Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

Google Chrome 90 laat gebruikers links naar gemarkeerde tekst delen

Door Daan van Monsjou, 18 april 2021 17:0745 reacties

Google Chrome 90 krijgt een functie waarmee gebruikers een stuk tekst in een webpagina kunnen markeren, en vervolgens een link delen die naar dat gedeelte van de website verwijst. De functie was sinds vorig jaar al beschikbaar in de testversie van Chrome.

De functie wordt momenteel uitgerold naar de desktop- en Android-versies van Chrome, laat Google weten in een blogpost. Google Chrome voor iOS krijgt de feature op een later moment. De functie is nog niet beschikbaar voor alle Chrome-gebruikers. Tweakers heeft de functie nog niet kunnen testen in de releaseversie van de webbrowser.

Gebruikers kunnen de functie gebruiken door een stuk tekst te markeren, daarop te klikken met de rechtermuisknop, en vervolgens op 'Link naar markering kopiëren' te klikken. Gebruikers kunnen deze link vervolgens doorsturen naar andere Chrome-gebruikers. Wanneer zij de link openen, worden ze automatisch naar het specifiek gemarkeerde stuk tekst gestuurd, in plaats van naar het begin van de pagina.

Deze functie is niet geheel nieuw. Google bracht eerder al een Chrome-extensie uit, genaamd Link to Text Fragment. Deze extensie biedt vrijwel exact dezelfde functionaliteit. Dezelfde feature werd vorig jaar al toegevoegd aan de Canary-versie van Chrome. Nu de feature in de webbrowser zelf zit geïntegreerd, hoeven gebruikers echter niet langer extra dingen te installeren om de functie te gebruiken.

Google brengt verder een nieuwe pdf-viewer voor de Chrome-browser uit in versie 90. Deze krijgt een nieuwe weergavemodus die twee pagina's toont. De toolbar wordt ook vernieuwd en laat gebruikers inzoomen, snel van pagina wisselen, en opslaan of uitprinten met een enkele knop. De blogpost noemt verder prestatieverbeteringen in Chrome, die de ontwikkelaars in versie 89 al hebben doorgevoerd.

Google Chrome 90 Link to Highlight
Afbeelding via Google

Reacties (45)


Foto toont pallet met MSI GeForce RTX 3080 Ti 12GB-videokaarten

Door Daan van Monsjou, 18 april 2021 15:06184 reacties

Er zijn foto's van een pallet met MSI GeForce RTX 3080 Ti-videokaarten verschenen. De videokaart zou onderweg zijn naar distributiecentra in de VS, wat suggereert dat de RTX 3080 Ti binnenkort wordt aangekondigd. Volgens eerdere geruchten komt de gpu in mei uit.

De foto's verschenen aanvankelijk op Facebook, schrijven ook VideoCardz en HKEPC. De afbeeldingen tonen een pallet met verschillende MSI-videokaarten die onderweg zijn naar Los Angeles, waaronder RTX 3080- en RTX 3090-videokaarten, naast de nog onaangekondigde RTX 3080 Ti. Het betreft een Ventus 3X-model met fabrieksoverklok.

Het label van de verpakking bevestigt dat de RTX 3080 Ti 12GB videogeheugen krijgt, wat overeenkomt met eerder uitgelekte specificaties van de vooralsnog onaangekondigde videokaart. De gpu zou onder andere beschikken over 10.240 CUDA-cores. Dat zijn er 256 minder dan de RTX 3090. De 3080 Ti zou verder 320 Tensor-kernen en 80 cores voor raytracing krijgen. De geruchten stellen daarnaast dat de gpu een geheugensnelheid van 19Gbit/s heeft met een 384bit-geheugenbus. Dat komt neer op een bandbreedte van 864GB/s. De videokaart zou ook een hashrate limiter krijgen, die de cryptomining-prestaties zou halveren.

Nvidia heeft de GeForce RTX 3080 Ti nog niet officieel aangekondigd. De gpu zou aanvankelijk in april worden uitgebracht, maar volgens meer recente geruchten komt de videokaart medio mei uit, schrijft ook VideoCardz. Eerder gingen er geruchten rond dat Nvidia een RTX 3080 Ti met 20GB aan Gddr6x-geheugen zou uitbrengen, maar de gpu-maker zou die variant geschrapt hebben.

