Divinity: Original Sin 2 komt op 31 augustus uit voor PlayStation 4 en Xbox One

Uitgever Bandai Namco heeft bekendgemaakt dat de role playing game Divinity: Original Sin 2 op 31 augustus zal uitkomen voor de PlayStation 4 en de Xbox One. De rpg van de Belgische ontwikkelaar Larian Studios kwam vorig jaar september al officieel uit voor de pc.

Divinity: Original Sin 2 komt op 31 augustus uit op de consoles van Microsoft en Sony in de vorm van een Definitive Edition, waarin ten opzichte van de al bestaande pc-versie een heel scala aan upgrades, nieuwe toevoegingen en aanpassingen zijn doorgevoerd.

De game zal op de PlayStation 4 en de Xbox One in ieder geval een aangepaste gebruikersinterface krijgen, ondersteuning voor online co-op-gameplay voor vier spelers, waarbij ook splitscreen voor co-op met twee spelers wordt ondersteund.

Het was eerder al duidelijk dat de port van Divinity: Original Sin 2 voor de PlayStation 4 en de Xbox One in augustus zou uitkomen, al was een exacte releasedatum tot nu toe nog onbekend. Tweakers schreef vorig jaar een review over Divinity: Original Sin 2.

Door Joris Jansen

Redacteur

11-06-2018 • 21:15

6

Reacties (6)

6
6
3
1
0
3
Wijzig sortering
Absoluut een aanrader. Deel 1 en 2 gespeeld op de PC, beiden in 2 player co-op en een game als deze blijft je echt bij. Origineel, verhalend sterk, veel diversiteit, humoristisch in de zin van dat je af en toe een keer hardop zal lachen, en een prachtige soundtrack overigens ook.

Ik kan niet wachten tot er nieuwe content komt, of een derde deel. :)
Met de komst van Pillars of Eternity 2 op de Switch had ik de stoute hoop dat deze er ook op zou verschijnen. Zou awesome zijn.
Deel 1 was geweldig, wat een sfeer. Deel 2 viel erg tegen. Wat was die eerste stad toch langdradig, kwam geen eind aan.
Dat was toch ook het geval met het eerste deel imo. In beide gevallen waren dat de delen die via early access beschikbaar waren en dus ook het meeste werk gezien hebben.
Waar ik in deel 2 meer problemen mee heb is het armor systeem (physical/magical) waardoor ik mijn typische team compositie heb moeten aanpassen naar iets dat mij minder interesseert :( Ook zorgt het ervoor dat je minder crowd control hebt vanaf het begin wat gevechten heel wat moeilijker kan maken.
Ik vond het oplossen van de moord in Cyseal juist wel z'n charmes hebben. Ook hoe de stad was, met alle koopmannen, en de militairen etc. Maar goed, dat is persoonlijk. Crowd control was inderdaad ook een probleem. In de tutorial kon je nog gebruik maken van het terrein (dat gevecht met die schildpadden etc) maar daarna draaiden veel gevechten inderdaad om pure damage. Zo veel mogelijk damage doen voordat ze bij je staan. Late game heb ik niet gehaald, ik ben afgehaakt na 20 uur gameplay.
Ook voor Xcom turn based liefhebbers een aanrader.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.