Ubisoft boekt recordverlies na jaar van uitgestelde en geschrapte games

Ubisoft meldt over zijn boekjaar 2025-2026 een recordverlies van bijna 1,5 miljard euro. Het Franse gamesbedrijf zit midden in een ingrijpende herstructurering. In het afgelopen jaar stelde het verschillende games uit en schrapte het geplande games.

In januari had Ubisoft al gewaarschuwd dat de lopende reorganisatie een financiële impact zou hebben, schrijft France24. Die bedrijfsherziening leidde tot uitstel van de release van zes games en betekende het einde voor zeven games die in ontwikkeling waren.

Ubisoft wil de helft van zijn ontwikkelstudio's samenvoegen in vijf bedrijfsafdelingen die het 'creative houses' noemt. De overige ontwikkelstudio's krijgen ondersteunende taken toegewezen. Voor de uitvoering van dit ingrijpende plan trekt Ubisoft twee jaar uit. Oprichter en ceo Yves Guillemot spreekt hierbij van 'moeilijke beslissingen en teleurstellende financiële prestaties op de korte termijn'.

Volgend jaar niet beter

De resultaten voor boekjaar 2025-2026 tonen dit aan. Het volgende boekjaar, 2026-2027, wordt volgens de topman niet beter. Hij stelt dat dan waarschijnlijk het dieptepunt op financieel gebied is. Dat komt door de kosten van de herstructurering en doordat er minder gamereleases op de planning staan.

Ubisoft wallpaper

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

21-05-2026 • 07:51

48

Submitter: Tribits

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

Misschien moeten ze ergens in een hoge toren klimmen om te kijken waar er nog kansen liggen....

Het is voor 99% hun eigen schuld dat het zover gekomen is. Het was echt kwantiteit boven kwaliteit en dat is ze - terecht - uiteindelijk tegen gaan werken. Succesformules uit Far Cry 3 en Assassins Creed waren bijna te vinden in al hun spellen, aangevuld met veel micro transactions en andere opdringende zaken zoals snellere XP, etc.

Yves Guillemot heeft Ubisoft grote successen gebracht maar had al lang geleden vervangen moeten worden voor iemand met een frisse blik en lange termijn visie!
Het was echt kwantiteit boven kwaliteit
Het inzetten op het uitpompen van AAA(A) releases maakt ontwikkelaars minder flexibel. Kijk naar Rayman Legends. Origineel bedacht als Wii U exclusive. Tijdens de ontwikkeling zag men dat de Wii U het niet zo goed deed, dus werd het spel multiplatform gemaakt. Volgens mij is het een aardig succes en geliefd spel, met een fractie van de ontwikkel- en marketingkosten van FC/AC-kloon deel 123.
1 van de beste Ubisoft spellen van de laatste 5+ jaar is Prince of Persia The Lost Crown. Een spel dat volgens mij een fractie kost van hun normale "AAA" spellen.

Er was ooit een tijd dat Ubisoft spellen bekend stonden om hun innovatie en er toch wel passie zichtbaar was. Sinds de mega successen van Assassins Creed en Far Cry is daar weinig meer van over.
Lost crown toont ook een beetje de hypocrisie aan van "gamers".

Doen ze eindelijk iets origineels en maken ze misschien wel een van de beste metroidvanias/platformers ooit, koopt niemand het.

Als voorbeeld: Farcry 6, een game en formule die we heeeelemaal zat zijn, heeft 10 miljoen sales, Lost Crown 1.3 miljoen sales in het eerste jaar
Even een snelle blik op Steam dan:
“Incorporates 3rd-party DRM: Denuvo Anti-Tamper”
“Requires 3rd-Party Account: Ubisoft Account (Supports Linking to Steam Account)”

Dan is het bij voorbaat een hard pass. Genoeg ander mooi spul te spelen zonder dergelijke additionele eisen.

