Pc-versie Baldur's Gate III komt maand eerder uit, PS5-versie iets uitgesteld

De pc-versie van Baldur's Gate III komt bijna een maand eerder uit dan oorspronkelijk gepland. De nieuwe releasedatum van deze versie is 3 augustus. De PS5-versie van het spel komt juist een week later uit dan gepland; diens releasedatum is nu 6 september.

In een interview met Kotaku legt Larian-voorman Swen Vincke uit dat de pc-versie van de game 'vrijwel klaar' is en dat het lastig is om de PS5 en pc-versie tegelijk uit te brengen zonder dat de game moet concurreren voor de aandacht van gamers met titels als Starfield, dat op 6 september uitkomt. Dat lot wordt de PS5-versie dus niet bespaard.

De reden voor het later vrijgeven van de PS5-versie is dat de prioriteit is om een stabiele 60fps te behouden. Dat vergt meer ontwikkeltijd. De Xbox Series-versie van de game heeft ook 'iets meer tijd nodig'; deze heeft momenteel geen releasedatum.

Baldur's Gate III is sinds 2020 in Early Access verkrijgbaar voor Windows en macOS. De franchise is gebaseerd op de Forgotten Realms-campagnesetting van Dungeons & Dragons. Van origine is deze spellenserie van BioWare afkomstig, maar deze game wordt ontwikkeld door Larian Studios, die bekend is van een andere top-down-rpg, Divinity: Original Sin.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

29-06-2023 • 18:08

37

Submitter: LFranxWind

Lees meer

Reacties (37)

37
37
21
0
0
16
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

gemengde gevoelens bij dit spel. Het draagt de naam Baldur's Gate, en ze proberen ook echt naar die geest het spel te maken.

Maar ik heb de early access op Stadia gespeeld, en het heeft gewoon niet de charme van de oude spellen, of bv een Dragon Age.

- Kleinere party waardoor je minder kunt expirimenteren met leuke Class combinaties.
- The floor is lava, overal envoiremental effecten.
- Allemaal power-ranger achtige annimaties gedurende een gevecht.
- Turn based combat waardoor je nooit dat verschil krijgt tussen een combat waar je binnen paar seconden doorheen beukt, of een waar je een uur op zit te puzzelen. alle combat duurt lang.

gelukkig heb ik mijn geld terug, en pak het wel een keer mee in de uitverkoop. ik wacht rustig op de volgende Dragon Age

[Reactie gewijzigd door 1234567y op 26 juli 2024 23:58]

Ik vrees ook dat ik dezelfde ervaring zal hebben, dus ik wacht zeker even af met aanschaf, als die hard bg1 en 2 fan.
Ik heb hem in de Wishlist van Steam staan, zie over 2 jaar wel of ie iets goedkoper is :) .
Dubbel voordeel, goedkoop en volledig gepatched (als het goed is)
En de Icewind Dale's
En Planescape Torment.

Ze hadden het gewoon niet Baldur's Gate 3 moeten noemen denk ik. Bij veel mensen schept dat teveel verwachtingen, vooral ook gameplay in lijn met deel 1 en 2.
Voor wat het waard is, ik ben ook BG1 en BG2 fan, toendertijd gespeeld en later opnieuw gespeeld met de Enhanced Edition's en ik vind BG3 een waardige opvolger.

Ik snap de kritiekpunten ook niet helemaal, het komt een beetje nitpickerig op me over. Vooral omdat Baldur's gate 3 júist aanvoelt als een soort mix van Dragon Age: Origins (welke ook party van 4 had, trouwens), Baldur's Gate 1/2 en, dat valt ook niet te ontkennen, Divinity: Original Sin 2.

Dat gezegd hebbende, over smaak valt niet te twisten, natuurlijk. Maar ik vermoed dat als je zowel BG1/2 én Dragon Age leuk vindt dat BG3 je ook wel zal bevallen :)

Overigens snap ik de keuze voor turn-based wel. TTRPG's (waar het op gebaseerd is) zijn ook turn-based en BG1/2 waren ook (onder de motorkap) turn-based. Het tactische element van de gevechten vind ik júist een belangrijke meerwaarde van de Baldur's Gate-spellen, ook deel 1 en 2. Het is geen hack & slash.
Ik snap de kritiekpunten ook niet helemaal, het komt een beetje nitpickerig op me over.
Wat ik veelvuldig zie terugkomen is dat men de sfeer niet hetzelfde vindt van de games, maar denk dat dit deels komt door de grafische vooruitgang van spellen in 2023 vergeleken met de spellen uit 1998-2000. Alleen al volumetric lighting geeft al een hele andere sfeer in een spel, als je bijvoorbeeld hier in de vergelijking kijkt van Shadow of the Tomb Raider:
https://images.nvidia.com...arison-001-on-vs-off.html

Genshin Impact (beetje een spooky gebied):
https://i.redd.it/gzs3phb9rat71.png

Kon verder niet zo gauw meer voorbeelden vinden, maar het maakt het wel duidelijk dat deze toevoeging een behoorlijk verschil in beleving van een spel kan geven. Vroeger moest je met een beperkt performancebudget een game in elkaar flansen in de hoop dat dit gewoon goed draait op de gemiddelde computer, dus de vraag is dan of de sfeer van de twee eerdere spellen echt puur intentioneel zo grauw was of deels ook te maken had met de grafische mogelijkheden en e.v.t. kennis van de makers.

