Ik werk in de automatisering (Geo ICT, ETL, cartografie, modelling en animatie), waar voortdurend zaken die eerst handmatig of met creatieve inspanning werden gedaan, nu geautomatiseerd zijn. De door mij gemaakte scripts en workflows leveren mij niets op naast mijn loon, terwijl acteurs soms doorlopend betaald krijgen voor hun werk. Life goes on, en tot nu toe heb ik mezelf altijd kunnen aanpassen om mee te surfen op de golf van verandering. Eenzelfde soort golf is nu reeds ontstaan (zie
Aldi en
AI Audioboeken als voorbeeld) en daar zullen de acteurs mee moeten dealen. Transparantie over of iets met AI of "met/door mensen gemaakt" is, zou wat toevoegen, omdat de personen die hiertegen zijn, hun geld nog steeds richting stemacteurs kunnen schuiven.
Net zoals automatisering in mijn vakgebied onvermijdelijk is geworden, verwacht ik dat AI-gegenereerde stemmen een vergelijkbare ontwikkeling doormaken. Voor grote producties met de nodige budgetten zullen stemacteurs een luxeproduct blijven, waarbij het menselijke element en de emotionele diepgang van een echte stemacteur gewaardeerd blijven. Voor kleinschalige ontwikkelaars en onafhankelijke makers bieden AI-gegenereerde stemmen echter enorme kansen om hun games, animaties of mods naar een hoger niveau te tillen, zonder de kosten van professionele stemacteurs.
Ik begrijp dat de zorgen van stemacteurs terecht zijn, vooral wat betreft eerlijkheid en compensatie. Zoals ik het zie, moeten we streven naar een balans waarbij de rechten van stemacteurs worden beschermd, terwijl we tegelijkertijd de innovatieve mogelijkheden van AI omarmen. Transparantie en duidelijke regelgeving zal belangrijk zijn om misbruik te voorkomen, waarbij het instellen van een eventuele belasting op AI/robots het speelveld iets eerlijker kan maken en inkomsten kan genereren voor het publieke bestel.
Enkele voorbeelden van AI die reeds gebruikt worden in creatieve branches:
Muziek:
Suno en het satirische
nummer van Typhoon in het programma van Even Tot Hier. (waarin dat programma steeds vaker AI zaken inzet voor zaken waar dus ook geen imitator voor wordt ingehuurd (zover ik kan vinden).
'Live' muziek (o.a. dode muzikanten):
Elvis Presley en
ABBA
Voice-overs, voices, audiobooks e.d.:
Resemble AI,
ElevenLabs,
Murf AI en onder andere
Speechify.
E-Learning en Educatie: Coursera (voorlezen en
vertalen)
Gaming en mods: Zie
The Elder Scrolls V: Skyrim waar al AI-gegenereerde stemmen gebruikt worden voor fan-mods die nieuwe missies en dialogen toevoegen zonder de noodzaak van professionele stemacteurs.
Podcasts:
https://mediamakersmeet.c...-podcast-in-3-easy-steps/
Beeldmateriaal en aanpassing van beeld:
Generative Fill van Adobe,
Midjourney,
Fotor, Artguru AI,
Simplified,
Starryai,
Hotpot.ai,
Synthesia en
Gencraft
Toegankelijkheid:
Voice Dream Reader, gebruikt AI-stemmen om boeken, artikelen en documenten voor te lezen aan mensen met dyslexie of visuele beperkingen. En
Be My Eyes
Voicemails (interactief):
Wikipedia: Interactive voice response
AI Optimized for Advertisement:
LOVO
Dungeons and Dragons (lookalike, nu nog zonder voice, maar dat is een kwestie van text to speech toevoegen):
AI Dungeon
Videogeneratie wordt steeds beter.
Het hek is al lang van de dam wat betreft het gebruik van AI in creatieve en commerciële toepassingen. Van muziek en audioboeken tot gaming en educatie, AI-gegenereerde stemmen en beelden worden steeds vaker ingezet. In de muziekindustrie worden AI-stemmen gebruikt om zowel nieuwe nummers te creëren als om stemmen van overleden artiesten of die niet meer willen/kunnen te recreëren, zoals bij de virtuele optredens van Elvis Presley en ABBA. In de wereld van audioboeken en podcasts worden platforms zoals Resemble AI, ElevenLabs, Murf AI en Speechify gebruikt om content snel en kostenefficiënt van professionele voice-overs te voorzien.
Ook in de gaming-industrie zien we een verschuiving, waarbij AI-gegenereerde stemmen in games zoals The Elder Scrolls V: Skyrim worden gebruikt voor fan-mods, wat kleinere ontwikkelaars in staat stelt om zonder hoge kosten uitgebreide dialogen en missies toe te voegen. In de educatieve sector en e-learning platforms zoals Coursera helpen AI-stemmen bij het voorlezen en vertalen van lesmateriaal, waardoor leerervaringen toegankelijker en interactiever worden.
Daarnaast worden AI-stemmen ingezet voor toegankelijkheid, bijvoorbeeld in apps zoals Voice Dream Reader, die teksten voorlezen aan mensen met leesbeperkingen, en Be My Eyes, die blinden en slechtzienden ondersteunt. De toepassingen zijn talrijk en breiden zich snel uit, wat aantoont dat AI-gestuurde technologieën al diep zijn geworteld in verschillende industrieën. Net als een plant die stevig wortel schiet, zullen deze technologieën blijven groeien, wat leidt tot een nog bredere en diepere integratie in ons dagelijks leven en onze werkomgevingen om daar tot bloei te komen.
[Reactie gewijzigd door jdh009 op 22 juli 2024 22:24]