De aankomende Xbox Series X-console heeft een output zonder kleurcompressie bij een 4k-resolutie in combinatie met een verversingssnelheid van 120Hz en met high dynamic range. Dat zegt de hdr-expert Adam Fairclough op basis van informatie die hij heeft gekregen.
Fairclough, die op het internet beter bekendstaat onder de naam Evil Boris, zegt dat hij heeft vernomen dat de Xbox Series X deze output biedt. Hij vermeldt daarbij niet zijn bron, maar hij staat bekend als een betrouwbare expert op met name het gebied van high dynamic range. Daarbij geeft Fairclough aan dat hij er eerder van uitging dat er wel enige kleurcompressie zou worden toegepast, in de vorm van de 4:2:2 chroma subsampling.
Als de informatie juist is, betekent dat dat de Xbox Series X geen kleurcompressie toepast bij 4k, 120Hz en hdr. Er is dan dus sprake van 4:4:4 chroma subsampling, waarbij geen kleurinformatie verloren gaat. Dat ziet er wat beter uit dan 4:2:2 of 4:2:0, waarbij beeldartefacten zichtbaar kunnen zijn en kleuren er soms wat fletser uit kunnen zien.
Chroma subsampling wordt vaak toegepast om de bandbreedte te drukken. Het idee hierbij is dat er kleurresolutie wordt opgeofferd, maar dat dat bij de meeste natuurlijke beelden niet opvalt, omdat de resolutie van het helderheidssignaal behouden blijft.
De bandbreedte komt bij 4k, 120Hz en 4:4:4 chroma subsampling uit op 40Gbit/s, waarmee het net past in de maximale bandbreedte van de HDMI 2.1-aansluitingen van bijvoorbeeld de LG CX-oledtelevisies. De HDMI 2.1-standaard gaat overigens uit van een maximale bandbreedte van 48Gbit/s. Dat is de bandbreedte die bijvoorbeeld de C9 heeft, de voorganger van de CX.