Het Vlaamse Larian Studios kondigt Divinity: Original Sin aan, een nieuw deel in de rpg-serie van de studio. Original Sin wordt een prequel en speelt zich dus af voor Divine Divinity. De nieuwe game zou in 2013 uitkomen voor Windows en OS X.
Met Divinity: Original Sin wil het Vlaamse Larian Studios teruggrijpen op zijn successen uit het verleden. Dat wil zeggen dat Original Sin weer een haast ouderwetse topdown-rpg wordt, waarin gevechten turn-based plaatsvinden. De campagne van het spel is zo ontworpen dat hij in co-op gespeeld kan worden. Zelfs op het verloop van dialogen hebben beide spelers invloed. Waar de twee spelers het niet met elkaar eens zijn, beslist het lot wie van beide de uitkomst van de dialoog mag bepalen.
De gebeurtenissen in Divinity: Original Sin, dat in 2013 moet uitkomen voor Windows en OS X, vinden plaats voor die in Divine Divinity, de rpg die Larian in 2002 afleverde. Uitbreiding Beyond Divinity verscheen in 2004. In 2009 verscheen opvolger Divinity II: Ego Draconis, waarvoor Larian twee uitbreidingen afleverde. De games van Larian verschenen tot nu toe bij verschillende uitgevers. Wie Divinity: Original Sin op de markt gaat brengen, is niet bekend.