Baldur's Gate 3 komt op 31 augustus uit voor pc, mac en PS5

Baldur's Gate verschijnt op 31 augustus voor de pc, mac en de PlayStation 5. De in België gevestigde ontwikkelaar Larian Studios heeft deze releasedatum bekendgemaakt en een nieuwe trailer gepubliceerd.

De trailer en de bekendmaking van de releasedatum waren onderdeel van de State of Play-presentatie van Sony. Larian Studios maakte eind vorig jaar al bekend dat Baldur's Gate 3 in augustus uit zal komen, maar noemde toen nog geen exacte releasedatum. De trailer maakt onder meer duidelijk dat er ondersteuning voor co-op zal zijn via een splitscreenfunctie voor twee spelers en online kunnen er maximaal vier spelers samenspelen. Verder kunnen savegames worden uitgewisseld tussen de pc, mac en PS5 zodat de progressie gesynchroniseerd wordt.

Baldur's Gate 3

In de trailer wordt onder meer duidelijk dat spelers met drie antagonisten te maken zullen krijgen, waaronder General Ketheric Thorn, een 'schier onoverwinnelijke' necromancer die een leger ondoden naar de stad van Baldur's Gate leidt. Dit personage wordt gespeeld wordt door de Amerikaanse acteur J.K. Simmons die onder meer bekend is van de film Whiplash en Spider-Man-films. In de komende maanden worden de twee andere antagonisten bekendgemaakt.

Baldur's Gate 3 is sinds oktober 2020 al beschikbaar als Early Access-titel en Baldur's Gate 2 kwam 23 jaar geleden uit. Baldur's Gate is een reeks rpg-games die zich afspeelt in de Forgotten Realms-wereld van Dungeons & Dragons. De eerste games in de reeks werden nog gemaakt door BioWare; Baldur's Gate 3 is de eerste titel in de reeks waar Larian Studios voor verantwoordelijk is.

Door Joris Jansen

Redacteur

24-02-2023 • 07:55

65

Submitter: doobieters

Reacties (65)

Sorteer op:

Weergave:

Waarom ook niet voor de Xbox? de Kernel waar de Xbox op draait is tegenwoordig hetzelfde als Windows. Dus theoretisch lijkt het me dan makkelijker om het spel ''over te zetten''.

[Reactie gewijzigd door dutchnltweaker op 23 juli 2024 15:39]

Het komt in ieder geval niet door exclusiviteit.

Van wat ik meekrijg was de consoleversie oorspronkelijk na de release gepland. Ik vermoed dat er gekozen is om de Xbox versie even uit te stellen en te focusen op de PS5 om deze alsnog bij de launch eruit te krijgen.

Hoe makkelijk Microsoft het ook maakt, het blijft natuurlijk werk zo'n console port. Zeker als je het goed wilt doen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 15:39]

Ik denk dat een Japans concern een zak met geld neergelegd heeft voor (console) exclusiviteit.
Dat is dus niet zo:

https://www.pushsquare.co...ivity-over-baldurs-gate-3
A PR representative tells Push Square there's no exclusivity tied to the game's launch. "Right now Larian is planning to release Baldur’s Gate 3 for PC, Mac, GeForce NOW, and PS5. That said, they don't have exclusivity and will announce support for additional platforms if and when they’re ready."

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 15:39]

Ben benieuwd waar zij dan Geforce Now bijvoorbeeld vandaan halen, gezien het statement van het bedrijf zelf (op Steam) het juist weer niet aanhaalt dat het ook op Geforce Now komt: https://store.steampowere.../view/3640634026230039737 ik zou dus die bron met een korreltje zout nemen.
Een officiële pr representative van Larian studios geeft dit aan.... Op deze manier kan je natuurlijk wel van alles verzinnen om je gelijk te halen. .

