Divinity: Original Sin 2 nu beschikbaar voor iPad

Divinity: Original Sin 2 is sinds dinsdag beschikbaar op iPad. Vorig jaar toonde Apple de game voor het eerst tijdens Apples Worldwide Developers Conference. Nu is de game beschikbaar op een select aantal iPad-modellen.

In een trailer kondigt Larian Studios de port voor de iPad aan en de game is ook meteen beschikbaar in de App Store voor 27,99 euro. Tenminste als je een relatief nieuwe iPad Pro hebt of een nieuwe iPad Air. Alleen de iPad Air 2020 wordt ondersteund en voor iPad Pro-modellen kan alleen iedereen met een derde generatie iPad Pro of nieuwer de game spelen.

Net als op consoles ondersteunt Divinity: Original Sin 2 splitscreen, zodat twee spelers op één iPad kunnen spelen. De game kan gespeeld worden met een controller, muis en toetsenbord of via het touchscreen. Op de iPad Pro 2021 draait de game met 60fps volgens de ontwikkelaar. Ook is cross-play mogelijk tussen pc, Mac en iPad.

De volledige rpg is te spelen op iPad, met alle content die al voor consoles en pc verscheen. De game kwam eerder uit voor voor Windows, PS4, Xbox One en macOS. De oorspronkelijke release was in 2017.

Door Robert Zomers

Redacteur

18-05-2021 • 19:33

26

Reacties (26)

Sorteer op:

Weergave:

En hier is de link. Wel zo handig.

Ik heb helaas een te oude iPad. Fantastische game.
Bijna alle ipads zijn "te oud" voor deze. Het werkt alleen op:

- iPad Pro 11 (2021)
- iPad Pro 12.9 (2021)
- iPad Air (2020)
- iPad Pro 11 (2020)
- iPad Pro 12.9 (2020)
- iPad Pro 11 (2018)
- iPad Pro 12.9 (2018)

Wat voor nu een vrij karig lijstje is.
Best risicovol als ontwikkelaar om zo'n relatief kleine groep aan te spreken lijkt me?
Of juist verstandig om alleen apparaten te ondersteunen die een goede gebruikers ervaring bieden.

Als je consessies doet om de game op een groter aantal apparaten te ondersteunen, doe je misschien afbreuk aan het product waar je juist achter moet staan.

Op deze manier zullen ze juist een trouwe fanbase niet teleurstellen, want een fan kan er best begrip voor opbrengen dat hij de game niet kan spelen op een ouder apparaat.
Een fan kan er geen begrip voor opbrengen als hij crashes heeft of elke 5 minuten naar een laadscherm zit te kijken, over bugs nog maar te zwijgen.

Ik val ook helaas buiten de boot, maar dat vind ik nog altijd prettiger dan een zoveelste ****** port van een game.
Op deze manier zullen ze juist een trouwe fanbase niet teleurstellen
Het originele spel is juist niet exclusief en dus kan een fan dit niet ook opbrengen zeker als ze geen Apple hebben laat staan het nieuwste model.

[Reactie gewijzigd door Orgel op 24 juli 2024 13:58]

als ze geen apple hebben zijn er nog andere mogelijkheden.
Ja er is geen Android (tot nu toe) Maar bij android is het zeker lastiger te zeggen of het kan draaien of niet. en daar limiteren is ook veel moeilijker.
het volstaat niet om te zeggen moet android 12 draaien,want de hardware is zoveel verschillend dat het ene toestel het wel kan en het andere niet.
zouden ze al een tester moeten maken naar performantie.
Ik begrijp er niks van wat je allemaal zegt maar het klinkt echt heel interessant
Die zal met de tijd alleen maar groter worden natuurlijk..
De vraag is hoe klein de groep is over een jaar of 5.
Ik hoop dat meer dit voorbeeld volgen. Naar mijn idee is er voldoende vraag naar serieuze games op ios / android. Dan bedoel ik geen free to play / touchscreen focus.
Het succes van de switch geeft dat wel aan.
Bij comptabiliteit in de AppStore staat ook de iPad 8e generatie en de mini 5. Op mijn iPad 8e generatie krijg ik ook de melding “ werkt op deze iPad”
Beetje jammer, heb een ipad air 2019..
Ondertussen zijn de requirements aangepast en werkt het nu vanaf een A12 Bionic chip.
M.a.w. Een ipad air 2019 & ipad 8 worden ook ondersteunt.
Niet verassend aangezien de game ook op Switch draait. Ben benieuwd naar een grafische vergelijking tussen die versies.
Dat verliest de Switch, die is veel zwakker dan een iPad Pro. Ook niet heel gek, want die is 3x zo duur. De iPad Pro / Air 2020 hebben ook een 4K scherm, waar de Switch een 720p scherm heeft.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 13:58]

