Tip de redactie

'Duurzame' botnets houden spamgroei op peil

Door Mick de Neeve, 17 december 2006 23:5777 reacties, bron: TechWeb

Volgens securityspecialisten maken nieuwe technieken van spammers en botnetbeheerders het steeds moeilijker om botnets neer te halen. Ze voorzien dan ook dat de sterke spamgroei die recentelijk werd waargenomen in 2007 door zal zetten.

botmaster Volgens Paul Wood van MessageLabs is de in oktober voor het eerst gesignaleerde trojan SpamThru een voorloper in het beheer van een nieuwe generatie botnets - verzamelingen gekaapte computers die onder andere spam versturen - omdat er gebruik wordt gemaakt van nieuwe technieken om het netwerk in de lucht te houden. Zo wordt er gebruik gemaakt van een peer-to-peermodel waarbij een bot een aantal andere bots kent zodat snel bekend is wanneer er een node uitvalt, waarop de taken daarvan door andere kunnen worden overgenomen. SpamThru voorziet er zo bijvoorbeeld in om de botmaster gemakkelijk de locatie van een nieuwe server aan zijn bots bekend te laten maken, op voorwaarde dat die volledige controle heeft over tenminste een van computers in het netwerk. Ook kunnen na het verlies van een bot diens spamtaken gemakkelijk aan een andere, nog niet ontdekte bot worden doorgegeven. Volgens MessageLabs vertonen de nieuwe generatie botnets daarmee een nog niet eerder vertoonde mate van robuustheid, waardoor het einde van de spamgolf en de ermee gepaard gaande ergernis onder internetters voorlopig nog niet in zicht is.

Reacties (77)

Lees meer

Botworm exploiteert Symantec-software
Botworm exploiteert Symantec-software Nieuws van 18 december 2006
Spammer mikt op onderbewustzijn
Spammer mikt op onderbewustzijn Nieuws van 7 september 2006

Time kiest 'de internetter' als persoon van het jaar

Door Mick de Neeve, 17 december 2006 22:5538 reacties, bron: Time

Het Amerikaanse Time Magazine heeft 'jou' verkozen tot persoon van het jaar 2006. Het blad selecteert ieder jaar de persoon of personen die het nieuws en het dagelijks leven het meest beïnvloeden. Dat zijn nu degenen die het web van user-generated content voorzien.

Volgens Time Magazine weerspiegelt de keuze voor een collectief in plaats van een persoon of enkele personen de wijze waarop het internet het zwaartepunt van de macht weerlegt via media zoals blogs, video- en socialnetworkingsites. Het blad haalt daarbij websites als YouTube, Facebook, MySpace en Wikipedia als voorbeelden aan, maar wijst erop dat het collectief vullen van internetsites zich niet enkel voor lovende woorden leent: het nieuwe internet - ook wel 'web 2.0' genoemd - helpt naast de wijsheid van de massa ook diens stupiditeit te verspreiden, zo stelt het tijdschrift, waarbij het onder meer refereert aan obsceniteiten en gescheld in YouTube-reacties. Maar over het geheel prijst het blad de opkomst van het internet als tool om de (kleine) contributies van miljoenen samen te brengen en ervoor te zorgen dat die er toe doen.

YouTube-oprichters met camera & videootjes

Reacties (38)


Sony patenteert bewegingsdetectiesysteem

Door Marco Hordijk, 17 december 2006 21:1955 reacties, bron: DailyTech

Nadat het bedrijf Splitfish eerder deze week al met een bewegingsdetector kwam voor de PlayStation 2, lijkt het er nu op dat Sony zelf soortgelijke ideeën heeft. Eerder dit jaar heeft de consolemaker een patent aangevraagd voor een techniek om bewegingen te registreren.

Detecteerbare elementen in controllerPrecies een dag voordat de Wii-controller op de E3 werd getoond (9 mei) werd de patentaanvraag ingediend. Ondanks dat het patent veel doet denken aan de Wiimote komt de werking toch niet volledig overeen. Sony's methode maakt gebruik van een rijtje detecteerbare elementen - het meest voordehandliggend zijn ledjes - die bij de controller ingebouwd worden. Deze elementen kunnen vervolgens gedetecteerd worden door een camera. Wanneer er sprake is van beweging van de controller zal de camera dit opmerken en worden de bewegingen als acties in spellen doorgestuurd.

