Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

DVD prestaties Playstation II getest

Door Guus Besuijen, 19 november 2000 22:0961 reacties, bron: 3DRetreat

Bij 3DRetreat heeft men de Playstation II als DVD speler getest. De nieuwe gameconsole van Sony moest het opnemen tegen een stand-alone DVD speler tevens van Sony. DVD's zijn op de PS2 net zo makkelijk af te spelen als op de stand-alone speler. Gewoon de disc erin en afspelen maar. Van de drie geteste TV's was op slechts één TV de beeldkwaliteit beter bij de stand-alone DVD speler dan bij de PS2. De andere TV's lieten geen merkbaar verschil zien. De geluidskwaliteit was alleen afhankelijk van de gebruikte apparatuur, hier presteert de PS2 dus goed. Een groot nadeel bij de PS2 is de bediening. Deze is vergeleken met DVD spelers echt crap.

The quality was pretty much the same between the PS2 DVD and the Stand alone DVD player with the Mitsubishi and RCA televisions. The Mitsubishi television didn't look as good as the RCA television but it still looked good. The picture was nice and very smooth. No flaws or junky video. You can buy the Playstation 2 and have great gaming and great DVD quality. A stand alone DVD players costs from $200 - $600. I would say the PS2 is great buy and won't be ripped off. If you don't care for gaming, your better off going with a stand alone DVD player at around $200 bucks or even $150 and let it do the same thing for a lower price.

[...] Something that did not please me was the fact the the Playstation 2 does not have many features for running the DVD. It has the basics unlike a stand alone dvd player which has a lot more features. I don't really care about these little things but it's good to have them. Many will not care and others will.

Reacties (61)


Elantec introduceert 20X CD-R/W laser driver

Door Femme Taken, 19 november 2000 19:4729 reacties, bron: Yahoo Finance

Elantec Semiconductor heeft een nieuwe EL6281C laser driver geïntroduceerd waarmee lees- en schrijfsnelheden van meer dan 20X mogelijk worden. Het chippie is backwards compatible met de vorige generatie laser drivers van Elantec, waardoor fabrikanten van CD-RW drives hun producten met weinig moeite voor hogere snelheden geschikt kunnen maken:

Elantec logoElantec Semiconductor, Inc. (Nasdaq:ELNT - news), a leader in high-performance analog ICs, today introduced a new high-speed laser driver in an ultra-thin package ideal for applications with height constraints such as those that exist for the emerging slim-line drive designs. The EL6281C is the third product of the next generation EL628XC family of laser drivers which will enable even higher read/write speed designs for products in the high growth CD-R/W optical disk drive market.

The EL6281C is a high-speed laser diode driver that provides the four current channels needed for the read, bias, erase, and write laser drive power levels. Built-in independent control of two frequency and two amplitude settings helps to reduce laser noise. The EL6281C also integrates the high frequency modulator (HFM) oscillator and the automatic power control (APC) amplifier for use with an external power monitor diode. This high level of integration saves cost by reducing component count and design time by reducing signal routing and space, thus enabling compact optical pick-up unit (OPU) design.

Steve Sacarisen, Director of Strategic Marketing, Optical Products Group, said, ``The EL6281C in the new ultra-thin LPP package, with frequency and amplitude control, faster rise and fall times, and backwards compatibility with previous generation laser drivers, helps our customers to rapidly move up the 'X' speed curve without costly redesigning.'' Mr. Sacarisen added, ``We believe the EL6281C can deliver read/write speeds beyond 20X, more than double the fastest speed available today!''

Pricing for the EL6281C is $2.50 in quantities of 10,000 units. Samples of the EL6281CU, in the QSOP24 package, and the EL6281CL, in the LPP24 ultra-slim package, are available immediately with production lead times of ten to 12 weeks.

Reacties (29)


DXT1 niet ondersteund in Detonator 7 van Nvidia

Door Jasper Janssen, 19 november 2000 19:0935 reacties, bron: Zoiah

oiah@m3dzone.com" rel="external">Zoiah heeft stiekem wat stukken van de nieuwste nVidia beta drivers, de detonator 7 serie, ge-reverse-engineered. Hij kwam erachter dat als je spellen proberen DXT1 compressie te gebruiken, de drivers dat stilletjes negeren en het gewoon zonder doen, maar wel net doen alsof ze het wel ondersteunen.

