Tip de redactie

Pc-gebruikers in niet-PSN-landen krijgen refund voor Ghost of Tsushima-preorders

Door Kevin Krikhaar, 12 mei 2024 13:12189 reacties, submitter: nzall

Gebruikers die een preorder hebben geplaatst voor de pc-versie van Ghost of Tsushima, krijgen automatisch hun geld terug als ze in een land wonen waar PlayStation Network niet beschikbaar is. Voor de multiplayermodus moeten spelers verplicht een PSN-account gebruiken.

Verschillende spelers melden dat zowel Steam, Epic als Green Man Gaming hun preorders automatisch hebben terugbetaald omdat ze in een land wonen waarin het officieel niet mogelijk is om een PSN-account aan te maken, zo schrijft Eurogamer. Het gaat om spelers in meer dan 170 landen, voornamelijk in Afrika, Latijns-Amerika en Oost-Europa. Ghost of Tsushima was daar enige tijd te preorderen, maar vrijdag werd het spel in deze landen ineens uit de online winkels gehaald. Gebruikers in niet-PSN-landen die de game al hadden voorbesteld, krijgen nu dus ook hun geld terug.

Eerder deze maand deed zich iets soortgelijks voor bij Helldivers II. Sony liet toen weten dat het een PSN-account ging verplichten om het spel te kunnen spelen. Later werd de shooter van Steam verwijderd in de landen waarin het maken van zo'n account officieel niet kan. Hier ontstond veel ophef over, aangezien veel gebruikers die de game hadden gekocht, deze binnenkort niet meer konden spelen. Later kwam Sony terug op zijn besluit en schrapte het bedrijf de PSN-verplichting. De game is overigens nog niet opnieuw beschikbaar gemaakt in de Steam-winkel van deze landen.

Helldivers II is een online-onlygame, terwijl Ghost of Tsushima grotendeels een singleplayerspel is. Het spel heeft wel een optionele multiplayermodus genaamd Legends. De ontwikkelaar van de samoeraigame, Sucker Punch, bevestigde vorige week dat de PSN-accountverplichting alleen geldt voor die modus en niet nodig is voor de hoofdgame. De pc-versie van Ghost of Tsushima komt op 16 mei beschikbaar.

Refund Ghost of Tsushima

Reacties (189)

Lees meer


Gerucht: OpenAI werkt aan AI-stemassistent die foto's kan herkennen

Door Kevin Krikhaar, 12 mei 2024 12:2644 reacties

OpenAI zou werken aan een 'multimodale digitale AI-assistent'. Gebruikers kunnen er gesprekken mee voeren en de assistent zou objecten op foto's kunnen herkennen. Het bedrijf kondigt het stemmodel mogelijk maandag al aan.

Volgens bronnen van The Information zou dit nieuwe, multimodale model audio 'sneller en accurater' kunnen begrijpen dan het huidige text-to-speechmodel van OpenAI. De site schrijft dat het AI-product onder meer de intonatie van sprekers beter kan begrijpen, waardoor het onder meer doorheeft als ze sarcastisch zijn. Dit moet bijvoorbeeld van pas komen bij zakelijke toepassingen, zoals de geautomatiseerde klantenservice, aldus The Information.

Daarnaast moet de tool in staat zijn om objecten te herkennen die gebruikers fotograferen, net als al mogelijk is bij Google Gemini. Volgens de bronnen 'kan het model studenten helpen met hun wiskundehuiswerk, borden in de echte wereld vertalen of autoproblemen oplossen'. The Information schrijft dat het model 'sommige soorten vragen' beter zou kunnen beantwoorden dan GPT-4 Turbo, al wordt daar niet verder op ingegaan.

Volgens de bronnen zou dit model op zijn vroegst maandag al aangekondigd worden. Op die dag houdt OpenAI om 19:00 uur namelijk een livestream. Appontwikkelaar Ananay Aorora ontdekte referenties in de code van ChatGPT die erop wijzen dat er een functie komt waarmee gebruikers binnen de tool telefoongesprekken kunnen voeren. Aorora verwacht dat deze functie ook maandag wordt aangekondigd.

Bronnen van Reuters zeiden eerder deze week dat het AI-bedrijf die dag een eigen zoekmachine gaat aankondigen. Vrijdag ontkende OpenAI-topman dat gerucht. Ook liet hij weten dat GPT-5 niet tijdens het evenement wordt onthuld. The Information schrijft dat het laatstgenoemde model naar verluidt later dit jaar publiekelijk wordt uitgebracht.

Reacties (44)


Nvidia gaat standaard de opensourceversie van zijn Linux-gpu-drivers installeren

Door Kevin Krikhaar, 12 mei 2024 11:2681 reacties, submitter: 2green

Nvidia gaat de opensourceversie van de Linux-gpu-kerneldrivers standaard installeren, beginnend met de R560-release. Deze versie kwam in 2022 al beschikbaar, maar consumenten-gpu's werden nog niet ondersteund. Inmiddels zouden de open- en closedsourcedrivers vergelijkbaar presteren.