Hier het officiële Twitter kanaal van Larian:

https://mobile.twitter.co...tatus/1629098407435415553

Daarnaast geeft Nvidia zelf aan dat de game op GeForce now komt:

https://blogs.nvidia.com/...force-now-thursday-feb-9/

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 15:39]

Op deze manier kan je natuurlijk wel van alles verzinnen om je gelijk te halen. .
Waar slaat dit op? :? Ik geef alleen aan dat ik denk dat jouw bron artikel niet klopt en hoe ik daar bij kom. Dat heeft niets met mijn gelijk halen te maken.
Omdat je direct aangeeft dat de bron niet klopt omdat je denkt dat de game niet op GeForce now komt. Terwijl Nvidia dit zelf gewoon aangeeft:

https://blogs.nvidia.com/...force-now-thursday-feb-9/
Ah, dat is een duidelijk verhaal dan inderdaad. Raar dat het dan niet op de Steam pagina vermeld wordt, maar goed, daar kunnen wij beiden niets aan doen, helaas. ;)
Dat moet je aan de eigenaar van de rechten Wizards of the Coast vragen.
Hetzelfde geldt voor veel meer games die op PC uitkomen. Dat is vaker een rechtenkwestie dan een technische uitdaging.
Pure interesse (ook graag uitgelegd door anderen als ze iets van de materie kennen):

"Dat is vaker een rechtenkwestie dan een technische uitdaging."
Hoe moet ik dat exact begrijpen?
-Als in gekochte exclusiviteit.
-Ratio in wat er afgedragen/verdiend wordt op een verkocht spel.
-Ander punt wat ik even mis.
Of er is een deal dat deze eerst op andere platforms komt om alle ruimte te krijgen voor maximale reguliere verkoop en daarna Game Pass in?

Weet niet wat de verkopen van Larian games op Xbox zijn, maar als deze niet zo hoog zijn dan kan dit een prima opzet zijn.
En dan MSFT kan mooie PR maken omdat ze een keer een game in GP hebben met een goede Metacritic score. Verwacht dat BG3 wel eens een 9+er kan worden. Niche game, maar in die niche ontzettend goed. Toch?

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 15:39]

Als in gekochte exclusiviteit.
Dit, waarschijnlijk.
Dat is met de huidige informatie natuurlijk koffie dik kijken.

Het enige wat we momenteel weten is wat op Sony hun event is aangekondigd. Er zal nooit op een state of play worden bevestigd dat er een Xbox versie van iets is of komt.

Het kan dus zo maar zijn dat we nog ergens een aankondiging krijgen voor Xbox voor de release.

Kan ook zijn dat er alleen een PS 5 versie komt, en het kan ook zijn dat er voor 6/12/24 maanden aan exclusiviteit bedongen is alvorens er een Xbox versie komt.

Ik kan je alleen vertellen dat die informatie bij Sony en Larian bekend is. Ergens anders kon ik het niet vinden.
Baldur’s Gate 3 is currently available to play in Early Access on PC and Mac.
At launch, the game will be available on PlayStation 5, PC and Mac.

Komt van de website van BG3 zelf af, enige hint is 'at launch', wat dus een timed exclusive kan zijn.
Ik kan het even niet valideren, maar PS5 is als het goed is pas toegevoegd na de State of play. Het lijkt er wel sterk op, maar ik zou het niet uitsluiten dat er als nog een aankondiging komt voor de Xbox in een Xbox focused feestje.
Er zijn 3 desktop OS-en: Windows, macOS en Linux.

Je hebt Windows en macOS gebruikers, de Mac gamers snoepen geen omzet af van de PC game markt.

Er zijn 3 game consoles: XBox, PS5 en Switch. Vooral de eerste 2 zijn gigantische concurrenten van elkaar. Als een game dus exclusief uitkomt voor PS5, dan is dat een grote plus voor dat platform.