DXT1 staat voor "DirectX Texture compression 1", dus de eerste van 5 verschillende manieren om textures in het geheugen van een videokaart te comprimeren gedefinieerd in DirectX. Dit wordt gebruikt om de hoeveelheid videogeheugen die door textures gebruikt wordt te verkleine, en tegenwoordig net zo belangrijk, om de hoeveelheid geheugenbandbreedte die opgaat aan textures te verkleinen.

Voor de assemblyheads onder jullie hebben we ook nog even de relevante stukjes source neergezet. Het was nogal een lap tekst, dus ik heb alleen even de belangrijkste regels ertussenuit gehaald (tekst tussen [] is van de nieuwsposter, tekst achter ; zijn commentaarregels van de submitter):

950CCB2 loc_6950CCB2: ; CODE XREF: 
	sub_6950CC60+3C j
[goede spul in de registers zetten]
6950CCDB call GetS3TCQuality 
	; Kijken welke setting de 
	registry-key S3TCQuality heeft
6950CCE0 add esp, 4
6950CCE3 mov esi, eax
6950CCE5 cmp dword_696BF890, 0
6950CCEC jz short loc_6950CCFF
6950CCEE push 0FFFFFFFFh
6950CCF0 mov eax, dword_696FFBD4
6950CCF5 push eax
6950CCF6 call dword_696BD718
6950CCFC add esp, 8
6950CCFF 
6950CCFF loc_6950CCFF: ; CODE XREF: 
	sub_6950CC60+8C j
6950CCFF test esi, 1
6950CD05 mov esi, [esp+30Ch+arg_18]
6950CD0C jz short SkipDXT1Hack
6950CD0E push esi
6950CD0F call sub_695A4C40
6950CD14 add esp, 4
6950CD17 test al, al
6950CD19 jnz short SkipDXT1Hack
6950CD1B cmp [esp+30Ch+arg_8], 83A0h 
	; Is het DXT1?
6950CD26 jz short Is_DXT1 
	; Ga dan naar Is_DXT1
6950CD28 cmp [esp+30Ch+arg_8], 83A1h 
	; Is het DXT1?
6950CD33 jz short Is_DXT1 
	; Ga dan naar Is_DXT1
6950CD35 cmp [esp+30Ch+arg_8], 83F0h 
	; Is het wat anders?
6950CD40 jnz short SkipDXT1Hack 
	; Skip dan maar
6950CD42 mov [esp+30Ch+arg_8], 83F2h 
	; Is het wat anders?
6950CD4D jmp short SkipDXT1Hack 
	; Skip dan maar

Kortom, de Detonator 7 drivers ondersteunen (nog?) geen DXT1 compressie. Wat betekent dit nu voor de gemiddelde gebruiker? Dat zijn quake 3 arena landschappen er brakker uitzien dan nodig is, en dat zijn GeForce 2 minder performance haalt dan eigenlijk wel zou kunnen. Het is al langer bekend dat de Detonator 7 drivers een tikje langzamer zijn dan de 6 serie, met hedendaagse processoren. Dit zou een van de oorzaken kunnen zijn.

Reacties (35)

Lees meer


AOL misschien in pact met Microsoft

Door Tweakers.net Nieuwsposter, 19 november 2000 18:5823 reacties, bron: Washington Post

Op de site van de Washington Post staat een artikel over AOL/ Time Warner en MSN/ Microsoft. 's Werelds grootste ISP, AOL, probeert een pact te sluiten met MSN, van Microsoft. Het gaat hierbij om het gebruiken van de televisie-bekabeling van Time Warner (overgenomen door AOL, maar die "fusie" is nog niet helemaal goedgekeurd door de diverse authoriteiten). Het doel van AOL is de "Federal Trade Commission" tevreden te stellen, om er zo voor te zorgen dat de fusie tussen AOL en TW definitief door mag gaan. Er wordt gefluisterd dat die commissie als eis voor de fusie heeft gesteld dat AOL een concurrent toegang geeft tot hun kabelnetwerk, om een monopolie te voorkomen. Saillant in deze kwestie is dat Microsoft de grote concurrent was van AOL voor de overname van Time Warner, en dat Microsoft door een deal te maken er juist voor zou kunnen zorgen dat de fusie doorgaat.
Deze big-business heeft dus een erg politiek karakter, met al deze verstrengelde belangen :

MSN AOL logoBut the cable-access negotiations between the two sides illustrate that business, like politics, makes strange bedfellows: AOL and Time Warner need a cable-access deal with a rival ISP, and MSN is a pragmatic option. For MSN, Time Warner's high-speed cable access represents another choice to market to its customers.

