Kalypso Media werkt aan geheel nieuwe Commandos-game

Kalypso Media, sinds 2018 de rechtshebbende van Commandos, werkt aan een nieuwe game in de franchise, voor pc's en de aankomende generatie consoles. Daarvoor heeft het ontwikkelstudio Claymore Studios opgezet.

De nieuwe studio is gevestigd in het Duitse Darmstadt. Claymore Studios zoekt ontwikkelaars die vaardig zijn in level- en missieontwerp, ui- en ux-experts, vfx-artiesten, animatiespecialisten, '3d-generalisten' en devs die met de Unreal Engine om kunnen gaan. Dit om het ontwikkelteam verder vorm te geven. Het 'kernteam' en het kantoor van Claymore Studios zijn al in kannen en kruiken, schrijft Kalypso.

Kalypso bracht afgelopen januari ook een hd-remaster uit van Commandos 2: Men of Courage. Die is er nu nog alleen voor Windows, maar die moet deze lente ook uitkomen voor PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch. Het origineel van de stealth-strategy-game stamt uit 2001 en het eerste deel uit de franchise komt uit 1998.

Trailer van de hd-remaster van Commandos 2, niet de zojuist aangekondigde geheel nieuwe game

Door Mark Hendrikman

Redacteur

04-04-2020 • 14:05

75

Reacties (67)

67
67
26
2
0
22
Wijzig sortering
Voor iedereen die de games al hebben hierbij een link voor HD mods
http://hdproject.altervista.org/

Qoute van de site;
COMMANDOS HD Project ENG V.0.5.0 (Norwey and african Pack) (22/07/2017)

This is a preview release of the restoration of Commandos with C2 engine running in DX11. For installation, you can extract it to any folder and play in standalone. The current version contains all missions but only Norwey and African Missions have HD textures for now. Next version (0.6) will be more substantial. If you like this mod, consider the idea of making a donation (even symbolic) for the work done, thank you.

COMMANDOS 2 HD Project ENG V.1.0 (08/06/2017)

This is an HD mod of Commandos 2 wich allows you running game at 1920×1080 resolution in DX11 mode and compatible with modern operating systems. For installation, you need to unzip the files inside the folder where you installed COMMANDOS 2. If you like this mod, consider the idea of making a donation (even symbolic) for the big work done, thank you.
Ik heb de eigenaar van dat project gecontacteerd maar nooit wat gehoord.
Persoonlijk hoop ik op een complete overhaul. Ik zit niet meer te wachten op een isometrisch perspectief game waarbij ik enkel hoef te klikken. De kracht van Commandos zit hem in tactische zetten op elkaar af te stemmen met verschillende karakters met verschillende skills. Liever zie ik dat ze de stap maken naar 3rd person a la Splinter Cell, Mafia, maar dan in WO 2 met verschillende karakters met hun eigen Skills. Eventueel is er dan nog een birdseye overview functie van waaruit je overzicht kunt behouden en kunt wisselen tussen karakters, wat uiteraard ook kan als je een karakter bestuurt. In Singleplayer wissel je zelf tussen de karakters en je hebt meteen een perfecte basis voor een mooie co-op mode. Instant buy als ze het op Splinter Cell kwaliteitsniveau weten te krijgen. Ps Splinter Cell en Mafia mafia zijn maar voorbeelden ter illustratie van wat mogelijk zou zijn.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 22 juli 2024 14:27]

Juist niet. De kracht van de originele Commandos zat hem inderdaad op het tactische, zoals je al zegt. Ik zie dat niet werken in 3rd person view (je mist dan altijd het overview wanneer je een karakter zelf bestuurd).

Ik denk dan aan Machines (erg oud), een soort futuristische AoE waar je ook 1st/3rd person een enkele robot kon bedienen. Dat was echt leuk en grappig, echter kon je zo de game absoluut niet fatsoenlijk spelen. Bij dat soort games, en ook bij Commandos, zie ik dat meer als een gimmick. Denk dat juist de birdview Commandos zo leuk maakte.

My 2 cents :)
Jep, ik zie 3rd persoon ook niet zitten. Wellicht voor precisie schoten (headshot bijvoorbeeld)

Birdseye view is perfect voor zo een game. Met roteerbare map, scroll zoom, multi enemy selection.