@Ge0force Was dit ook nog zo een geval van tijdelijke Epic exclusiviteit? Dat zou het wel tot het klassieke geval stok tussen de eigen spaken steken maken.
Ubisoft heeft inderdaad jarenlang hun games exclusief uitgebracht in de Epic Games Store en hun eigen Ubisoft Connect launcher. Pas toen de financiële problemen ernstig werden zijn ze mondjesmaat teruggekeerd naar Steam. Die beslissing heeft hen ongetwijfeld een pak geld én fans gekost.
Ik en 10 miljoen anderen zijn die formules nog niet zat hoor, prima game
Lost Crown kan wel supergoed zijn, maar vergeet niet dat Metroidvania’s echt een nichegenre zijn. De meeste gamers zijn gewoon casuals, en dat is nou precies de doelgroep van Assassin's Creed of Far Cry.
The Lost Crown is briljant, maar verkocht ondermaats vanwege de hoge prijs en het negeren van Steam op de pc. Ubisoft maakt de ene slechte beslissing na de andere.
Ik zou willen zeggen dat het geeindigd is met het floppen van Watch Dogs. Dat was imho het kantelpunt waarop ze het op safe zijn gaan spelen.
Niet eens kwantiteit, want zoveel hebben ze niet eens uitgebracht. Gewoon een gebrek aan visie en lui geweest door elementen uit twee succesvolle games te kopiëren naar praktisch al hun games. Als je een studio met zóveel IP de grond in weet te boren dan verdien je het bijna niet te bestaan. Dan geef het maar aan mensen die wel weten wat ze er mee aan moeten.
Ik bedoel ook met kwantiteit de hoeveelheid content die ze in hun spellen stoppen. Er zijn 1000 quests, dingen om te verzamelen en dingen om "te doen". Maar kennelijk is men helemaal vergeten dat het belangrijkste van dit soort dingen blijft dat het "leuk moet zijn om te doen".
Hmm volgend jaar wat aandelen kopen klinkt interesant.
Dat is waar voor veel aandelen na de aankomende crash. Heel slecht beleid voerende bedrijven daarintegen, zou ik niet in willen investeren.
Ik heb geen nieuws gezien dat mij positief stelt over de koers van het bedrijf maar het is jouw keuze.
Bart ® Moderator Spielerij 21 mei 2026 07:53
Ik heb bijna medelijden met de aandeelhouders.
Die het veroorzaakt hebben? ik totaal niet.
#sarcasm ;) :+

You reap what you sow

EA hikt er altijd net tegen aan. Flikken ze weer iets met monetization en brengen daarna weer eens een fan favorite game uit. Ubisoft overstepped.
Kwestie van tijd totdat ze opgekocht worden door een rijke stinkerd ergens, compleet leeggeroofd worden en de naam ubisoft over 5-10jaar niet meer bestaat.

En ik had nog wel zoveel zin in een nieuwe Division game :'(
Met the Division kunnen ze veel meer dan dat ze nu doen. Een nieuw deel zou welkom zijn maar laat helaas nog een paar jaar op zich wachten. En hopelijk hebben ze dan geleerd van de fouten uit het huidige deel
Zelden een bedrijf gezien wat zo doof is voor hun doelgroep.
Alsof ze jaar op jaar telkens harder hun best deden om games zo slecht mogelijk te maken.
Titels die nog wel geld opbrachten hebben ze vervolgens ook het graf in geholpen, echt diep triest.
hun doelgroep is het afgelopen decennium veranderd van de gamers, naar de aandeelhouders.
De doelgroep waren ze zelf, heb je wel eens gezien wat voor mensen in die studio’s werken. Teveel focus op social political modern issues.
Waar de fuck heb je het over? Overdrijven is ook een vak...
Black flag remake is hun laatste kans op een beetje winst.
edit:
succes

[Reactie gewijzigd door Bulls op 21 mei 2026 08:20]

Je verwacht dat Black Flag Resynced 1,5 miljard WINST maakt? Dus alles na aftrekken belastingen e.d..

Grapjas
Winst op de kosten van die game, uiteraard niet op alle verlies.
Dat was mij niet helemaal duidelijk uit je bericht. Maar dit is wel logisch ja, tenminste, ik hoop het voor Ubisoft.
Goh. Misschien een paar goede games uitbrengen, een ideetje Ubisoft?
Boontje komt om zijn loontje.
Tsja jarenlang je IP’s uitknijpen en kopieëren met allerlei eenheidsworsten tot resultaat is gewoon geen langetermijn visie hebben, maar vooral voor je aandeelhouders er zijn.

Ubisoft heeft dit volledig aan zichzelf te wijten. In potentie hebben ze hele gave IP’s, maar ze benutten deze onvoldoende. Of misschien juist teveel zonder te vernieuwen.
Verwacht nog een bericht dat ze gamers de schuld geven.

Misschien een idee om games te maken voor de 99% en niet 1%.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 21 mei 2026 08:20]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn