Tip de redactie

Bitspower komt met Touchaqua Sedna-reservoir voor NZXT H510-behuizing

Door Daan van Monsjou, 4 april 2020 17:0641 reacties

Bitspower heeft een rechthoekige reservoir-pompcombinatie voor de NZXT H510-behuizing uitgebracht. De Touchaqua Sedna H510i bevat rgb-leds en wordt geleverd met een fitting voor luchtafvoer en een drain valve. De adviesprijs is omgerekend en met btw zo'n 183 euro.

De Touchaqua Sedna H510i is 32 centimeter hoog, 11,5 centimeter breed en 5,08 centimeter diep. De zogeheten 'distributieplaat' biedt inlets en outlets ter hoogte van de cpu en gpu, wat het plannen van een waterkoel-loop gemakkelijker moet maken. Bitspower noemt geen specificaties van de meegeleverde pomp, maar gezien de afmetingen lijkt het in ieder geval om een ddc-variant te gaan.

Het reservoir bevat geïntegreerde rgb-leds die aangestuurd kunnen worden met software van Asus, ASRock, MSI, Gigabyte en Razer. Ook verkoopt Bitspower een losse rgb-controller. Bitspower levert verder een air exhaust-fittings en een drain valve mee. Laatstgenoemde wordt gebruikt om de koelvloeistof in een custom loop relatief gemakkelijk te vervangen. De air exhaust wordt gebruikt om lucht uit een loop te laten ontsnappen.

Het product staat op de website van Bitspower te koop voor 4960 Taiwanese dollar, exclusief btw. Omgerekend en met belasting komt dat neer op ongeveer 183,57 euro. De Touchaqua Sedna H510i is nog niet verkrijgbaar in Nederlandse en Belgische webshops, hoewel Bitspower wel een officiële reseller in Nederland heeft. Vermoedelijk zal het product daar op termijn beschikbaar komen.

Bitspower Touchaqua Sedna H510iBitspower Touchaqua Sedna H510iBitspower Touchaqua Sedna H510i

Reacties (41)


Nvidia introduceert GTX 1650 G6 met gddr6-geheugen en lagere kloksnelheden

Door Daan van Monsjou, 4 april 2020 14:54100 reacties

Nvidia heeft officieel zijn GTX 1650 G6-gpu aangekondigd. Deze videokaart beschikt over 4GB aan gddr6-geheugen, maar wordt geleverd met lagere kloksnelheden dan de reguliere GTX 1650. De overige specificaties blijven grotendeels gelijk.

Eerder deze week verschenen al enkele GTX 1650 G6-modellen op de website van Gigabyte. Inmiddels is de GTX 1650 G6 officieel geïntroduceerd door Nvidia. Ook hebben veel fabrikanten al GTX 1650 G6-modellen op de markt gebracht, hoewel deze op het moment van schrijven nog niet in Nederlandse webshops zijn te vinden.

De GTX 1650 G6 beschikt over een geheugeninterface van 128bit, net als de GTX 1650. De geheugensnelheid wordt met de overstap naar gddr6 opgehoogd naar 12Gbit/s, waar de reguliere GTX 1650 een geheugensnelheid van 8Gbit/s haalt. De kloksnelheden van de nieuwe GTX 1650 G6 zijn verlaagd. De GTX 1650 G6 heeft een kloksnelheid van 1410MHz en een boostclock van 1590MHz. De reguliere GTX 1650 heeft kloksnelheden van respectievelijk 1485MHz en 1665MHz. De maximale temperatuur is opgehoogd van 92 naar 94 graden Celsius.

Opvallend is dat Nvidia op zijn website stelt dat de GTX 1650 G6 zo’n 1,5 centimeter langer is dan zijn voorganger, hoewel het bedrijf hierbij vermeldt dat de grootte per model kan verschillen. De verdere specificaties van de GTX 1650 G6 zijn identiek aan zijn voorganger. De nieuwe GTX 1650 G6 maakt bijvoorbeeld gebruik van een Volta-video-encoder, net als de GTX 1650. Nvidia voorzag de GTX 1650 Super vorig jaar van een vernieuwde Turing-encoder.

De eerste review van de nieuwe gpu is inmiddels ook verschenen. Chinese techsite Expreview constateert een gemiddelde prestatieverbetering van 2 tot 10 procent in de meeste games, ondanks de lagere kloksnelheden. Daarnaast gebruikte de nieuwe gpu gemiddeld 76W. De reguliere GTX 1650 vergde zo'n 83W. Expreview wist de gpu met 200MHz te overklokken. De geheugensnelheid werd stabiel opgehoogd met 375MHz, waarmee een geheugensnelheid van 15Gbit/s werd bereikt.

GTX 1650 G6

Reacties (100)


Kalypso Media werkt aan geheel nieuwe Commandos-game

Door Mark Hendrikman, 4 april 2020 14:0575 reacties

Kalypso Media, sinds 2018 de rechtshebbende van Commandos, werkt aan een nieuwe game in de franchise, voor pc's en de aankomende generatie consoles. Daarvoor heeft het ontwikkelstudio Claymore Studios opgezet.

De nieuwe studio is gevestigd in het Duitse Darmstadt. Claymore Studios zoekt ontwikkelaars die vaardig zijn in level- en missieontwerp, ui- en ux-experts, vfx-artiesten, animatiespecialisten, '3d-generalisten' en devs die met de Unreal Engine om kunnen gaan. Dit om het ontwikkelteam verder vorm te geven. Het 'kernteam' en het kantoor van Claymore Studios zijn al in kannen en kruiken, schrijft Kalypso.