De opensourcedrivers worden vanaf de R560-release de standaardoptie tijdens de installatie, maakt Nvidia bekend. "Bij installatie vanaf een .run-bestand worden de opensourcemodules standaard geïnstalleerd, mits alle Nvidia-gpu's in het systeem daar ondersteuning voor bieden." Deze drivers kunnen worden gebruikt bij videokaarten op basis van Turing of latere architecturen.

Het wordt nog wel mogelijk om voor de closedsourcevariant van de Linux-kerneldrivers te kiezen, maar volgens Nvidia krijgen sommige gpu's in de toekomst mogelijk enkel ondersteuning voor de opensourcerelease. De R560-versie van de driver verschijnt ergens later dit jaar.

Twee jaar geleden maakte Nvidia de Linux-drivers voor zijn videokaarten voor het eerst opensource beschikbaar. De focus lag destijds op datacenter-gpu's, aangezien de opensourcecode voor GeForce- en workstationkaarten nog van 'alfakwaliteit' was. Eerder dit jaar werden deze gpu's als onderdeel van R550 voor het eerst 'gecertificeerd' om met de opensourcemodules gebruikt te worden. Op basis van benchmarks van Phoronix presteren de opensourcedrivers nu ongeveer net zo goed als de closedsourceversies bij consumentenkaarten.

Reacties (81)


Apple: grote appontwikkelaars accepteren eisen voor externe betaalsystemen niet

Door Kevin Krikhaar, 12 mei 2024 10:30207 reacties

Apple heeft tot nu toe maar 38 aanmeldingen ontvangen van Amerikaanse appontwikkelaars die alternatieve betaalmethodes willen toevoegen aan hun iOS-apps. De overige 65.000 ontwikkelaars die in-appaankopen aanbieden, maken tot dusver enkel gebruik van Apples eigen betaalsysteem.

Apple heeft sinds januari slechts 38 aanvragen ontvangen van Amerikaanse appontwikkelaars die alternatieve betaalsystemen in hun apps willen gebruiken. Dat laat het bedrijf weten tijdens een hoorzitting in een nieuwe rechtszaak tussen de iPhone-maker en Epic Games, schrijft Bloomberg. Geen van de 38 aanmeldingen kwam van ontwikkelaars van 'grote' apps, zegt Apple.

Enkele appontwikkelaars stellen tijdens de hoorzitting dat het ze evenveel of zelfs meer kost om eigen betaalmethodes toe te voegen. Apple heeft namelijk als voorwaarde gesteld dat ontwikkelaars 27 procent commissie moeten betalen als ze externe betaalsystemen aanbieden. Dat is 3 procentpunt minder dan wanneer ze Apples eigen betaalsysteem gebruiken, maar doordat ze de betalingen zelf verwerken komen de kosten vaak hoger uit, aldus de ontwikkelaars.

De rechter laat tijdens de hoorzitting weten dat 'het klinkt alsof het doel was om het verdienmodel dat [Apple] in het verleden had, te behouden'. Ook rekent de rechter het Apple aan dat het bedrijf niet heeft uitgerekend hoeveel het appontwikkelaars precies kost om alternatieve betaalmethodes aan te bieden. "Ik ben op zoek naar data en het lijkt erop alsof jullie veel beslissingen hebben genomen zonder data."

De huidige rechtszaak tussen Apple en Epic Games volgt op een eerder geschil tussen beide partijen uit 2021. Laatstgenoemde eiste toen onder meer dat Apple doorverwijzingen naar externe betalingen in iOS-apps moest toestaan. De rechter gaf Epic op dat punt gelijk. "[Apple] mag ontwikkelaars niet meer weerhouden van het gebruiken van knoppen, externe links en andere oproepen om klanten naar andere aankoopmethoden te begeleiden", luidde de uitspraak destijds.

Begin dit jaar voerde Apple de verplichte wijzigingen door. Deze gelden alleen in de VS. In Nederland is het plaatsen van links sinds 2022 al toegestaan in iOS-apps, maar alleen bij datingapps. Apple hanteert in beide gevallen dezelfde voorwaarden. Naast de commissie van 27 procent zijn ontwikkelaars verplicht om te allen tijde ook in-appbetalingen via Apple aan te bieden. Bovendien krijgen gebruikers een scherm met de waarschuwing dat Apple niet verantwoordelijk is voor betalingen op die externe website.

Volgens Epic zijn de strenge eisen die Apple stelt, in strijd met het gerechtelijke bevel uit 2021. De Fortnite-maker heeft dit jaar daarom wederom een antitrustzaak gestart tegen de techreus. Het is nog niet duidelijk wanneer de rechter uitspraak doet.

Reacties (207)