Een nVidia 8800 GeForce GTX met 768MB geheugen kost minstens 500 euro, maar met de introductie van de 8800 GTS 640MB en de 8800 GTS 320MB wordt een snelle DirectX 10-videokaart aanmerkelijk betaalbaarder. Vraag is hoe het zit met de onderlinge prestaties.
X-bit labs legde de twee typen 8800 GTS-kaarten, beide van MSI, op de testbank. Ten opzichte van de GTX is de pcb van een GTS met 22,8 centimeter ruim vijf centimeter korter. Dit komt onder andere omdat de MSI's slechts één extra voedingsaansluiting hebben. De kaarten gebruiken tien Samsung-gddr3-geheugenchips die draaien op 850MHz - 1700MHz effectief - en een vanuit de fabriek overklokte G80-gpu op 576MHZ en 1350MHz voor de shaderprocessor. De chips worden met een conventionele 75mm fan koelgehouden. De reviewers noemen het koelelement opvallend stil, terwijl tijdens maximale belasting beide kaarten 102 tot 106 watt verstoken, tegenover 131,5 watt voor een 8800 GTX. De gpu kan prima nog wat extra overgeklokt worden, maar het gddr3-geheugen heeft minder speelruimte: X-bit labs wist de G80 van 576/1350MHz naar 675/1566MHz te krijgen, het geheugen maakte een sprongetje van 850MHz naar 900MHz.
Na een flinke serie tests met actuele games en de bekende benchmarks blijken de MSI's ten opzichte van het grafische GTX-geweld stevig in hun schoenen te staan met een in de ogen van de reviewers uitstekende prijs/prestatie-verhouding. Het model met 640MB werkgeheugen weet een groot deel van de concurrentie, bijvoorbeeld de AMD Radeon X1950 XTX, vrijwel altijd achter zich te laten. Ook de 320MB-versie weet zich in de veelgebruikte resoluties 1280x1024 en 1600x1200 prima staande te houden, maar heeft nog wel te kampen met buggy drivers. X-bit labs geeft MSI tenslotte nog een pluim omdat het de veelgeprezen rts-titel Company of Heroes in de doos stopt.