Nvidia GeForce RTX 30-serie
Model RTX 3090 RTX 3080 Ti* RTX 3080 RTX 3070 RTX 3060 Ti
CUDA-cores 10.496 10.240 8704 5888 4864
Boostsnelheid 1700MHz Nnb 1710MHz 1730MHz 1665MHz
Vram 24GB GDDR6X 12GB GDDR6X 10GB GDDR6X 8GB GDDR6 8GB GDDR6
Geheugensnelheid 19,5GBit/s 19Gbit/s 19Gbit/s 14Gbit/s 14Gbit/s
Geheugenbus 384bit 384bit(?) 320bit 256bit 256bit
Bandbreedte 936GB/s 912GB/s 760GB/s 448GB/s 448GB/s
Tgp 350W 320W(?) 320W 220W 200W
Releasedatum 24 september Mei(?) 17 september 29 oktober 2 december
Adviesprijs
(Founder's Edition)
1549 euro Nnb 719 euro 519 euro Nnb

* Op basis van onbevestigde geruchten

Reacties (184)

Lees meer


Amazon staakt ontwikkeling LOTR-mmorpg na mislukte onderhandelingen met Tencent

Door Jay Stout, 18 april 2021 13:1781 reacties, submitter: Trousercough

Amazon Game Studios staakt de ontwikkeling van de Lord of the Rings-mmorpg. Dat zou volgens Bloomberg te wijten zijn aan moeilijke onderhandelingen met het Chinese bedrijf Tencent dat het moederbedrijf van de verantwoordelijke gamestudio, Athlon Games, eind december overnam.

Amazon Game Studios werkte voor deze geplande mmorpg samen met het Chinese Leyou Technologies, het moederbedrijf van gamestudio Athlon Games dat de game mee hielp ontwikkelen. Leyou Technologies werd afgelopen december overgenomen door het Chinese Tencent en die trok volgens bronnen van Bloomberg de stekker uit de samenwerking na moeilijke onderhandelingen.

Volgens een woordvoerder van Amazon zijn de bedrijven er niet in geslaagd om tot een overeenkomst te komen waardoor ze de ontwikkeling van de game moesten staken. “We zijn dan ook teleurgesteld dat we de game niet in de winkels zullen krijgen”, aldus een woordvoerder van Amazon aan The Verge.

De plannen voor een Lord of the Rings-mmo werden voor het eerst in 2018 bekendgemaakt door Athlon Studios. In 2019 kondigde Amazon Game Studios aan dat het samen met Athlon Games zou werken om deze mmorpg als een free-to-playgame aan te bieden op zowel pc als consoles. Eind vorig jaar raakte bekend dat Amazon Game Studios in de zomer van 2021 een eerste prototype van de mmorpg klaar wou hebben, alsook een open bèta voor de pc-versie van de game tegen begin 2023. Die plannen lijken voorlopig stopgezet.

Het is niet voor het eerst dat Amazon Game Studios de ontwikkeling van gametitels staakt. Zo stopte de studio in 2018 met de ontwikkeling van de multiplayergame Breakaway. In oktober van vorig jaar trok het ook de stekker uit de ontwikkeling van de third-person shooter, Crucible, nadat de game tijdens het voorjaar van 2020 nog enkele weken in bèta was. De langverwachte mmorpg New Worlds werd begin dit jaar dan weer voor een derde keer uitgesteld naar 31 augustus 2021.

Reacties (81)


Google Project Zero wacht dertig dagen na fix met publicatie kwetsbaarheden

Door Jay Stout, 18 april 2021 11:4052 reacties

Google Project Zero, de afdeling van Google die kwetsbaarheden in software onderzoekt, zal in 2021 dertig dagen extra wachten voordat het technische informatie over ontdekte kwetsbaarheden publiceert. Het team wil mensen langer de tijd geven om patches en fixes te installeren.