ALs console gamer kan de lijst beschikbare titels reden zijn om voor XBox of PS5 te kiezen.
Te klein marktaandeel in Europa waar het spel het populairst is.
Nonsens argument natuurlijk aangezien de game wel voor Mac uitkomt.
De Mac versie is tegelijk ontwikkeld met de PC versie. Je hebt namelijk gewoon een muis en toetsenbord dus afgezien van wat engine-side code kan je gewoon dezelfde game spelen. Het is voor gameplay programmeurs en UI designers geen extra werk.

De consoleversie zou later komen. Word allicht door een andere studio gedaan. En er was capaciteit om één port op 31 Augustus klaar te hebben. Welk platform kies je dan? Juist, degene met meer marktaandeel.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 15:39]

Mac lijkt me ontzettend veel werk juist.
Je gemiddelde PC en consoles draait nog op een x86 architecture
Gameplay code schrijf je niet voor een x86 architectuur (en engine code ook maar zelden), maar wel voor een controller of muis.
Klopt, maar het lijkt me dat je voor de controller van de xbox op de gyroscoop na toch een UI kunt hebben die nagenoeg identiek is aan die van de ps5?
Dat klopt. Maar dat is dus waarschijnlijk de reden dat ze gelijk begonnen zijn met de Mac versie terwijl de console versie later in het ontwikkelproces is begonnen.
Met de juiste engine is het een fluitje van een cent om naar MacOS te porten.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 15:39]

"Larian Studios will not "participate in the exclusivity game" with Baldur's Gate III"

https://www.gamesindustry...ame-with-baldurs-gate-iii

Afwachten maar...

[Reactie gewijzigd door harrytasker op 23 juli 2024 15:39]

Geen idee hoe de game nu is, maar vond de BETA zwaar tegenvallen destijds.
Had nooit het gevoel een Baldurs Gate te spelen, maar eerder een of andere DND mod voor Divinity Original Sin 2.

Ook een leuke game, maar vraag me af of Larian dan toch wel de beste keuze was...
Maar wat maakt iets "een baldurs gate"?
Het zou mij niets verbazen als elke rpg die geen isometrisch camerabeeld laat zien als snel niet als " een baldurs gate" opgevat gaat worden.

En een dergelijk spel gaat natuurlijk nooit in grote getale verkopen.

Daarnaast denk ik dat nostalgie een te grote factor is en dat geen enkel gevolg het ooit kan waarmaken.
Een goed verhaal.

Leuke characters die allemaal een goede eigen mening hebben qua dingen.

Volledige en directe D&D regel implementatie.

Een spel dat zichzelf serieus neemt als het aankomt op de wereld (dat is voor mij dus het grootste probleem van de beta, te veel Divinity memes)

Isometrich hoeft ie niet te zijn, maar de beta speelde als DOS 2.5 ipv Baldur's Gate.
1. Tja dat valt nog af te wachten hoe goed het totaal verhaal wordt.
2. Zitten er toch in.
3. Is gebaseerd op DND5
4. Dit spel is toch pakken serieuzer dan DOS. Nu goed, het is niet dat BG1 en 2 altijd 100% serieus waren.
2. Leuke characters die allemaal een goede eigen mening hebben qua dingen.

Aldus wat ik heb gezien zijn het echt 2 dimensionale characters die geen progression zien. Maar goed, dit kan beta zijn, maar ook DOS2 had dit exacte probleem.

3. Maar hoe volledig de implementatie is valt te bezien. BG had echt een _volledige_ implementatie. Nu hoeft dit niet per se, voegt namelijk niet veel toe, maar ik zag ook al dingen die zeer zeker geen DND5 zijn, zoals confirmation D20s

4. Pakken serieuzer betekent niet 'serieus genoeg'. DOS2 is totaal niet serieus, dus die standaard is echt begraven onder de grond. BG was nooit 100% serieus, maar wat ik in de beta zag was 50% serieus, altijd ergens een tongue in cheek meme. We moeten toch naar de 90% om kans te maken dat dit een leuke BG wordt.

