Larian Studios brengt Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition uit

De Definitive Edition van Divinity: Original Sin 2 is verkrijgbaar. De update voor de rpg van Belgische makelij is gratis voor iedereen die D:OS2 al had op pc en vervangt die game. Ook is de game nu voor de Xbox One en PS4 verkrijgbaar.

Het is op pc's nog wel mogelijk om de standaardversie van de game te starten; oude savegames zijn namelijk niet compatibel. Niet alleen savegames, maar ook mods voor de originele game zullen niet werken met deze editie, hoewel de studio toezegt de modmakers te helpen bij het overzetten.

Ontwikkelaar Larian Studios gaf in de loop van afgelopen vrijdag de game vrij op GOG en Steam, alsmede Xbox One en PS4. Larian heeft alle wijzigingen en toevoegingen van deze editie in een Google doc gezet, die uiteindelijk 53 pagina's lang is geworden. Wel geldt daarvoor een spoiler warning.

De voornaamste veranderingen zijn de toevoeging van 130.000 woorden aan dialoog die zijn toegevoegd aan een later deel van het spel en het herschrijven van nog eens 150.000 woorden aan bestaande dialogen. Die moeten er ook voor zorgen dat alle eindjes aan elkaar geknoopt worden aan het eind van het verhaal. Daarmee wil Larian de kritiek op act 3 ter harte nemen.

Verder zijn er een aantal gevechten toegevoegd, is de balans van gevechten verbeterd en is er een story mode geïntroduceerd. Dat is een moeilijkheidsgraad die onder de bestaande, makkelijkste moeilijkheidsgraad explorer zit en volledig de nadruk legt op het verhaal en de sfeer van de game.

Divinity: Original Sin 2 is verkrijgbaar voor 45 euro op GOG en Steam, maar op de Xbox One en PlayStation 4 kost de game 59,99 euro. Die versies draaien wel op 4k-resolutie met 30fps, met ondersteuning voor hdr.

Tweakers heeft ook een review van de game gemaakt, ten tijde van de release van de standaardeditie.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

01-09-2018 • 10:26

33

Reacties (33)

33
30
21
4
0
7
Wijzig sortering
De update voor de rpg van Belgische makelij is gratis voor iedereen die D:OS2 al had op pc en vervangt die game.

Netjes hoor, Geen DRM op GOG, dit zijn games waar ik op zit te wachten. Een van de betere games die ik de laatste tijd heb gespeeld, en nu nog een gratis upgrade ook? _/-\o_
Dat was bij Divinity 1 ook al :) :?
kan best, niet gespeeld. Vanwaar de verwarring?
en natuurlijk omdat het nu weer een "nieuwe" titel is kunnen ze gewoon de volle prijs blijven vragen :*)
Het is nu dezelfde prijs als dat het hiervoor ook was, 45 euro standaard. Er zijn nooit prijsverlagingen geweest.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 23 juli 2024 07:58]

Er is een kleine gratis DLC uitgekomen bij deze release (op de PC).
Sir Lora de Eekhoorn; een metgezel die met je meegaat op avontuur!
Tijdelijk in de afslag op Steam en GOG: tot 9/09 aan 40,49 euri.
https://store.steampowere...in_2__Definitive_Edition/
https://www.gog.com/game/divinity_original_sin_2

Op Gamescom nog uitgeroepen tot beste RPG:
https://twitter.com/larianstudios/status/1031911570660581379

[Reactie gewijzigd door Hurtebise op 23 juli 2024 07:58]

Als er een studio is die je (financieel) mag steunen, dan is het Larian Studios wel.

https://www.pcgamer.com/h...ng-divinity-original-sin/
Duur in de lange termijn wanneer game devs failliet gaan aan dit soort praktijken
Je ondermijnt hier alleen de overheid mee, want in de meeste gevallen betaal je op deze manier geen BTW. Het is dus eigenlijk niet volledig legaal. Er kunnen meerdere gevallen zijn. 1) De games zijn gekocht tijdens een sale en daarna weer doorverkocht. 2) Steam Gift URL's zijn meestal om Steam Wallet om te zetten in echt geld, en ja soms zijn het ook fraudulente credit card transacties, maar dat is lang niet altijd het geval.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 23 juli 2024 07:58]

