Het Belgische Larian Studios probeert via Kickstarter 400.000 dollar op te halen. De studio uit Gent wil het geld inzetten om de ontwikkeling van rpg Divinity: Original Sin te bekostigen. De game is bijna af, maar de studio wil extra personeel inhuren in de afrondende fase.
Swen Vincke, directeur van Larian Studios, legt in een video op de Kickstarter-pagina van Divinity: Original Sin uit dat hij via crowdfunding 400.000 dollar op wil halen om extra personeel in te kunnen huren. Hij wil de extra krachten inzetten in de afrondende fase van de ontwikkeling van de rpg, die in november van dit jaar op de markt zou moeten komen. Met het extra personeel wil hij meer quests, meer dialogen en meer skills aan de game toevoegen. Binnen één dag hebben ruim 1500 mensen geld gedoneerd en is bijna 75.000 dollar binnen. Wie 25 dollar doneert, krijgt daarvoor en digitale versie van de game binnen. Wie 65 dollar doneert krijgt de winkelversie.
Larrian Studios kondigde Divinity: Original Sin in mei aan. Het wordt een haast ouderwetse isometrische rpg, waarin gevechten turn-based plaatsvinden. De campagne van het spel is zo ontworpen dat hij in co-op gespeeld kan worden. Daarbij ligt veel nadruk op dialogen. Beide spelers hebben daar invloed op en waar de twee spelers het niet met elkaar eens zijn, beslist het lot wie van beide de uitkomst van de dialoog mag bepalen. De gebeurtenissen in Divinity: Original Sin vinden plaats vóór die in Divine Divinity, de rpg die Larian in 2002 afleverde. De games van Larian verschenen tot nu toe bij verschillende uitgevers. Wie Divinity: Original Sin op de markt gaat brengen, is niet bekend.