BG1 was bijvoorbeeld over het algemeen zeer en zeer serieus qua worldbuilding. Niets werd als grap afgedaan als het aankwam op NPCs en story. Daarnaast hadden ze natuurlijk grappige momenten die ook altijd inworld waren, en een paar 4th wall breaking momenten:

"Stop clicking me!"

BG1/2 reactie op je party members die petrified zijn:
"Oh shit, dit is echt naar, Petrification is een enorm probleem"

DOS2:
"Lol, they got petrified, suckers. Now we can chisel them into a better shape!"

Dit laatste is een letterlijke NPC quote.
Het origineel van BG hield zich ook niet strikt aan de d&d(2) regels en een goed verhaal is natuurlijk nogal subjectief.

Het klopt dat er aardig wat overeenkomsten zijn tussen DoS en dit spel en heeft het inderdaad weinig BG "smaak", maar na het meerdere keren uitgespelen van BG 1 en 2, zie ik sowieso geen enkel vervolg ooit nog dezelfde sfeer krijgen. Dan maar een leuk spel dat op zichzelf staat.
> Het origineel van BG hield zich ook niet strikt aan de d&d(2) regels en een goed verhaal is natuurlijk nogal subjectief.

Weet niet of je ooit het origineel heb gespeeld, maar het hield zich, waar gametechnisch mogelijk, _EXACT_ aan de 2e regels. Er zitten tonnen aan spells in die helemaal niets toevoegen aan het spel, maar toch geimplementeerd zijn op exact zoals PnP te werken.
Er zitten tonnen aan spells in die helemaal niets toevoegen aan het spel, maar toch geimplementeerd zijn op exact zoals PnP te werken.
Dat is nu in mijn ogen niet echt een positief ding. Vind het logisch dat er bepaalde dingen aangepast worden, want het 1 is Pen and Paper, het ander is een videospel. Er zijn ook bv spells nooit volledig geïmplementeerd kunnen worden, zoals de wish spell.

Geloof dat Larian de ranger wat interessanter gemaakt heeft, maar dat deze wijzigingen mogelijks ook doorgevoegd worden naar volgende DnD versie.
wizards of the coast wou een dnd5 game.
De buldersgate waar jij het over hebt is gebaseerd op de eerste uitgave van dn.
Hier kan larian dus nix aan doen
Op alle punten kan ik het met je eens zijn, maar tegelijkertijd is die nostalgie factor voor de mensen die zijn opgegroeid met Baldur's Gate 1 en 2 wél een realiteit. Ik heb exact hetzelfde, voor mij voelt het niet als BG.

Baldur's Gate was de 1e game die toentertijd van de Infinity Engine gebruikt maakte, en is voor mij en waarschijnlijk vele anderen onlosmakelijk verbonden met wat Baldur's Gate Baldur's Gate maakt. Waarschijnlijk nog meer dan het verhaal zelf. Zo genoot ik net zoveel van een Icewind Dale of Planescape Torment en kon ik Pillars of Eternity ook goed waarderen.

Is het realistisch om te verwachten dat een vervolg zoveel jaren later hetzelfde speelt: nee. Dat maakt de gevoelens van de OG players echter niet anders ;) .

[Reactie gewijzigd door Sjekster op 23 juli 2024 15:39]

Ik moet heel eerlijk zeggen dat ik ook niet exact hetzelfde verwacht. Ik heb ook de nostalgie, maar toch genoeg inzicht om gewoon een serieus spel te willen, dat zichzelf heel serieus neemt, met hier en daar een schepje humor, gebaseerd op D&D en zonder al die idiote 4thwallbreaking zooi uit DOS.

Dat zou voor mij 'hetzelfde' spelen, zonder dezelfde sfeer te hebben.
Ik heb BG1 nog origineel op floppys gekocht, ik weet wat het gevoel is. En dat is dermate uniek dat geen enkel spel het ooit nog haar benaderen.
Ze hebben het geprobeerd met siege of dragonspear, maar echt gelukt is het niet.