Spijtig dat zoals bij versie 1 enhanced edition er hier geen Linux versie bij komt :'(
Dat zal proton (Steam) binnen afzienbare tijd wel oplossen voor je? De lijst wat oudere AAA-games die al werken is al best groot.
Het is toch wel mooi dat Steam Wine integreert op Linux. Wat je heel vaak hebt is dat bij een nieuwe Wine release, al geinstalleerde games en programma's niet meer werken, en alles weer opnieuw moet, maar ik denk dat Valve hier misschien een oplossing voor heeft?
Valve heeft zelf wine geforked, wat inhoud dat ze zelf zeggenschap hebben over updates. Ze kunnen zelf updates van wine overnemen, hun eigen wijzigingen daarop toepassen en het gereed maken voor alle games die ondersteund worden (voor zover mogelijk). Of ze kunnen natuurlijk zelf updates uitbrengen los van wine, welke niet de compatibiliteit van spellen schaden. Hoe dan ook, er komt niet plotseling een update uit die alles stuk maakt aangezien valve er altijd zelf eerst overheen gaat.
Bijna iedere Windows game welke je via wine wilt spelen, installeer je niet allemaal in dezelfde wine-bottle. Je maakt een wine-bottle voor iedere game (en de specifieke eisen die daarbij horen). Dit is nodig omdat iedere game andere bronnen nodig heeft die met elkaar kunnen conflicteren. Je kunt dat eenvoudig(er) laten beheren door platonlinux tool. Dat voorkomt conflicten en verwacht niet anders dat valve hetzelfde doet

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 23 juli 2024 07:58]

De gebruiker is hier alleen bijzaak in. Steam wil zich voornamelijk afzonderen van Microsoft Windows aangezien het een concurrent is
Hopelijk werken de mods snel weer, kan niet wachten om een nieuwe playthrough te beginnen maar sommige mods zijn essentieel voor mij
Zoals de Very Fast Runespeed mod? Ik ben niet meer zonder gewend en wauw wat duurt het lopen lang :p
Klinkt meer als een cheat dan een mod.
Ik weet het niet hoor. Zo te zien lost het een time sink op en time sinks zijn naar mijn mening het laagste van het laagste wat gamplay elementen betreft. Het is het artificieel oprekken van de gameplay zonder dat je er werkelijk iets aan entertainment voor terugkrijgt. Time sinks oplossen vind ik een van de nuttigste toepassingen van mods.
Ziet er zeker leuk uit, nooit gespeeld de originele.

Te veel keuzes zijn er en te weinig tijd.
Nee, is een mod. De karakters begeven zich sneller over de map i.p.v slakken tempo.

In battles zelf heb je 0,0 voordeel, wat is daar cheaten aan?
Nee niet zo zeer, je kunt sneller lopen maar dit werkt niet in battles. Alleen als je bijvoorbeeld in steden aan het verkennen bent.
Precies die ja, er zijn zo nog wel meer QoL mods die ik echt mis, maar dat is wel de ergste
Helaas enkele weken geleden een nieuwe playthrough gestart. Weliswaar zeer netjes van Larian dit, een zeer mooi gebaar naar hun community :)
De release date was nochtans al van in april ofzo bekend. Ik heb m'n vorige playthrough netjes vorige week afgerond :)
Das eigenlijk toch wel raar want savegames/mods zouden toch eigenlijk wel moeten werken lijkt me aangezien het exact dezelfde versie is alleen deze een definitive version. In basis nog steeds hetzelfde...
Juist niet, er is zodanig veel veranderd in Act 3 dat savegames absoluut niet compatible gemaakt konden worden. Dat, en alle andere veranderingen (53p!!!) die gebeurd zijn.
Larian studios past wat mij betreft samen met CD project red absoluut op een podium plek qua ontwikkelaars. Divinity original sin 1 en 2 zijn echt pareltjes. En dat is nog los van de charme die de studio heeft met betrekking tot communiceren naar de gamers zelf. Divinity was de eerste game die voor mij Baldurs Gate 1 van de troon heeft weten te stoten, en Divinity Orginal Sin 2 deed daar nog een schepje boven op. Het wil wat zeggen aangezien Baldurs Gate uit 99' komt.

Kan niet wachten tot een deel 3.
Dan vraag ik mij af, heb je bijvoorbeeld ooit Divine Divinity, Beyond Divinity en Divinity 2 gespeeld hebt? Alleen beyond vond ik zelf wel echt minder maar die andere 2 waren ook al goede games.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.