Google heeft een firmware-update uitgebracht voor de eerste Pixel Watch waardoor de accu van het slimme klokje langzamer oplaadt. De Pixel Watch kon aanvankelijk in 80 minuten volledig opgeladen worden. Na de firmware-update duurt het volledige oplaadproces 110 minuten.
Google heeft de wijziging bevestigd aan de redactie van 9to5Google, maar geeft geen verklaring. Volgens 9to5Google zou het bedrijf het horloge minder heet willen laten worden tijdens het opladen. Het Amerikaanse bedrijf introduceerde de eerste Pixel Watch vorig jaar in oktober. Het digitale horloge kreeg een accu van 294mAh mee en kan in theorie 24 uur mee op een enkele lading. De Pixel Watch kreeg een vanafprijs van 349 dollar, zonder btw.
Eerder deze maand kondigde Google de Pixel Watch 2 aan. De nieuwe versie kreeg onder andere een nieuwe soc en nieuwe sensoren mee. De Pixel Watch 2 kan volgens Google in 75 minuten tijd volledig opladen en is te koop in Nederland en België voor 399 euro.
Ubisoft-topman Chris Early vermoedt dat fysieke schijfjes voor games niet helemaal zullen verdwijnen. Volgens de man zal het aandeel van fysieke games wel terugvallen, maar zullen er altijd klanten zijn die een fysiek exemplaar van een game willen.
Senior Vice President Early deelde zijn mening tijdens een interview met de redactie van Ubisoft zelf. Hij stelde daarin dat fysieke schijfjes consumenten toelaat om games aan elkaar cadeau te doen en hij vermeldde ook de markt voor verzameledities van games. Early vermoedt dat de verkoop van fysieke games in de toekomst wel zal afnemen, maar dat fysieke schijfjes nooit helemaal zullen verdwijnen. Exacte cijfers of prognoses gaf de man echter niet.
Early ging ook in op de toekomst van cloudgaming. "We denken dat het streamen van games zal blijven groeien", klinkt het. "Vijftien jaar geleden waren er al bedrijven die dit mogelijk probeerden te maken, maar toen was de infrastructuur nog niet wat het moest zijn." Vandaag de dag is de snelheid van de gemiddelde internetverbinding volgens de man vele malen beter. "Ik denk dat deze vooruitgang zal blijven doorzetten en dat zal het streamen van games ten goede komen."
De topman van Ubisoft ging ook in op de recent goedgekeurde overname van Activision Blizzard door Microsoft door de CMA. Microsoft en Ubisoft kondigden in augustus aan dat Ubisoft de cloudstreamingrechten van Activision Blizzard-games voor buiten de Europees Economische Ruimte had aangekocht, en dat voor de komende 15 jaar. Volgens Early is Ubisoft goed geplaatst om cloudstreamingdiensten aan te bieden. Het Franse bedrijf heeft naar verluidt al eerder samengewerkt met het Google Stadia-team en de teams achter cloudgamingdiensten Amazon Luna en Nvidia GeForce Now.
Ubisoft krijgt enkel buiten de Europese Economische Ruimte de rechten op Activision Blizzard-games. Binnen de Europese Economische Ruimte moet elk cloudgamingbedrijf gratis toegang kunnen krijgen tot de streamingrechten van de Activision Blizzard-games. Dat heeft de Europese Commissie aan Microsoft opgelegd.
Alle studio's die in handen zijn van Microsoft Xbox, inclusief die van Activision Blizzard. Bron: Klobrille
De Belgische telecomregulator BIPT maakt het voor telecomoperatoren toegankelijker om gezamenlijke investeringen te doen bij de aanleg en uitrol van een glasvezelnetwerk. Voorheen werd dit ook al toegestaan, maar enkel in zeer specifieke situaties.
Volgens de Vlaamse zakenkrant De Tijd is de waakhond voortaan bereid om 'alle overeenkomsten of ontwerpovereenkomsten te bestuderen die operatoren zouden willen sluiten, onafhankelijk van de betrokken geografische zones…' Het BIPT liet volgens De Tijd dergelijke samenwerkingen tussen telecomoperatoren wel al toe, maar dan enkel in zeer specifieke situaties zoals in afgelegen gebieden. De regulator wilde hiermee naar verluidt de netwerkconcurrentie in België verder aanwakkeren.
De Vlaamse zakenkrant schrijft dat België, wat betreft de aanleg van de glasvezelinfrastructuur voor consumenten, achterloopt op zijn Europese buurlanden. In die buurlanden zouden operatoren volgens De Tijd ook veel meer samenwerken bij de uitrol van hun glasvezelnetwerk(en). Uit een achtergrondartikel uit 2022 van Tweakers bleek eveneens dat België achterliep. Eind 2021 hadden 600.000 Belgische gebouwen, ofwel 11,7 procent van het Belgische gebouwenpark, een glasvezelaansluiting. In Nederland waren op dat moment 3,9 miljoen gebouwen aangesloten op glasvezel, ofwel ongeveer 49 procent van alle Nederlandse gebouwen.
Telenet en Fluvius leggen al samen een glasvezelnetwerk aan.
Google heeft bij monde van topman Dave Burke aangegeven dat de Pixel 8- en 8 Pro-smartphones ondersteuning krijgen voor lossless audio via een USB-verbinding. Het is nog niet duidelijk wanneer de functie daadwerkelijk aan beide toestellen zal worden toegevoegd.
Volgens Burke maakt de functie ‘bit perfect audio’ mogelijk op de Pixel-smartphones. De topman van Google zegt op Reddit dat audiosignalen dankzij de functie niet meer door een audiomixer zullen moeten worden verwerkt en dat onder andere de processingeffects verleden tijd zullen zijn.
Google heeft ondersteuning voor lossless audio via USB aan Android 14 toegevoegd. Deze versie van het mobiele besturingssysteem kwam begin oktober uit. De functie zit dan wel in Android 14 ingebakken, toch wil dat niet zeggen dat de lossless audio via USB meteen ook in elke Android-app te gebruiken is. Volgens Burke moeten fabrikanten en appontwikkelaars de functie immers eerst implementeren.
Google heeft de Pixel 8 en Pixel 8 Pro begin oktober aangekondigd. De Amerikaanse techgigant geeft de telefoons zeven jaar updates, Feature Drops en OS-upgrades mee. De Pixel 8 en 8 Pro draaien op de eigen Tensor G3-soc, hebben enkele camera-upgrades gekregen en hebben ook een iets hogere prijs in vergelijking met de introductieprijs van de Pixel 7 van vorig jaar.