De Belgische ontwikkelaar Larian Studios heeft vier nieuwe stretch goals toegevoegd aan de Kickstartercampagne voor de Windows-rpg Divinity: Original Sin 2. De eerstvolgende die behaald kan worden, is dedicated mod support.
Naast mod support ligt een uitgebreide romance en rivaliteit, een shapeshifting mask, en een game master mode in het verschiet. Op het moment van schrijven heeft de campagne 1.566.730 dollar ingezameld, of 1.383.465 euro. Bij 1,65 miljoen dollar gaat Larian Studios aan de slag met mod support. De laatste nieuwe stretch goal, game master mode, wordt inbegrepen bij 2 miljoen dollar aan toezeggingen. Met nog 9 dagen te gaan, is het niet uitgesloten dat die behaald wordt.
Divinity: Original Sin, de vorige game, heeft officieel geen ondersteuning voor mods, hoewel die er in kleine getale wel zijn. In een update geeft Larian Studios meer informatie over de oude en nieuwe stretch goals en kondigt het aan dat de medewerkers op dinsdag 22 september om 11 uur 's avonds een AMA op Reddit zullen houden. De game moet in december 2016 uitkomen voor Windows. De Enhanced Edition van Divinity: Original Sin - de vorige game - komt in de herfst naar PlayStation 4, Xbox One, Windows, OS X en Linux.