Ontwikkelaars krijgen van Google Project Zero nog steeds negentig dagen de tijd om een kwetsbaarheid te verhelpen. Als de kwetsbaarheid na deze periode nog niet verholpen is, publiceert Project Zero de technische details meteen. Als de kwetsbaarheid in deze periode wel werd verholpen, dan publiceert het team de details pas dertig dagen nadat de fix werd toegepast. Ontwikkelaars kunnen om uitstel van de kennisgeving vragen van maximaal veertien dagen.

Als een kwetsbaarheid actief wordt misbruikt, krijgt de ontwikkelaar of het bedrijf in kwestie slechts zeven dagen de tijd om deze te patchen. Als de patch er na zeven dagen nog niet is, publiceert Project Zero onmiddellijk alle technische details. Men kan drie dagen uitstel vragen. Als een ontdekte kwetsbaarheid werd verholpen binnen de zeven dagen, worden de details pas dertig dagen na de fix gepubliceerd.

De uitstelperiodes die bedrijven en ontwikkelaars kunnen aanvragen worden afgetrokken van de daaropvolgende termijn van dertig dagen die Project Zero hanteert om te wachten met de publicatie.

Met deze maatregelen wil Project Zero nog steeds dat ontwikkelaars sneller bugfixes en patches uitbrengen. Het team ontdekte echter dat de ontwikkeling van bugfixes of patches niet versnelde. Bovendien kreeg het te horen dat de technische details te snel gepubliceerd werden waardoor gebruikers die de fixes of patches nog niet hadden geïnstalleerd heel wat gevaar liepen.

Volgens Project Zero is deze nieuwe regeling duidelijker en veiliger. Ontwikkelaars krijgen, in de meeste gevallen, negentig dagen de tijd om te werken aan een fix en omdat er dertig dagen extra worden uitgetrokken om de adaptatie van de fixes te verhogen, stelt het team dat dit een veiliger protocol is. Elk jaar herbekijkt Project Zero of het zijn protocollen moet aanpassen.

Reacties (52)


Adobe-medeoprichter en brein achter PostScript overleden

Door Jay Stout, 18 april 2021 10:2955 reacties

Medeoprichter van Adobe, Charles Geschke, is afgelopen vrijdag overleden op 81-jarige leeftijd. Dat maakte het bedrijf zelf bekend. Geschke stond aan de wieg van PostScript, één van Adobes belangrijkste softwaretoepassingen.

Geschke richtte Adobe in 1982 op samen met John Warnock, een collega die hij had ontmoet bij Xerox. Daar deed Geschke onderzoek naar grafische, optische en digitale toepassingen. Samen ontwikkelden beide heren PostScript: een flexibele page description language die een antwoord moest bieden op het complexere Interpress-pdl. Dankzij een page description language kon men tekst en afbeeldingen opmaken in een digitaal document en dit vervolgens identiek afdrukken op elke printer die de taal ondersteunde.

Geschke en Warnock zagen potentieel in het eenvoudigere en flexibele PostScript en besloten samen een bedrijf op te richten, genaamd Adobe. Adobe zou zich tijdens zijn beginjaren focussen op de verdere ontwikkeling van de PostScript-taal en digitale lettertypes. De taal trok de aandacht van toenmalig Apple-oprichter Steve Jobs die in het bedrijf investeerde. Het bedrijf zou in 1987 het vector-tekenprogramma Illustrator introduceren en in 1989 de allereerste versie van Photoshop, beide met ondersteuning voor Postscript.

Van 1986 tot en met 1994 was Geschke Chief Operating Officer bij Adobe. Van 1989 tot 2000 was hij CEO om daarna met pensioen te gaan. Tot en met 2017 zat Geschke in de raad van bestuur van Adobe. “Dit is een groot verlies voor de Adobe-community en voor de hele techindustrie”, verklaart Shantanu Narayen, de huidige CEO van Adobe. "Charles’ drang naar innovatie leidde tot ingenieuze softwaretoepassingen waaronder het alomtegenwoordige pdf-bestandsformaat, Acrobat, Illustrator, Premiere Pro en Photoshop."

Reacties (55)