaar, schrijft GamesIndustry.biz. Het team dat er aan de slag gaat, bestaat uit de voormalige werknemers van BlitWorks, dat ook in de Spaanse stad is gevestigd. Larian heeft dat bedrijf overgenomen voor een onbekend bedrag.

BlitWorks is een studio met 35 werknemers gespecialiseerd in het maken van ports voor consoles en mobiele apparaten. Larian werkte al samen met BlitWorks voor de ports van Dvinity: Original Sin 2 naar de Nintendo Switch en de iPad. De studio maakte verder diverse ports van Fez en werkte mee aan de ontwikkeling van Spelunky 2.

Na de overname blijft BlitWorks zelfstandig indiegames uitgeven, maar het ontwikkelteam gaat zich volledig focussen op de titels van Larian. Mogelijk betekent dit dat er meer mobiele ports van Larian-games aankomen, maar details daarover zijn niet bekendgemaakt. Larian Studios werkt momenteel aan Baldur's Gate III, die rpg is sinds eind vorig jaar beschikbaar via Early Access.

Divinity: Original Sin 2 op de Nintendo Switch
Divinity: Original Sin 2 op de Nintendo Switch

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

04-06-2021 • 11:31

14

Reacties (14)

Sorteer op:

Weergave:

Hopelijk komt dit bedrijf niet in de radar van grote uitgevers en blijven ze onafhankelijk ;( want het is echt een topontwikkelaar.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 30 juli 2024 11:20]

Swen is daar niet happig op.
is ook een van de redenen waarom ze zo graag met Kickstarter werken.
Zo kunnen ze veel gemakkelijker zonder uitgever werken en staan ze iets dichter bij hun klanten.
Ik heb toen met de release van Divinity: Original Sin 2 alle kickstarter updates gekeken, en daar kan je echt al zien dat het allemaal vrienden zijn, en er weinig werkdruk is (behalve natuurlijk de laatste paar weken voor release, maar dat is normaal), en dat mensen gewoon hun talent kunnen op een rustige werksfeer kunnen beoefenen. Dat zie je dan ook terug in een game als D:OS2 en nu ook BG3.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 30 juli 2024 11:20]

Dat zal denk ik niet zo snel gebeuren, niet meer met uitgevers in zee gaan is juist wat de studio heeft gered.

Dit is een leuke documentaire die wel goed inzicht geeft in de slechte ervaringen die ze hebben gehad met uitgevers en hoe dit het bedrijf naar de afgrong bracht. Pas toen ze gingen doen wat ze zelf wilden, kregen ze succes.
Ik denk dat ze best wel goeie vriendjes zijn met Apple....
Heerlijke game, en de local co-op met dynamic split screen is geweldig om zoals vroeger leuk met vrienden een avondje te gamen (zeker met de Steam Link)
Wishlist: port van oude parels van Larian als Divine Divinity en Beyond Divinity. Vooral de eerste is een absolute aanrader.
https://www.gog.com/game/divine_divinity
https://www.gog.com/game/beyond_divinity
Bijna klaar met pillars of eternity en daarna vol divinity in, hoor altijd dat het fantastische games zijn dus hopen dat ik er net zo van geniet als van pillars.
Ik heb D:OS en D:OS2 al een paar jaar in mijn library staan en telkens staar ik er naar maar durf er niet aan te beginnen. Ben bang dat ik dan een jaar van mijn leven kwijt raak }> .
ach ja, met pillars valt het in ieder geval mee, veel lezen en redelijke diepgang.
neem aan dat dat met divinity wel ongeveer hetzelfde zou zijn.
Ik heb deze een tijdje terug gekocht voor men iPad Pro (2018) en wauw... het draait beter dan op mijn pc.
De Pro heeft natuurlijk wel een beest van een cpu
Ipad pro 2018 was toch de a12x ?


Das verre van een beest

Nu met de nieuwe m1 ga je op cpu vlak wel wat extra performance merken maar de gpu van de m1 is niet geweldig

Probeer bijv maar eens minecraft met shaders op de m1 en in 1440p een 1050 komt daar prima mee weg, een rx550 heeft wat moeite, de rx5600 blaast het omver en de m1 loopt gewoon vast

Slechts met de aller lichtste packs werkt het een beetje op de m1 met flink lage fr
D.os2 werkt op macos dan wel weer redelijk goed

Maar je merkt gewoon dat Apple met de m1 eigenlijk maar één ding hebben gemist ze hadden net als Samsung grafics moeten inkopen bij AMD en die transitie op een later moment moeten doen

[Reactie gewijzigd door i-chat op 30 juli 2024 11:20]

Goh..."verre van een beest". Ik kan zonder problemen door 4K-drone footage scrollen zonder lag. Voorlopig echt nog wel voldoende power.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.