Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Paul Hulsebosch

Redacteur audio en games

Xbox Series S Review

Een goedkoop en aantrekkelijk alternatief

Specificaties

Samengevat

Microsoft plaatst een hele slimme zet met de Xbox Series S. Het is een mooie en lekker kleine console die toch met veel moderne technieken overweg kan. Gamen op 4k zit er niet in, dat is de voornaamste concessie die je moet doen. Maar als je geen 4k-tv hebt, is de Series S een prima alternatief voor de duurdere Series X. De Series S is daarmee een ideale instapmachine die vooral door de aantrekkelijke Game Pass veel mensen voor het Microsoft-kamp zal winnen.

Getest

Microsoft Xbox Series S Wit

Prijs bij publicatie: € 299,-

Vanaf € 299,99

Vergelijk prijzen

Een nieuwe generatie consoles, wie wordt daar nu niet enthousiast van? Uiteraard zijn we zo snel mogelijk bovenop de nieuwe Xbox Series X en PlayStation 5 gesprongen om onze ervaringen met jullie te delen. En we willen meer. Nu we beide krachtpatsers los van elkaar hebben uitgeprobeerd, willen we ze binnenkort nog wat uitgebreider aan de tand voelen door ze tegenover elkaar te plaatsen. Maar met de tot nu toe zeer indrukwekkende prestaties van de twee machines zou je bijna vergeten dat beide fabrikanten niet één maar twee nieuwe consoles op de markt hebben gebracht. Naast de Xbox Series X en PlayStation 5 liggen ook de Xbox Series S en PlayStation 5 Digital Edition in de winkel. Althans, ze liggen feitelijk gezien juist niet in de winkel, want alles is stijf uitverkocht. Daar komt binnenkort vast verandering in. Hoe dan ook, het maakt de consoles niet minder interessant.

De Digital Edition van de PlayStation 5 hebben we nog niet te pakken kunnen krijgen en is vanuit technisch oogpunt ook wat minder interessant omdat hij vrijwel gelijk is aan de reguliere PS5. Sony heeft enkel de blu-ray-speler weggelaten. Dat is anders bij de Xbox Series S. Dat is een minder krachtige en daardoor beduidend goedkopere versie van de Series X. De vraag is dus wat je van een Series S kunt verwachten. Hoe verhoudt de S zich tot de X, en als we toch aan het vergelijken zijn: is de Series S een verbetering ten opzichte van de Xbox One X? Het zijn vragen die we hieronder proberen te beantwoorden.

Laten we met dat 'minder krachtige' beginnen. Microsoft presenteert de Series S als een goedkoper alternatief voor de Series X. Waar de X voor 500 euro over de toonbank gaat, vraagt Microsoft voor de Series S slechts 300 euro. Dat is niet alleen veel goedkoper dan de Series X en PlayStation 5, het is ook beduidend goedkoper dan de Digital Edition van de PS5, waar Sony 400 euro voor vraagt. Dat Microsoft minder voor de Series S kan rekenen, komt doordat het bezuinigd heeft op de hardware. Waar de Series X en PS5 zijn gemaakt om games in 4k op 60fps en zelfs 120fps te kunnen draaien, presenteert Microsoft de Series S als een apparaat dat games 'slechts' op 1440p draait.

Dat komt vooral doordat de consolebouwer heeft bezuinigd op de cpu en gpu. Wat de cpu betreft lever je daarbij enkel in op snelheid. De X en S hebben een processor die gebaseerd is op dezelfde Zen 2-architectuur, alleen is de versie in de Series S iets lager geklokt. Waar de acht cores van de Series X draaien op 3,8GHz doen die van de Series S hun werk op 3,6GHz. Ook bij de gpu lever je in. De Series S bevat dezelfde RDNA 2 compute-units van AMD, maar heeft er simpelweg minder. De X heeft er 52 en de S slechts 20, terwijl ook de kloksnelheid is teruggeschroefd, van 1825MHz in de X naar 1565MHz in de S. Dat heeft uiteraard gevolgen voor het aantal floating point operations dat beide consoles per seconde uit kunnen voeren. De Series X komt tot ruim 12Tflops, waar de S blijft steken op 4Tflops. Een flink verschil. Die laatste ingreep betekent echter ook dat de soc van de Series S kleiner kan zijn dan die van de X, en dat heeft weer tot gevolg dat de S beduidend minder stroom nodig heeft dan zijn grote broer. Daarover later meer.

Ook bij het geheugen lever je in. De Series X heeft 16GB GDDR6-geheugen waarvan een deel een snelheid van 560GB per seconde haalt. De Series S heeft 10GB GDDR6-geheugen waarvan het grootste deel 224GB per seconde haalt. Ook dat scheelt flink. Niet al dat geheugen is beschikbaar voor games. Volgens Microsoft is bij de Series X 13,5GB beschikbaar voor games, tegen 8GB bij de Series 2. Wederom iets dat bij het spelen van games een verschil op kan leveren. Iets vergelijkbaars doet zich voor bij de ssd. Beide consoles gebruiken eenzelfde custom NVMe-PCIe 4.0-ssd, alleen heeft de variant van de Series X een capaciteit van 1TB en kan die van de S slechts 512GB opslaan. Op de S blijft daar 364GB van beschikbaar voor games, op de X is dat 802GB. Beide ssd's hebben wel dezelfde leessnelheid van 2,4GB per seconde.

Console Xbox Series X Xbox Series S Xbox One X PlayStation 5
Codenaam Project Scarlett Project Lockhart Project Scorpio Oberon
Die-size soc 360,4mm² 197,1mm² 367mm² 308mm²
Processor 8 custom Zen 2-cores met smt 8 custom Zen 2-cores met smt 8 custom Jaguar-cores 8 custom Zen 2-cores met smt
Cpu-snelheid 3,8GHz (3,66GHz met smt) 3,6GHz (3,4GHz met smt) 2,3GHz 3,5GHz (variabel)
Opslag 1TB custom NVMe-PCIe 4.0-ssd 512GB custom NVMe-PCIe 4.0-ssd 500GB/1TB/2TB 2,5-inch SATA-hdd 825GB custom PCIe 4.0-ssd
Gpu 52 compute-units 1825MHz 20 compute-units
1565MHz
40 compute-units 1172MHz 36 compute-units
2,23GHz (variabel)
Gpu-architectuur Custom RDNA 2 Custom RDNA 2 Custom GCN 4 (Polaris) Custom RDNA 2
Gpu-rekenkracht 12,15Tflops 4Tflops 6Tflops 10,29Tflops
Geheugen 16GB GDDR6 10GB GDDR6 12GB GDDR5 16GB GDDR6
Geheugensnelheid 10GB @ 560GB/s
6GB @ 336GB/s
8GB @ 224Gbit/s
2GB @ 56GB/s
326GB/s 448GB/s
Aansluiting HDMI 2.1 HDMI 2.1 HDMI 2.0 HDMI 2.1
Adviesprijs € 500,- € 300,- € 499,- € 499,-
Verschijningsdatum 10 november 10 november 7 november 2017 19 november

Dat de Series S wat minder indrukwekkende specificaties heeft, maakt wel dat Microsoft de elektronica in een haast schattig kleine behuizing heeft kunnen stoppen. De Series S is ongeveer half zo groot als de Series X en verdwijnt naast de PlayStation 5 haast uit zicht. De vormgeving is ook minimaal. Het is een eenvoudige witte behuizing waarin alleen het zwarte rooster voor de luchtuitlaat opvalt. Eigenlijk hanteert Microsoft dezelfde verdeling als bij de One X en One S: zwart voor het topmodel, wit voor de goedkopere variant. En net als bij de One S heeft ook de Series S een witte controller meegekregen. Het is uiteraard een kwestie van smaak, maar wij zijn erg gecharmeerd van het witte kastje met dat opvallend zwarte luchtrooster. Met zijn matte afwerking vinden we het eigenlijk best een stijlvol ding, die - ook door de kleine omvang - al snel naast andere apparatuur past.

Wie de aansluitingen achterop de Series S bekijkt, ziet dat het precies dezelfde zijn als bij de grotere broer, alleen zijn ze anders opgesteld. Dat maakt ook duidelijk dat de Series S niet alleen een andere soc, maar ook een ander moederbord heeft dan de Series X. Microsoft heeft alle elektronica op één pcb geplaatst, waar alles bij de Series X verdeeld is over twee printplaten. Je vindt achterop de console een aansluiting voor stroom en internet, een HDMI 2.1-aansluiting, de speciale poort voor de externe ssd en twee USB-poorten. Die halen een snelheid van 5Gbps. Dat is mooi, maar Sony heeft de PlayStation 5 voorzien van USB-poorten die 10Gbps halen.

Als je een PS5 hebt weten te bemachtigen, is dat verschil in snelheid voorlopig erg prettig, maar op termijn maakt het wellicht niet zo heel veel uit. Zowel de Series X en S als de PS5 zijn uit te breiden met ssd's. Microsoft gebruikt een externe ssd met een eigen formfactor. Bij de PS5 is ruimte open gelaten om een standaard M.2-ssd in de behuizing te plaatsen. Die optie is voorlopig echter nog uitgeschakeld. Het is ook nog niet bekend aan welke eisen de ssd's moeten voldoen. Tot Sony de update uitbrengt die het mogelijk maakt om met een in de behuizing geplaatste ssd overweg te kunnen, ben je dus afhankelijk van externe opslag die je op een van de USB-poorten aansluit. Daarbij is die extra snelheid natuurlijk prettig. Dat de USB-poorten van de Series X en S langzamer zijn, is minder belangrijk. De externe ssd's zijn al te koop en de snelheid van de externe ssd's is even hoog als die van de interne.

Een groter nadeel is dat voor het opslaan van games op de Series S maar 364GB overblijft. Met games die steeds meer ruimte innemen zal de opslagruimte snel een punt van zorg worden. Games die 100GB in beslag nemen zijn geen uitzondering meer, al is 50GB gelukkig gebruikelijker. Het kan aantrekkelijk zijn de opslagruimte uit te breiden en bij Microsoft kan dat dus alleen met een externe ssd met een eigen formfactor. Voorlopig is alleen een model van Seagate beschikbaar, dat met € 240,- voor 1TB niet bepaald goedkoop is. Je betaalt er bijna net zoveel voor als voor een Series S.

Meten is weten

Met minder compute-units op een kleinere die en vooral ook lagere kloksnelheden van de cpu en gpu zou het stroomverbruik van de Series S een stuk lager uit moeten vallen dan dat van de Series X. In de praktijk blijkt dat ook zo te zijn. Zelfs in het menu verbruikt de Series S met 42W minder dan de Series X, die op zijn beurt weer net iets zuiniger is dan de One X. Er zijn grotere onderlinge afwijkingen zichtbaar als we games opstarten. Dan zien we bij de Series X de grootste verschillen. Bij veel games die gemaakt zijn voor de One X heeft de nieuwe console het makkelijk, wat willen zeggen dat hij gemiddeld zo'n 128W verstookt. De One X heeft er beduidend meer moeite mee en haalt een gemiddelde van 165W. Interessanter is het piekverbruik. Dat hebben we gemeten aan de hand van Gears 5, momenteel de game waar de Xbox de meeste moeite mee heeft. De One X komt daarbij tot een piekverbruik van 180W, waar de Series X meer dan 200W verbruikt.

Vermogen Xbox Series S Xbox Series X Xbox One X
Menu 42W 50W 52W
Game (gemiddeld) 80W 128W 165W
Game (piek) 87W 207W 180W

Als we daar de Series S naast leggen, zien we heel andere cijfers. Hij verbruikt in de meeste games gemiddeld zo'n 80W, maar piekt niet hoger dan 87W. Met als kanttekening dat je Gears 5 dus op 1440p speelt en niet op 4k. Maar toch: met de Series S haal je een console in huis die een stuk zuiniger is dan de twee zwarte equivalenten van Microsoft. Dat is niet alleen goed voor je portemonnee, maar ook voor het milieu. En om meteen ook maar de geluidsproductie erbij te pakken: de Series S is niet alleen zuiniger, hij is ook stil. De Series X is al behoorlijk stil, maar de Series S is het stilst van de drie. Vooral in rust, als het menu zichtbaar is, maakt de Series S nog net iets minder geluid dan de Series X. Uiteraard moet de Series S het stellen zonder blu-ray-speler, dus metingen voor het afspelen van video vanaf schijf ontbreken.

Geluid Xbox Series S Xbox Series X Xbox One X
Menu 21dB 24dB 27dB
Game 25dB 25dB 38dB
BD-drive 1080p-beeld nvt. 32dB 31dB
BD-drive 4k-beeld nvt. 40dB 36dB

We constateerden al eerder dat de Series X games beduidend sneller weet te laden dan de One X, dankzij de custom NVMe-PCIe 4.0-ssd die Microsoft heeft ingebouwd. Het is een van de grootste pluspunten van de nieuwe generatie consoles. De vraag is of de Series S daarin onderdoet voor zijn grote broer. Dat zou kunnen, vooral omdat bij de Series S de snelheid van het werkgeheugen beduidend lager ligt. Toch is het antwoord heel simpel: er is geen enkel verschil. Sterker, zo af en toe is de Series S zelfs iets sneller. Als we de metingen een aantal keer herhalen, zijn de laadtijden gemiddeld echter vrijwel gelijk. Hetzelfde geldt voor Quick Resume, de optie om twee of meer games in het geheugen van de console 'actief' te houden zodat je snel kunt wisselen. Ook daarbij presteren de Series X en S vrijwel gelijk. Je kunt gemiddeld na 8 tot 16 seconden verder in de andere game, en dat is een heel verschil met de Xbox One X waarbij je een game af moet sluiten en de volgende op moet starten, waarna je ook nog de benodigde savegame moet laden. Alleen dat laatste kan op de One X makkelijk een minuut of langer duren. Overigens heeft de nieuwe PlayStation 5 geen Quick Resume of vergelijkbare functie.

Laadtijden Xbox Series S Xbox Series X Xbox One X
Doom Eternal 8,0sec 6,5sec 20,4sec
Hitman 18,3sec 18,2sec 70,0sec
Rise of the Tomb Raider 16,0sec 18,2sec 79,0sec

Tot slot hebben we de warmte gemeten die de Series S produceert en hem afgezet tegen de One X en Series X. Dan blijkt dat de Series S aardig warm wordt. We hebben opnieuw Gears 5 erbij gepakt, de game waarbij de nieuwe consoles de meeste stroom verbruiken. Ondanks het vermogen dat de Series X daarbij verbruikt, meten we bij het nieuwe vlaggenschip niet meer dan 50 °C. Dat is anders bij de Series S, die de 60 °C makkelijk aantikt als je geruime tijd aan het gamen bent. Gelukkig is dat nog steeds minder dan de piek die we bij de Xbox One X hebben gemeten.

Prestaties

Stil en zuinig is natuurlijk leuk, maar de grotere vraag is wat je merkt van de mindere specificaties van de Series S als je aan het spelen bent. Dat hebben we uiteraard uitgeprobeerd aan de hand van een aantal games.

Als we daarbij kijken naar de resultaten in Hitman, zien we dat de Xbox Series S de framerate strak op 60 frames per seconde weet te houden en daarmee gelijke tred houdt met de Series X. De One X daarentegen heeft moeite met de framerate. In grote, open delen van de spelwereld of in ruimtes waarin veel mensen rondlopen, kan de framerate dalen tot 35fps. Op zich is dat in een game als Hitman niet zo'n probleem, maar er zijn genoeg games waar een constante, hoge framerate zeer wenselijk is.

We zien hetzelfde beeld in Gears 5. Ook daar weet de Series S de Series X bij te houden en zien we een zeer constante 60fps, waar de Xbox One X in de zwaarste scènes - zie hier het stukje aan het begin van de scène waar het gebouw op de achtergrond instort - het moeilijk heeft.

Toch is dat niet het hele verhaal. In de video's hierboven is het misschien niet zo goed zichtbaar, maar in alle drie de situaties draait de Series S op een lagere resolutie dan de Series X - en ook dan de One X. De One X haalt in de voorbeelden hierboven geen strakke 60fps omdat hij beeld op een 4k-resolutie rendert, terwijl de Series S op een veel lagere resolutie draait. De Series S kan games op een maximale resolutie van 1440p renderen, maar de beelden die we hierboven zagen zijn 1080p. De Series S weet dus best een strakke framerate te behouden, maar enkel op een lagere resolutie.