Net als op consoles ondersteunt Divinity: Original Sin 2 splitscreen, zodat twee spelers op één iPad kunnen spelen.
Niet mogelijk op de Switch. Helaas met 30fps en matige resolutie graphics. Op de iPad is voor mij dan de beste manier om Divinity 2 Original Sin on the go te spelen. Maar ik ga hem niet opnieuw kopen voor de derde keer ;) en de iPad komt ook niet.

Heb trouwens ondanks de beperkingen op de switch er veel plezier van.
De game kost overigens € 27,99
Dat ben ik inderdaad vergeten te vermelden dus dat heb ik nog even toegevoegd. Bedankt!
Wat ook praktisch is als je direct linkt naar de App Store
Staat er ook in!
Mooie prijs als je het vergelijkt met de Mac edities. Gek overigens dat v1 al sinds 2016 geen updates meer krijgt en nog steeds zo duur is.

edit: nuttigere comment gemaakt

[Reactie gewijzigd door anyonas op 24 juli 2024 13:58]

Niet dat ik in de markt ben hiervoor, maar hoeveel van de niet uitbreidbare opslag neemt dit eigenlijk in beslag? Mijn windows installatie van Divinity Original Sin 2 neemt 58.5gb in.

[Reactie gewijzigd door Herr_Boogie op 24 juli 2024 13:58]

Op app store staat 18G vermeld.

[Reactie gewijzigd door krullenbol op 24 juli 2024 13:58]

Waarschijnlijk neemt het op de ipad een stuk minder ruimte in omdat ze niet voor zo veel graphische configuraties de bestanden hoeven mee te leveren. Scheelt vaak toch wel. Op de Switch is hij, inclusief laatste patches, 12GB bijv. Op de Switch hoef je alleen met 720p en 1080p rekening te houden (de 480p output optie is downscaled), en kom je er mee weg als je maar een van de twee doet en het verder gewoon scaled. Maar om deftige 4K graphics te bieden, kom je niet meer weg met texture packs die voor 720P gemaakt zijn op PCs (persoonlijk zou ik het prima vinden trouwens, graphics boeien mij niet zo, zolang het de gameplay maar goed ondersteund :P ).

Edit: De IOS komt waarschijnlijk ook wel weg met 1 texture pack die verder naar alle modellen geschaald wordt. Waarschijnlijk pakken ze dan de bestaande 1080P textures als die er al waren.

[Reactie gewijzigd door svenk91 op 24 juli 2024 13:58]

Betere optie is volgens mij gewoon om het spel te spelen via geforce now. Heb je ineens ook alle toeters en bellen op 1080p, op alle devices :)
Laten we hopen dat ze deze versie beter onderhouden. De meeste "ports" krijgen meer en meer issues met de nieuwste versies van iOS tot dat ze helemaal niet meer werken, en dan verdwijnen ze uit de shop.
Ik krijg op mijn basis iPad 2020 gewoon de melding in de AppStore “werkt op deze iPad “ wat zou betekenen dat je niet perse de nieuwste air of pro hoeft te hebben zoals vermeld in het artikel?
De tekst onder de game spreekt zichzelf ook een beetje tegen. Bij de tekst staat idd alleen de pro en air vermeld maar daaronder bij comptabiliteit staat een minimum van bionic 12 processor en staan de mini 5 en iPad 8e generatie ook vermeld.

[Reactie gewijzigd door pjdijkema op 24 juli 2024 13:58]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.