Time Warner and Microsoft already are partners in a separate venture. Microsoft owns about 10 percent of Road Runner LLC, a high-speed ISP of which Time Warner is the single biggest shareholder, with about a 36 percent stake. Other partners in Road Runner include AT&T Corp., Compaq Corp. and Advance/Newhouse.

Reacties (23)


Silverado CPU-cooler met zilver

Door Kees Hoekzema, 19 november 2000 18:0938 reacties, bron: Aconto

inzeen schrijft: "De Duitse firma A Conto is actief op het gebied van het verbannen van storende bijgeluiden, waar helaas vele computersystemen zich schuldig aan maken. In de strijd voor rust & stilte rondom onze pc's heeft deze firma nu de Silverado cpu-cooler aan hun assortiment toegevoegd. Zoals de naam al verraadt, is in dit glimmende stukje computeruitrusting zilver verwerkt, om precies te zijn 33 gram (hoe zou de zilverkoers staan?). Dit zou enorm moeten bijdragen aan het koel houden van de nieuwste, nogal heethoofdige, generatie van cpu's. Het bijbehorende tweetal aan kogelgelagerde fans kan hierdoor op een naar verhouding geringer toerental draaien, iets wat het streven naar stilte natuurlijk zeer ten goede komt. De Silverado wordt in één uitvoering geleverd en is in die vorm geschikt voor 'die Sockel' (sockets dus 7, 370, 462 en A. Of men tevens aan de slotgebruikers heeft gedacht, is mij onbekend. Het apparaat heeft een niet-belabberd prijskaartje van DM 119,- en is bij A Conto vanaf 4 december a.s. leverbaar.

Een stukje van de duitse website maakt ons duidelijk dat hij ook geschikt is voor 'hartes' overklokken :

Der Silverado kann auf allen Sockel 7, 370, 462, A Prozessoren montiert werden. Mit der empfohlenen Drehzahl von 1900 U/Min kühlt er jede aktuelle CPU verläßlich. Mittels der Adapterkabel für Turbo- und Flüstermodus wird der Silverado besonderen Betriebsbedingungen angepasst. Beispiel:

  • Flüsterbetrieb (1300 U/Min) für 1000MHz AMD oder noch schwächere CPUs.
  • Turbokühlung (3100 U/Min) für hartes Overclocking oder noch nicht geborene Super-CPUs
    Zielver koeler, hatsinkZilver koeler + 100 gram zilverZilveren koeler totaal
  • Reacties (38)

    Lees meer


    WinAmp 3 screenshots & info

    Door Guus Besuijen, 19 november 2000 17:0653 reacties, bron: dmusic

    Een tijdje geleden doken deze screenshots van WinAmp 3 al op. Nu kunnen we dan bij dmusic een paar zeer vergelijkbare plaatjes bekijken.

    Er is ook nog wat info over de nieuwe features van WinAmp 3:
    De broncode van WinAmp 3.0 is compleet 'from scratch' herschreven. De nieuwe GUI is bijna hetzelfde als bij de eerdere screenshots, alleen wat meer in de stijl van de klassieke standaard WinAmp skin. Er is een nieuwe X-knop waarmee je de crossfade kan bedienen. Ook is er nog een andere nieuwe knop waarvan de functie nog niet bekend is. Verder zijn de skinfunctionaliteit en de playlist verbeterd. Het is natuurlijk nog maar de vraag of het definitieve WinAmp 3 er precies zo uitziet. De public beta wordt binnen twee maanden verwacht.

    In late August, a few unconfirmed Winamp 3 screenshots surfaced on the popular software site BetaNews. While many were let down by the lack of originality in the new interface, others adamantly denied that the images were in fact the real thing.

    With the help of Winamp developers, we've uncovered some new information about the mysterious v3.0, as well as obtained a few exclusive images. Please note that Winamp 3 is still in a very early alpha stage - it has not yet reached beta testing. All information displayed here may or may not be in the final release.

    [...] As you can see, the new GUI is very similar to the one posted earlier on BetaNews. Instead of a purple/blue glaze, the windows have taken on more of a black and grey metallic color. Winamp's updated look extendes throughout the program, providing a fresh look to the equalizer, visualization, and windowshade modes. This color scheme is a more logical choice than before, as it retains the look and feel that Winamp has built much of its success on. Nullsoft has left the default Winamp skin the same rectangular shape as before, as they've won millions of users on the design's simplicity.