Spelen op 1080p bij 60fps - zoals in de voorbeelden hierboven - lijkt dus de toekomst van de Series S. Ontwikkelaars hebben daarin overigens een keuze. Ze kunnen proberen te optimaliseren voor 1440p met als nadeel dat het ten koste kan gaan van de framerate, of zich richten op een strakke framerate en zich neerleggen bij 1080p. Dat laatste lijkt de meest voor de hand liggende keuze, aangezien er nauwelijks tv's zijn met een resolutie van 1440p. Tv's hebben doorgaans 1080p of 4k. Er zijn uiteraard (veel) gamingmonitoren die wel 1440p ondersteunen, maar hoe prettig het ook kan zijn om op een monitor met een goede refreshrate te gamen, het is ongetwijfeld een minder voorkomende praktijksituatie. Het lijkt daarmee onwaarschijnlijk dat ontwikkelaars hier rekening mee houden.

Daar komt bij dat veel games op de Xbox Series X en PlayStation 5 een optie hebben om de game op 120fps te spelen. Een voorbeeld daarvan is Call of Duty: Black Ops Cold War. Je kunt in die game kiezen tussen 4k met 60fps en raytracing, en 120fps zonder raytracing. Die keuze is er bij de Series S niet. Daar kun je alleen kiezen voor een dynamische 1440p-resolutie met een framerate van maximaal 60fp en raytracing. Het is niet zo dat de Series S die 120fps niet aankan. Ori and the Will of the Wisps draait ook op de Series S op 120fps, al is dat bij een resolutie van 1080p. Dat is echter een relatief kleine game. Bij grotere games lijkt 120fps niet haalbaar.

Het verschil met de Series X is daarmee duidelijk. Waar de Series X ook op 4k een strakke framerate haalt, kan de Series S dat alleen op een beduidend lagere resolutie. Een wellicht interessantere vraag is wat je met de Series S wint ten opzichte van de Xbox One X. De Series S heeft alle voordelen van de Zen 2-cpu en RDNA 2-gpu. Dat wil bijvoorbeeld zeggen dat hardware accelerated raytracing in theorie mogelijk is. En overigens niet alleen in theorie, want in het recent verschenen Watch Dogs: Legion kun je ook op de Series S genieten van raytracing. De Series S is ook op alle andere vlakken vergelijkbaar met de Series X. Je kunt dus genieten van zaken als quick resume, auto-hdr, 3d-audio, variable refreshrate, auto low latency mode en - ergens in 2021 - Dolby Vision.

Toch is het een beetje de vraag of iets als hardware accelerated raytracing op de Series S wel haalbaar zal zijn in alle toekomstige games. Juist hier kan zich gaan wreken dat de Series S maar 4Tflops kan behappen, waar de Series X 12Tflops weet te verstouwen. Ook het beperkte en tragere werkgeheugen kan hier roet in het eten gooien. De eerste tekenen in die richting zijn er al. In Devil May Cry 5 Special Edition, dat geoptimaliseerd is voor de nieuwe generatie consoles, heeft de game wel hardware accelerated raytracing op de PlayStation 5 en Series X, maar niet op de Series S. Het zal een beeld zijn dat we in de toekomst vaker gaan zien: games zijn op de Series net iets minder mooi dan op de PS5 en Series X.

Tot slot nog even aandacht voor een andere kant van de Series S. Hij kan geen games renderen op 4k, maar wel degelijk media afspelen op die resolutie. Dus mocht je via de Series S bijvoorbeeld films op Netflix willen kijken, dan kan dat wel degelijk in 4k en heb je bovendien de voordelen van Dolby Atmos en - vanaf volgend jaar - Dolby Vision. De Series S doet op dat vlak niet onder voor de Series X, al blijft het uiteraard beperkt tot streaming. De Series S ontbeert nu eenmaal een blu-ray-speler.

Conclusie

De Xbox Series S is een aantrekkelijk apparaat. Niet alleen vanwege de eenvoudige, maar stijlvolle witte vormgeving. Het is een mooi klein kastje dat goed zal staan in menig huiskamer. Het is ook een aantrekkelijk geprijsd apparaat, dat beduidend goedkoper is dan de Xbox Series X en PlayStation 5 en daarmee dus makkelijker bereikbaar is voor een veel grotere doelgroep.

Uiteraard heeft die prijs consequenties. Je levert in als je de Series X laat staan en voor de Series S gaat. De cpu is beknot, maar het is vooral het lagere aantal compute units in de gpu en de bezuinigingen op het werkgeheugen dat je zult merken. Het maakt dat je op de Series S dezelfde games kunt spelen als op de Series X, maar doorgaans in een lagere resolutie. Als de eerste bevindingen maatgevend zijn voor de toekomst, weet de Series S echter wel een lekkere framerate te halen en in veel genres is dat een groot pluspunt. Voeg daarbij dat je bij de Series S - net als z'n grote broer - de voordelen hebt van Quick Resume, Variable Refresh Rate, Auto Low Latency Mode, hardware accelerated ray tracing en - op termijn - Dolby Vision en je hebt dat aantrekkelijke apparaat dat we hierboven noemden.

De vraag is echter: voor wie is de Xbox Series S interessant? Waarom zou je voor de S gaan en niet voor de X? Geld speelt daarin uiteraard een belangrijke rol. Het is een apparaat dat je makkelijker bij elkaar gespaard hebt dan een Series X of PS5, dus voor iedereen die afhankelijk is van een bijbaan is het een mooi alternatief. Of voor ouders die de Sint of de kerstman een handje willen helpen. Vooral omdat juist op de kinder- of studentenkamer doorgaans nog geen 4k-tv zal staan en de meerwaarde van de Series X of PS5 daarmee beperkt is.

Er is daarbij nog een heel ander argument dat de Series S aantrekkelijk maakt: de Game Pass, het abonnement waarmee Microsoft zulke goede sier maakt. Met een Series S en de Game Pass haal je voor relatief weinig geld heel veel game in huis. Juist die combinatie maakt de Series S zo'n aantrekkelijk apparaat. Daarmee is de Series S niet alleen interessant voor gamers die al in het Microsoft-kamp zitten, maar ook voor PlayStation-bezitters die voor vrij weinig geld in het kamp van de buren willen gluren. De Series S kan de ideale Game Pass-machine worden, waarop je naar hartenlust al die heerlijk recente games uit kunt proberen. Daarmee is de Series S een belangrijk wapen in de console-oorlog. De strategie van Microsoft is geheel afgestemd op het succes van de Game Pass en de Series S past naadloos in die strategie.

Misschien het grootste nadeel van de Series S is niet zozeer de beperkte rekenkracht, maar de capaciteit van de interne ssd. Die is net zo snel als die van de Series X, maar er is maar 364GB beschikbaar voor het opslaan van games. Veel meer dan een handvol games kun je daar niet op kwijt. En een functie als Quick Resume maakt dat je alleen maar meer games geïnstalleerd wilt hebben. De capaciteit is uit te breiden, maar de prijs van een externe ssd en een Series S samen ligt hoger dan die van een Series X. Het verandert echter weinig aan de conclusie: Microsoft heeft een hele goede zet gedaan door een Xbox Series S op de markt te brengen: een apparaat dat - samen met de Game Pass - voor heel veel mensen interessant en bereikbaar is.

Getest

Microsoft Xbox Series S Wit

Prijs bij publicatie: € 299,-

Vanaf € 299,99

Vergelijk prijzen

Lees meer

Reacties (348)

-13480334+1139+222+31Ongemodereerd172
Wijzig sortering
Waarom worden deze dingen als minpunten genoemd?
- Mindere rekenkracht
- Beperkte capaciteit ssd

Dat is nou juist het verschil met de X. Dat zijn geen minpunten, dat zijn eigenschappen die verschillen t.o.v. zijn duurdere broer. Volgende keer bij autoweek: review over de nieuwe 1.2 Corsa:
Minpunten: Gaat niet zo hard als de Insignia GSi.
Ik snap je punt, maar als je een vergelijking maakt dan willen mensen weten wat de voor- en nadelen zijn.

In dit geval is het voordeel de prijs, en de trade off dat er bezuinigd is op de SSD en de CPU. Ik zou zelf wellicht de optische drive in het lijstje gezet.

Bij de PS5 is de trade off van de goedkopere versie alleen de missende optische drive, maar de CPU en SSD zijn gelijk.

Dus ja, wellicht een beetje een open deur voor mensen die de console markt op de voet volgen, maar zeker het noemen waard als verschil tussen dit apparaat en z'n grote broer.
Gisteren heb ik een Xbox series S ontvangen en dit zijn mijn persoonlijke bevindingen.
Ik speel op PC, PS4, Switch en dit is de weer de eerste Xbox die ik bezit sinds het origineel. Zodoende bestempel ik mijzelf niet als fanboy van een bepaald soort platform.

Pluspunten:
- Hij is echt héél klein. echt, het is bijna schattig in vergelijking tot de consoles van de laatste 15 jaar.
- Het speaker-achtige uiterlijk is strak vormgegeven, heeft wel iets in mijn ogen (persoonlijke mening ;) )
- Zuinig en super stil, ik ben een stilte freak als het gaat om mijn PC en deze is nog stiller.
- Games/apps die je via de Microsoft store op hebt aangeschaft zijn meestal ook beschikbaar op de consoles.
- De console is perfect i.c.m. gamepass, er zitten echt veel (ook recente) spellen tussen, daar ben je wel een tijdje zoet mee en voor ieder wat wils, ik durf bijna te zeggen dat de HC-gamer er genoeg aan heeft.
- perfect voor Atmos weergave in games Netflix/Disney+, je moet wel dolby access voor aanschaffen à -/+ 20€.
- Ik zie het verschil naast het ontbreken van AA op de Series S, nauwelijks tussen mijn PC (Mythical instellingen) en de Xbox Series S upscaled naar 4K (2 dezelfde 4K HDR 43" TV-schermen naast elkaar op 3.5 meter afstand).
- Meeste spellen nemen minder ruimte in dan op de PC, bijvoorbeeld Sea of Thieves 17GB i.p.v. -/+ 60GB op PC, dit heeft volgens mij te maken met dat de 4k textures er niet bij zitten?
- Opstartsnelheden van de X/S geoptimaliseerde spellen zijn super snel, zelfs in vergelijking met een PC i.c.m. Ryzen 5 3600 en een Nvme PCI gen 3 SSD.

Minpunten:
- GEEN DISCDRIVE!, geen UltraHD Bluerays, spelletjes goedkoop tweedehands aanschaffen of uitlenen.
- Als je veel spellen tegelijk wilt spelen is de 350GB misschien niet genoeg, maar dan zit je op 3-7 AAA games.
- Sommige RTX spellen hebben (nog) geen raytracing (DXR) ondersteuning, zoals Battlefield V en Minecraft. Daarnaast krijgt bijvoorbeeld DMC5 geen DXR ondersteuning op de Series S maar wel op de X. Dit gaat wel om een optimalisering van een spel die in eerste instantie niet voor de nieuwe generatie is gemaakt.
- DXR is stuk minder scherp dan de Series X/PS5, zie Digital Foundry video voor referentie: https://www.youtube.com/watch?v=_BN_wjO2M9Q. Ook is DXR medium in Watch Dogs: Legion op PC veel beter dan alle next-gen consoles.

Ik hoop dat ik hiermee andere mensen kan informeren.

[Reactie gewijzigd door Elsandre op 20 november 2020 12:08]

Ik zou toch ook de interne SSD noemen als minpunt. Het is 512GB maar daarvan hou je maar 364 GB van over. Je kunt natuurlijk games via externe storage over en weer kopieren, maar ik denk dat in de praktijk de meeste XSS-bezitters uiteindelijk de officiele 1TB-expansie-SSD zullen gaan kopen als permanente oplossing voor een gebrek aan ruimte. Kost wel 250 euro op dit moment. Dan kun je eerlijk gezegd beter 200 euro meer betalen voor een Xbox Series X dan achteraf 250 euro uitgeven aan een expansie-kaart voor de Series S. Ik vind de Series S een voorbeeld van goedkoop is duurkoop.

[Reactie gewijzigd door ymmv op 20 november 2020 12:28]

Ik zou toch ook de interne SSD noemen als minpunt. Het is 512GB maar daarvan hou je maar 364 GB van over. Je kunt natuurlijk games via externe storage over en weer kopieren, maar ik denk dat in de praktijk de meeste XSS-bezitters uiteindelijk de officiele 1TB-expansie-SSD zullen gaan kopen als permanente oplossing voor een gebrek aan ruimte. Kost wel 250 euro op dit moment. Dan kun je eerlijk gezegd beter 200 euro meer betalen voor een Xbox Series X dan achteraf 250 euro uitgeven aan een expansie-kaart voor de Series S. Ik vind de Series S een voorbeeld van goedkoop is duurkoop.
Op de Xbox one hoef je geen officiële Xbox labeled SSD te gebruiken. Ik heb laat een Samsung T5 aan de Xbox gehangen en dat werkt prima.
https://www.windowscentra...ds-xbox-series-x-series-s
Hier een lijst met goedwerkende externe SSD voor de nieuwe series X en S.
Verder zou ik net als jou altijd voor de X gaan gezien het feit dat de kans redelijk aanwezig is dat je te weinig schijf capaciteit gaat krijgen. Plus geen 4k en geen diskdrive.
Edit: thx @ymmv ik zie op de link die ik deel dat alleen de Seagate storage expansion card werkt met de nieuwe series X en S games. De andere SSD werken alleen met de oudere Xbox one games. Tja dan komt er dus 250 euro bij als je een externe SSD wilt koppelen die volledig compatibel is. +3 voor jou bij deze 😉 .. ik dacht zelf binnenkort mijn T5 SSD over te zetten van de one s naar de series X maar ik weet nu gelukkig voor aankoop dat dat niet (volledig) werkt.

[Reactie gewijzigd door pjdijkema op 20 november 2020 15:02]

Die externe SSD-drive werkt dus alleen met oude Xbox One-games, niet met next gen games speciaal geschreven voor de Xbox Series S/X. Daarvoor heb je dus echt een proprietaire expansie-kaart voor nodig.
wat wel kan is je game erop parkeren en terug plaatsen als je weer wilt spelen. scheelt aardig download wacht tijd.
ook is de opmerking hierboven, veeel kleinere instal size wel een echt ding. als alle games dat gaan doen kan je waarschijnlijk evenveel games erop kwijt dan op de grote consoles.
Helemaal mee eens, maar "alleen met oude Xbox One-games" is dus nu nog 99.99% van de games. Ook bestaande games met Series X|S patch maken nog geen gebruik van de 'Velocity Architecture', dus dat zal allemaal wel loslopen.

Verder zullen ook deze 'oude games' verder profiteren van de Series S (t.o.v. One X) verwacht ik:

Met de Xbox One X zie je dat bepaalde games heel erg profiteren van games op een SSD (Forza serie, Watch Dogs) en sommige games niet of veel minder (RDR2), eigen ervaring. Op dat platform lijkt de cpu de bottleneck omdat de data ook nog uitgepakt moet worden. M.a.w. bij een deel van de games is de harddisk niet de bottleneck. Een Series S doet dat uitpakken véél sneller dan een One X, dus ik zou zeggen: Gooi je games lekker op de externe SSD met een Series S als je die al hebt. De dure expansion card kan later nog, die zal zeker niet duurder worden!
Niet mee eens. De XSS is overduidelijk voor de casual gamer zonder de behoefte om wekelijks 6 spellen door elkaar te spelen met x speeluren per dag.

Ik zou de XSS ideaal vinden bijvoorbeeld voor mezelf: vader van 3 jonge kids met niet heel veel vrije tijd. De kids zien het verschil niet tussen XSS / XSX en papa kan even snel een spelletje spelen via gamepass als hij even de tijd vindt. Geen aankopen van 70 euro, maar gewoon uitproberen wat je wilt.

Omdat je geen zeeën van tijd hebt, blijf je veel meer hangen op 2 of 3 spellen, totdat je die uit hebt gespeeld en doorgaat naar de volgende. Dan voldoet die opslagruimte ruim.

Meer is altijd beter en welkom, maar als ik op mijn pc kijk: ik heb 10 games geïnstalleerd staan en speel alleen maar dezelfde 3 games :+.

Ook ideaal als slaapkamerconsole voor degene die al een XSX hebben staan in hun maingameroom.

[Reactie gewijzigd door Loondijke op 21 november 2020 08:12]

Ik zou toch ook de interne SSD noemen als minpunt. Het is 512GB maar daarvan hou je maar 364 GB van over.
Ik heb genoeg games die niet eens de 10 GB aantikken. Dat zijn meer de indie en casual games, dus als dat je smaak is, zal je die 364 GB niet snel merken. Dus dit als minpunt zien is nogal persoonlijk. Iedereen wil meer, meer - leuk natuurlijk, maar misschien niet nodig voor iedereen.
Daarnaast denk ik dat als Microsoft goed doorzet met XCloud op de XBox, de Series S een fantastische keuze is. Storage is dan plotseling geen issue meer (voor XCloud gebruikers dan).

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 20 november 2020 16:18]

Wat is hier anders aan als bij de ps5?
Bij de ps5 kan je ook niet elke SSD erin schroeven.
Sterker nog er zijn nog geen eens compatibel SSD's voor de ps5.
Gezien de eisen die hiervoor worden gesteld betwijfel ik of dit (veel) goedkoper zal worden dan de oplossing van microsoft.

Oftewel, maakt denk ik vrij weinig uit en dan is de oplossing van microsoft veel gebruikersvriendelijker.

[Reactie gewijzigd door Lappieboy op 20 november 2020 18:33]

Dat heb ik ook als minpunt, zie 2de punt.
Als je genoegen mee neemt om 3-7 spellen tegelijk te spelen en degene te wissen die je al een tijd niet hebt gespeeld, denk ik dat dit een non-issue is.
Persoonlijk heb ik, zover ik mij kan herinneren, nooit meer dan 4-5 spellen tegelijk gespeeld in de 25 jaar tijd dat ik computerspelletjes speel. En dit is op verschillende platforms.

[Reactie gewijzigd door Elsandre op 20 november 2020 12:57]

Dolby acces is gratis, voor de headphones mag je 1malig een bedragje voor betalen na een week trial. Ik gebruik zelf ook Dolby Atmos voor op de Xbox1X en op de series X.
Yes , ik heb deze week een Dolby Atmos hoofdtelefoon gekocht en daar zit meteen een Microsoft code voor de Dolby Atmos app bij (De RIG HX400 van een paar tientjes met super eerlijk geluid, met 3.5 inch jack stekker in je Xbox controller. (Dirt5 en WatchDogs Legions klinken top))
Mooi overzicht en dank voor het delen van jouw bevindingen.
Minpunten:
- GEEN DISCDRIVE!, geen UltraHD Bluerays, spelletjes goedkoop tweedehands aanschaffen of uitlenen.
- Als je veel spellen tegelijk wilt spelen is de 350GB misschien niet genoeg, maar dan zit je op 3-7 AAA games.
Sorry...maar dit een minpunt noemen is overbodig.
Hier ben je namelijk al ruim van tevoren van op de hoogte gesteld en heb je dus ook bewust voor gekozen door voor een S te gaan anders ging je wel voor een X.
Daar nu over klagen is mosterd na de maaltijd.
Ik klaag er niet over en ik mis het niet.
Het is alleen wel een minpunt tegenover de X en de Ps5 disc. Waarom zou ik het dan niet benoemen?
Juist daarom.
De verschillen zijn al ruim van tevoren bekend alsmede het strategisch pad dat MS op deze manier bewandelt.
Je betaalt minder voor 'minder' en in deze dus geen optische drive alsmede geen 4K.
Ik benoem minder cpu kracht niet omdat de games wel geoptimaliseerd zijn voor de console en je daar niet veel van zult merken.
Het kan ook een pluspunt zijn. In de PS5 DE zit ook geen discdrive waardoor de console €100 voordeliger is.
Je betaalt dan wel meer voor je games uit de store natuurlijk. Al is een disc voor mij geen noodzaak want ik koop enkel Fifa en gamepass.
Je zet het ontbreken van een discdrive wel heel dik aan; volledig in hoofdletters. De series S is een digital only apparaat, een bewuste keuze voor degen die hem aanschaft. Je mag toch wel aannemen dat degenen die de S aanschaffen dit niet als minpunt zien, daar betaal je dan ook naar. Het is een beetje hetzelfde als bij de Samsung Galaxy S20 4g als nadeel noemen dat er geen 5g op zit. Dat klopt, daarvoor is er een duurdere 5g versie. Keuze aan de koper. Dat een nadeel noemen vind ik ook vreemd.

Het niet hebben van een discdrive kan je als nadeel noemen van de alle digital only versies van een product t.o.v. de discversies. In deze context vind ik het raar om te benoemen.
Eehm..ik denk dat jouw reactie aan topicstarter gericht is..hehe
Het was inderdaad bedoeld als een reactie op @Elsandre .

[Reactie gewijzigd door bazzemans op 22 november 2020 22:23]

Tja, ik zie de business case voor dit ding echt niet. Tuurlijk, je kan zeggen dat als je geen 4k hebt je het niet nodig hebt maar naarmate games meer gaan eisen, zoals altijd gebeurt in een consolegeneratie zal je ook op Full-HD resoluties eerder de beperkingen van deze machine zien t.o.v. de grote broer. Daarnaast zullen de meeste ontwikkelaars toch ontwerpen voor de X en de PS5 rekenkracht en zullen optimalisties voor deze machine altijd secundair zijn. En 4k is misschien nu nog geen gemeengoed maar over een paar jaar wel - en met consolegeneraties die steeds langer worden is dit dan geen long-term investment.

Enige argument is geld. Ik weet niet hoe hoog het percentage is van kopers dat dit inderdaad op een budget moet aanschaffen maar vermoed dat dat uiteindelijk niet meer dan 20% is en dan moet je je afvragen hoeveel daarvan inderdaad niet toch de overweging maken om toch even door te sparen voor de big brother.

Echter, ik ben de laatste om het marketing department van MS te secondguessen. Geen idee hoe b.v. de verkoopcijfers van One S vs X en PS4 vs Pro zijn, volgens mij worden die niet gepubliceerd. Als ze twee versies maken dan zal er wel een markt voor zijn.

@ Thomas: Dus je geeft nu 300 uit om over een tijd nog eens 500 uit te geven? Inefficient lijkt me.

@ Proudlymediocre: Die mensen vergeet ik helemaal niet, ik denk echter niet dat dat het grootste deel van potentiële kopers is. En mensen die minder dan modaal verdienen zijn misschien ook niet echt de markt voor een console van 300 euro. Dank ook voor je ad hominem, erg chique.

@ Lekker ventje: Heb je een bron voor je 1 op 4 claim? Ik heb daarnaar gezocht en ik kan geen verkoopcijfers vinden die die split laten zien.

@ Dorstlesser: Gamepass is mogelijk een goed argument, als dit ding inderdaad goed verkoopt.

[Reactie gewijzigd door Dr. Strangelove op 20 november 2020 12:54]

Dit is puur om jonge gamers met een beperkt budget in het Game Pass kamp te lokken. Als je daar eenmaal inzit, blijf je daar ook; dat is een bijkomend effect van de abonnementsdienst; als je games in bezit hebt kan je na elke generatie 'kosteloos' van merk wisselen. Zit je bij Game Pass? Dan kan je straks je oude games niet meer spelen als je opzegt omdat je naar Sony gaat. Elke 15-jarige die nu een Series S koopt/krijgt met Game Pass erbij is over 10 jaar waarschijnlijk nog steeds klant bij MS. Ik denk dat dat de business case is en dat is super goed bedacht van MS.

Bedenk je eens dat een groot deel van de gamers scholieren en studenten zijn die waarschijnlijk helemaal geen 4K TV hebben en ook niet zomaar ergens 200 euro hebben liggen voor de Series X. Jij zegt 20%? Ik denk dat dat percentage een stuk hoger is; de populairste games zijn niet voor niets free-to-play (Minecraft, Fortnite, Apex Legends, Rocket League, League of Legends, ga zo maar door). Gecombineerd met Game Pass biedt MS gewoon veel meer waar voor het geld voor deze groep dan Sony. Op launch day was de Series X uitverkocht maar de Series S niet; ik denk dat rond Sinterklaas/kerst je gaat zien dat de Series S verkopen bijtrekken; dan krijgen alle kinderen nl. hun console.

[Reactie gewijzigd door Dorstlesser op 20 november 2020 14:31]

Dit is puur om jonge gamers met een beperkt budget in het Game Pass kamp te lokken. Als je daar eenmaal inzit, blijf je daar ook; dat is een bijkomend effect van de abonnementsdienst; als je games in bezit hebt kan je na elke generatie 'kosteloos' van merk wisselen. Zit je bij Game Pass? Dan kan je straks je oude games niet meer spelen als je opzegt omdat je naar Sony gaat.
Hetzelfde kan je stellen bij de PS plus abonnementsdienst die je moet hebben om online te kunnen spelen.
Ook krijg je in eerste instantie bij de PS4 geen bibliotheek aan games en kan je de games die je elke maand "krijgt" niet meer spelen als je geen actief abonnement hebt.
Wat fijn is van de game pass dat het ook voor de PC geldt, waardoor je dus niet vast zit aan een console. Je kan naadloos wisselen tussen PC en Xbox.

Ik heb jarenlang PS plus gehad en nu een aantal maanden de gamepass. Daarbij vind ik de gamepass veel meer waar voor je geld omdat je veel meer (nieuwe) spellen tot je beschikking hebt en geen relatie heeft tot het tijdsbestek dat je lid bent. PS plus heeft veel meer de retentiekracht met het verdienmodel: houd het abonnement, dan krijg je elke maand toegang tot nieuwe spellen.

[Reactie gewijzigd door Elsandre op 20 november 2020 14:46]

PS Plus is niet de tegenhanger van de Gamepass maar van Xbox Live Gold.
Gamepass kan je beter vergelijken met PS Now.
Geld is dan ook een groot argument. Een verschil van 200 euro is flink, zeker voor ouders die voor hun kind een console kopen of voor een 16-jarige die maanden in de supermarkt moet zwoegen om zo'n console te kunnen betalen.

Voor mij was de keuze makkelijk omdat ik nu gewoon geen/weinig voordeel uit de X haal, maar stel ik koop een 4K TV dan komt er ook een X (of tegen die tijd een eventuele mid-gen opvolger).

Ik denk dat Microsoft met deze prijs het marktaandeel van Xbox flink zou kunnen laten groeien, en zit je eenmaal in het ecosysteem dan zul je de volgende keer minder snel een PlayStation kopen, zeker als je gewend bent aan Game Pass en al wat digitale aankopen hebt gedaan op de Xbox. Voor veel mensen maakt het gewoon niet zo veel uit of je nou de machine van Sony of Microsoft koopt, die willen gewoon de nieuwe FIFA/CoD/Battlefield spelen, en als je dan 100-200 euro bespaart ten opzichte van een andere console is dat mooi meegenomen.
Je geeft het al aan met lagere prijs kun je misschien toch nieuwe groep over de streep trekken en zitten ze in je ecosysteem dan zal hun volgend model weer een xbox zijn.

Kijk je trouwens naar de specs dat moet ms er toch geld op toeleggen.
Enkel ook geen drive.. en geen Game Pass. En daar ging deze discussie nu juist over.
Sorry hoor maar Gamepass is ook niet gratis
die kids die deze console krijgen van hun ouders spelen over het algemeen Fortnite en Call of duty of een van de andere gratis games./
Gamepass is toch weer 10 euro in de maand extra of 13 als je ook op de PC wil spelen

en dan kan je ook de PS5 Digital nemen zelfde specs als de normale PS5 voor 399
en eventueel PS+ wat maar 5 euro per maand is en waar je meteen 18 goeie games krijgt
en je kan ook al die gratis games spelen.

Dus het zal weer zijn wat speelt je vriendje die console wil ik ook.
En die gratis games zijn ook nog eens Crossplay dus kan je nog steeds tegen elkaar spelen
maar je hebt wel betere specs op een PS5 digital dan de Series S

Zo nu kijken hoe lang het duurt voor ik ook een -1 krijg :)

[Reactie gewijzigd door FreakGIB op 20 november 2020 15:20]

Als je slim bent koop je 3 jaar Xbox Game Pass Ultimate voor 90 euro.
ik heb dat zelf ook
ging mij meer er om voor mensen die gewoon een Console in de winkel kopen en daar hun keuze moeten maken en laten we zeggen dat de verkoper het niet uit maakt.

Dan kan je een goedkope series S nemen voor 299 + Gamepass voor 10 euro per maand is 120 per jaar
is totaal 420 euro.

de tegenhanger is de PS5 digital 399 + PSN 5 euro per jaar is 60 is totaal 460

wat heb je dan
xeries S 100+ games maar niet gamen voor 4K kleine SSD mindere specs

PS5 digital 18 Top games elke maand 1 game er bij 4K specs grotere SSD.

Als de gene die de console koopt over het algemeen voor 3th party games gaat dan lijkt mij de PS5 Digital de betere keuze.
Wil de koper gewoon lekker verschillende games spelen dan is de Series S de betere keuze
Prijs verschil is 40 piek.

Maar denk wel dat de PS5 digital iets meer toekomst bestendig is.
Ja, een tientje per maand inderdaad, maar daarvoor heb je wel veel meer titels en vaak nieuwe titels die je bij de PS moet kopen á 70+ euro. Op dit moment is GP gewoon beter en veel groter dan PS Now. Het is maar hoe je het bekijkt.
Tja, ik zie de business case voor dit ding echt niet.

Bij de vorige generatie bleven de gewone XBox en PS4 veel populairder dan de X en Pro. Ondanks de extra kracht verkozen de mensen nog steeds de basisversie boven de krachtigere versie. Bij de PS4 lag de verhouding op 1 verkochte Pro op 4 gewone PS4's na de introductie van de Pro. De casual gamer boeit die extra kracht blijkbaar niet.
Tja, ik zie de business case voor dit ding echt niet.

Bij de vorige generatie bleven de gewone XBox en PS4 veel populairder dan de X en Pro. Ondanks de extra kracht verkozen de mensen nog steeds de basisversie boven de krachtigere versie. Bij de PS4 lag de verhouding op 1 verkochte Pro op 4 gewone PS4's na de introductie van de Pro. De casual gamer boeit die extra kracht blijkbaar niet.
Niet helemaal een eerlijke vergelijking aangezien de X en de Pro pas jaren later op de markt kwamen dan de reguliere One en PS4.
Als je al een one of PS4 hebt gooi je die niet zo snel aan de kant voor een zelfde machine met betere graphics. Als ze tegelijkertijd uitkomen en je kan kiezen wordt dat een heel ander verhaal. Ik zou dan kiezen voor de meest krachtige machine. Die is vaak ook meer toekomsbestendig.
Edit: als je dit artikel leest over verkopen van series X en S in de UK dan koopt 2/3e deel van de mensen de X en 1/3e de S
https://www.nme.com/news/...cessful-uk-launch-2817751

[Reactie gewijzigd door pjdijkema op 20 november 2020 14:11]

Maar dat is niet wat @Lekker Ventje aangeeft, hij geeft juist aan dat na de introductie van de PS4 Pro de verhouding tussen verkochte Pro's en PS4's 1 op 4 was.

Lekker Ventje heeft het juist over de keuze tussen de snellere (en duurdere) PS4 Pro en de oudere, goedkopere, maar ook tragere PS4, waarbij dus schijnbaar massaal voor het goedkopere maar ook langzamere alternatief gekozen werd.
Raar dat dat nu dan precies andersom is volgens dit artikel
https://www.nme.com/news/...cessful-uk-launch-2817751
De day one verkopen zullen sowieso meer naar die-hard gamers gaan niet naar de casual gamer. De mensen die op dag 1 gelijk de nieuwe console kopen zijn over het algemeen niet de doelgroep van de S versie. Ik denk dat naarmate de tijd verstrijkt de S steeds beter zal verkopen.
De day one verkopen zullen sowieso meer naar die-hard gamers gaan niet naar de casual gamer. De mensen die op dag 1 gelijk de nieuwe console kopen zijn over het algemeen niet de doelgroep van de S versie. Ik denk dat naarmate de tijd verstrijkt de S steeds beter zal verkopen.
Daar heb je deels denk ik wel gelijk in. Echter was bij de release van de one X en ps4pro ook wel duidelijk dat binnen afzienbare tijd een next gen opvolger zou komen omdat de rekenkracht vd x en pro eigenlijk wel een beetje te wensen overliet (gamen op 4k maar dan wel op 30fps)
Dat was voor mij de hoofdreden om 2 jaar geleden voor de one s te gaan (194 euro met fh4 op black friday) en niet voor de X die 200 euro duurder was.

[Reactie gewijzigd door pjdijkema op 20 november 2020 14:47]

Dat staat niet in dat artikel, dat artikel gaat over shipped units, of te wel, hoeveel heeft Microsoft geleverd en zijn er verkocht. Niet perse waar de meeste vraag naar is vanuit de consument. Zeker aan het begin wil je als MS zijnde gewoon zoveel mogelijk van de productie capaciteit verbruiken voor het model met de meeste marge, wat waarschijnlijk momenteel de Xbox Series X gaat zijn en dat is het logisch dat in een tijd waarin productie capaciteit beperkt is en de vraag zo groot dat toch alles wat levert in principe zeer snel verkoopt dat MS dan kiest voor het meest luxe model.

Zolang er meer vraag is dan aanbod (en alles op MSRP vrijwel direct verkoopt) kun je eigenlijk zowieso de vraag welke optie het meest populair is niet beantwoorden, immers koopt men alles dat aangeboden wordt om maar niet te laat te zijn. Mogelijk dat pas over een jaar, misschien zelfs langer, de trend echt zichtbaar gaat worden welke consoles het populairst zijn in beide kampen, zowel bij MS als bij Sony zal immers interessant zijn of de discless of juist de disc versie's het gaan 'winnen'.

Zeker omdat op lange termijn de discless versie's voor zowel Sony als MS mogelijk meer marge gaan opleveren aangezien bij digital only de sales beter gecontroleerd kunnen worden en vastgehouden op bepaalde prijspunten.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 20 november 2020 14:28]

Phil Spencer gaf vorige week in een interview met Gamespot zelf nog aan dat MS verwacht dat de S uiteindelijk meer verkoopt dan de X door de prijs. De S is ideaal voor erbij of voor op de tienerkamer.
Dat is nog altijd een scheve vergelijking.

Er was al een hele userbase op PS4 / Xbox One toen de Pro / X uitkwam. Een verschuiving van iets bestaand (upgraden naar de pro / X) is iets heel anders dan vanaf dag 1 de keuze hebben tussen een basismodel en een performancemodel.
De PS4 slim bleef een stuk beter verkopen dan de PS4 Pro. Dat kun je opvallend noemen, maar het is voor de gewone consument nooit echt duidelijk geweest wat nu precies het verschil is tussen de Slim en de Pro, behalve dat de Slim goedkoper is en de Pro eruit ziet als een soort Big Mac uitvoering van de PS4. De Pro voelde aan als een halve upgrade met games die op fake 4k spelen en Netflix op 4k maar bluray films weer niet. Sony heeft voor mijn gevoel de Pro nooit echt gepusht. Ik voelde als launch PS4 bezitter nooit de druk om te upgraden naar de Pro en kan me er wel iets bij voorstellen dat mensen liever voor de Slim kozen, want goedkoper en wat is het verschil nou? De PS4 was op dat moment al mateloos populair en daardoor kreeg je ook het idee dat geen enkele developer echt zijn best deed om een game te maken voor de Pro en dan geen aandacht te besteden aan de gewone PS4, het was juist andersom, games werden gemaakt voor de gewone PS4 en als de Pro versie er toevallig leuker uitzag was dat mooi meegenomen. Als je dan naar Xbox kijkt, daar was de One X echt beduidend beter dan de gewone Xbox One en One S, die sowieso al niet zo heel populair waren en Microsoft pushte de One X meer dan Sony ooit gedaan heeft met de Pro. De One X was de meest krachtige console met zoveel miljoen miljard transistors en teraflops en de Pro, tja, die bestond. Net als de PS Vita, die bestond ook. Daarom is de Pro nooit zo'n succes geweest, dat hoefde ook niet voor Sony want de PS4 werd al goed verkocht, bijna net zo goed als de PS2 destijds.

Nu zie je dat de PS5 en Xbox Series tegelijkertijd met twee versies komen, dat maakt het wel echt anders, het is niet meer dezelfde console maar dan een stukje beter. Nu is het een nieuwe generatie met de Series X als dé Xbox en de S als de goedkopere variant die er maar een beetje bijhangt en naar verloop van tijd ervoor gaat zorgen dat de vooruitgang in graphics wordt tegengehouden op de huidige generatie consoles. Maar daar staat tegenover dat de Series S over een paar jaar spotgoedkoop is zoals de One S dat ook was.

Ik hoop en verwacht dat de Series X en PS5 met disc drive het beter gaan doen dan die andere twee, maar een consolegeneratie als deze hebben we eigenlijk nog nooit meegemaakt.
Speel alleen een beetje fifa en call of duty, daarom ga ik deze halen. Ik vind voor mensen die dat ding maar af en toe aanzetten is de series s een goede keuze.
Helemaal mee eens. Ik heb een gaming pc waar ik het meeste op speel, de Series S heb ik in huis gehaald vanwege de prijs en game pass. Ik blijf de "standaard" games nog steeds liever op console spelen, pc heb ik voornamelijk voor de MMORPG's als WoW (classic). Als tweede gameplatform en met split screen multiplayer met mijn vriendin is dit erg fijn. Unravel 2 speelt fantastisch en de resolutie maakt mij helemaal geen moer uit.
Ik denk dat dit de grootste doelgroep is voor de series S. En ik denk daarnaast dat dit serieus ook de grootste doelgroep is van consolegamers uberhaupt.
Denk ik ook, en mensen die al een goede game pc hebben, maar die zullen ook onder genoemde groep vallen van af en toe dat ding aan knallen, potje fifa met vrienden etc.
Volledig mee eens, vanuit de tech community vergeet je nog wel eens dat 'wij' maar een klein deel van de markt zijn.
Ik denk dat de meeste ouders naar de portemonnee kijken en niet naar of een console 4k ondersteund en/of meer dan 500gb opslag heeft.
De business case ben ik bijvoorbeeld.

First time buyer en door deze prijsstelling nu een Xbox S gekocht, mooie prijs en voor tientje per maand keuze uit een stuk of 100 spellen O+
Zou niet weten waarom ik een X zou moeten kopen.
En hij komt woensdag al binnen 8-)

Inmiddels weer geretourneerd.

[Reactie gewijzigd door Spykie op 25 november 2020 12:00]

Geld dus.

Ik speel heel weinig op de Xbox maar wil er wel 1 hebben om af en toe ff een avondje Forza oid te doen met kennissen. Ik ben dus heel blij met die Series S. Sterker nog als er een Series W was geweest voor €150 dan had ik die gekocht. Het extra geld wat de X kost ten opzichte van de S is me het absoluut niet waard puur omdat ik er weinig gebruik van maak.
Ik ga gamen op mijn 100 inch projectiescherm. Beamer is 1080p.

4k beamer dan kopen? Nee, momenteel nog veels te duur én niet native-4k maar met pixel shift. Ik wacht nog minstens 5 jaar.

Dus conclusie, de xbox series s voor 299 is voor mij een uitkomst. Ik game op fullHD 60 fps. Kan niet op 120fps, beamer is maar 60hz max.
Alleen de series S haalt nooit 60fps, eerder 30, zie Valhalla...

PS4 digital lijkt me in jou geval een betere keuze, die mikt vaak op 60FPS in performance mode

[Reactie gewijzigd door Siebelouis op 20 november 2020 15:59]

De S heeft nu in een update ook een performance mode gekregen voor Valhalla dus dat is positief.
IK vind het alleen al voor de bluray drive wat erin zit in het duurdere model de meerprijs waard je kan dan immers ook films afspelen.Deze full hd xbox kan je volgens mij alleen spelletjes downloaden en kunnen we natuurlijk niet gebruik maken van de bluray drive.Waargoed daar is ook de prijs naar.Ik heb zelf ook geen 4 k tv hier staan en moet het doen met full hd.Leuk dat ze ook in het lagere segment gaan zitten.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 20 november 2020 13:21]

Maar in een wereld van streaming, hoeveel heb je nog aan een drive met schijfjes? Netflix, Prime Video, Disney+, Apple TV+, Rakuten, Pathe, etc, etc. al die apps kun je erop zetten en je hebt alle films die je maar wilt..
Denk dat er geen cijfers te zien zijn van ps4 pro's, volgens mij tellen ze het bij elkaar op in hun sales figures. Maar in 2017 in een interview met IGN gaven Sony Exec's aan dat het toen 1 op 5 was.
Ik denk dat een belangrijk scenario vergeten wordt: namelijk kopers van een PS5. Die willen wellicht in de nabije toekomst toch net die handvol exclusives spelen (waarvoor de 500Gb ook meer dan voldoende is!) en zijn dus eerder geneigd om dit model naast een PS5 te zetten dan een Series X.

Dan heb je voor 700 euro een Xbox Series S en PS5 All Digital. Scheelt je toch een goede 300 euro ten opzichtte van een PS5 + Xbox Series X.

En er zijn nog mensen zoals ik: ik heb een 4k televisie, maar ik zie op 4 en een half meter het verschil totaal niet. Wat ik wel zie is HDR. Ik ben al jaren all-digital, dus die disk-drive kan me gestolen worden.. De Series S is dus erg interessant, dan kan ik er later nog een PS5 naast zetten!
Het overgrote merendeel van de mensen die video games spelen zien het verschil echt niet tussen HD en 4K, 30fps en 60fps en wel of geen raytracing. Die willen gewoon de laatste FIFA en Call of Duty spelen en dit apparaat kan dat prima.

Voor iedereen die op sites als Tweakers zit of games op de voet volgen: ja, die hebben er wel oog voor en zullen absoluut voor de sterkste console gaan. En die willen ook zo snel mogelijk een PS5 of Xbox Series X.
Ik denk dat op de lange termijn de Series S beter zal verkopen dan de Series X.
Goedkoper de nieuwe games kunnen kopen, lijkt me toch vrij duidelijk. Sommigen willen gewoon de games spelen, dat is het. Hoeft niet geweldig eruit te zien.
Ik heb mijn vorige Xbox One S gekocht omdat het (geen grap) de goedkoopste 4k bluray speler op de markt was. Voor 300 Euro heb je een 4k Bluray speler (die zijn nog steeds niet goedkoop!) die ook de nieuwste games speelt.
Tja, ik zie de business case voor dit ding echt niet.
Er zijn genoeg casual gamers die niets hebben aan 4K native beeld. Het naar 4K geupscalede beeld (door de 4K TV) voldoet ruimschoots.Velen zien het verschil niet eens op hun 3+ meter zitafstand.
Ik heb voor minder dan de series S een One X gekocht - vwb specs tot 4k is het geen upgrade waardig en de one X heeft een UHD Blu Ray speler.
Dis ook ik snap deze console - voor deze prijs - niet. Eigenlijk lijkt het een duurdere vervanger voor de one-X?
Jij ziet de business case niet, ik wel en ik ga niet mee met het 4K verdien model zolang games nog steeds geen film kwaliteit hebben in Full HD. Waarom zou je dan? Wanneer de grafische kracht echt 1:1 vergelijkbaar is met Full HD Film beelden, dan pas heeft het zin om mee te gaan in een hogere resolutie. Ik ben soms al zeer verrast hoe mooi de games er al uit zien. Ultra Wide op PC vind ik dan wel een verrijking (2560x1080).

Over een jaar zoals jij stelde, is 4K helemaal geen gemeengoed want zolang mijn Bravia TV met schitterende kleuren het prima blijft doen, koop ik geen nieuwe tv en ik kan mij niet voorstellen dat ik de enige ben die er zo over denkt! Momenteel veel lol met Dirt 5 op Xbox en de kleuren spatten van het scherm.
Als geld echt een probleem is koop je geen nieuwe console maar een 2ehands ps4 pro of XB1X voor de helft van de prijs van een XBSS...
Dus jij gaat voor andere bepalen dat ze 500 euro teveel vinden voor een console en 300 euro wel redelijk vinden? Vreemde gedachtegang. Zit toch een groot verschil tussen 300 en 500 euro, wellicht voor jou niet, maar voor veel mensen zeker wel, hoeft niet te betekenen dat je een geld probleem hebt en dan maar beter een tweedehands console moet kopen. Ik zal eerder de Series S kopen omdat ik toch maar af en toe een potje zal spelen, en dat ding waarschijnlijk meer uit dan aan zal staan.
Nu trek je het naar het extreme om een punt te maken dat er niet is. Als geld een probleem is dan koop je voedsel en onderdak eerst.


Maar proudly neemt het woord "probleem" niet in de mond, dat verzin je er zelf bij. Er zijn miljoenen mensen in NL die rond de minimum grens zitten en wel af en toe wat leuks kunnen kopen, maar keuzes moeten maken. Koop je een andere telefoon, andere console, een paar extra spellen of nieuwe sportkleding? Je kan er maar 2 kiezen. Dan scheelt 100-200 euro ontzettend veel.
Als iemand een pc wilt kopen maar hij heeft geen geld voor een 3080 maar wel genoeg voor een 3070 ga je toch ook niet zeggen, je kan beter een 2e hands pc kopen voor de helft van de prijs, maar ook de helft van de specs.

Als er geen markt voor zou zijn zou microsoft dit echt niet doen. Daarnaast vind ik deze er xbox best wel netjes er uit zien. vooral voor de casual gamers is dit denk ik een hele mooie variant.
Bizar dat een digital only apparaat zo weinig opslagruimte heeft. Dat zit binnen de kortste keren vol.
Ze moesten wel. Die SSD's zijn duur en de industrie is die langzame harde schijven nou eigenlijk wel beu.
Vergeleken met de Xbox 360 Arcade, waar ongeveer 3 savegames op konden, of de Switch waar sommige games helemaal niet op passen zonder uitbreiding is die 512GB best te doen.
Games op Switch zijn meestal ook iets minder groot (want met hoge resoluties van textures moet je op de Switch toch niet aankloppen, bijvoorbeeld).

Ik vind het jammer dat ze niet de optie bieden om gewone SATA of NVMe schijfjes te gebruiken, mits de gebruiker akkoord gaat met performance concessies. Vandaag is het niet ongehoord dat AAA titels meer dan 150GB innemen, en dat zal de komende generatie alleen maar erger worden. Zou me niet verwonderen dat je binnen 2 jaar tijd 2 grote titels kan kiezen die niet samen op je schijfje zullen passen.
Die 150GB zijn dan ook wel echt de uitzonderingen. De meeste games zijn nog steeds onder de 50GB.
Call of Duty zal het ook wel leren, want als iedereen je game verwijdert gaan ze geen DLC kopen.
RDR was bij launch dacht ik ook 150GB, wacht maar tot GTA VI uitkomt - en dat is net de game waarvoor veel mensen een console zouden aanschaffen.
Games die je nu aankaart maken geen gebruik van compressie technieken of bewaren meerdere assets.
COD is een game die volgens mij bijna niks aan compressie doe dus vandaar dat het zo groot is, dit heeft zijn voordelen dat je de CPU minder belast en dat de HDD sneller de assets in kan laden.

Met de SSD's van de nieuwe gen vermeid je deze gehele probleem.
Ik ben benieuwd of dat in de praktijk zo gaat uitdraaien, maar ik wacht nog wel even af denk ik :)
Microsoft heeft hierover getweet.
Het is niet zo moeilijk he voor de developers, met uitzondering van de console only Japanse developers is het toch gebruikelijk voor meeste developers om 1080 assets te ondersteunen ivm PC;s.
Rest hoeven ze niet echt zoveel te doen.


https://twitter.com/_XboxNews/status/1325233299074191360

Xbox #SeriesS game sizes:

Sea of Thieves is 64% smaller than #SeriesX

Dirt 5 is 23% smaller than Series X

Gears 5 is 39% smaller than Series X
25-40% winst op een aantal hand picked titels.

Sea of Thieves is een microsoft titel met eenvoudige textures en cartoon shading, dus dat lijkt mij eerder een uitzonderlijk geval.

Ik zeg niet dat het niet gaat kloppen, maar ik wacht wel even om te zien hoe het leven met zo'n kleine disk is nadat de console een tijdje op de markt is en er een redelijke verzameling aan titels uitgebracht is.
Bij een beetje game engine is een maximum texturegrootte in te stellen voor de export. Met Unity zou ik dat met 10 regels code kunnen automatiseren, zodat ie automatisch twee verschillende builds produceert waarvan de ene veel kleiner is.

Ja de ontwikkelaar moet er wel zin in hebben, maar als je toch twee verschillende versies produceert kan je net zo goed de textures kleiner exporteren.
Sterker nog, over een jaar verschijnt er een S met een grotere disk. Want tegen die tijd kan de prijs omlaag.
Zijn ze niet ook vaak zo groot omdat ze vanwege het streamen van data vanaf een traditionele HDD heel veel gegevens meer dan eens op moesten slaan? Ik vraag me af of dit op de nieuwe consoles niet tot het verleden gaat behoren.

Zeker als ze ook nog eens alleen de textures ophalen voor de console waarop je speelt.
Mee eens, mijn Xbox One heeft een 1Tb schijf en een optical drive maar toch is mijn schijf 90+ vol..
Ik zou voor een Series S gaan ivm minder geluid en het feit dat ik toch geen 4K TV heb, maar die 300Gb is wel een show stopper..
Hopelijk komt er tzt een series S+ uit met een grotere schijf en verder zelde specs..
Ook even hier: Aangezien je alleen FHD games erop kunt spelen is dat beperkte interne geheugen helemaal geen probleem. Prik er gewoon een externe en snelle USB3 drive aan en je bent klaar. Alle games draaien prima vanaf een externe drive.
Ik vind dat dit inderdaad erg veel vergeten wordt.

Ik heb zelf de X en heb de nodige spellen op de console zelf staan, maar ik heb ook een 4TB er aan hangen waar heel wat spellen op staan. Ben ik op een gegeven moment redelijk klaar met een spel en heb ik ruimte nodig, kan ik deze of wissen of (tijdelijk) verplaatsen.
In het geval van Xbox One games is het verder totaal geen noodzaak om deze op de console zelf op te slaan. Ja laadtijden zijn leuker met een SSD, maar voor die paar keer is het echt geen issue.

Verder zijn we dit toch ook gewoon gewend van de PC. Ik draai natuurlijk al jaren op een SSD wil daar daar nog weleens spellen op installeren, maar ook dan kijk ik naar de type game die ik daarop zet. Veel laadtijden tussendoor? Op de SSD. Weinig laadtijden of korte laadtijden, op de HDD.

Dat de consoles over zijn op een SSD is een goede zaak, maar het is nog wel erg duur, zeker wanneer je bedenkt dat spellen steeds groter worden, dus is het aan ieder om te bepalen welk bedrag passend is bij welke ervaring.

Verder zou ik ook vooral zeggen, zie je de nieuwe consoles nog niet zitten, koop ze dan vooral niet.
Ik had een One S dus de vooruitgang is bij mij groot, ik heb een 4K TV, dus alles bij elkaar is een grote verbetering. Heb ook 3 jaar gamepass voor 1 euro (inmiddels 1 jaar van verstreken), dus ik haal er zat uit. Maar tegelijkertijd moet je het zien als een PC upgrade, het is sneller, mooier enz, maar je speelt nog steeds dezelfde games, en dat zal voorlopig ook nog zo blijven, zowel bij de Xbox als de PS.
In het geval van Xbox One games is het verder totaal geen noodzaak om deze op de console zelf op te slaan. Ja laadtijden zijn leuker met een SSD, maar voor die paar keer is het echt geen issue.
Het is niet alleen het laden van het spel hè..ook ingame heb je voordeel van een SSD. Bij Forza 7 en horizon 4 moet elke afzonderlijke race ook geladen worden en dat kan met de ouderwetse HDD knap irritant zijn. Heb de spellen nu op externe SSD staan en gaat vergroot het spelplezier omdat je niet steeds hoeft te wachten.
Vandaar dat ik later in mijn bericht ook al schreef: "Veel laadtijden tussendoor? Op de SSD."

[Reactie gewijzigd door Benjamin- op 20 november 2020 15:20]

Ik heb al enkele bij enke reviewers gezien dat de xbox eigenlijk al vol was na het migreren van hun huidige xbox maar de nieuwe.

Veel current gen games zijn al 20-40gb
Ja, als je je hele verzameling erop knalt gaat dat hard. Op mijn Series X past dat ook niet. Dus ik heb gewoon de externe 4TB USB3 drive die eerst aan mijn One X hing eraan geprikt en alleen de next-gen games op interne geheugen geplaatst. Games lopen nog beter dan op de One X vanaf de externe drive, dus ik heb daar geen enkel probleem mee.
Je hebt in dit geval natuurlijk de drive al maar 'je' schiet je doel natuurlijk voorbij als je de goedkopere Series S koopt die digital only is en er vervolgens een 130,- of meer betaalt voor een 1TB SSD USB3 drive aan hangt waarmee je de prijs opdrijft naar die van de Series X toch?

384gb is gewoon niet heel veel, verwachting is bijv dat Cyberpunk 70GB gaat innemen. En een paar extremere gevallen van de 'vorige generatie' zijn Gears Of War 4 (100-120gb), Halo 5: Guardians (100gb), Forza Motorsport 7 (95gb), Grand Theft Auto V (57gb).

Alleen deze toppers passen er al niet meer op en games worden in de toekomst alleen maar groter en groter natuurlijk. De kans dat er dus max 3-4 'Series' games op passen is groot en dat vind ik al erg weinig.

Ik ben zelf heel erg committed met games, speel echt 1 titel per keer (of 2 als je de game mee telt die ik bijv met mijn vriendin co-op speel) en daarna ga ik pas beginnen aan de volgende maar ik kan zat mensen die door de week heen afhankelijk van tijd/behoefte een stuk of 6 games 'even' spelen en dan wordt dit toch een lastige machine
Xbox Series games draaien niet vanaf een externe harde schijf tenzij het de dure SSD is die je erbij kunt kopen. Om te spelen moet je ze overzetten naar de snelle SSD opslag.

https://news.xbox.com/en-...-storage-solution-primer/

Op de Xbox One X was opslag voor velen al een probleem.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 20 november 2020 10:45]

Ik heb ook een Storage Expansion in mijn Series X en een externe 4TB drive. Op interne staan alleen de next-gen games, op de storage de games die ik verder nog veel speel en op de externe drive staan alle Xbox360 games en de games die ik nog maar af en toe speel.
Dat inderdaad het geval voor de Series S en Series X games het geval. Maar alle andere games kunnen wel vanaf USB gespeeld worden.

Overigens is het helemaal niet zo erg dat de disks niet zo groot zijn, je kan de games ook gewoon wissen en later weer een keer opnieuw downloaden. Immers als men deze goedkopere variant kiest, ligt de nadruk vermoedelijk op het bezuinigen en zal men minder snel geneigd zijn nog meer externe disks te kopen.

Je kan 5 tot 7 games op de Series S kwijt. Daar moet je toch een heel eind mee komen. En dan gewoon 1 wissen en weer een andere downloaden. Zo blijft het betaalbaar voor de kleine beurs.
Dat inderdaad het geval voor de Series S en Series X games het geval. Maar alle andere games kunnen wel vanaf USB gespeeld worden.
Je koopt een Xbox Series console voor de Xbox Series games. Anders kun je nu beter goedkoop een Xbox One X op de kop tikken.
Overigens is het helemaal niet zo erg dat de disks niet zo groot zijn, je kan de games ook gewoon wissen en later weer een keer opnieuw downloaden. Immers als men deze goedkopere variant kiest, ligt de nadruk vermoedelijk op het bezuinigen en zal men minder snel geneigd zijn nog meer externe disks te kopen.
Is een optie maar zeer onhandig, "eventjes" enkele tientallen gigabytes downloaden van de Microsoft servers doe je niet altijd zomaar even. De meeste mensen hebben misschien een 100mbit lijntje liggen en als de Microsoft servers meewerken haal je die snelheid misschien. Mocht je bijvoorbeeld 500mbit of meer hebben trek je die snelheid vaak nog niet.
100 mbit is 45GB in een uur. Dat is voor de games op de Series S / FullHD voor de meeste games vermoedelijk afdoende. Voor de S zijn ze 25 tot 60% kleiner ivm de kleinere assets. Ondertussen speel je wat anders. (100 mbit is volgens mij idd gemeengoed tegenwoordig).

En waarom zou je nu nog een oude console kopen. Maar je hebt wellicht die games al wel gekocht de afgelopen jaren, dus dan is het mooi dat je ze nog kan spelen. En ook in de GamePass zijn veel van deze games beschikbaar. Dus die kan je dan op een USB disk zetten.

Ik zeg niet dat dit ideaal is (en mij hoef je niet te overtuigen, ik heb de series X al staan), maar als je wil bezuinigen moet je soms ergens consessies doen. Nu kost het je soms wat tijd, maar je kunt de nieuwste games spelen (dat lukt je niet op een oude console).

En vroeger toen ik nog vanaf disk speelde, was dat ook lang niet altijd hosanna. Eerst zoeken waar het spel was. En of de disc dan netjes in het doosje zat. Dan installeren, ook rustig 20 minuten werk en als het spel dan eindelijk startte, moest het nog allerlei updates downloaden.

Daarom koop ik al jaren alles digitaal, samen met mn broertje. (Thuis Xbox optie). Scheelt ook enorm veel ruimte in de kasten.

[Reactie gewijzigd door 4Lph4Num3r1c op 20 november 2020 15:43]

Je koopt een Xbox Series console voor de Xbox Series games. Anders kun je nu beter goedkoop een Xbox One X op de kop tikken.
Ik zou zeggen, "Je koopt een Xbox Series console om alle Xbox (Series / One / BC) games op één apparaat te kunnen spelen."
USB3 Disks werken toch niet op de nieuwe generatie console om games vanaf te draaien? Wel om ze te parekeren, maar niet om vanaf te spelem. Ik heb dat inderdaad wel op mijn originele xbox one met een 4Tb disk, ik was dat gedoe toen ook zat.
Jawel, enkel Xbox Series specific games gaan niet werken vanaf de externe HDD. De gewone Xbox One games kan je wel afspelen van een USB3 HDD.

[Reactie gewijzigd door silent785 op 20 november 2020 13:32]

Ah check dat is goed om te weten
Dat werkt prima idd
Gaat natuulijk wel ten koste van de laadtijd.. maar je kan de minder gebruikte games op die externe drive zetten en de poplaire op de SD..
De nieuwe series S en X games kunnen niet via de USB drive gespeeld worden. Dat alleen via de speciale externe disks. (Die overigens even snel zijn als de interne disks).

Oude games, voor de One X, One, 360 etc. kunnen wel vanaf USB gespeeld worden.
Dat klopt dus niet helemaal heb ik van @ymmv zojuist geleerd. De series X en S games werken alleen maar met bv een Seagate storage expansion card . De standaard SSD schijf werkt alleen met oudere Xbox one games
Zie https://www.windowscentra...ds-xbox-series-x-series-s
en kijk naar de plus en minpunten. Alleen de dure Seagate van 250 euro werkt met de nieuwe x en S games.

[Reactie gewijzigd door pjdijkema op 20 november 2020 14:54]

Nvm eerder al uitgelegd zie ik nu 😉

[Reactie gewijzigd door alwinus op 20 november 2020 15:07]

Dat is niet waar, nieuwe games draaien niet vanaf een een USB schijf.
PlayStation 5 HDMI 2.1 capped op 32Gbps. Wat vinden jullie daarvan?

https://youtu.be/rpA4HfikU4w
Onzin. De software/firmware is nog niet helemaal uitontwikkelt maar hardware matig zit de ondersteuning er gewoon in. Dat die 0,01 % van de gebruikers die een TV hebben die het allemaal kan ondersteunen het nu niet kunnen gebruiken is vervelend maar je hebt er op dit moment toch nog niets aan.
Je bestempeld het wel als onzin, maar vooralsnog heeft Baskes wel gelijk. Het zit er op dit moment dus niet in. Ik wou ook een PS5 aanschaffen, maar door het tevens ontbreken van VRR momenteel, wacht ik nog even en ga eerst eens afwachten of Sony dit wel allemaal op gaat lossen. Zeker nu het wel duidelijk is dat het hele HDMI 2.1 een zooitje lijkt te zijn. Zo heb ik onlangs speciaal een LG E9 aangeschaft ipv de CX vanwege de maximum bandbreedte van 48Gbit/s op de E9. ( Op de CX blijft deze steken op 40Gbit/s ) Ik stel mijn aankoop van een nieuwe GPU ook nog maar even uit vanwege de gSync problemen met de RTX 30x0 kaarten icm LG. Het lijkt er op dat 4K HDR 120hz 4:4:4 nog geen prio is bij deze bedrijven..
Naar mijn mening een geniale zet. Veel vrienden met een Playstation lachen om de Series S. (Deel met Series X trouwens ook) Het klopt dat het wat minder is voor de die-hard gamer. Maar deze console heeft een heel ander doel.

De armere werelddelen voorzien van een console, ouders die hun zeer jonge kids een console willen geven voor in hun kamer, dus alternatief voor de Switch. Waarbij GamePass ook helpt natuurlijk.

Door dat laatste krijg je veel jonge nieuwe (potentiele) gamers die locked-in worden in jou platform. Dus zullen die kids sneller in de toekomst voor het Xbox platform kiezen omdat hun vriendjes/vriendinnetjes erop zitten en al spellen ervoor hebben.

Uiterst slimme zet van Microsoft. :)

[Reactie gewijzigd door slijkie op 20 november 2020 09:09]

Ik denk dat het meer over je vrienden zegt als ze ook om de Series X lachen, die doet helemaal niet onder aan de Playstation 5.

Maar goed, ik merk dat iedereen - logischerwijs - vanuit zijn eigen standpunt redeneert en dat is ook logisch. Ik denk persoonlijk dat de Series S een grote hit gaat worden. Lang niet iedereen heeft de behoefte aan de 'maximale graphics' en lang niet iedereen heeft zoveel geld over voor een console. Zeker als je al je spellen hebt van de XBox 360 of One of als je alleen casual speelt, dan heb je niet meer nodig. Ik ben er persoonlijk van overtuigd dat 4K voor gaming voor heel veel mensen ook dikke overkill is. Met de gemiddelde kijkafstand tot de TV denk ik dat 1080p met een goede, solide framerate en hoog detailsniveau ook in veel gevallen al meer dan prima zou zijn. Het enige gemis vind ik het ontbreken van een diskdrive in de Series S. Dan was het een ideale media machine voor een casual spel geweest.

Maar ik snap het net zo goed dat mensen juist de Series X en de PS5 prefereren en het maximale eruit willen halen, maar onderschat het appeal van de Series S niet!
Ik denk dat het meer over je vrienden zegt als ze ook om de Series X lachen, die doet helemaal niet onder aan de Playstation 5.
PS5 vs Series X is vooral een kwestie van voorkeur. Die consoles gaan nek an nek met eigen voors- en tegens. Maar goed, dat argument gaat de hele generatie nog duren.

Echter... Die Series-S vs een PS5 Digital Edition... Ik snap niet heel goed hoe je die 'great' value verantwoord. Want simpelweg 'goedkoop' is niet het zelfde als 'waar voor je geld'.

Er is 100,- verschil met de PS5 DE, wat eigenlijk (naar Xbox prijsstandaarden) al in de SSD verloren gaat. Met 1TB op 220,- en 512gb aan boort? Sure PS5 DE heeft geen volle TB in huis, maar is wel veel sneller. Maar dan ben je er nog niet, want die Series S heeft een ronduit zwakke GPU en RAM is nog erger.

En ik snap dat marketing praat dit wil rechtbreien met "de 1440p console", maar zo werkt rekenkracht helemaal niet. Er gaan nog voldoende games komen die op PS5 en Series X ook niet native 4K draaien. En laat ik benadrukken dat dit van mij absoluut niet hoeft. Spaar de rekenkracht uit om betere RT, particles of andere dingen te doen.

Maar als deze zaardere consoles dat al gaan doen, wat moet zon Series S dan?? Dat ding heeft per definitie al geen rekenkracht. Dat is hetzelfde al zonder training de Marathon gaan lopen.

Wederom, geen haat. Series X -> GREAT value for money (want je krijgt zo belachelijk veel meer terug). Series S -> de goedkope oplossing. Dat bekt wat minder lekker, maar dat is wel de situatie.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 20 november 2020 11:44]

De vraag is nu net wat je aan die snelheid hebt als je op 1080p speelt.
Een goedkoper alternatief waarbij je iets inlevert op de grafische mogelijkheden is helemaal niet erg. De switch doet toch ook en is een groot succes, waarbij de prijs natuurlijk ook meespeelt.
€ 300,- is een prijs voor ouders die makkelijker op te brengen is dan € 500.
Daarnaast heeft de S minder kracht, maar geen rekenkracht is natuurlijk grote onzin.
Hij hoeft ook minder te doen.

