Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Alle 1200 stemmen uit Divinity: Original Sin 2 zijn ingesproken

Door , 21 reacties

28-08-2017 • 10:14

21 Linkedin Google+

Een succesvolle campagne op Kickstarter geeft het Vlaamse Larian Studios de mogelijkheid om alle teksten uit Divinity: Original Sin 2 in te laten spreken. De game bevat 74.000 regels tekst, verdeeld over 1200 verschillende personages, die ingesproken worden door 80 verschillende stemacteurs. Verder heeft de game een soundtrack die is ingespeeld door een Hongaars orkest, waar de muziek bij de voorgaande games van de studio uit synthesizers kwam. De game verschijnt op 14 september voor Windows en later voor PlayStation 4 en Xbox One.

Reacties (21)

Wijzig sortering
Volgens mij komt de game alleen uit voor WIndows toch? Volgens mij heeft de ontwikkelaar gezegd eerst op de PC release te richten en een console versie daarna in overweging te nemen. Of is dat inmiddels verandert?
Nee, PS4 en XBO staan gepland, maar voor 'later' en dat staat inderdaad niet duidelijk inde tekst, dus dat heb ik aangepast.
Top, goed nieuws voor mij als PS bezitter!
Leuk om eens een pc release voor de consoles te krijgen.
Gekickstart dus nog een beetje wachten.
Nee.
In september de Windows versie later gevolgd door de versies voor XBOX en PS.

Beetje moeten graven. Maar je hebt hierin gelijk. Release datum voor de andere 2 versies is nog onbekend.
Natuurlijk is dit een geweldige toevoeging voor het tot leven wekken van het spel, dus fijn dat ze dit gedaan hebben!! Wat ik nog wil opmerken is dat het vooral fijn is dat er zoveel verschillende stemacteurs zijn gebruikt. Dan krijg je (hopelijk) niet dat probleem met bijvoorbeeld Skyrim, dat elk character hetzelfde klinkt, hooguit met een ander (heeeeel slecht) accent.

Off topic: Ik kan die videos van Swen gewoon NIET kijken zonder te cringen. Wt een vervelende Engels uitspraak en stomme springerige vent vind ik hem toch in het echt.
Zijn stijl is inderdaad even wennen maar het is gewoon echt een groep gedreven mensen en dar zie je ook terug in eerdere video's.
Voice acting miste ik nogal in de pre-release en fantastisch dat ze dit toch voor elkaar hebben gekregen gezien het budget want dat is altijd het grootste euvel daarbij (kosten / baten) :)

[Reactie gewijzigd door RickDB op 28 augustus 2017 10:52]

Ja, natuurlijk zijn het gedreven mensen, dat snap ik. Dat veranderd echter niet veel! :P
Ik vind het jammer dat ze niet de updates ook in tekst doen, zodat ik het zou kunnen lezen. Nu moet ik alsnog die filmpjes kijken om te horen wat er allemaal op de planning staat.

Ik ben zelf backer van de games en heb ook de extra campaign gesteund om geld in te zamelen voor al de stretch goals, dus blijheid dat het gelukt is! :D
True, volgens mij combinatie van koffie en zenuwen bij Swen :P
Ook backer vanaf dag 1 aangezien ik het eerste deel gemist had toen, stretch goals waren lastig inderdaad en verbaast me nog dat het gelukt is.

Het is ook moeilijk om mensen enthousiast te krijgen tegenwoordig want dat dat zie je vaak in de grote studio promo video's met heel veel gedoe eromheen om het interessant genoeg te houden met wat ingehuurde PR.
Dat zal zeker wel inderdaad. Ik zou het ook super eng vinden om voor zoveel mensen een update te doen... en dan ook nog eens in een taal welke niet je eigen is.

Haha, ja maar dat komt omdat die games niet goed genoeg zijn om mensen enthousiast te krijgen zonder enorme hype te maken! ;)

D:OS2 fans wten gewoon dat het een geweldige game gaat worden (voor fans van het genre) en hebben helemaal geen nep-hype nodig, die zijn gewoon oprecht hyped omdat ze wel weten dat het goed zit.
>> Off topic: Ik kan die videos van Swen gewoon NIET kijken zonder te cringen. Wt een vervelende Engels uitspraak en stomme springerige vent vind ik hem toch in het echt.

dat had ik dus ook :P
Nu maar hopen dat de repetitiveness van die gesproken zinnen hebben aangepakt. Dus niet dat je in een stad aan een stuk door hetzelfde gesprek hoort. Daar werd je echt hoorndol van in Original Sin.
Vandaar dat de "Quiet day on the market" een van de meest populaire mods is ;)
Deel 2 wordt heel vet net als de eerste. Ben heel benieuwd! Voice acting voegt wel echt wat toe, we gaan het zien!
Ik hoop het. Het heeft me even geduurd voordat ik goed en wel in deel 1 kwam, maar toen ik er eenmaal inzat kwam ik er niet meer uit tot het einde. Een tweede playthrough staat op de planning. Maar ik begrijp van deel 2 is dat ze een aardig andere insteek op narrative hebben; dat de speler meer z'n eigen verhaal maakt dan een (in grote lijnen) gestuurd verhaal. Ik hoop dat dat systeem goed gaat werken, want zoals ik deze games speel, zou het nog wel eens aardig in de soep kunnen lopen.
Enige wat mij deze game een beetje laat huiveren is het gefocus op co-op, ik wil juist lekker alleen zelf aan de gang maar als de originele game design daar niet echt voor is gemaakt ga je dat merken en uiteindelijk je speel ervaring verminderen.
Enige wat mij deze game een beetje laat huiveren is het gefocus op co-op,
Deel 1 kon gespeeld worden zonder co-op. Met deel 2 verwacht ik niets anders.

Ik hoop dat ze bij de releaseversie in september al splitscreen toevoegen. Het is erg leuk om deel 1 met zijn tweetjes op de bank te doen. Vier personen in deel 2 wordt wat te veel, dus dat zal waarschijnlijk ook weer met zijn tween gedaan worden.

[edit]
Split screen ondersteuning wordt al genoemd. Mogelijk zit dat er 14 september al in. :) Ook wordt genoemd dat er maximaal twee spelers per PC kunnen spelen, met maximaal twee PC's.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 28 augustus 2017 13:47]

Ik speel helaas niet op de bank met de pc :P Ook vind ik deze games leuker om solo to spelen, eigen tempo ( vrij rap ), en ik weet wel dat het solo KAN maar er word niet echt op gefocussed en dat vind ik nou juist zo jammer.
Heerlijk. Ik heb de game al een poosje geleden gekocht voor mij en mijn vriendin, kan echt niet wachten. Ondanks dat je hem al een poos kan spelen besloten te wachten tot de muziek en voice acting erin zou zitten. Super vet om dit nu te zien.

Co-op de beste game die ik ooit gespeeld heb ( deel 1 dan ) en dit worden vele uurtjes plezier. Erg leuk om te zien hoe enthousiast ze zelf ook weer zijn elke update, en hoeveel moeite ze erin stoppen. Muziek klinkt voor wat ze laten horen al super gaaf!
De game bevat 74.000 regels tekst, verdeeld over 1200 verschillende personages, die ingesproken worden door 80 verschillende stemacteurs.
En ik dacht dat het maar door 1200 verschillende stemacteurs, wat ik wel een enorme presentatie vond, maar blijkbaar wordt het door slechts 80 mensen ingesproken.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*