Daniel Erickson, lead designer van Star Wars: The Old Republic, is vertrokken bij BioWare. Hij heeft geen reden voor zijn vertrek gegeven, maar is nog wel op zoek naar een nieuwe baan. Zijn vertrek volgt op dat van de twee directeuren.
Erickson maakt zijn vertrek bij BioWare bekend via Twitter. Hij was bij de studio in dienst als lead designer en had de leiding over het team achter de mmog Star Wars: The Old Republic. Via Twitter zoekt Erickson naar een nieuwe baan. "Als onderdeel van mijn vertrek bij BioWare start ik officieel een Twitter-account om op een baan te jagen en om ontwerpideeën te posten". Een reden voor zijn vertrek geeft hij niet. Erickson stapt nog geen maand later op dan Ray Muzyka en Greg Zeschuk, het duo dat in 1995 de studio oprichtte. De twee verlaten de gamesindustrie.
Star Wars: The Old Republic werd niet het succes waarop BioWare en Electronic Arts, moederbedrijf van de studio, hadden gehoopt. De mmog verscheen in december 2011 en EA verkocht er ruim 2 miljoen exemplaren van. Het aantal betalende spelers zakte echter snel. In augustus moest de uitgever bekendmaken dat het aantal betalende spelers tot ruim onder een miljoen gedaald was. Als gevolg van de daling heeft de uitgever besloten de game gratis speelbaar te maken, een verandering die in november ingaat.
Erickson gaat via zijn Twitter-account niet in op de plannen met SW-TOR en ook de ontwerpideeën zijn nog ver te zoeken. Hij geeft wel commentaar op de gamesindustrie en heeft kritiek op de neiging van uitgevers en ontwikkelaars om allemaal dezelfde plannen te ontwikkelen. "Als 90% van de sector precies hetzelfde zegt (social, mobile, F2P), gaat een groot aantal mensen de race verliezen."