Ik denk dat het gebruik van de naam de echte fans op het verkeerde been gezet hebben en misschien ook een vergissing kan zijn. Maar een bekende naam doet werk goed verkopen en tot nu toe vind ik het spel wel vermakelijk (als ik de BG factor even negeer).
Je bedoelt denk ik CD-roms. Ik heb ook de origineel en die kwam op 5 CD-Roms. Dat zijn wel heel veel diskettes :)
Boo makt iets een Baldur's Gate :)
"Go for the eyes!"
Giant Space Hamsters are serious business! (Even if they are miniaturized!)

;)
Boo is al lang vergaan, space hamsters worden ook weer niet zo oud. Er zijn echter wel verwijzingen naar Boo en Minsc in het spel te vinden.
Nvm

[Reactie gewijzigd door OverTeeHill op 23 juli 2024 15:39]

Voor mij :

1) Het verhaal kan ik momenteel te weinig op zeggen, maar het had voorlopig iets te veel weg van een nieuwe skin bovenop DD. Maar hier geef ik hen het voordeel van de twijfel
2) Eigenlijk eerder focus op oudere D&D regels, niet de laatste generatie
3) Zeer belangrijk : pause and play gameplay. Ben niet zo'n grote fanaat van turnbased gaming. Neemt voor mij de snelheid maar vooral de fluiditeit uit de gameplay. En het belangrijkste punt... ik betwijfel of ik BG2 had leuk gevonden indien het een volledig turnbased uitvoering zou geweest zijn.
4) 6 characters in een party.

Voor mij zijn vooral punt 3 en 4 de redenen waarom ik de game aan mij laat voorbij gaan tot op het moment dat het aan een solden korting (en de definitive versie - dus inclusief meeste QoL aanpassingen) te koop wordt gesteld. Net zoals dat ik hetzelfde ook gedaan heb voor DD. Aan volle prijs, en zonder mods, is de gameplay mij iets te frustrerend.

Zodanig dat ik dan effectief het verhaal kan ervaren. Want dat lijkt mij wel iets te zijn dat desondanks het niet BG is, toch nog een leuke ervaring kan zijn.

Zoals ik DD ook heb uitgespeeld met meer characters dan de basisversie en puur voor het verhaal ervaren te hebben met iets meer vrijheid dan optimalisatie (ongeacht of dat expliciet nodig is).

Het isometric standpunt daar ben ik niet aan verknocht. Al denk ik wel dat first person perspective toch een lichte barrière zou vormen.

[Reactie gewijzigd door RenegadexRIPxx op 23 juli 2024 15:39]

Helemaal eens. Ik was vantevoren echt enthousiast over het feit dat BG3 eraan kwam. Maar wat voor mij zwaar tegenviel was met name de keuze voor turn-based: compleet andere spelervaring. En inderdaad het gevoel dat het D:OS met een skin en een wat serieuzer verhaal is. Gemiste kans, teleurstelling voor mij en ik ga het spel zeker niet aanschaffen.

Ik vond D:OS overigens vermakelijk om te spelen. Maar dat was leuk omdat het D:OS was: een heel ander spel. BG2 heeft voor mij altijd met kop en schouders boven D:OS uitgestoken. Meer diepgang, origineler, zat voor mij veel meer beleving in. Jammer dat een dergelijke beleving nu permanent verloren lijkt te gaan doordat Larian met de IP aan de haal mocht gaan.
De enige goede keus die ze konden maken was natuurlijk turned based.
Dit is natuurlijk hoe de vorige games ook waren.
De enige die natuurlijk er een IP van kon maken die niet draaide rond lootboxes of microtransacties maar diepgang en kwaliteit is natuurlijk wel Larian.
Erg jammer dat het niet naar de Xbox komt.
Kan alsnog komen, op een xbox event komt ook nooit ps5 in beeld als platform
Maar dan staat op de website vaak al wel dat hij op alle platformen uit komt.
Lijkt erop dat Sony wat geld heeft betaald voor een tijdelijke console exclusive.
Het was tot gisteren ook nog niet geweten dat Baldur's Gate 3 naar de PS5 zou komen.