    [...] New skinning capabilities are also available for 3.0. The good news is that completely free-form and transparent skinning support is just the beginning! Virtually anything will be customizable for skinners "so they can really express themselves." Seperate tool kits for just these kinds of developers are being prepped for release in 3.0. If this version is to serve one purpose, it is to be for the community - namely, the skinning community.
    WinAmp3 screenshot

    Bedankt tigger voor de tip!

    Reacties (53)


    3dfx: de Voodoo5 6000 komt er toch?

    Door Jasper Janssen, 19 november 2000 15:5232 reacties, bron: Gamecenter

    Na de boodschap een paar dagen geleden dat de Voodoo5 6000, een 4-way multiprocessing grafische kaart gecanceld zou zijn, heeft nu een woordvoerder van 3dfx op de comdex beurs in Las Vegas gezegd dat er toch een Voodoo5 6000 zal komen:

    Rumors about 3dfx's future have been sprouting up around the Web like wild fungus, and spokesperson Bubba Wolford would like to set the record straight.

    At the Comdex trade show in Las Vegas on Wednesday, Wolford told Gamecenter that the Voodoo5 6000 has not been cancelled; that 3dfx will not start selling current chipset technology to third parties such as Creative Labs and ELSA; that Voodoo products, including current graphics and TV cards, will continue to be manufactured; and that the company isn't going belly-up any time soon. [break]Toch lijkt het persbericht van 3dfx vrij definitief:[/break] The company also announced that its 4-way SLI technology, which has achieved 43 percent better Quake 3 graphics performance over leading competitive solutions, will be available exclusively from Quantum3D, and will not be available in the retail channel.

    Over wat nu de waarheid is tasten wij volledig in het duister.

    Reacties (32)


    Dutch Power Cows hitparade van 18 november

    Door Onno Molenkamp, 19 november 2000 15:1720 reacties, bron: GoT

    Gisteren was het weer weekend, en dus flushte DPC vrij weinig blokjes...

    Ook al stonden we nog wel op nummer 1, we hebben meer blokjes nodig! Elke dag meer dan 1 miljoen meer dan AnandTech is het doel. Dus, probeer nog wat extra computers voor je te laten werken, of join DPC als je nog helemaal niet meedoet. Om je dat wat makkelijker te maken, is hier precies beschreven hoe je mee kunt doen.

    DPC top 30 van 18 november

    1.()106.907Den6917.725(80)
    2.(2)97.092Bill Goldberg9.910.612(4)
    3.(2)60.225Ethan Hunt3.682.022(13)
    4.(2)54.692Misser4.652.807(7)
    5.(3)53.579Interior Lulu15.578.084(2)
    6.(3)46.044wiho16.058.953(1)
    7.(228)44.907dpc_team_muntendam247.211(314)
    8.(5)39.200Quaking Cewle Coown' growing up in Megakeys8.196.159(5)
    9.(8)26.167DPC PinkRoccade Team1.767.439(35)
    10.(6)25.810_PcDealer2.416.467(25)
    11.(1)24.229Pallas Athene CSHH3.132.726(18)
    12.(36)23.630- CrashNet - PCR/Bilderbeek1.680.553(38)
    13.(71)20.465Team SAL428.882(211)
    14.(11)20.083Burnin' Cows3.147.230(17)
    15.(18)17.980Mar510.592(178)
    16.(59)16.549HHS-SI2.249.180(30)
    17.(15)16.466Calslaan7-11.115.267(64)
    18.(467)15.977InterCC119.534(552)
    19.()15.874Grazing Quake Addicts2.322.343(27)
    20.(82)15.585Andy4fun4.542.127(8)
    21.(3)15.463The Lord2.168.105(32)
    22.(386)15.015De MelkMachine81.687(726)
    23.(2)14.629Collin de Grazer!2.622.250(24)
    24.()13.542ShoQ.CoM Combined RC5 Powers1.270.353(52)
    25.(14)12.763Team Undernet1.716.351(37)
    26.()12.458LichtNET Computers741.538(114)
    27.(1)12.451Cyber Cows Unlimited2.908.610(19)
    28.(6)12.176BCW Rushers - Pindakaas is vies530.216(170)
    29.(22)11.662Devote: Devoted to E-Business & IT-Archi773.533(107)
    30.(5)11.572Sub-Team Hack BV - NO lawn is safe for US!2.180.705(31)