Het is ook geen Series S Vs PS5 Dig. Ed.
Dat zou een verkeerde vergelijking zijn. Het is meer Switch VS Series S (en misschien Stadia e.d.)
De vraag is nu net wat je aan die snelheid hebt als je op 1080p speelt.
Een hele hoop?
Er zijn zoveel meer dingen die je met een game kunt doen dan resolutie. Resolutie is geen maatstaf voor schoonheid, enkel scherpte. Marketingwise wordt dit schandalig misbruikt omdat die overige zaken niet in enkele woorden te vatten zijn.
Waarom denk je dat de Xbone een Metal Gear 5 nniet kon draaien 1080p en op een lagere resolutie met hakken over de sloot. Terwijl de WiiU Mario Kart 8 draait op 60fps in 1080p. Dat is niet omdat de WiiU meer rekenkracht had.

Het antwoord is -> concessies
En de Switch is -> bijna het stijlicoon van concessies.

Het is namelijk een handheld. En dat een Doom daar uberhaupt op draait in die staat.. of een Witcher 3, is bijna een wonder.... Maar
Het is ook geen Series S Vs PS5 Dig. Ed.
Dat zou een verkeerde vergelijking zijn. Het is meer Switch VS Series S (en misschien Stadia e.d.)
Hoe kun je nou de conversatie verschuiven van

Digital Home Console merk A vs Digital Home Console merk B
naar
Digital Home Console merk A vs Handheld (van een generatie eerder)

Het gaat niet om goedkoop vs goedkoop, maar value for money. Dan vergelijk je toch een 'vergelijkbaar product'. Series S is toch niet ineens vergelijkbaar met Switch vanwege..... resolutie?! Of gaan we dan ook mobile erbij pakken?
Dit is inderdaad meer een 1080p dan 1440p machine, maar aangezien de Series S hoogstwaarschijnlijk vooral op tienerkamers komt te staan met een Game Pass abo is 1080p ook gewoon de resolutie die in de praktijk waarschijnlijk het meest relevant is. Qua hardware snap ik wat je zegt; hij is maar 100 euro goedkoper dan de PS5 DE maar je krijgt wel veel zwakkere hardware... Echter zijn de games op de Series S zoveel goedkoper door Game Pass dat het voordeel zich heel snel opstapelt. Als je nou kan kiezen tussen grofweg €470,- betalen voor een PS5 DE + 1 game of €300 eenmalig + €12,- per maand voor meer dan honderd games met een Series S; en je zou beide ook nog eens aansluiten op een 1080p TV. In zo'n situatie biedt de Series S veel meer waarde dan de PS5 DE.
Ja daar zit zeker wat in. Maar ook daar is een andere kant van de medaille, die afhangt van gedrag van de speler. Sommige mensen spelen gewoon maar enkele games per jaar, sommige zelfs per generatie.

De PS5 DE start met 20 gratis games. Met 18 PS4 titels, waar een aantal van de killers games van de generatie bij zitten. Dat is geen slappe start.

Er zullen best veel mensen zijn die gewoon Cyberpunk of AC pakken en maanden zoet zijn. Ik heb gister 150,- aan Demon's Souls en Ghost of Tsushima uitgegeven (want.. waaorom niet :P). Witcher 3 op PS4 heeft mij zolang beziggehouden dat ik moet stoppen, omdat Dark Souls 3 al uit was. En mij gaat het niet eens om het geld.

Dus ik ben het niet oneens hoor. Game pass is een fantastisch concept. Alleen in de huidige vorm is het voor mij persoonlijk veel teveel... quantity over quality.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 20 november 2020 13:54]

Dus ik ben het niet oneens hoor. Game pass is een fantastisch concept. Alleen in de huidige vorm is het voor mij persoonlijk veel teveel... quantity over quality.
Ik ben daar wel benieuwd naar hoe dat in de praktijk gaat uitpakken; ben inderdaad ook wel beetje beducht voor of er genoeg interessants tussenzit. Een maat van me die al een tijdje Game Pass heeft is er erg enthusiast over, juist omdat hij nu veel games speelt die hij anders nooit had aangeschaft. Je hoeft een game dan ook niet helemaal uit te spelen; als je het halverwege beu wordt en je hebt er geen €70,- voor betaald, leg je het ook makkelijker weer weg. Maargoed, ik weet ook al dat ik een aantal PS5 exclusives zal moeten gaan missen die ik toch wel graag had gespeeld. Maar zo is het altijd. Dat de PS5 bij launch 20 gratis games heeft wist ik trouwens niet, dat is inderdaad ook niet verkeerd.

[Reactie gewijzigd door Dorstlesser op 20 november 2020 14:30]

Waar de series s een betere value propositie wordt dan de PS5 de is gamepass. Het is een goede optie als je voornamelijk games uit gamepass wil spelen en weinig gaat kopen. Bij de PS5 de is dat minder het geval... Je zou voor ps now kunnen gaan maar die collectie is toch een stuk minder indrukwekkend. Waarschijnlijk ga je daar veel meer games digitaal kopen en dat is waar je geld aan kwijt raakt.
Series S is vooral een goede deal als je kijkt naar de prijzen die je nu moet betalen. Voor de series s betaal je 299 in de winkel, series x kan je quasi enkel tweedehands krijgen en een ps5 (digital or not) ligt qua marktwaarde dichter bij de 1000 euro.

Dus als ouder voor kerst wordt het gewoon een redelijk ok verkrijgbare series s voor 299 euro met game pass, echte next gen alternatieven zijn er niet.
Marktplaats gekte tov Series S reguliere adviesprijzen?? Is dit serieus?? Dat is hoe de Tweakers redactie tot de conclusie kwam "Great value!" Volgens mij hoor ik ergens een klomp breken.
Waarom zo vreemd? Als ik nu een console moet kopen heb ik de keuze uit:

Series s 300 euro
Series x 700 euro tweedehands
Ps5 1000 euro tweehands

Nieuw krijg ik die dingen toch niet vast voor kerst...
Echter... Die Series-S vs een PS5 Digital Edition... Ik snap niet heel goed hoe je die 'great' value verantwoord. Want simpelweg 'goedkoop' is niet het zelfde als 'waar voor je geld'.
Ik denk niet dat de Series S bedoeld is als tegenhanger van de PS5 Digital Edition.
IMHO is de Series S bedoeld voor de casual gamer en als concurrent voor de Switch. Vooral bij dat laatste waar ouders de aankoop doen, is 300 euro toch wel een bak geld voor een "stuk speelgoed", waar je nog games en een tweede controller bij moet kopen.
Er is 100,- verschil met de PS5 DE
Het zou me niets verbazen als de prijs van de Series S volgend jaar een stuk minder wordt. De Series S lijkt me echt een frontlinie apparaat om markt te veroveren, denk dan ook vooral aan iets armere landen. Als het goedkoop genoeg is, kan het zelfs als tweede console gekocht worden. Dus nee, het is geen "Series X minus de disc drive", zoals in de strategie van Sony. Deze strategie gaat iets verder.
Dus jij denkt echt dat Series S de Switch (stukje speelgoed) uit de charts gaat meppen?
Je weet hoe de Switch gebruikt wordt toch?? Cijfers die daarover bekend zijn gemaakt?
Dat ding kan 1 ding, wat je Series S per definitie al niet kan. Omdat het een goedkoop ding is, maar dat het niet per definitie mainstream laat staan succesvol.

En als jij nu al denkt dat dat ding volgend jaar goedkoper wordt... dan issie dus overpriced. Want Series X en PS5 hebben die ruimte helemaal niet.

Wederom... dat is niet Great Value, maar gewoon goedkoop.
En als jij nu al denkt dat dat ding volgend jaar goedkoper wordt... dan issie dus overpriced. Want Series X en PS5 hebben die ruimte helemaal niet.
Jij denkt dat de prijsstelling van de Series S overpriced is? Ik denk dat de S ook zwaar 'gesubsidieerd' wordt door Microsoft, net zoals bij de Series X en PS5, oftewel ze maken er geen winst op. Dus wat is overpriced dan?
De prijsstelling is een marketingbeslissing -kijken wat de consument bereid is te betalen, evenals het verlagen van die prijs - het is een keuze hoeveel je wil investeren in marktverovering.
Ik zeg ALS deze zoals JIJ stelt volgend jaar al goedkoper wordt.

En jij claimt maar wat. Je weet niet eens wat de productiekosten van de S zijn. Van de PS5 weten we vrij zeker dat die rond de 470 - zit. PS5DE zal iets lager liggen vanwege dr schijf. En de S komt niet in de buurt van de productiekosten van een PS5 met die specs.

Laten we het gewoon bij Xbox houden. Prijs p spec vs Series X. De S levert meteen al 110,- in op 512gb tov 1TB. Dan blijft 90,- over die de ondermaatse GPU, ronduit trage RAM en schijflade moet compenseren.......

Dat is prijs p spec gewoon totaal niet indrukwekkend.

De S heeft nu 1 ding..... het laagste entry point. Klaar.
360 spellen op disc kun je niet spelen op de series S vanwege het ontbreken van een disc drive. Wat mij betreft een zéér groot minpunt.
Als jij 360 spellen op disc wilt spelen dan kies je ook niet voor de Series S. Je weet tenslotte dat er geen disc drive inzit.

Ik heb de Series S gehaald ter vervanging van mijn oude Xbox One die ik al gebruikte i.c.m. de Gamepass die je goedkoop kan scoren voor 3 jaar.
Het is een geweldige console en een flinke stap vooruit ten opzichte van zijn oude grote lompe broer met losse voeding.
Zoveel meer ruimte in mijn tv meubel en hij is beduidend stiller.
Voor mij is dit de console om makkelijk een game op te kunnen starten vanaf de bank nadat die koters op bed liggen.
Niet de allerbeste graphics maar wel raytracing mogelijkheden.
Als ik op hoge kwaliteit wil spelen dan kies ik wel voor mijn PC.
Voor mij is dit dus een ideale betaalbare console die perfect is voor casual gaming.
Heb er zeker geen spijt van en aangezien ik hem alleen gebruik met de Gamepass miss ik de disc drive ook niet.

Ik ben benieuwd hoe de diskless ps5 het gaat doen. Dure playstation store en geen vergelijkbare Gamepass.
Hij doelde op vrienden die een xbox one x hebben en om een s lachen als ik het goed lees.
Maar wat ik persoonlijk belangrijker vindt, is hoe denken de gameontwikkelaars over deze strategie van Microsoft? Zo ver ik het technisch begrijp moeten de gameontwikkelaars nu twee consoles bijhouden en testen. De PlayStation 5 heeft ook twee varianten, alleen het enige verschil is dat er geen blu-ray speler in zit. Dit is veel makkelijker te onderhouden en te testen. We ziet nu al dat een aantal games dat de PlayStation 5 beter geoptimaliseerd is dan de Xbox series. Je zag vooral dat Xbox Series S beter presteerde (stabiel houden van framerate) dan Xbox Series X.

nieuws: 'Assassin's Creed Valhalla draait soepeler op PS5 dan op Xbox Series X'

[Reactie gewijzigd door Xieoxer op 20 november 2020 09:28]

De vraag is of dat een uniek geval is of niet, we moeten het nog zien in de toekomst. AC Valhalla gebruikt wel een oudere engine die geoptimaliseerd is voor de vorige generatie en in die zin snap ik wel dat ze dat makkelijker op de ps5 werkend krijgen, daar zal de ps5 ook in uitblinken. Zodra er spellen zijn die wat moderner in elkaar steken zouden de rollen omgedraaid kunnen zijn.
Ja, het lijkt me inderdaad wat voorbarig om hier al te vergaande conclusies uit te trekken. Maar eens zien hoe zich dat de komende twee jaar gaat ontwikkelen. De algemene consensus leek juist dat de XSX juist net iets krachtiger zou moeten zijn dan de PS5. Al is het natuurlijk interessant om te zien hoe de snellere compute units van de PS5 zich gaan verhouden tot het hogere aantal cu's van de XSX. :)
Wat iemand voorheen als reactie had geplaatst op eenzelfde discussie was dat de pixel fill rate van de PS5 hoger was, dus op het moment dat de CU's maximaal gebruikt kunnen worden, is het ruwe performanceverschil in voordeel van de XSX zichtbaarder. Maar zodra spelletjes wat 'simpeler' zijn, minder shaders, mindere textures en dus ook minder effect van het CU voordeel in de XSX dan is het mogelijk dat de PS5 met hogere clocks inderdaad soms sneller kan zijn. Aangezien we meestal zien dat gedurende de looptijd van een console mensen er steeds meer uit gaan persen, heeft initieel met oudere engines en spellen de PS5 een kleine voorsprong en de XSX gaat dat in de toekomst inhalen.

Dus hoe simpeler het spelletje, hoe meer de PS5 mogelijk een voorsprong kan nemen en hoe geavanceerder, hoe meer de XSX z'n spierballen kan laten zien. Ik had zelf verwacht dat de XSX eerder tot z'n recht zou komen, maar als we goed kijken naar hoe de huidige spellen in elkaar steken, was dit eigenlijk wel te verwachten.

We zijn allemaal nog steeds last-gen spellen aan het vergelijken. Ook AC:Valhalla is dat eigenlijk nog met verbeteringen voor snellere hardware. Ook Cyberpunk 2077 is nog last-gen met een patch voor wat verbeteringen voor modernere hardware. Zo kan het nog wel even duren voor we een echt mooi vergelijk gaan zien.
Ze moesten ook al een Xbox one S en one X bijhouden (en de originele xbox, maar die is ongeveer even snel als de one s), bij playstation de PS4 en de PS4 Pro. Dat blijft dus zo next gen, bij xbox in ieder geval.
Alsof game ontwikkelaars op dit moment geen meerdere versies per platform moeten onderhouden?
Kijk eens naar PC met z'n honderden configuraties en resoluties, een Serie S daarin tegen valt qua extra werk redelijk mee naar mijn mening.
Ik zie daar geen al te grote problemen. de moderne consoles zijn sowieso steeds meer "vermomde" Windows PCs aan het worden. Als je dan ook de vorige generatie wilt bedienen en er Full HD, 4k en 1440 monitoren aan hangt en kunt kiezen tussen betere graphics and hogere framerates of zelfs ray-tracing moet je denkelijk sowieso algemener modelleren... MS lijkt in ieder geval heel duidelijk die kant op te gaan. Om dezelfde reden is aan te nemen dat steeds meer spelen ook op de PC verschijnen, met duidelijk superieure grafische mogelijkheden, maar natuurlijk met een heel ander prijskaartje voor de hardware.
Je zou deze video eens moeten bekijken: https://youtu.be/zCPigsCrqLg. Daar wordt de situatie best goed uitgelegd.

Het klopt dat er een aantal games nu beter geoptimaliseerd zijn op de PS5 waaronder Valhalla. Echter ligt dit momenteel bij de developers en het feit dat Sony de Gaming Developer Kit (GDK) een jaar eerder beschikbaar heeft gesteld tegenover Microsoft waardoor developers nu al de mogelijkheid hebben gehad om een zogenaamde 'next-gen patch' te implementeren voor de huidige of pas uitgekomen games. Valhalla als voorbeeld gaat nog de nodige patch krijgen voor de Xbox Series X/S en zal dan weer gelijk of beter presteren dan op de PS5.

PS5 zal dus op gebied van performance van de huidige games een kleine voorsprong hebben maar dit wordt naarmate de tijd vordert weer ingehaald door Xbox vanwege de developers die hier vol mee bezig zijn om de games te optimaliseren voor de verschillende systemen en hardware.
So as a final answer to the question, is the Series S going to hold back game design or graphics for ANY next gen system? No, not in the slightest. Jason Ronald from Xbox already said it best: 'games are made for Xbox Series X, then scaled down resolution to Xbox Series S'."
Het grootste nadeel is dat er geen disk drive meer aanwezig is en je dus bent overgeleverd aan de prijzen die Microsoft of Sony hanteren. Hierdoor kan je dus geen 2e hands games meer spelen of koopjes zoeken, juist iets wat mensen met een kleinere portemonnee doen. Ook bieden de stores niet alle games meer aan, GTA 5 is bijvoorbeeld niet meer in de PS Store te vinden.