Maar ik denk ook wel, gezien het State of Play event, dat Sony een (tijdelijke) console exclusiviteit bedongen heeft.
Voorheen was het enkel voor de pc en Mac aangekondigd. Dus het is al heel wat dat het naar een console komt. Ik zie dat bg2 en da wel voor zowel ps4 en Xbox one vrijwel tegelijkertijd uitgebracht zijn.
Was dit spel niet toegankelijk op beschikbare platformen ? Je kan de game kopen en er al aan de slag mee gaan tot het finale product op de markt komt. Voor de gene met een krachtige pc of m series Mac spelen dit spel al in beta.
Op PC, Mac en Stadia is/was deze in early access.

Nu is het PC, Mac, Steamdeck(waarschijnlijk Verified), Geforce Now.

Als Baldur's Gate en Forgotten Realms fan heb ik de game al eind 2020 gekocht, toen deze uit kwam voor Stadia. Wetende dat dit geen directe connectie heeft met de originele games. Maar meer met "Murder in Baldur's Gate" en "Decent into Avernus".
Wow. Het lange wachten wordt hopelijk beloond. Ik kijk met hoge verwachting uit naar deze game waar ik veel nostaligsche gevoelens voor koester. Ik heb bewust alle early access content gemeden dus ik ga er fris in.
Nice, deze koop ik meteen voor MacOS :)
Het is tevens mogelijk om de game te streamen met Geforce Now. Zo kunnen de ex-stadia gamers deze toch spelen.
Erg toffe game waar ik onderhand al 120 uur in heb zitten. Veel verschillende characters die allemaal hun eigen speel stijl en persoonlijkheid toevoegen. Niemand is essentieel in je groep wat erg fijn is.

Zoals het er nu uit ziet en ook in de stijl is van Larian in voorgaande games kan je elke persoonlijkheid die centraal staat in het verhaal met release zelf spelen wat toevoegt aan het verhaal en de lore.

Mod support werd snel toegestaan, en wederom in de trend van Larian wat gebeurde met Divinity 2 is het uiteindelijke spel waarschijnlijk extreem groot.

Ze hebben ook veel moeite gestopt met het goed laten draaien van het spel. Al met al kijk ik persoonlijk erg uit naar de release!

Favoriete classes zover. Barbarian met dubbele aanval en Druid met perception en sleight of hand perks.
In juni 2023 komt Diablo 4 uit. Qua timing lijkt deze game dan toch in het nadeel, beide games richten zich op dezelfde fanbase.
Diablo 4 is een hack n slash met massa's vijanden, Baldurs Gate is D&D achtige gevechten waar je met hack n slash niet ver komt en zeker wel moet nadenken over wat je volgens stap word.
Ja het zijn RPG spellen maar wel een compleet andere doelgroep
Ik gok dat er voldoend overlap is in doelgroep hoor.
Als je dit spel speelt zoals een Diablo game kom je echt niet ver ;)


Zelf heb ik de Early Access versie van Baldur's Gate 3 op Steam, welke ik al vele uurtjes gespeeld heb. Diablo 4 gaat er ook komen. (dus er is wel wat overlap, maar ik ga beide games spelen ;))

[Reactie gewijzigd door ShadLink op 23 juli 2024 15:39]

Tip: Mocht je de game nog in early access kopen dan krijg je een gratis upgrade naar de deluxe editie. bron: https://twitter.com/larianstudios/status/1628886259438391298

[Reactie gewijzigd door doobieters op 23 juli 2024 15:39]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.