    De 15 grootste stijgers

    Poseidon1376(59.)5.063
    Organic @PII3501123(274.)1.222
    Marc Konings1094(36.)8.563
    BitVlieg1069(34.)8.885
    itsux1066(377.)841
    Spooky21048(301.)1.075
    Fantasy 69-Elteor's birthday995(441.)695
    hschurer@rollecate.nl948(241.)1.440
    Uenk924(61.)4.962
    Da KeyHackers922(90.)3.436
    Ed-Win917(136.)2.518
    Scurra867(526.)538
    wouter865(449.)679
    :: Owen 'Oh,when?' van Dijk ::849(539.)522
    Li3m3rs C0mbin3d847(56.)5.262

    Top 15 teams

    1.()1.865.674Dutch Power Cows432.311.338(3)
    2.()1.304.664AnandTech510.208.615(1)
    3.(1)828.958HackZone Team -- Combined power of Russia and exUSSR countries332.683.789(6)
    4.(1)771.152Russian Team348.590.416(5)
    5.()630.464Slashdot.org507.910.313(2)
    6.()537.817Japan Linux Users Group183.519.707(11)
    7.()430.157Team EvangeLista (Macs Rule! :-)364.241.347(4)
    8.()342.739The Amiga RC5 Team effort266.209.288(8)
    9.(1)324.745Ars Technica Readers63.199.813(35)
    10.(2)298.718Japan Windows NT Users Group180.493.831(12)
    11.(2)292.290Team Warped (OS/2)283.845.388(7)
    12.(2)277.757Team Depaul27.200.751(89)
    13.(9)271.351Team FreeBSD110.184.514(20)
    14.(1)248.137Japan FreeBSD Users Group216.983.099(9)
    15.()210.527CCC.de135.262.979(18)

    Wanneer halen we ze in?

    AnandTech6 april(nog 139 dagen)
    Slashdot.org19 januari(nog 62 dagen)

    Mijlpalen

    BeeSmart1.000.000
    Den6900.000
    djas500.000
    Mar500.000
    phalanx99200.000
    Koeberco100.000
    Henk Z.100.000

    Leden

    Aantal leden3601
    Verschil met vorige dag11
    Nieuwe leden15
    Retirements1

    Welkom bij DPC Zamwan, hajovegter, markstockmann, therebell, Jaromir, Jest, jw.vanderstam, basiep, nafzger, g.dobber, ..::/ ZeurCows \::.., evlottum, tako, Bouwhuisje en CBA!

    Reacties (20)


    Foto van de XBox?

    Door Tweakers.net Nieuwsposter, 19 november 2000 15:0364 reacties, bron: Vage site

    Het is waarschijnlijk precies wat Microsoft graag wil, extra aandacht voor hun XBox, maar goed het raden en gissen naar het uiterlijk blijft leuk, vandaar deze posting . Deze keer is er geen uitleg bij alleen een plaatje op een van de servers van geocities. natuurlijk twijfelen we weer zeer sterk aan de echtheid .

    Tezzi bedankt voor de tip!

    Reacties (64)

    Lees meer


    TwinMOS komt met 184-pin SDR geheugen

    Door Hielko van der Hoorn, 19 november 2000 14:4936 reacties, bron: AnandTech

    Matthew Witheiler van AnandTech heeft vandaag een verslag over Comdex 2000 online gezet waarin we naast de gebruikelijke zooi ook wat info kunnen vinden over en interessant reepje geheugen. In de stand van TwinMOS was namelijk een 184-pin reepje SDR geheugen aan te aanschouwen. Dit reepje geheugen gaat dus in standaard DDR slot, en is volgens AnandTech interessant voor OEM's die wel DDR planken willen gebruiken, maar nog niet het duurdere DDR geheugen:

    Another curious item we saw over at the TwinMOS booth was 184-pin SDR memory. Essentially, this is SDR memory that can be used in DDR slots. We suspect that the major consumer of this type of memory will be OEM system builders who want to take advantage of upcoming DDR motherboards but do not want to shell out the premium for DDR memory. As we saw in our latest Weekly Memory and Motherboard Price Guide, 128MB of PC2100 DDR memory currently runs about $66 more than its PC133 counterpart. Although we expect this price premium to drop significantly in the near future (manufacturers are saying that it really only costs about 3-5% more to make DDR memory over SDR memory), it seems that TwinMOS' SDR solution may prove to be very attractive, as the price should be only slightly more than 168-pin SDR memory. The 184-pin SDR memory could make a great transition product for many system builders.