Doe mij die maar! Recent commando's 1 uitgespeeld maar dit zijn wel dingen waar ik me aan erger, en dan voornamelijk het ontbreken van zoom en de map kunnen roteren.
Voor head- and testicle shots, raad ik je Sniper Elite aan :)
Hoewel ik je punt snap en het daarmee eens kan zijn is dat ook simpelweg een kwestie van gameplay design. Zodra je je unit niet zelf aanstuurde in Commandos was deze zo dom als een zak hooi, daardoor moest je zorgen dat elke unit “veilig” uit het zicht of de route van de vijand stond. Dat kan in wat ik net schetste nog steeds het geval zijn; vanuit birdseye view kan je dat overzicht bewaken. Vervolgens kun je inzoomen op 1 unit en het scenario wat je van boven ook kon zien in 3rd persoon door lopen. De uitdaging van bv Splinter Cell was juist het overzien van het scenario om elke hoek in elke ruimte. Het zou mijn inziens diepte toevoegen. Naast het stap voor stap plannen vanuit birdseye ook puzzelen op unit niveau.
originele Commandos. Ik zie dat niet werken in 3rd person view.
Denk dat juist de birdview Commandos zo leuk maakte.
Dan zou het ook meer een opvolger van Hidden and Dangerous worden. Aan dat spel heb ik altijd de
voorkeur gegeven boven Commando's, maar ik snap dat liefhebbers van Commando's voorkeur geven aan
het birdseyeview.

[Reactie gewijzigd door Ome Ernst op 22 juli 2024 14:27]

Helaas is deze destijds door system requirements aan mij voorbij gegaan. Inmiddels kan ik de beelden daarvan niet meer op waarde schatten; ziet er verouderd uit dus ik weet niet wat voor indruk de gameplay destijds maakte.
MACHINES!!!
God wat een heerlijk spel! Ik zie mezelf zo weer zitten als kind!
Zijn er meer dergelijke spellen? Waarbij je AoE-gewijs je rijk uitbouwt, maar wel de optie hebt om in je tank/soldaat te "teleporten" en dan vanuit 1st person te spelen?
Was zo cool om je te repareren voertuig in de garage binnen te rijden, haha!
Ja echt he? Ik vond het ook een heerlijk spel. Heel wat uurtjes mee vermaakt. Met je leger aanvallen en dan zelf in de voorste machine gaan zitten, dat gaf me ook altijd zo'n overwinnend gevoel :)

Helaas nooit een goede opvolger gevonden (en de CD zelf ben ik al jaren kwijt, ook nog nooit een goede digitale kopie van Machines zelf gevonden helaas).
Bedoel je dan niet meer een game als de oude Ghost Recon games waarbij je dan ook nog in co-op sneaky door een level moet kruipen? Ik kwijl alvast en pak een bakje.
Hmm niet voldoende gespeeld dat ik deze herinnering eraan heb. Als ik me goed herinner was dat 1st person toch?
Nee is third person, 1 van de oude toppers in co-op tijden.
Bedoel je zoals Hidden and dangerous!? Dat was nog eens serie! Een nieuwe daarvan zie ik wel zitten!
die was ik helemaal vergeten maar wat heb ik die games kapot gespeeld! laat het volgende deel maar komen
Erg leuk, maar wel echt vreselijk clunky bediening. Blijkbaar is het vaak, hoe realistischer hoe meer clunky.
Je bedoelt dus Commando's 4 (of was het 5?). Die was first person. En hoewel die game ok was, haalde die het echt niet bij de eerdere delen in het isometrische perspectief. Dat vond ik juist veel gaver, omdat het (in elk geval in 1998) weer eens wat anders was.
Dat was Commandos Strike Force. En inderdaad first person. Als je leest wat ik hierboven beschrijf en bekend bent met de gameplay van Splinter Cell zul je begrijpen dat dit totaal niet is wat ik bedoel.
Ik heb nog nooit iets van Splinter Cell gezien of gespeeld, dus werkelijk geen idee.

Maar ben nu wel benieuwd hoe dat zou spelen als een Commando's game. Ik vond die first person Commando's niet heel boeiend namelijk.
Nu nog hopen dat gamedev's deze comments een keer lezen ;)
Splinter Cell heeft hele mooie schaduw, sneak, cover, climb en crawl mechaniek om het heel kort samen te vatten. De grootste uitdaging is er om ongestoord, ongezien langs je vijanden te sluipen en gebieden te infiltreren.
De gameplay en controls gaven je daarnaast erg het gevoel dat je zelf volledig de controle hebt en in het midden van de spanning zit.

Hier een video met highlights uit verschillende games in de serie.

https://youtu.be/t6xiwoQBcQ8

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 22 juli 2024 14:27]

Speel dan gewoon een ander spel?