Daarbij verwacht ik dat de community, vast en zeker mods gaat bouwen om de gameplay en graphics aan te passen van het spel, daarnaast kan je met bijvoorbeeld Nvidia FreeStyle of andere shader applicaties ook al een hele andere sfeer creëren in een spel.
Turn based combat waardoor je nooit dat verschil krijgt tussen een combat waar je binnen paar seconden doorheen beukt, of een waar je een uur op zit te puzzelen. alle combat duurt lang.
Dat is precies hoe ik BG1/BG2 heb gespeeld dus klinkt als mijn kopje thee, hoe lang dat kopje thee dan ook duurt om op te drinken. :P Ik vond het bij Dragon Age (Origins dan, de rest niet gespeeld) juist irritant dat ze alle auto-pauze opties eruit hadden gesloopt behalve bij de start van het gevecht. Dat terwijl gevechten bij DA:O op de hogere moeilijkheidsgraden juist in een paar seconden voorbij kunnen zijn als je niet heel goed oplet en continue op de spatiebalk ramt.
De andere dragon ages zijn meer actiespellen geworden, m.i. is de turn based combat van Divinity: Original Sin die hier gebruikt lijkt te worden juist meer BG-achtig dan wat er in DA2&3 werd gedaan. Dus ik ben daardoor juist geinteresseerd in BG3 :) (afgezien van de pacing vond ik beide delen van original sin echt geweldig). Uiteraard wachten we wel af tot het zaakje uit is en de eerste echte reviews binnen zijn.
Ik ben juist blij dat Larian dit heeft ontworpen. Divinity Original Sin 2 is mijn inziens de top RPG van de laatste 10 jaar.

Als je nu BG1 of 2 opent voelt dat zeer gedateerd. Enorm nostalgisch, maar niet meer van deze tijd.

Enorm blij dat Larian Baldurs Gate 3 echt een flinke future proof update heeft kunnen geven.

Ik heb EA gespeeld en kan niet wachten tot full release.
Naam is BG3 en ze proberen ook het sfeer te creëren van deel 1/2. Maar het speelt als een reskin Divinity game. Niks tegen die serie hoor, Divinity 1/2 zijn top games, beide games uitgespeeld. Maar ja het geeft mij niet de oude Baldurs Gate gevoel.

En ik denk dat ze eerder releasen vanwege andere grote games die ook in september uitkomen.

[Reactie gewijzigd door Von Helm op 26 juli 2024 23:58]

- Turn based combat waardoor je nooit dat verschil krijgt tussen een combat waar je binnen paar seconden doorheen beukt, of een waar je een uur op zit te puzzelen. alle combat duurt lang.
Het tegenargument is dat in BG1/2 er veel 'filler' gevechten waren die je niet kon skippen, je was daardoor een behoorlijke tijd bezig iets te clearen puur vanwege de aard van de combat i.c.m. micromanagement. Je had dan packs van mobs puur als opvulling. In Baldurs Gate 3 daarentegen kan je (sommige) gevechten volledig omzeilen en zijn er in verhouding minder gevechten zover ik mij kan herinneren.

Het grote verschil in combat is verder op je beurt wachten(BG3) of constant op spatiebalk rammen om je aanpak te veranderen (BG1/2). Uiteindelijk ben je een hoop tijd kwijt bij de combat van BG1/2 omdat je aan het micromanagen bent, tenzij je voor de obvious face-roll builds gaat.

Daarbij weten we ook niet hoe BG1/2 vandaag de dag eruit had gezien als dezelfde mensen met huidige kennis deze spellen hadden gemaakt, wellicht hadden ze voor een identieke aanpak gekozen.
Ik vond dat constant op de spatiebalk rammen heerlijk. Benieuwd of BG3 toch een beetje dezelfde flow kan bieden.
"The floor is lava" dit is sinds een aantal updates geleden al lang niet meer zo erg als eerst.
En de Turn based dingen is omdat ze echt proberen om 5e na te bootsen, en dat is ook puur persoonlijke voorkeur.
Ik heb ook de Early access versie gespeeld op Stadia, en dan voornamelijk in het begin. (BG3 was de reden dat ik Stadia kende, en dat ik weer ben gaan gamen). Ik heb het spel nu op Steam en het is echt wel geëvolueerd met de tijd.

- Kleine party. tsja 4 i.p.v. 6, maar wel heel het spel door uitwisselbaar. (Ik speelde BG 2 met een core party van 5 en 1 wissel plaats)
- de omgevings effecten zijn, na feedback van de community, flink terug geschroeft. Maar je kan nog wel je grease spell effect in brand steken. Zo is het ook mogelijk in D&D.
- Ik heb maandag nog BG1:EE gespeeld en daar is de animatie niet flashy inderdaad. Maar dat is ook echt niet meer van deze tijd.
- Turn based is mijn inziens wel de oplossing, maar ik snap je punt. Je wil niet voor elke Diseased Gibberling of Xvart naar turnbased mode overschakelen. Ik geloof dat dit wel goed gaat komen omdat er niet veel random monster zijn, de gevechten horen bij het verhaal.