    * Een erg slechte foto van zo'n reepje:

    TwinMOS 184-pin SDR geheugen

    Reacties (36)


    Ook Alladvantage kan het niet meer bolwerken

    Door Tweakers.net Nieuwsposter, 19 november 2000 07:1627 reacties, bron: CNET

    Op CNET kun je een stukje lezen over de malaise waarin Alladvantage.com (een bedrijf dat betaalt voor het kijken van advertenties onder het surfen en het volgen van je surfgedrag) momenteel verkeert. Nadat in juli al 60, en in augustus nog eens 100 mensen werden ontslagen, moeten er nu wederom 150 aan geloven.
    De stelling dat je het sowieso redt als je met een goed idee de eerste online bent lijkt niet echt meer op te gaan. Het innovatieve Alladvantage kan het net als zovele andere dot-com bedrijven niet bolwerken, en zegt zich (net als zovele andere dot-com bedrijven) meer op de B2B, business to business, markt te gaan richten. Handel met particulieren is online kennelijk erg moeilijk winstgevend te maken, dit is daar het zoveelste bewijs van. Sinds deze zomer zijn investeerders banger om hun geld in de "internet-luchtbel" te stoppen, en dit breekt starters op. Een quote van een woordvoerder:

    We’re giving up on our goal to create new services for our members through our viewbar,” he added. “Our development will be more in the business-to-business market, (including) new advertising products. And for companies that are interested in managing the data they have about their users, we’re going to create new services to help them do that. [break]Het lijkt alsof je beter een banner van Alladvantage kan hebben, dan er zelf te werken:[/break] ...since the market downturn in April, the company has struggled to find investors. In the first three months of the year it paid $32.7 million to its members but collected only $9.1 million.

    Reacties (27)


    Rambus wil ook royalties voor chipsets innen

    Door Hielko van der Hoorn, 19 november 2000 00:4426 reacties, bron: Electronic News Online

    In een interview van Electronic News met Rambus heeft de laatste verteld dat zij van plan zijn om het oorlogsgebied een flink stuk uit te breiden. Rambus is namelijk van plan om hun privé leger niet alleen richting het chipbakkers front te sturen, maar ook richting de chipsets bouwers om deze te dwingen royalties te betalen. Rambus denkt dit te mogen doen omdat ze claimen patenten te bezitten die betrekking hebben tot SDRAM-technologie. Als deze claim blijft staan voor de rechter heeft Rambus waarschijnlijk een enorme nieuwe geldmijn aangeboord :

    “Rambus has said all along that the royalties on memory controllers are higher than the royalties on DRAM. The controller chips are potentially the bigger cash drain in the long run.”

    [...] “If Rambus’ patents hold, then they are going to have a reason to collect royalties not only from anybody who manufactures SDRAM, DDR or RDRAM, but also anybody who makes a controller or ASIC that talks to one of those chips,” Handy said. “That’s a pretty big part of the semiconductor market. There are an awful lot of people that need to look at what Rambus has got and what they want to do about it.[break]Gelukkig ziet McComas van InQuest Market Research nog wel een lichtpuntje in de duisternis: hij denkt namelijk dat hoe heftiger de oorlog wordt, hoe groter de kans is dat het voor Rambus fout gaat :[/break]But the wider Rambus casts its royalty net, the greater the possibility that it will hit a snag, said Bert McComas, principal analyst at InQuest Market Research.

    “The more lawsuits they take on, the higher the probability that somebody will fight it successfully,” McComas said. “They are looking at every conceivable context for a lawsuit. In doing so they are going to test every conceivable argument, and if four or five arguments are lined up, it’s highly possible that they will lose one.”

    Reacties (26)


    Nieuwe P4 & AMD 760 benchmarks door C'T [updated]

    Door Jasper Janssen, 19 november 2000 00:4333 reacties, bron: JC News

    JC's news'n'links heeft beslag weten te leggen op een set benchmarks gepubliceerd in de nieuwste editie van het duitse Magazin fur Computertechnik. In deze benchmarks wordt de P4 op 1.4 en 1.5 GHz vergeleken met de op dit moment snelste x86 processor, de Athlon 1200, en als extratje hebben ze ook nog diezelfde Thunderbird 1200 op een gloedjenieuw DDR moederplankje geprikt ter vergelijking.

