Sony heeft gisteren toegegeven dat de componenttekorten voor de Playstation II door Sony zelf zijn veroorzaakt. De problemen zijn veroorzaakt door het omschakelen van een 0.25 micron productieproces naar een 0.18 micron productieproces voor de 'Graphic Synthesizer' in de fabriek in Nagasaki. Een direct gevolg van deze tekorten was gisteren in Noord Amerika goed duidelijk waar slechts 500.000 Playstation II’s klaarstonden in plaats van de geplande 1 miljoen. Ook is deze grap financieel niet goed voor Sony, waar ze eerst verwachtten winst te maken in de gaming business moeten ze dat nu bijstellen naar een verlies:
TOKYO — Sony officials disclosed Friday (Oct. 27) that one problem causing component shortages for the Playstation 2 stems from process-migration troubles at its Nagasaki fabrication facility on the island of Kyushu.
Production of the Graphic Synthesizer, a key chip in the game platform, was slowed by a migration from 0.25-micron to 0.18-micron production, company officials said. At the same time, officials revised their revenue forecast from the games business, projecting a loss instead of a profit.
The Tokyo stock market reacted the announcement by pushing down Sony's stock price to 9,480 yen ($87.78), its lowest level in the last five months. The stock closed Friday down 7.5 percent from Thursday's close.
Shipment delays for Playstation 2 and possible shortages for the upcoming holiday shopping season have been widely reported. Last month, Sony Computer Entertainment America Inc. slashed its Playstation 2 shipment plans from a million units to 500,000 because of component supply shortages.
Lees hier verder bij de EE Times.