Helemaal bij de PS5 digital edition heb je die 100 euro meer prijs na een paar games terug verdiend, dat duurt iets langer bij de Xbox Series S maar daar geldt het zelfde voor
De gamepass is echt serieus goed bij xbox, minder erg dus ken mensen die zelfs alleen maar gamepass spelen.
Bij Ps lijkt dat een (groter) probleem en helemaal omdat het prijsverschil maar klein is tussen de console met disc versie.
ik speel op de playstation alleen maar playstation Now. En nee...inderdaad geen nieuwe games die daarin komen. Maar wel elke maand topgames die (tijdelijk of langer) erin komen en waar ik mij telkens uitstekend mee vermaak. Je krijgt het allemaal niet weg gespeeld in de beschikbare tijd. Loop ik dan iets achter....ja. maar playstation now kost met aanbieding 45€ voor een jaar en ik speel continue tripple A games. Zo'n verschil ervaar ik dus niet met bv een gamepass. Wel zou ik de single player avonturen van playstation gigantisch missen als ik een overstap zou maken. Liever kwaliteit dan kwantiteit.
Eens met Je krijgt het allemaal niet weg gespeeld in de beschikbare tijd, dit is ook op xbox. Ik heb ook een ps4 pro trouwens die is eigenlijk alleen voor de singleplayer titels
zoals the last of us en horizon.
Niet het grootste nadeel denk ik. De Series S richt zich in mijn ogen heel goed op de huidige generaties die helemaal niet meer zo bezig zijn met fysieke DVD's, CD's en nu dus ook games. Het wordt steeds digitaler en steeds meer in abonnementvorm aangeboden. Zie alleen al de populariteit en het aantal streamingdiensten in andere vormen van media. Ergens lijkt het bij games nog niet zo op te schieten, maar ik zie wel een toekomst in Gamepass i.c.m. een all digital console.

Het grootste nadeel is en blijft dus de kleine SSD. Die kan uitgebreid worden, maar dan zit je uiteindelijk alsnog aan de prijs van een Series X. Eens dus met de reviewer. :)

[Reactie gewijzigd door Dioscuri op 20 november 2020 09:30]

Waarom zou het bij de Series S langer duren om de meerprijs terug te verdienen? Ja het is een gat van 200 euro, maar dit is in het nadeel van Xbox omdat? Bij een upgrade van Series S naar X krijg je niet alleen een disc drive erbij.
Niet anders als de Switch. Daar zijn ook amper aanbiedingen te vinden op games behalve de echte troep die niet verkoopt.

Daarnaast... er zijn genoeg aanbiedingen in de Microsoft store https://www.xbox.com/nl-n...cat=onsale#%20c-hyperlink

Voor de doelgroep, de niet hardcore gamer, is dat meer dan genoeg. Die spelen Fortnite, Fifa en Call of Duty en Minecraft.

In plaats van Microsoft's 512GB keuze ter discussie stellen is de werkelijke vraag die gesteld moet worden: WTF is Call of Duty 230GB? Ronduit belachelijk. Zou niet meer dan 100GB moeten zijn. Alle Microsoft games zijn onder de 100GB... behalve MCC maar dat zijn 6 games.
Dan heb jij een heel andere Switch dan ik. Ik heb 50+ spellen digitaal gekocht, allemaal in de uitverkoop. Soms voor een euro, soms iets meer. Veel Indies. Maar AI Insomnium Files voor € 30 digitaal in de eShop bijvoorbeeld was 50% korting. Zelfs Nintendo games gaan af en toe voor 33% korting weg.

Genoeg te zien als je elke week een keer er doorheen gaat.

Edit : na de ervaring met de switch schrok ik juist van de aanbiedingen bij de Xbox en de Vita. Of juist het gebruik ervan.

[Reactie gewijzigd door Chinco op 20 november 2020 12:43]

Dit. De series S zou voor mij de perfecte vervanger zijn van mijn 360... Mits hij een diskdrive had. Ik heb hier nog allemaal 360 spellen op schijf die ik graag speel. Wanneer MS er nu voor zou zorgen dat ik mijn disk spellen om mag zetten naar digitale...
Dat dus, deze hele console is leuk als je geen 4K nodig hebt en met een Game Pass wenst te werken. Van zodra dat niet je doel is, zou ik zelf opteren voor een exemplaat met disc drive zodat je o.a. een levendige tweedehands markt kunt gebruiken voor je games alsook dat je nooit het risico hebt dat een game dat je graag speelt op een dag verdwenen is.
Er is een prima digitale markt voor de xbox, online shops met digitale codes in de aanbieding. (Het verkopen van je eigen games is idd vrijwel niet te doen, maar aankopen gaat prima). Het aangehaalde voorbeeld van GTA 5 bijvoorbeeld al voor 13 euro en dan heb ik pas 5 seconden gezocht.

Ikzelf koop al jaren, bij online shops over de hele wereld, codes en dat werkt prima.

Ook het argument dat de disk te klein is, vind ik niet echt op gaan. We hebben het hier over een doelgroep die graag wil bezuinigen.

Aangezien het digitale games zijn en er makkelijk 5 games op gaan, is het gewoon een kwestie van een spel weggooien en later weer opnieuw downloaden. Kost natuurlijk wat download tijd, maar als je wil bezuinigen, kost het je geen extra geld, alleen de avond ervoor even je download aanzetten.

En hoevaak ben je nu echt meer dan 5 games tegelijk aan het spelen. Meer is luxe, geen noodzaak.

[Reactie gewijzigd door 4Lph4Num3r1c op 20 november 2020 10:05]

Dat zal voor een gedeelte misschien van toepassing zijn. Net zoals niet alles op Marktplaats helemaal in orde is.

Ik vond de opmerking dat je alleen bij Microsoft in de shop kunt kopen en de hardware daarom tekort schiet, de lading niet dekken.

Er zijn prima nette betrouwbare shops te vinden met digitale versies van games. (Bol.com, en dan niet alleen via resellers, maar ook Bol.com zelf. En zo zijn er veel meer).

Daarnaast zijn de kadokaarten, ook bij Microsoft zelf en andere gerenommeerde sites vaak rond de feestdagen in de aanbieding. Ook dat is een manier om digitale games met korting te kunnen kopen.

[Reactie gewijzigd door 4Lph4Num3r1c op 20 november 2020 10:12]

Die worden geblokkeerd en resulteren in een ban. Aangezien ik tientallen mensen ken die codes kopen op sites en nog nooit iemand geblokkeerd is zal dat wel loslopen.

Sterker nog, ik durf te stellen dat een aantal grote sites, waaronder CD Keys, gewoon een kanaal zijn voor publishers want ze hebben altijd keys op voorraad. Het is een perfect kanaal als je de retail prijzen niet veel ondermijnen maar wel een doelgroep wil bereiken die niet de volle mep betaald, of die anders de piracy kant opgaat.

Er zijn uiteraard een paar rotte appels maar als het op grote schaal een probleem zou zijn dan zouden er niet honderden Steam reseller stores zijn die al jaren draaien zonder enige aantijgingen.

Het is met name G2A die alle anderen een slechte naam geeft.
Ja volgens mij wordt dit helemaal niet genoemd terwijl je de duurdere console er binnen 3 spellen uit hebt ofzo.
Het grootste nadeel is dat er geen disk drive meer aanwezig is en je dus bent overgeleverd aan de prijzen die Microsoft of Sony hanteren. Hierdoor kan je dus geen 2e hands games meer spelen of koopjes zoeken, juist iets wat mensen met een kleinere portemonnee doen
Dit een nadeel noemen is mosterd na de maaltijd.
Deze informatie is al ruim van tevoren bekend waardoor potentiele kopers er goed over na hebben kunnen denken of ze voor de S of X gaan.
Een strategische zet van MS.
De armere werelddelen voorzien van een console, ouders die hun zeer jonge kids een console willen geven voor in hun kamer, dus alternatief voor de Switch.
... en normale mensen die wel eens een spelletje willen spelen.
Want die-hard gamers zijn geen normale mensen? :9~
Nee :) Als je de Release topics in het forum volgt niet.
Dat is iets wat veel mensen tussen het geschreeuw in reacties en forums door niet meer zien. De grotere wereld die consoles etc. koopt zit niet te posten in Tweakers reacties of op forums over hoe een tflop geen gflop is en de ps5 en Xbox allemaal quantum RDNA10 hardware zouden hebben.

De gemiddelde koper heeft met de XSS een perfecte deal met Gamepass voor een beetje luchtig vermaak.

Ik zit zelf te denken om een XSS te kopen en ooit te upgraden naar een XSX als het aanslaat. Maar als het coronagebeuren weer afneemt, gaat dat ding ook staan stofhappen zonder einde.

Alle nieuwe terminologie van Sony waardoor mensen het idee krijgen dat ze wat unieks en bijzonders kopen, terwijl dat niet zo is, hetzelfde wat Apple doet met overal een fancy merknaam aan hangen, gaat wel scoren bij die doelgroep. De meeste Tweakers weten dat retina geen drol voorstelt omdat je laptops hebt met veel hogere resoluties, maar de grote groep kopers met minder kennis van zaken trapt er massaal in. Idem met Sony met het hele marketingoffensief.

[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 20 november 2020 09:54]

Dit dus....

Voor de 'occasional gamer', in combinatie met TV kijken etc, is dit een betere deal dan de grote broer.
De kosten zijn lager dan een NUC, en laat ik die nu net willen vervangen om bovenstaande te kunnen doen.

De lagere opslag is denk ik minder een issue dan wat mensen er van maken. Andere doelgroep = lagere eisen?

Beide boxen, en de PS, zijn indrukwekkende hardware. Alleen is de PS echt 'butt ugly' imho ;)
Gewoon een externe USB 3 HDD of SSD eraan hangen voor de oude(re) games en nieuwe veeleisende games op de interne SSD. Klaar!
Full RDNA2 betekent niets spannends hoor, dat is marketing van AMD, niet van Microsoft. Microsoft geeft ermee gewoon aan dat de hardware vergelijkbaar is met de RX6000 series en dat is vooral goed om te weten voor ontwikkelaars. Dat maakt de cross platform visie van MS ook beter overdraagbaar, want wat op de Xbox draait wil MS ook graag op PC zien. Uiteindelijk ook geen woord aan gelogen want de featureset van RDNA2 is identiek tussen de Xbox en PC. Ook omdat ze beide DirectX gebruiken. Overigens is ook de featureset van de PS5 gelijk aan RDNA2, alleen zijn de naamgevingen die MS en AMD gebruiken gebaseerd op features uit DirectX en Sony gebruikt geen DX dus doet eigen merknamen voor die features.

Het grote verschil, en dat heb ik slecht verwoord, tussen Sony en MS is dat MS praat in de marketing tegen ontwikkelaars en Sony tegen potentiële klanten.
Ik kan niet anders dan mij volledig achter die uitspraak scharen... Heb in zowel XSX als PS5 topic meegelezen de afgelopen weken. Niet. Normaal.
En voor de grote hoeveelheid mensen die geen 4k TV heeft en dat voorlopig ook niet gaat nemen.
Is de Xbox Stick, die geopperd werd door Linus, en zeker Xcloud, niet veel interessanter om mensen in armere landen te binden?

Want zelfs in de armere landen heeft iedereen de beschikking over een smartphone en een mobiel netwerk.
Niet iedereen heeft de beschikking over een televisie om een series S op aan te sluiten.

Een controller met telefoonhouder en MS kan weer een abonnement slijten.
Ik vind het qua marketing niet zo sterk. Ook al is 1440p ook prachtig mooi voor gamen, de gemiddelde mensch heeft het gevoel heel veel te gaan missen. 4k is nu zo goedkoop geworden, dat veel mensen er één hebben staan en het gevoel hebben dat ze daarom ook op 4k moeten spelen. Dat is denk ik ook de reden dat hij nog zo lang verkrijgbaar was na de release.

Persoonlijk vind ik het grootste nadeel de kleine SSD die er in zit.
Dit is vooral voor scholieren bedoelt denk ik en die zullen nog lang niet zo vaak een 4K TV hebben. Bovendien kan je er prima goedkope SSDs aanhangen, al duurt het laden dan wel wat langer. Hier zal de Series S minder last van hebben dan de Series X omdat de games voor de S ook kleiner zijn.
goh ik weet het niet. ik vind een series x op termijn gewoon de veel voordeligere aankoop.
De armere werelddelen voorzien van een console, ouders die hun zeer jonge kids een console willen geven voor in hun kamer, dus alternatief voor de Switch. Waarbij GamePass ook helpt natuurlijk.
Of gewoon een gozer midden in de 20 die gewoon casual wil gamen op een 1080 scherm, de games van GamePass zeer leuk vindt om te spelen en niet de dikste poeha nodig heeft. En met de komst van EA games is het helemaal de moeite waard.
Heb verder het artikel nog niet volledig doorgelezen maar om nou als minpunt "minder rekenkracht" neer te zetten wanneer je weet dat het over een xss gaat en niet over een xsx lijkt me niet valide... Je reviewt het dan toch ook als een ander/goedkoper/instap product?
Vind het wel terecht, het word in feite naast de andere 2 consoles neer gelegd dan blijft de minder rekenkracht een nadeel. Ik ben nog steeds van mening dat je beter de ps5 digital kan halen voor 399 vind k deze niet echt een goeie keuze.
Eens, we praten namelijk niet alleen over 4k maar ook over framerate en daarmee de hele spelbeleveing. De series S draait 30fps waar de werkelijke next gen consoles 60 draaien.

Voor mijn gevoel haal je met de series s een ps4 pro in huis met raytracing capability.

Al moet ik zeggen dat ik wel benieuwd ben naar de spelbeleving op 30 fps met VRR enabled. De Digitalfoundry mannen waren behoorlijk enthousiast over VRR, en ze benoemden niet het probleem met zwartwaarden waar nu veel heisa over is. Dus wellicht valt dat wel mee. En in dat geval is de series s met hdmi2.1 vrr wel interessant.

[Reactie gewijzigd door IngamerX op 20 november 2020 12:17]

Wel even er bij vermelden dat en 4k 30 fps is en 60 fps 1080p en 1440p 60 fps. hierdoor kun je mensen wel verwarren met je uitspraak!
Misschien is deze S wel interessant voor PS5 bezitters die ook een Xbox 'voor erbij' willen, bijvoorbeeld. Of als slaapkamerunit.

Zelf heb ik mijn twijfels of deze krachtig genoeg is voor de komende jaren, al vind ik dit model zeker z'n sterke kanten hebben.

Maar als bezitter van een One X kan ik nu wel gewoon Valhalla in 4k spelen, dus dan is Series X de enige echte upgrade.
Genoeg mensen met 'slechts' een FHD televisie in de huiskamer ook hoor. Je kan dan de S halen, en tegen de tijd dat de TV eens een keer vervangen wordt wel weer kijken of je (tegen dan veel gunstigere prijs) wil upgraden naar de X.
dan haal je toch de PS5 digital version, heb je meer power voor 100,- meer. Je levert niks in op kracht. Wat je dus bij Series S wel doet.
Misschien is deze S wel interessant voor PS5 bezitters die ook een Xbox 'voor erbij' willen, bijvoorbeeld. Of als slaapkamerunit.
Exact dat inderdaad. Mijn zoontje heeft al een PS4 Pro in zijn speelkamer waar nog een vrij recente 40" 1080p TV tegen de muur hangt. Dat ding wordt enkel gebruikt voor de PS4 momenteel en doet het op zich prima.

Ik ben nu echt aan het twijfelen om zo'n series S te kopen. 4K heeft in mijn setup geen zin. En ik hoef sowieso geen schijfjeslezer meer, want mijn zoontje heeft toch nog geen enkel XBox spel, dus dat kan vanaf nu allemaal prima online.

Ik denk overigens niet dat ik zo uniek ben in mijn situatie. Microsoft heeft dit goed bekeken.
Voor mij gaat het om het totaalpakket. Daarnaast game ik op een full hd tv.
Xbox bied mij voor €13 euro in de maand (ik heb het een stuk goedkoper) Game Pass Ultimate. Voor €300 instapkosten + €13 per maand bied Xbox mij dus gelijk een heel pakket aan hedendaagse games en online gamen.
Door Game Pass, en het gebrek daaraan op het PlayStation platform viel de PS5 gelijk al af.
GamePass is echt heel fijn. Heb iets van 12 games geinstalleerd op de Xbox en nog een paar op de externe hardeschijf, die je snel kunt overzetten. Het kost weinig en je krijgt er veel voor terug!
Als je een beetje rond kijkt kun je 3 jaar Game Pass Ultimate voor €100 euro krijgen
Heb ik ook gedaan, dan is echt een mooie combi
De PS5 digital is €399,-.
Klopt ja was een typfout tis nog vroeg ;)
ps5 is een coil whine machine :|
Wanneer je een casual gamer bent is dit een prima optie, vooral i.c.m. de gamepass. Lage TCO en een toegang tot veel content. Denk dat dit ook ideaal is voor ouders met kinderen. Regelmatig nieuwe games en lage 'opstartkosten'.