    P4 logoBij 3Dmark2000 en Unreal Tournament blijken de P4s op 1.5 en 1.4 GHz weliswaar sneller te zijn dan een 1.2 GHz Athlon op een normaal KT133 moederbord, maar diezelfde Athlon met DDR geheugen stoomt de P4s keihard voorbij. Bij de Sysmark 2000, povray, en Cinema 4D tests is de Athlon 1.2 GHz met normaal SDR SDRAM zelfs ook sneller dan alletwee de P4s.

    Alleen bij Quake 3 Arena weet de P4 sneller te zijn dan een Thunderbird 1.2 GHz met DDR: Bij highest quality weergave is het verschil nog klein, maar bij fastest weergave wordt het verschil ruim 20%. Waarschijnlijk ligt dit vooral aan de enorme CPU bandbreedte van de P4: 100 MHz op Quad Data Rate voor effectief 400 MHz, tegen de 200 MHz van het Athlon systeem, en 100 of 133 MHz voor Pentium III gebaseerde systemen.

    Deze benchmarks bevestigen dus wat Australian IT vorige week al zei: een P4 systeem kopen lijkt op dit moment eigenlijk alleen zin te hebben als je een hardcore Quaker bent.

    *Update: willi liet ons weten dat op het Silicon Investor Forum iemand deze benchmarks nog wat beter heeft overgetikt. Er is een interessante nieuwigheid bij deze getallen: er staan ook nummers bij voor de 1.6 GHz P4 (die als het goed is nooit officieel gaat bestaan, Intel wil direct door naar 1.7). C't's Engineering Sample 1.5 GHz wilde blijkbaar zonder problemen overklokken naar 1.6 GHz. Dit beloof leuke tijden voor de overklokkers onder ons. Wel opvallend is dat zelfs de overklokte P4 met dual channel rambus geheugen de 1.2 GHz Thunderbird met DDR geheugen nog steeds voor moet laten gaan, behalve bij de Quake 3 tests. Het verschil wordt wel kleiner, en met wat extrapolatie zou een 1.7 GHz P4 waarschijnlijk ongeveer gelijktrekken met het DDR Athlon systeem. Check hier voor de hele tabel, en de specifieke systeemconfigs gebruikt in de test.

    Reacties (33)


    AMD Hammer familie toch met volledige SSE2 support?

    Door Hielko van der Hoorn, 19 november 2000 00:0824 reacties, bron: Tom's Hardware Guide

    Tom's Hardware Guide heeft vandaag een verslag gepost over Comdex 2000 waarin we naast de gebruikelijke foto's van leuke gadgets ook nog interessant nieuws vinden. Tom's Hardware heeft namelijk contact gehad met Drew Prairie van AMD, en deze wist te melden dat SSE2 bij de Hammer familie "complete and fully compatible" zal zijn.

    Dit is in tegenstelling tot een eerder bericht hier op tweakers.net. Bob Minton van AMD vertelde daar dat AMD alleen maar een kleine gedeelte van de SSE instructieset zou gaan gebruiken, te weten het floating point gedeelte. Wat nu waar is? Ik weet het niet, maar wat ik wel weet is dat de x86-64 datasheets van AMD niet duidelijk zijn...

    AMD x86-64 logootjeRecently, however, there have been credible stories circulating around the Internet alleging that AMD's SSE2 implementation will be abbreviated to only include a set of IEEE double precision features, eliminating a sizable portion of this standard as well as many of the advantages in adopting it.

    We can state here that, according to AMD, this rumor is untrue. Responding to our question earlier this week, AMD's representative, Drew Prairie contacted us yesterday stating, "we anticipate our implementation of SSE and SSE2 in the Hammer family is complete and fully compatible." He also reaffirmed, "the Hammer family will continue to support 3DNow! and the x87 instruction set currently used in the current Athlon family."

    Using its chief competitor's weight to its own advantage, AMD leverages Intel's SSE2 blow to deftly counter the chip titan. This is important news and strengthens the Hammer's chances at success and may also help this line of chips to quickly achieve dominance over Intel's Epic-ly delayed 64-bit Itanic.

    Reacties (24)