Tip de redactie

Pc-versie Ratchet & Clank: Rift Apart vereist door DirectStorage 1.2 geen ssd

Door Kevin Krikhaar, 15 juli 2023 13:1998 reacties

Ratchet & Clank: Rift Apart wordt de eerste game die ondersteuning biedt voor Microsofts DirectStorage 1.2-api met gpu-decompressie. Hiermee is het spel speelbaar op een interne harde schijf en is er dus geen ssd vereist.

Dat blijkt uit een blogpost van Nixxes en Insomniac die inmiddels offline is gehaald, schrijft Wccftech. Met deze techniek kan asset decompression uitgevoerd worden door de gpu in plaats van de cpu. Dat moet het voor NVMe-ssd's mogelijk maken om textures en omgevingen van hoge kwaliteit sneller in te laden. Hoewel de techniek voornamelijk bedoeld is voor deze snelle ssd's, kan deze vanaf de 1.2-update ook de laadsnelheden bij traditionele harde schijven verhogen.

Hierdoor kan Ratchet & Clank: Rift Apart met de minimale vereiste instellingen gespeeld worden via een hdd, blijkt uit de specificatiesheet. Er is minimaal 75GB aan hdd-opslagruimte vereist, al wordt een ssd wel nog aanbevolen. Op een hdd is het spel speelbaar met 30fps en een resolutie van 720p. Eerder zei Insomniac dat de game niet zou kunnen draaien op de PlayStation 4, aangezien deze een hdd in plaats van een ssd bevat, maar met DirectStorage 1.2 blijkt het dus toch mogelijk om het spel via een harde schijf te spelen, ware het niet met de laagste prestaties.

Verder is er minimaal een Nvidia GeForce RTX GTX 960- of AMD Radeon RX 470-gpu vereist en een Intel Core i3-8100- of AMD Ryzen 3 3100-processor. Voor de hoogste instellingen, 4K/60fps met raytracing, wordt minimaal een RTX 4080- of RX 7900 XTX-videokaart aanbevolen met een Core i7-12700K- of Ryzen 9 5900X-cpu. Nixxes en Insomniac raden daarbij wel aan dat spelers gebruikmaken van upscalingtechnieken zoals Nvidia DLSS.

Ratchet & Clank: Rift Apart verschijnt op 26 juli voor pc's. Eerder is het spel al uitgebracht op de PlayStation 5.

Ratchet & Clank: Rift Apart-specsheet

Reacties (98)


Xbox-communitytopman Larry 'Major Nelson' Hryb verlaat Microsoft na 22 jaar

Door Kevin Krikhaar, 15 juli 2023 12:1148 reacties, submitter: SunnieNL

Larry Hryb, beter bekend onder zijn gamertag Major Nelson, stopt na 22 jaar bij Microsoft. Hij is al sinds 2003 veelvuldig te zien in video's en op evenementen van Xbox. Ook heeft hij jarenlang gewerkt aan toonaangevende Xbox Live-functies.

Larry Hryb kondigde zijn vertrek op Twitter aan. Hij schrijft dat hij besloten heeft om 'een stap terug' te doen en te werken aan 'het volgende hoofdstuk in mijn carrière'. Een reden voor zijn vertrekt geeft hij niet. Ook is niet duidelijk wat dit volgende hoofdstuk zal inhouden.

'Major Nelson' begon in 2001 bij Microsoft als hoofdredacteur van MSN Music. Sinds 2003 werkt hij bij de Xbox-divisie en duikt hij regelmatig op in marketingvideo's. Zo nam hij op het YouTube-kanaal van Xbox onder meer interviews af en deed hij unboxings. Ook nam hij op verschillende Xbox-evenementen de presentatie voor zijn rekening. De afgelopen tijd was hij de host van de officiële Xbox-podcast. Verder is hij erg actief op Twitter, waarop hij voornamelijk Xbox-nieuws deelt met zijn miljoen volgers.

Hoewel Hryb sinds het begin een publiek figuur is binnen Xbox, was zijn officiële rol initieel senior Project Manager voor Xbox Live. Naar eigen zeggen heeft hij een belangrijke rol gespeeld bij de ontwikkeling van diverse toonaangevende online functies, zoals de Achievements, partychat en cloudsaves. Vanaf 2012 was hij Senior Director of Communications bij Xbox.

Larry Hryb (Major Nelson)

Reacties (48)


Kabinet wil strikte eisen gaan stellen aan online leeftijdsverificatiesystemen

Door Kevin Krikhaar, 15 juli 2023 11:14280 reacties, submitter: Jarno99

Het demissionaire kabinet heeft een aantal maatregelen gepresenteerd voor het beschermen van online kinderrechten. Onder meer online leeftijdsverificatiesystemen moeten robuuster worden zodat het voor kinderen moeilijker wordt om bij 'voor hen schadelijke content' te komen.

Het Nederlandse, demissionaire kabinet zegt te werken aan de totstandkoming van 'goede leeftijdsverificatiesystemen', omdat kinderen momenteel in veel gevallen de leeftijdsverificatie gemakkelijk kunnen omzeilen door een hogere leeftijd op te geven. Met goedwerkende systemen moeten kinderen volgens het kabinet niet alleen beschermd worden voor schadelijke content, maar moet ook voorkomen worden dat hun persoonlijke gegevens worden verzameld en dat ze door bedrijven worden geprofileerd.

