Nvidia heeft de PhysX-sdk sinds kort volledig opensource gemaakt. De code bevat nu ook de gpu-simulationkernel-sourcecode en dat was voorheen niet het geval. Het Amerikaanse bedrijf heeft ook de Flow-sdk volledig opensource gemaakt.
Uit de aankondiging op GitHub blijkt dat de codebases van PhysX en Flow opnieuw volledig onder de BSD-3-licentie vallen. Dat was ook al in 2018 het geval toen Nvidia voor het eerst een groot deel van de PhysX-engine open source had gemaakt.
PhysX is een software development kit die ontwikkelaars kunnen gebruiken om specifieke physicsonderdelen van een game in real time te renderen met een Nvidia-gpu met CUDA-cores. Het Amerikaanse techbedrijf heeft begin dit jaar aangekondigd te stoppen met ondersteuning voor deze engine voor 32bit-games op de RTX 50-videokaarten. PhysX werd in 2018 al grotendeels opensource. Nvidia Flow is eveneens een sdk waarmee ontwikkelaars vloeistoffen en gassen kunnen simuleren in driedimensionale ruimtes, zoals gamewerelden.
:strip_exif()/u/682799/crop5fc57c6c9c5fa_cropped.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/49694/64x64.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/665947/crop5e9983134321c_cropped.jpeg?f=community)
/u/416523/fotos_in_de_cloud_android.png?f=community)
/u/94596/crop643fb12fd4e6d.png?f=community)
:strip_exif()/u/211274/bestabstractwallpapers5.gif?f=community)
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
/u/32637/crop677ea9d840dae_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/464574/crop5ef5b118724ae_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/346194/crop5fbe16c18d8f7_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/57655/SuperTeamLogo.jpg?f=community)