Ik heb twee characters naar het hoogste level gebracht.. was 50 geloof ik, kan het al niet eens meer herinneren.
Leuke story en samen levelen was dan ook wel erg leuk vooral met de keuze-gesprekken.
De wereld was ontzettend linear en elke planeet klein met maar één soort fauna per planeet? Daarbij kwam nog het "zonen" wat alles behalve vloeiend verliep.. Dat maakte eigenlijk alles al stuk voor me. Ruimtereizen leek me juist zo leuk.
Elke wereld is wel een beetje van hetzelfde, de dorpjes, maar vooral de steden vond ik ontzettend saai en uitgestorven op een paar droids die een rondje lopen na. Het duurde niet lang voordat ik niet eens meer geïnteresseerd was in hoe de volgende planeet er uit zou zien. Ik wou alleen nog maar tot het einde komen.
De pvp was ondertussen wel leuk. Ik was vooral een fan van Hothball, maar ik vond ze alle 3 grappig. Niemand was eigenlijk veel te zwak of te sterk dankzij het automatische "balancing," en waren de wedstrijden erg team gericht en in mijn ervaring was het even vaak winnen als verliezen. De teams waren wel af en toe ongelukkig samen gesteld, maar viel erg mee. Pluspuntje vond ik hoe de klassieke rollen als "Tank" en "healer" in pvp ook gewaardeerd werden. (Je kreeg punten voor het opnemen van damage van een medespeler als tank)
Combat vond ik geen bal aan. Eentonig, weinig abilities en gebeurde eigenlijk in hele levelcarriëre niks spectaculairs. Om WoW er bij te halen - vond het uitvogelen van de juiste combinatie daar een stuk leuker (en nog steeds.) Het enige leuke aan combat was het zwaaien met een lightsaber.. als je die class had dan. Het was niet bepaald moeilijk of te lang, maar voelde wel erg.. "Spam A button" aan.
De specs vond ik helemaal niks. Elke spec leek op elkaar en bij sommige classes maakte het bijna helemaal geen verschil. De twee verschillende "wegen" die je bij elke class kon kiezen leek aanvankelijk leuk bedacht, maar omdat een class eigenlijk zo eentonig en simpel is... voelde het alsof één hele class eigenlijk door midden was gedeeld om het als twee te kunnen verkopen.
Mooie graphics, maar saaie environment. Snapte bij mijn oude computer ook totaal niet waarom de specs Zo hoog moesten zijn als de wereld design zo ontzettend lelijk was. Had toen constant lag en er was absoluut niks waarvan je dacht "zo dat is mooi." Op het kontje van mijn character in de slavegirl outfit na dan.
En het spijt me dat ik het zeg (krijg altijd veel commentaar over dit onderwerp): Maar je maakt mij niet wijs dat er zo ontzettend veel space travel is en je niet eens helikopter kunt vliegen in een wereld.
Om terug te gaan op de graphics - ik vond als de wereld dan zo mooi moet zijn, laat met het dan ook van boven bekijken.. dat gevoel had ik ook bij bijvoorbeeld Guild Wars 2, waar de wereld inderdaad een stuk mooier was.
Raids waren op zich wel leuk. Een beetje klein, erg makkelijk. Ik deed ze met mijn social guild. Veel bugs waarvan we bij sommige niet eens verder kwamen en het duurde ontzettend lang voordat sommige gefixed waren.
(Zoals dat puzzeltje met die twee pillars... weet de namen niet meer. Kwam er op neer dat het makkelijker was om in Hard mode te doen dan Easy.)
Sommige stukjes in de raid mechanics waren wel leuk. Als het hele gear systeem en de combaat niet zo saai was, had endgame nog best leuk kunnen zijn.
Dat hele, saaie en vooral "dode" gevoel dat ik bij Star Wars had, werd net na het uitkomen ook nog eens bevestigd door de homepage. Ik had rond 5 dagen voor launch access, en in die hele periode..... Voor.. tijdens launch... na de launch.. leek die donkere homepage van ze wel uitgestorven. Het voelde van begin af aan al alsof het enige punt was om het spel maar te verkopen en "klaar is kees, de rest komt vanzelf wel."
Die zielige updates deden mij niet overtuigen dat die van het begin af aan al in de planning stonden, al was dat op papier misschien wel zo.
Al met al; het spel voelde slecht gebouwd aan.. in meerdere opzichten, qua opstelling of zelfs als programma dat het is. Ik had meteen na de koop het gevoel er ingeluisd te zijn. Alsof de bedoeling was "kopen en nu bekijk je het maar, de paar mensen die het niet snappen zuigen we ondertussen even van de maandelijkse subscription leeg en daarna doen we het zogenaamd free to play, met af een toe een "Content patch" met data wat een van onze stagiaires op vrijdagavond in elkaar frutselt."
---
BioWare, LucasArts en EA... EA bepaalt duidelijk de regels. Daarom is het ook een flop geworden aan alle kanten.
Over BioWare gesproken. Het spelletje voelt nog goedkoper aan als je ziet dat zo ongeveer 90% van het design zo uit Mass Effect is gekropen.... (Hey, had dan liever een Mass Effect co-op gemaakt.)
Ik wil wel zeggen dat bijna alles op MMO gebied, of het hele gamevlak me tegenvalt. Waar zijn de goede oude MMO's en de echte Final Fantasy's. Van mij hoeft het hele graphics en 3D en dergelijke allemaal niet meer. Alles is marketing en micro-transacties.. de grote bedrijven zoals EA, Activision en Ubisoft maken alles kapot.
Maar ja.. dit is allemaal uitsluitend alleen mijn ervaring en opinie.
[Reactie gewijzigd door Arcticwolfx op 24 juli 2024 04:24]