In een kamerbrief verduidelijkt demissionair staatssecretaris van Digitalisering Alexandra Van Huffelen dat het kabinet niet zelf dergelijke systemen gaat ontwikkelen, maar wel 'strikte eisen' gaan stellen aan leeftijdsverificatiesystemen van andere bedrijven. Het gaat dan onder meer om de robuustheid, privacy-vriendelijkheid, veiligheid en 'inclusiviteit'. Het kabinet wil een certificeringssysteem opstellen om leeftijdsverificatiesystemen te kunnen toetsen aan de gestelde eisen. Daarvoor is Van Huffelen met partijen als de NEN en de Europese Commissie in gesprek. Voor het eind van het jaar moet duidelijk worden of zo'n certificeringssysteem er gaat komen.

Verder zegt het kabinet 'verleidingstechnieken' en 'dark patterns' voor kinderen beter te gaan reguleren. Die zouden ervoor zorgen dat kinderen gestimuleerd worden om dingen te doen 'die niet altijd in hun belang zijn', zoals het doen van online aankopen. Als voorbeeld worden lootboxes in games genoemd. Die worden momenteel in België in veel gevallen verboden omdat ze gezien worden als vorm van gokken. Daardoor worden sommige games met lootboxes daar niet uitgegeven. In Nederland zijn lootboxes momenteel nog in de meeste gevallen legaal. Van Huffelen stelt in de brief dat de minister van Economische Zaken en Klimaat aan de EC gaat voorstellen om lootboxes onder alle omstandigheden te classificeren als een oneerlijke handelspraktijk.

Daarnaast wordt er een 'richtinggevend normenkader' voor online kinderarbeid ontwikkeld en vastgelegd in de wet- en regelgeving. Dat is voornamelijk ter bescherming van jonge influencers in bijvoorbeeld vlogfamilies. Ook wordt er met het Commissariaat van de Media overlegd over versterking van de toezicht op online reclame door influencers. Sinds vorig jaar staan influencers met meer dan 500.000 volgers onder toezicht van deze overheidsorganisatie, die erop moet letten dat ze duidelijk zijn over reclame in video's en dat ze minderjarigen beschermen tegen schadelijke content. Veel van die influencers zouden volgens Van Huffelen echter regelmatig de reclameregels overtreden. Daarnaast zijn ook influencers met minder dan 500.000 volgers invloedrijk en moeten zij mogelijk ook onder toezicht komen te staan, aldus de staatssecretaris.

Reacties (280)


Rechter wijst FTC-verzoek om Microsoft-Activision-deal tijdelijk te pauzeren af

Door Kevin Krikhaar, 15 juli 2023 09:56114 reacties

Het Amerikaanse hof heeft het verzoek van de FTC afgewezen om de overname van Activision-Blizzard door Microsoft te pauzeren zolang de beroepszaak van de toezichthouder nog bezig is. Dat betekent dat Microsoft nu vrij is om de deal af te ronden.

De Federal Trade Commission verzocht de rechtbank om een injunctive relief, blijkt uit de documentatie. Daarmee wilde de FTC ervoor zorgen dat Microsoft de overname niet mocht afronden voordat er een uitspraak is gedaan in de beroepszaak die de toezichthouder heeft aangespannen. De Ninth Circuit Court of Appeals heeft dat verzoek nu echter afgewezen. Dat houdt in dat Microsoft de overname mag voltooien zodra de eerdere tijdelijke restraining order die het hof had ingesteld verloopt. Dat is zaterdag 15 juli om 08:59 Nederlandse tijd gebeurd.

Los van de beroepszaak, heeft de FTC een eigen onderzoek naar de overname lopen. De eerste hoorzittingen in die zaak staan gepland voor 2 augustus. In principe mag Microsoft de overname voordat die losse zaak begint al afronden. De FTC kan dan later alsnog concluderen dat de overname de concurrentie schaadt en deze verbieden. De twee partijen moeten dan gedwongen weer uit elkaar. In de praktijk laat de FTC zijn eigen zaak meestal echter vallen als het een federale rechtszaak verliest, zoals deze week is gebeurd.

De Britse toezichthouder CMA blokkeerde de overname eerder al. Nadat de Amerikaanse rechtbank dinsdag het verzoek van de FTC om de overname tijdelijk te blokkeren afwees, besloot de CMA echter om weer met Microsoft om de tafel te zitten en te onderhandelen over nieuwe maatregelen. Volgens bronnen van Bloomberg zou Microsoft overwegen om de cloudgamingrechten in het VK te verkopen aan een ander bedrijf om zo de zorgen van de CMA weg te nemen. Het onderzoek van de CMA naar de overname loopt nog tot 29 augustus, tenzij deze eerder al met Microsoft een overeenkomst kan sluiten.

Microsoft heeft officieel nog tot en met 18 juli om de deal met Activision-Blizzard te sluiten. Daarna mogen beide partijen ervoor kiezen om opnieuw te onderhandelen over de voorwaarden. Ook staat het Activision-Blizzard na 18 juli vrij om de overname in zijn geheel af te blazen. In dat laatste geval moet Microsoft 3 miljard dollar boete betalen. Beide bedrijven mogen er ook gewoon voor kiezen om deze deadline uit te stellen.

Update, zondag: In het artikel stond dat de eerste hoorzittingen in de beroepszaak gepland stonden op 2 augustus. Dat betroffen echter de hoorzittingen in een losstaande rechtszaak bij de bestuursrechter van de FTC zelf. Het artikel is hierop aangepast.

Microsoft en Activision-Blizzard

Reacties (114)