Maak van deze commandos gewoon weer dat tactische klikspel, en maak een nieuwe splintercell

.

[Reactie gewijzigd door TWeaKLeGeND op 22 juli 2024 14:27]

Wat ik beschrijf is geen van beide 8)7
Moderne Hidden and Dangerous, yes please!
Dan is het voor mij niet meer echt Commandos. Hun uitstapje naar 3D FPS werd niet echt super ontvangen volgens mij. Misschien is Hidden and Dangerous 2 wat voor je? Dat lijkt wel een beetje op wat jij wil.
Ik begrijp je vrees dat het niet langer als commandos zou voelen. De 1st person Commandos was mijn inziens dan ook een miskleun. Commandos is geen shooter en dat zou ik graag zo houden. De 1st person shooter aanpak deed het tactische puzzelspel aspect van de game geen goed.
Echter zou ik het birdseye perspectief niet willen verliezen; juist op dat niveau puzzelen was wat Commandos OOK leuk maakte.
Daarnaast zou ik het tof vinden als ik wat rijkere interactie met de units heb en dan is 3rd person een mooie optie. Splinter Cell is een game waarin dit erg goed is uitgewerkt, op een manier die ik ook vind passen bij een WO2 setting waarbij je een omgeving infiltreert. Minus de moderne gadgets uiteraard.
Dus voor birdseye (oldskool) puzzelen op scenario niveau en zo de posities van je units op elkaar afstemmen en daarna op detail unit niveau over naar 3rd person om op subsectie niveau meer diepgang te bieden in de gameplay. Om daar een succes van te maken vraagt echt wat van het level design.
Wat ik heb gezien van Hidden en Dangerous biedt dat niet deze mogelijkheden.
Als je Commandos leuk vindt, raad ik Shadow Tactics - Blades of the Shogun aan. Zelfde type en erg goede game. Was tijd geleden gratis in Epic store, met beetje geluk heb je deze al.

[Reactie gewijzigd door kr4t0s op 22 juli 2024 14:27]

Of Warhammer Dark Omen.
Volgens Youtube is dit compleet ander type game of zit naar verkeerde game te kijken

[Reactie gewijzigd door kr4t0s op 22 juli 2024 14:27]

Zover ik kan zien is Warhammer: Dark Omen een RTS, en dus een compleet ander genre dan Commandos en Shadow Tactics. Ik kan het mensen niet aanraden puur omdat ze Commandos leuk vinden, die twee spellen zijn alleen oppervlakkig met elkaar te vergelijken.
Mierenn*u*en is ook een vak.

Zijn strategy games pipo
Klopt helemaal, maar dat is ook niet wat ik zei. Het gaat niet om de S in RTS waarom ik een voetnoot bij je opmerking plaatste, maar om de R en de T : )

Risk is ook een strategiespel, Europa Universalis ook, X-Com ook, en toch zijn die allemaal wezenlijk anders (van elkaar en van Warhammer: Dark Omen, en van Commandos). Real Time Strategy, waar je units vrij bewegen, unit management belangrijk is, gevechten met meerdere units tegen meerdere andere units gebeuren, is echt wezenlijk anders dan de trage stijl van Commandos, Shadow Tactics, en andere spellen in dat genre. Zou jij, als iemand zegt dat hij echt fan is van simulatie racers als Forza en Gran Turismo, ook Mario Kart aanraden en zeggen "Mario Kart eens proberen! ook een racer!" of zie je daar het verschil wel?

Misschien heb ik het echter wel compleet fout, en kun je met argumenten komen waarom Warhammer: Dark Omen wel een aanrader is voor mensen die Commandos tof vinden.
Of Animal Crossing.
Ah cool, nooit geweten!
Heb spijt van mijn Commandos 2 HD Remaster aankoop.
Zal mij benieuwen hoe ze een nieuwe game aanpakken.
Misschien leuk om meteen even te zeggen waarom?
Volgens de reviews op Steam is er van alles mis met de remaster:

- Missende animaties.
- Gecensureerde content.
- Minder features dan de originele game.
- Frustrerende bugs.
- De kwaliteit van textures valt tegen.

etc
Dat is bij een remaster niet heel moeilijk te raden toch? textures, resolutie en geluid worden daarbij alleen geüpdate toch?