Volgens het patent zou op deze manier verscheidene vormen van beweging herkend kunnen worden, zoals het op- en neergaan van de controller en het maken van rukbewegingen. Een aantal van de gegeven voorbeelden komen bekend voor; zo wordt er gesproken over de mogelijkheid tot zwaardvechten en het kunnen bedrijven van verschillende takken van sport, wat al eerder is uitgevoerd, respectievelijk in de Wii-spellen Red Steel en Wii Sports. Het is de vraag of het aanvragen van dit patent gezien kan worden als blijk van Sony's interesse in de mogelijkheden van de Wiimote. Het is ook denkbaar dat Sony het patent wil gebruiken om mogelijke rechtzaken te weren, indien de gigant met een tegenhanger van de controller van Nintendo op de proppen komt.

Illustatie werking patent
Werking van Sony's bewegingsdetectie-patent vormgegeven in een illustratie

Reacties (55)


Drie opvallende Cooler Master-koelers bekeken

Door Marco Hordijk, 17 december 2006 19:1146 reacties, bron: X-bit labs

Bij X-bit labs hebben ze twee nieuwe opvallende en een minder nieuwe en minder opvallende Cooler Master processorkoeler onder de loep genomen. Vooral het uiterlijk van de nieuwe koelers springt in het oog, maar veel meer dan dat lijkt het niet te doen.

Cooler Master MarsDe Cooler Master Mars valt op doordat het een bol van koelbladen is, met daar binnenin een 90mm-fan. Ook beschikt de Mars over drie heatpipes. De snelheid van de fan is instelbaar op een stille modus van 1800rpm, een maximum snelheid waarbij er 3000 rondjes per minuut worden gedraaid of de computergestuurde stand waarin de snelheid varieert van 900 tot 2500rpm. Op de laagste stand zou de fan hoorbaar zijn volgens de reviewer en op de hoogste stand zou het geluid zelfs onprettig hard zijn.

Cooler Master EclipseDe Eclipse van Cooler Master is vrijwel net zo merkwaardig om te zien als de Mars. Naast een viertal heatpipes en een groot aantal koperen plaatjes heeft de Eclipse ook een plastic kap, waarmee de luchtstroom in de goede richting gestuurd kan worden. Binnenin de koperen basis bevindt zich een 66mm-fan, die het qua geluidsniveau nog iets bonter zou maken dan de Mars, aldus X-bit labs.

Derde van het stel, de Cooler Master Hyper TX, is een vreemde eend in de bijt. Niet zozeer vanwege het uiterlijk, want de Hyper TX is een vrij standaard torenkoeler met een zijwaarts-blazende vrij stille 92mm-fan - hoewel de plastic kap, die ook te zien is bij de Eclipse, niet alledaags is. Wat opvalt aan de Hyper TX is dat het een wat ouder model is en dat de prijs een stuk lager is dan die van de Mars en de Eclipse. Voor een Hyper TX moet er met ongeveer 17 euro over tafel worden gekomen, terwijl beide andere koelers minimaal het dubbele kosten.

Een uitzonderlijk uiterlijk en hogere prijs zijn echter geen garantie voor betere prestaties, zo blijkt uit de tests die zijn gedaan door X-bit labs. Voor het gemak is de gebruikte 1866 MHz Core 2 Duo E6300 overgeklokt naar ruim 3300MHz, om de koelers eens goed te laten zweten. In alle omstandigheden - idle, tijdens het draaien van een spel en gedurende volledige belasting - komt de Hyper TX als winnaar uit de bus, terwijl de fan van deze koeler een rotatiesnelheid heeft van maar 1800rpm. Zelfs de Big Typhoon van Thermaltake - meegenomen in de test als vergelijkingsmateriaal en door de reviewer gezien als 'superkoeler' - doet het in sommige gevallen maar een fractie beter.

