De Nederlandse Sony-gamestopman Hermen Hulst zou werknemers hebben verteld dat pc-ports van verhaalgedreven singleplayergames niet genoeg geld opleveren. Dit meldt Bloomberg-journalist Jason Schreier over Sony's nieuwe strategie voor exclusieve PlayStation-games.
Volgens interne bronnen van Schreier is er geen onduidelijkheid over Sony's nieuwe strategie om meer in te zetten op exclusieve games voor de PlayStation. Het bedrijf zou games niet per geval overwegen voor release op Windows-pc's, maar een algehele strategie hanteren om verhaalgedreven singleplayergames alleen op het eigen gameplatform uit te brengen.
Ieder voor zich
Vorige maand was er opnieuw het gerucht dat het bedrijf dit soort games niet langer uitbrengt voor de pc. Sony wil daarmee de nadruk leggen op zijn eigen gameconsole. Multiplayer- en liveservicegames zouden nog wel uitkomen voor pc-gamers. Microsoft voert met zijn XBOX nu ook een strategie met eigen exclusives, waardoor de consoleoorlog terugkeert.
Sony's release van pc-ports – die soms pas later uitkomen – lijkt al enige tijd minder op te leveren dan games op het eigen PlayStation-platform, schrijft Push Square. De PlayStation-maker zou nu oordelen dat dit onder een bepaalde grens ligt en dus zijn strategie hierop aanpassen. Hulst, wereldwijd hoofd van Sony's gamingdivisie en medeoprichter van Guerrilla Games, zou dit hebben gezegd op een werknemersbijeenkomst enkele weken geleden. Bloomberg-journalist Schreier kreeg dit bevestigd van twee mensen die het zelf hoorden van Hulst.
:strip_exif()/i/2008165176.jpeg?f=imagenormal)
alarmniveau, meldt de
singleplayercampaign van Halo: Combat Evolved en drie nieuwe prequelmissies. Het spel
:strip_exif()/i/2008225050.jpeg?f=imagenormal)
:strip_exif()/i/2008181618.jpeg?f=imagenormal)