Kalypso bracht afgelopen januari ook een hd-remaster uit van Commandos 2: Men of Courage. Die is er nu nog alleen voor Windows, maar die moet deze lente ook uitkomen voor PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch. Het origineel van de stealth-strategy-game stamt uit 2001 en het eerste deel uit de franchise komt uit 1998.

Trailer van de hd-remaster van Commandos 2, niet de zojuist aangekondigde geheel nieuwe game

Reacties (75)


Originele map en duomodus zijn vanaf 7 april permanent onderdeel Apex Legends

Door Mark Hendrikman, 4 april 2020 12:1534 reacties

Battle-royale-game Apex Legends krijgt er permanent een duomodus bij op 7 april. Dan keert ook de originele map, King's Canyon, voorgoed terug naar de map-roulatie. Het level was al enige tijd buiten gebruik en de duomodus stak alleen her en der de kop op als tijdelijke feature.

Duo's kunnen zowel op Kings Canyon als World's Edge gespeeld worden, alsmede de originele spelmodus trio's. In de bekendmaking wordt niet gesproken over aanpassingen aan de map, de loot of andere zaken om ervoor te zorgen dat de game ook in duomodus goed gebalanceerd is. Dit is dus nog even afwachten.

Kings Canyon was het originele level van Apex Legends, dat ten tijde van de release, begin 2019, tot aan het begin van seizoen drie, in oktober 2019, in de game zat. Daarna werd het vervangen door World's Edge. Later deze maand hebben spelers dus voor het eerst permanent toegang tot twee verschillende maps.

Op 7 april begint er ook een ingame-evenement genaamd The Old Ways. Dat behelst een nest van prowlers in World's Edge, wat loot van een hoog niveau bevat. Andere teams concurreren echter ook voor die loot. Verder worden er nieuwe cosmetics geïntroduceerd, in de vorm van skins voor spelers en wapens. Tot slot wordt een nieuw stuk van het verhaal verteld in videovorm.

Reacties (34)


Skype introduceert videovergaderingen zonder accountvereiste voor clients

Door Mark Hendrikman, 4 april 2020 11:01144 reacties

Microsoft heeft Skype de mogelijkheid gegeven om een videovergadering te voeren zonder dat deelnemers een account hebben. Alleen degene die de vergadering opzet, moet nog een account hebben.

Het is al sinds 2016 zo dat gebruikers niet per se de Skype-applicatie op hun computer moeten hebben maar gewoon naar web.skype.com kunnen navigeren, maar de uitzondering op de accountvereiste is nieuw. Skype-eigenaar Microsoft lijkt hiermee een deel van de door corona snel groeiende markt voor videovergaderingen te willen veroveren.

In de Skype-app is de functie te vinden onder de knop 'Meet now'. Wie daarop drukt, wordt naar de 'vergaderruimte' gebracht en krijgt een gegenereerde link. Deze is voor de andere deelnemers. Wie deze opent, komt in de vergadering terecht, zij het met of zonder Skype-account en Skype-app. Compatibiliteit is momenteel wel beperkt tot Google Chrome en Microsoft Edge.

De link die Skype genereert, bestaat uit twaalf tekens, zowel letters als cijfers en zowel hoofd- als kleine letters. Er is standaard geen wachtwoord en dit kan ook niet ingesteld worden, dus dit is een geval van security through obscurity.

Een grote concurrent op dit gebied, Zoom, is weliswaar momenteel erg populair, maar heeft ook met wat problemen te kampen. Verscheidene beveiligings- en privacylekken hebben ervoor gezorgd dat de ontwikkelaar over is gegaan tot het pauzeren van de ontwikkeling van nieuwe functies, zodat alle middelen op verbeterde security gezet kunnen worden.

Skype Meet Now
Link is grotendeels gecensureerd

Reacties (144)


Voormalig hoofdarchitect Atari VCS klaagt bedrijf aan om gemiste betalingen

Door Mark Hendrikman, 4 april 2020 10:1540 reacties

De voormalig systeemarchitect achter retroconsole Atari VCS, Rob Wyatt, sleept Atari voor de rechter wegens gemiste betalingen. Hij beweert dat Atari hem nog 261.720 dollar verschuldigd is. Atari geeft op dit moment geen commentaar.

Gpu- en 3d-expert Wyatt werkte sinds 2018 aan de Atari VCS als lead architect en heeft in het verleden aan bijvoorbeeld de originele Xbox gewerkt. Tot zes maanden geleden werkte hij aan de VCS. Al voor zijn vertrek werd hij volgens hem een enige tijd niet meer betaald, maar hij had een tijd lang nog wel de intentie om het project af te maken. Op den duur viel dat echter niet meer te bolwerken.

In de aanklacht, ontdekt door Venturebeat, beticht Wyatt Atari ervan dat het contractbreuk en laster heeft gepleegd. Dat laatste zou gebaseerd zijn op de beschuldiging van Atari dat Wyatt en zijn bedrijf de reden zouden zijn dat de retroconsole uitgesteld is en dat hij niet aan de contractvoorwaarden heeft voldaan.

De Atari VCS, die aanvankelijk de Ataribox heette, moet een Linux-based console worden waar meer dan honderd retro-Atari-games op staan, zoals Missile Command en Pong, al zullen er ook nieuwe games voor de console uitkomen. De VCS ondersteunt ook een sandbox-modus, zodat elke gewenst OS op het apparaat kan worden gezet. Het plan was om de console in maart uit te brengen, maar door het coronavirus heeft men opnieuw te maken met uitstel.

Atari VCS

Reacties (40)