Met een beetje geluk komt Microsoft ook nog met een digital only versie, maar dat zal nog wel even op zich laten wachten. Zelf koop ik, nu het mogelijk is om games te delen met vrienden, eigenlijk geen fysieke games meer.

[Reactie gewijzigd door densoN op 20 november 2020 10:58]

De series S is al digital only, er zit geen diskdrive in.
Excuses, ik bedoel een digital only voor de series X.
Als t goed is is het de taak aan de developers om ervoor te zorgen dat de games goed geoptimaliseerd worden voor de console.
Het dus een nadeel noemen dat t over minder rekenkracht bezit is een leuk feitje voor de die hard tech gamers maar de casual gamer zal er vrijwel niets van merken.
Ik had een console verwacht (zo werd het ook voorgesteld) die XSX prestaties levert op full hd resolutie. Het gat is echter dusdanig dat deze belofte niet kan/zal worden waargemaakt en je meer een soort PS4 / PS4 Pro verschil hebt waarbij je naast resolutie ook framerate en andere details inlevert. Dat irriteert.
Hu? De Xbox One X beloofde een target van 60FPS op 4K. De Xbox Series S beloofd een target van 120FPS op 1440p. Waar exact lever je in op framerates en resolutie? Zeker als je van de Series S verwacht had dat het prestaties van een One X kan leveren op FHD, dan is dat exact wat je krijgt.
Ac valhalla is 60 fps op de ps5 en xsx, maar alleen 30 fps on de xss + een lagere resolutie.
En Gears of War 5 draait op 1440p/ 120fps op de series S. Dus zegt het dan iets over de console, of over AC: Valhalla?
Maar nu vergelijk je een lichtere game met een zwaardere game. Als je wil dat alle gamers straks nog steeds hetzelfde eruit zien als de multiplayer van gears 5, dan is dat de enigste mogelijkheid.
Ik denk dat ik eerder een goed geoptimaliseerde met een slecht geoptimaliseerde game vergelijk :)
En de campaign van Gears 5 ziet er natuurlijk ook gewoon fantastisch uit en loopt op 60fps.

Ik verwacht dat de Series S het in de toekomst nog wel wat zwaarder gaat krijgen hoor, maar ik vind AC: Valhalla geen goede benchmark om te zeggen dat de S niet voldoet.
Ik weet het niet hoor, er waren altijd al meer 30 fps op console dan 60 fps. Gears 5 was bijvoorbeeld voorheen ook al 60 fps op de xbox one x met een 4k resolutie. Terwijl assasins creed altijd 30 fps was. In dit geval betekent inderdaad wat voor de ene game geldt, geldt niet voor de ander.
https://www.youtube.com/watch?v=hLUrgHWxWCU

Dirt 5 kan bijvoorbeeld helemaal zakken naar 576p/600p in de 120 fps mode op series S.
Men staart zich nu al blind op het nieuws over 1 (!!!) titel ( AC Valhalla ) terwijl dit slechts het begin van een nieuw tijdperk is.
Dat kun je nu nog niet zeggen, toch? Het kan ook een keuze van de ontwikkelaar zijn om nu niet verder te optimaliseren voor de XSS. Als we wat verder in de generatie zijn en het met alle spellen zo gaat zou je gelijk kunnen hebben.

Uit de review blijkt juist dat ze het heel goed vergelijkbaar doen ten opzichte van de XSX. Alleen op een andere resolutie.
En andere resolutie is het hele doel van het apparaat. Ga nu niet doen of je dat niet begrijpt. Daardoor is de console zoveel goedkoper.

Vergelijkbare prestaties en beelden, alleen een andere resolutie.

En pas verderop in de generatie wordt duidelijk of dat gehaald gaat worden of niet. Deze review laat in ieder geval zien dat het er wel op lijkt.

Ik zou willen dat er een € 400 XSS versie met disklezer was. Dat zou voor mij de sweetspot zijn. 4k heb ik nog lang niet.

Mgoed, ik moet het doen met de 720p van de Switch, dus voor mij is het vooral dromen. Voorlopig nog geen next gen.
Probleem is dat de tooling simpelweg niet klaar is en de games die nu uitkomen/zijn verschenen er geen of niet volledig gebruik van maken..

Ik denk dat Microsoft met hun marketing beloften een voorsprong heeft genomen op wat er gaat komen.

Nieuw games, ontwikkeld voor de Velocity Architectuur en met volle DNA 2 ondersteuning, inclusief het nog niet ingezet DLSS alternatief (Machine Learning based resolution upscaling) van AMD kunnen die belofte waarmaken, daar ben ik van overtuigd. Het is allemaal aanwezig in de Xbox S|X hardware.

Echter duurt dat nog een jaar voor we dat gaan zien.
Als prijs een voordeel is dan is rekenkracht een nadeel.
Prijs is immers ook relatief tot andere consoles.
Leuk apparaat voor de casual gamer! Alleen die benamingen van Xbox (Series X / One (X) / Series S).. welke marketing kwal heeft dat verzonnen?
Ze hadden Series moeten weglaten.

Een letter herhalen voor type/classe console is niet verkeerd. Auto en camera boeren doen het al jaren.

Xbox X (2020)
Xbox S (2020)
Xbox X (2023)

Ook Apple hanteert veelal deze benaming.

Als je afkorting gebruikt XSX en XSS is het prima. We schrijven toch ook PS5 en geen PlayStation 5.

En daarnaast ... PS5 DE... .Digital of Disc Edition? Marketing blijft een vak he /s
Ik zou er Xbox 4 van hebben gemaakt, en Xbox 4S.
Dan Xbox 6 en Xbox 6S.

Is niet logisch maar dan lijkt het of het een generatie verder is dan de PlayStation. Dat is hoe marketing mensen denken :)
Dat zou wel erg onverstandig zijn. Iets wat je niet wil met consumenten is verwarring schoppen. Een Xbox 4 zet je niet naast een PS5.
Tesla S serie
Tesla 3 serioe
Tesla X serie
Tesla Y serie
:D
Nu nog de
Model C
Model H
Model IC
Model K.

Het blijft een groot kind, die Musk. Net als alle mannen. ;-)
Ik denk dat dat ook heb plan is voor volgende generaties; Xbox X2 en Xbox S2.

Wellicht zouden ze dan ook los van elkaar uitgebracht kunnen worden; immers willen hardcore gamers misschien wel iedere 4 of 5 jaar een nieuwe console.

[Reactie gewijzigd door Ramon op 20 november 2020 11:44]

Hmm, naja als ze die namen nu blijven houden en de volgende consoles de "Series X 2" en "Series S 2" enzovoort gaan heten vind ik het zo erg nog niet.

Maar dan moet dat wel gaan gebeuren natuurlijk. :/
Als de HDD groter wordt koop ik zonder twijfel een S. 4 graphics boeien me niet zo en de S staat gewoon een stuk mooier in de huiskamer.
Ik heb momenteel geen probleem met de kleine SSD. De niet geoptimaliseerde games staan op mijn USB HDD. De rest op de interne SSD. Doordat de bestandsgrootte van sommige games (zoals Forza Horizon 4) drastisch verkleind is past er voor mij boven verwachting veel op.
Het is ook een kwestie van twee groepen mensen.

Groep A: download de hele Game Pass catalogus op een 8TB harddisk... gewoon omdat het kan en ze graag willen zien wat ze hebben.

Groep B: download 3 games die ze spelen. Verwijderd deze als ze weer klaar zijn. Download dan weer 3 nieuwe.

Groep B heeft geen problemen met 512GB. Daarnaast was het de standaard voor lange tijd voor PlayStation 4 en Xbox One en ik ken nog enorm veel mensen die nog altijd die 500GB alleen gebruiken. En nieuwe technieken maken dat diezelfde games nu minder ruimte in beslag nemen.
Ik heb 2 kinderen die ieder hun eigen spellen willen, en dan mezelf nog. Dus wordt even passen en/of meten dan.
Ja daarvoor is er een 1TB expansion card of een externe SSD afhankelijk van type games.

Met de Series X heb je snel genoeg hetzelfde probleem met 3 users op 1 console. Voor het geld van een Series X koop je ook bijna 2x een Series S en dan heb je net zoveel opslag maar wel 2 consoles.

Voor de casual 1 persoon per console gamer is 512GB te doen, afhankelijk van het type games dat je speelt en gamer dat je bent. En als je het dan vergelijkt met een Apple TV van 220 euro voor 64GB dan is het qua prijs echt wel netjes.

Meer dan 512GB SSD snelle SSD storage op een console van 299 EURO met Zen2/RDNA 2 architectuur is gewoon niet realistisch qua prijs... ook de komende 2 jaar nog niet verwacht ik.
Aangezien je alleen FHD games erop kunt spelen is dat beperkte interne geheugen helemaal geen probleem. Prik er gewoon een externe en snelle USB3 drive aan en je bent klaar. Alle games draaien prima vanaf een externe drive.
En voor die 200 euro die je bespaard heb je de komende 15 maanden Game Pass Ultimate. Dat is ook wel iets waard.
Dat heb ik al dus dan is dit een goede keuze.
Ik blijf het een mooi idee vinden. Kunnen de mensen die €500 voor een spelcomputer teveel vinden meteen instappen, en het zorgt voor een basis waardoor de X eigenlijk altijd high-end blijft in vergelijking.
En de mensen die €500 te veel vinden, wat vinden die van €400 voor een digital PS5? Een console met veel betere specs dan de Series S voor slechts €100 meer. Als we puur kijken naar prijs/kwaliteit verhouding vind ik het vreemd dat uitsluitend gekeken wordt naar de PS5 disk version.
PS5 DE gaat voor hele lange tijd nauwelijks te krijgen zijn.

Maar het is inderdaad een goede deal.

Maar als je geld bewust bent is Game Pass gewoon onder aan de streep altijd de beste deal. En Sony heeft niet echt een alternatief behalve een set van oude PS4 games of PS Now wat ook minder is.

Verwacht ook dat de Series S over niet al te lange tijd 249 gaat aantikken (of game/Game Pass bundels gaat zien) en de PS5 DE zeker niet.
Ik vind GP helemaal geen geld bewust keuze. Als ik na 1-2 jaar mijn abonnement stop zet heb ik ... helemaal niks. De dag dat MS support voor GP op XBSS stop zet (mss pas binnen 15 jaar maar toch) dan heb je een console waar je niks meer aan hebt. Ik heb nog altijd consoles van 6 generaties geleden en haal ze af en toe boven, fijn om te kunnen doen, dit is duidelijke een goede investering geweest!
Ik vind GP helemaal geen geld bewust keuze. Als ik na 1-2 jaar mijn abonnement stop zet heb ik ... helemaal niks. De dag dat MS support voor GP op XBSS stop zet (mss pas binnen 15 jaar maar toch) dan heb je een console waar je niks meer aan hebt. Ik heb nog altijd consoles van 6 generaties geleden en haal ze af en toe boven, fijn om te kunnen doen, dit is duidelijke een goede investering geweest!
Dat is natuurlijk onzin. Dat het een machine is die voor GP gemaakt is, wil toch niet zeggen dat je geen games meer kunt kopen? DIe zijn dan toch nog gewoon beschikbaar. Tenzij MS de stekker uit heel Xbox trekt, maar dat zie ik niet gebeuren.
Ja, als Sony of Nintendo hun e-store sluit heb je ook niks meer. Goede kans dat dan al je games niet meer activeren of geblokkeerd worden. Zoek maar eens op wat er met PT gebeurd is, een demo van Konami.

En als dat soort dingen gebeuren kan je er de donder opzeggen dat de piracy scene met mooie antwoorden komt.
Maar waarom zou iemand die niet geïnteresseerd is in specs hier 100€ meer voor willen betalen, zonder dat er een Gamepass abonnement bij te krijgen is?

De Series S zie ik als de ideale console voor ouders om voor de kinderen te halen, al dan niet voor de slaapkamer waar de oude TV van de ouders staat, een 1080p scherm. Of gewoon een eenvoudige PC monitor. Als je geen dure of nieuwe tv met 4K resolutie hebt, wat is dan de reële meerwaarde van de snellere PS5 DE?

(Ja, als gamer kan ik er wel een paar bedenken, maar als neutraal persoon die gewoon een spelletje wil spelen, valt het lastiger te verantwoorden)
Die zit er inderdaad mooi tussenin. Moet wel zeggen dat die er bij mij niet inkomt voordat ze een PS5 slim maken :)
Die slechts €100 meer is wel even 33% meer. En dan heb je geen eens Game Pass. En dan moet je ook nog eens een nieuwe controller van €70 kopen als je bijvoorbeeld FIFA met zijn tweeën wil spelen(terwijl er geen technische reden is waarom de PS4 controller niet zou werken). En dan vraagt Sony straks ook nog eens €80 euro voor 1st party PS5 games.
Als je Fifa wil spelen kun je gewoon een ps4 versie pakken . Dat spel is immers al jaren hetzelfde. :+ . Je kunt dan wel gebruikmaken van de ps4 controller.
Aantoonbaar liegen? Dat is wel heel zwaar uitgedrukt. Dat het niet op de komma nauwkeurig klopt heb je helemaal gelijk in, maar wat Bioth aangeeft is bij benadering uiteraard wel correct.
Ben op dit moment zelf in het bezit van een Xbox One X die me eigenlijk gewoon nog goed bevalt. Ik denk dat ik over een jaar of 2/3 over zal stappen naar de nieuwste generatie X-model. Nu ben ik alleen aan het kijken, als ik de Series S met de One X vergelijk, is het het waard om deze stap te maken voor de komende 3 jaar? Qua pure kracht en prestaties valt het allemaal wel mee, maar de Series S zal waarschijnlijk wel er beter uitzien aangezien games voor die generatie straks allemaal nieuwe engines en dergelijke gaan ontwikkelen die niet meer op mijn One X zullen komen
Ook een Xbox One X bezitter :)
Vorige maand een externe Cruciale MX500 SSD van 1 TB (100 euro) aangesloten (via Ugreen SSD case met USB 3.1) Verbluffend resultaat ! Voelt als een nieuwe console aankoop. Games starten echt snel op (1/3 sneller) en het herladen van missies duurt nu slechts 2 seconden!
Ik ben overgestapt op een series X. Ik heb NBA2K 21 aangeschaft omdat ik er fantastische next gen filmpjes van zag. Ik las ook ergens dat het één van de mooiste next gen titels zou moeten zijn. Maar, in de praktijk valt het echt tegen hoe goed het er uit ziet. Het grote verschil zit in dode spelmomenten, wat niet interactief is. Zodra je de controller pakt ziet het er goed uit, maar echt geen wow-effect. Ook de One X games zien er eigenlijk vaak fantastisch uit. (ik speel nu ook AC Odyssey, prachtige omgevingen)

Wat wel een verschil is:
- Het loopt heerlijk soepel. Geen gestotter meer.
- De laadtijden zijn een stuk korter.
- Het kunnen switchen tussen games zonder te hoeven herladen.

Dus, ik had het geld ervoor en heb er geen spijt van. Maar ik had nog prima door kunnen gaan op mijn One X zonder echt iets te missen. Het verschil met een Series S is uiteraard nog kleiner.

Edit: Ik lees toevallig net dat de series X backwards compatible games draait zoals de One S en niet de One X. Dat betekent dat je sommige games die 60 fps 1080p performance mode hebben op de One X, slechts op 30 FPS draaien op de Series S. Bijvoorbeeld: Tomb Raider, Monster Hunter,
The Witcher 3, Star Wars Fallen Order. Dat maakt de overstap naar een Series S minder aantrekkelijk.

[Reactie gewijzigd door claudior op 20 november 2020 12:15]

Als upgrade is het niet echt de moeite, behalve de laadsnelheid die de medetweaker hierboven ook noemt.

Zelf heb ik nu een XSS staan naast mijn PC om zo de spellen van Game Pass op de Xbox te kunnen spelen. Kan mijn vrouw de Xbox One X gebruiken...
1 2 3 ... 7


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Black Friday 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True