Dit i.t.t. een remake.
dat lijkt me een rare reden, aangezien het duidelijk is dat dit bij een remaster gedaan wordt. Ik ga er ook vanuit dat er een andere reden was (of hij wist niet wat 'remaster' betekende en heeft ook niet gekeken naar reviews ervan)
Tegenvallende textures, resolutie en geluid zijn veel gehoorde klachten bij remakes, het kan inderdaad ook iets anders zijn.
Ah sorry, had het verkeerd begrepen, dat de remaster niet goed uitgevoerd is bedoelde je!
De remaster is gecensureerd. Alle hakenkruizen en Japanse rising sun vlaggen zijn compleet verwijderd. Ook sommige events zijn gecensureerd zoals het in de brand steken van mensen. Er missen animaties en overal is de kwaliteit niet echt goed.

Als ze te werk gaan op deze manier, laat ik deze lekker links liggen.

Veel beter kun je uit kijken naar Desperados 3. Van studio mimimi die ook Shadow Tactics: Blades of the Shogun maakten en die mij erg goed beviel, zelfde soort gameplay als Commandos had vroeger.
Je bent nu de 4e die Shadow Tactics aanraadt, ik game bijna niet meer, maar denk dat ik deze toch maar eens gaan aanschaffen voor wat casual gaming :)
Veel plezier!
Nou, het gaat dus niet lukken...ik heb een Mac en Shadow Tactics gekocht, via steam geinstalleerd, is het nog 32 bit, en nieuwste MacOS ondersteunt dat niet meer :( Het team lijkt ook geen poging te gaan doen om het te ondersteunen...
Tja daar kan ik ook niks aan doen. Had je maar geen mac moeten kopen :+
Lol helaas geen keus als je iOS apps wil bouwen
Systeemeisen tegen de 0, gewoon ff je Windows systeem afstoffen van zolder?
Ja, ga inderdaad de laptop van mijn vrouw gebruiken
Dat valt bij Shadow Tactics nog vies tegen. Een random laptop met goede processor maar Intel HD Graphics gaat die game niet goed draaien.
Echt een aanrader dat Shadow Tactics, het is wel wat anders dan Commandos 2 (zo kan je geen gebouwen van binnen bekijken, dat is dan wel wat jammer), maar verder speelt het vergelijkbaar. Het verhaal is interessant en het is hier en daar ook nog aardig lastig :)
Shadow Tactics is echt top, waarschijnlijk het beste wat ik in 2014 or 2015 heb gespeeld. :)

Ook heerlijke gamepad control trouwens, ook zonder Steam controller.
Als je spijt hebt van deze aankoop, mag je dan (geheel vrijblijvend ;) ) Shadow Tactics aanraden? Een heerlijke game in de stijl van Commandos maar dan in een Japanse setting met samoerais en ninja's. Ik had het spel gratis gekregen en ik heb het in 1 ruk uitgespeeld. Gameplay gewijs is het een verbetering, geen simpele copy paste maar echt meer een betere mechanics, en de sfeer zoals muziek, stijl, allemaal echt top!
Is ook van Kalypso :).

Uit diezelfde stal: Sudden Strike 4, om de dorst te lessen in de tussentijd.
Om maar niet te beginnen over de enorme censuur. Het hakenkruis en Hitler zitten niet meer in de game geloof ik?
Ik stond op het punt die te kopen met een vriend, tot ik zag dat de hele multiplayer verwijderd was!
Nostalgie!!
Ben heel benieuwd!
leuk om te horen dat er nog eens een nieuwe game komt. de overgang van 2 naar 3 was wel ff wennen, maar misschien kan deze ook wel bekoren
Dit vond ik persoonlijk een van de leukste titels ooit gemaakt. Lekker uren plannetje bedenken. Geweldig! Kom maar op.
OT: Indien Commando uit het C64-tijdperk opnieuw zou uitkomen, dan zou dat wel een instant buy zijn. Onlangs heb ik, op een C64, nog gemerkt hoe hoog de moeilijkheidsgraad is van spellen uit die tijd, t.o.v. huidige games. Dood gaan betekent meesral direct game over en saven, als dat al kan, is enkel mogelijk op vaste punten.
Top! In het verleden vele uren aan besteed. Aan remasters beleef ik niet zo veel lol en vervaagt de herinnering die ik vaak had aan een game. Gelukkig komt hier een gehele nieuwe!
Tot die tijd kun je je ook nog verheugen op Desperados 3.

https://www.youtube.com/watch?v=PeQv6bzxiD4
Deze game heb ik heel veel gespeeld. Benieuwd naar dit deel!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.