Ik ben zeer tevreden met de aanpak en het enthousiasme van Larian.
Er zijn ook mensen die turn based combat wel prefereren boven real time. Let wel, ik vond de originele BG en IWD spellen ook leuk, Maar ik vond een spel als Temple of Elemental Evil (nadat alle bugs door Circle of Eight er uit waren gehaald) vele malen leuker. De hele tijd dat spatiebalk gedruk. En AOE spells (zoals fireball) kwamen bijv. niet goed tot het beoogde effect.

Ik heb de afgelopen tijd ook bijvoorbeeld Solasta met heel veel plezier gespeeld.

Dus ik verheug me enorm op BG3. En super dat het een maand eerder uitkomt. Ik heb in augustus vakantie, dus bij slecht weer weet ik wat ik ga doen :-).
- Turn based combat waardoor je nooit dat verschil krijgt tussen een combat waar je binnen paar seconden doorheen beukt, of een waar je een uur op zit te puzzelen. alle combat duurt lang.
Dat is zeker niet het geval.
veel gevechten, zeker in het begin, zijn voor mijn gevoel van een te moeilijk niveau, zeker als je met zachte karakters speelt als main en niet wil swappen naar je Tank party member, anders kon je beter als tank spelen. Maar zelfs dan kan een gevecht dat in eerste geval te moeilijk lijkt, op een andere wijze gespeeld worden waardoor het ineens bij te gemakkelijk is. het is inderdaad wel vooral goed tactisch nadenken
Juist voor een Baldur's gate achtige game is 60fps toch helemaal niet belangrijk?

Leuk als je het kan bereiken, maar toch niet cruciaal als je daardoor in de knel komt met andere releases?
Ik gok dat het meer te maken heeft met stabiliteit en optimalisatie dan een specifiek framegetal, al zie je grote dips in frames ook zeker bij een game zoals dit. Denk: Super coole aanvals animatie! Maarrrr hij hapert als een malle..

Ziet er niet uit natuurlijk.
Ik denk dat het vooral te maken heeft met de Backlash die Starfield gekregen heeft voor de 30 fps. Dat is ook een van de redenen dat hij nog niet beloofd is voor Xbox, ze krijgen de game niet stabiel op de Series S.
Goed nieuws! Fijn dat ze genoeg vertrouwen eri hebben om het een maand eerder te releasen.

Ik heb al enkele tientallen uren in de Early Access zitten en zelfs dat was fantastisch.
Ik denk dat ik niet overdrijf als ik zeg dat het waarschijnlijk een van de beste RPG's allertijden zal zijn (we zullen het zien aan de reviews) en de Baldur's Gate-naam met waardigheid mag dragen :) De implementatie van de ruleset is goed gedaan.

[Reactie gewijzigd door anandus op 26 juli 2024 23:58]

Geweldig, kan niet wachten! De Early Access vaak zat gespeeld en hoewel Larian's DNA er 100% in zit, ben ik ook blij dat ze meer D&D inspiratie hebben opgedaan!
Dat is wel heel goed nieuws dat de PC versie gewoon EERDER komt :)
Ik had BG3 al mentaal "op de plank" gezet i.v.m. de release van Starfield. Maar nu heb ik ineens een maand de tijd om er in duiken!

Maar...ik speel nu ook nog Diablo 4. Hoe ga ik in vredesnaam tijd vinden voor al die geweldige games? (luxe probleem, ik weet het ;) )

Wel jammer voor de PS spelers dat die versie juist een week later komt...

[Reactie gewijzigd door Vortigen op 26 juli 2024 23:58]

Leuk die bad review bovenaan de comments,
maar serieus ik heb de early access 6x uitgespeeld en ik kan er geen genoeg van krijgen.

Dit is nu al mijn favoriete spel aller tijden.
IMO veel beter nog dan de originele Baldur's gate.
En Larian als independent studio verdiend alle steun die het kan krijgen.
Zoals zij omgaan met feedback vanuit de player base en nu dit, verdient echt een pluim !
Ondertussen hebben ze ook wat meer info vrij gegeven over o.a. nieuwe races en classes.
Ik droom soms nog steeds over die ene zin uit BG1/BG2, dus ik hoop dat ze die wel hebben overgenomen in BG3: "You must gather your party before venturing forth".
Er is nu richting de release van BG3 een webbased investigation game door Larian uitgebracht op https://bloodinbaldursgate.larian.com/

Hier kun je de stad alvast verkennen. Het gaat over het origins verhaal van Tav, de default player name in BG3.
Godmiljaar, ik ben dan net op vakantie. Ik had net gepland nog vrij te nemen eind augustus! :/
Daarvoor bestaat de Steam Deck 😁

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.