Cooler Master Mars vs Eclipse vs Hyper TX & Thermaltake Big Typhoon
Mars (~1800rpm) 80,9
Mars (~3000rpm) 71,9
Eclipse (~1800rpm) 74,3
Eclipse (~3300rpm) 70,7
Hyper TX (~1800rpm) 70,3
Big Typhoon (~1320rpm) 63,1
Temperaturen in graden Celcius onder volledige belasting | Lager is beter

Reacties (46)


Invloed van gpu's op afspelen hd-dvd-films getest

Door Marco Hordijk, 17 december 2006 18:4749 reacties, bron: AnandTech

Met de verhitte strijd die momenteel speelt tussen hd-dvd en blu-ray heeft AnandTech besloten om er eens wat benchmarks tegenaan te gooien. In combinatie met de Xbox 360 HD DVD Player is gekeken hoe goed de Xbox 360 en de modernste videokaarten presteren bij het afspelen van hd-dvd-schijfjes.

hd-dvd & blu-ray logo'sEerder deze week heeft AnandTech hetzelfde gedaan met het medium blu-ray. Bij het afspelen van de hd-versie van X-Men III bleek zowel het belang van een snelle cpu als een stevige videokaart. Met de huidige titels beschikbaar op blu-ray raadt AnandTech aan minimaal een Core 2 Duo E6600-processor en een GeForce 7-serie videokaart te gebruiken, om de beelden vloeiend op het computerscherm te toveren. Voor de experimenten met hd-dvd is er - door gebrek aan hd-dvd-drives voor de pc - gekozen voor de Xbox 360 HD DVD Player. Naast op de Xbox 360 is deze ook zonder al te veel moeite aan te sluiten op een pc. Daarnaast is hij met een prijskaartje van 170 euro een stuk aantrekkelijker dan menige blu-ray-drive waarvan de kosten al snel boven de 500 euro uitstijgen. Met de Xbox 360 HD DVD Player kan echter niet worden opgenomen, wat de meeste blu-ray-drives weer wel kunnen.

Bij de tests is gekozen voor twee films, namelijk Serenity en The Interpreter. Serenity is gecodeerd doormiddel van VC-1 - net zoals het grootste deel van het aanbod aan hd-dvd's - terwijl The Interpreter met behulp van de H.264-codec op een schijfje geperst is. In beide films is er gekozen voor scenes met veel actie, zodat er gebruik gemaakt moest worden van een hoge bitrate en de hardware in kwestie tot het uiterste werd gedreven. Zoals te verwachten was had de Xbox 360 zelf geen moeite met het afspelen van actievolle scenes en zorgde het snel vooruit- en terugspoelen niet voor een merkbare framerateverlaging.

H.264Het afspelen van hd-dvd op de pc leverde al snel een obstakel op; de software had problemen met het ondersteunen van ATi-gpu's, waardoor alleen de videokaarten van nVidia overbleven voor de benchmarks. Naast een achttal nVidia-videokaarten werd er gebruik gemaakt van een Intel Core 2 Duo X6800, om er zeker van te zijn dat de cpu geen beperkte factor zou zijn. Om echt van high definition te spreken werden de films uiteraard gedraaid op een resolutie van 1920x1080. Bij het afspelen van Serenity kwam de cpu-belasting zonder enige vorm van hardwarematige acceleratie op ruim 30 procent uit. De GeForce 8800 GTX wist dit het meest terug te brengen, tot een percentage van 17,7. Gezien de lage cpu-belasting - zelfs zonder gebruik te maken van een videokaart - is het niet per se nodig om VC-1-gecodeerde films af te spelen op een state-of-the-art computer. Een ander verhaal wordt het wanneer het gaat om een film die gebruik maakt van de H.264-codec. Deze is aanzienlijk zwaarder; het afspelen van The Interpreter bezorgde de processor zonder hulp van een videokaart een belasting van ruim 56 procent. De cpu-belasting werd met behulp van de snelste gpu teruggebracht tot 40 procent.

AnandTech concludeerde dat hd-dvd het onderspit delft als het gaat om het tot het uiterste drijven van hardware. Blu-ray is daar beter in, mede dankzij het schijfje waar meer op kan (50GB tegenover 30GB van hd-dvd). Om hd-dvd zonder problemen af te spelen is een snel systeem echter geen overbodige luxe. Wat betreft de hd-dvd-drive voor de Xbox 360 is AnandTech positief, maar wordt er aangeraden om aan te kijken welk van de twee formaten de overhand gaat nemen.

The Interpreter Playback (H.264)
GeForce 8800 GTX 40,1
GeForce 8800 GTS 43,5
GeForce 7950 GT 46,4
GeForce 7900 GT 46,5
GeForce 7900 GS 47,6
GeForce 7600 GT 48,1
GeForce 7900 GTX 51,2
GeForce 7950 GX2 51,9
Geen hardware-acceleratie 56,5
Waardes in aantal procent cpu-belasting | Lager is beter

Reacties (49)