Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

nVidia GeForce2 GTS overclocking

Door Tweakers , 29 april 2000 20:2422 reacties, bron: nV News

De nVidioten van nV News hebben eens onderzocht hoeveel de GeForce2 GTS profiteert van het overklokken van het DDR geheugen. Er werd een maximale snelheid van 380MHz behaald, hoewel er toen wel fouten optraden in Quake III. De snelheid nam (tov van 333MHz) toe met een kleine 12%:

As I continue to refine our GeForce2 GTS preview I took the advice of a visitor to nV News and ran a set of benchmarks based on memory overclocking. In these tests, the core clock speed remained constant at 200MHz while the memory clock speeds were increased from the default 333MHz up to 380MHz. Note that in the original preview I was able to reach speeds of 225MHz/370MHz which resulted in 87.1 fps in Quake 3 with High Quality settings at a resolution of 1024x768.

This go around I was able to reach a 380MHz memory clock speed, but artifacts began to appear (there are no memory heatsinks on the reference board). A couple points of interest here. First, and what I expected, is that increasing the core clock speed has almost no effect under the Quake 3 High Quality at 1024x768 on my processor (P3-550E @683MHz). At clock speeds of 200MHz/370MHz, the result was 86.5 fps (compared to 87.1 fps at a 225MHz core clock speed).

GeForce2 overclocking resultaten

Thanks TheFreeZe voor de link.

Reacties (22)


Creative Webcam II toch onder Win2000

Door Reinder Gerritsen, 29 april 2000 18:0611 reacties, bron: nieuwsgroepen

Je had een webcam nodig, en je draaide Windows NT4 omdat het stabieler was. Je ontkwam er dus niet aan, en kocht de paralelle versie van Creative's Webcam II.

Ben je met Win2000 toch even mooi gesjocht, want Creative heeft nogsteeds geen Win2k drivers uitgebracht, en ook geven ze nogsteeds geen release date aan op hun website. "TBD" staat er.... jah, dat kan van alles zijn... To Be Discontinued is een hele mooie maar teleurstellende versie ervan.

Windows98 is duidelijk te instabiel voor je, of je hebt een dual CPU bak. voor jou is er geen keuze, en Windows 2000 draai je, omdat je dan meteen ook mooi spelletjes kan spelen. Ligt je cam in een hoekje weg te rotten.

Hoeft niet langer! na een hoop gespit in de nieuwsgroepen van Creative kwam ik een mailtje tegen van iemand die er wel in was geslaagd de webcam aan het werk te krijgen.

I just ran the exe that I had downloaded from this location

Hoewel het dus een NT4 driver is, werkt ie inderdaad vrij goed. (alleen een beetje traag, maar dat is ook aan de parallelle poort te danken.)

Ik heb het zelf kunnen testen met een enkele CPU en de parallelle cam, voor USB versie en of Dual CPU weet ik dit niet. degenen die daar uitsluitsel over kunnen geven, laat het horen.

De file kun je dus hier downloaden.

Reacties (11)

Lees meer


Asus V7800 Deluxe info

Door Tweakers , 29 april 2000 17:0229 reacties, bron: Insane Hardware

Insane Hardware heeft de specs bemachtigd van de Asus V7800 Deluxe videokaart gebaseerd op de GeForce2 GTS van nVidia. De kaart zal eind juni voor $425 dollar leverbaar worden en bevat 64MB DDR geheugen, TV-in/out met video capture, een 3D bril en een hele mikmak aan software waaronder 2 full games.

Hardware Specs

  • nVidia geForce2 GTS GPU with 1.6 Gigatexel fill rate (3x performance increase over V6800 Deluxe)
  • 64MB DDR SGRAM operating at 333MHz DDR allowing 5.3GB per second bandwidth
  • AGP 4x/2x compatible with AGP-Pro technology for extra stability
  • Supports Fast Writes for better performance
  • High Definition Video Processor (HDVP) Port allowing TV in/out and Video Capture in excess of 704x480 @ 30fps video capture
  • Smart Doctor Technology for monitoring GPU temperature aswell as GPU Fan RPM, Overheating protection and AGP-Port Power Levels
  • 3D Glasses Output Port
  • Standard 15 pin D-Sub for Monitor/Projector output
  • Special Extras

  • Asus VR-100 3D Glasses for D3D Games
  • Software

  • Asus LIVE Utility for Video Capture
  • ASUS-DVD 2000 for high quality DVD playback on TV
  • Draken (optimised for VR-100 Glasses)
  • Rollcage (optimised for VR-100 Glasses)
  • 12 other game titles
  • Installation disc based on 5.14* Detonator Drivers (*will change as Detonator Drivers change) As you can see, it is feature rich and will provide the same, if not better stability that it's predecessor did. Here are some things I feel I should also note on this card (Smart Doctor Info from Asus Website):

    SmartDoctorTM Technologies Prove the Best Safety for Your Valuable System
    The ASUS AGP-V7800 Deluxe is also featured with ASUS's innovative SmartDoctorTM technologies including Fan RPM Monitoring, AGP Power Level Monitoring, SmartCooling technology, OverHeat Protection, and Dynamic OverClocking. These innovative designs in the ASUS AGP-V7800 Deluxe will prevent dangerous conditions when enjoying the world's most powerful graphics card.

    Date of Birth
    The ASUS AGP-V7800 Deluxe is due out mid to late June 2000. Its partner, the ASUS AGP-V7700, is due mid May 2000. Of course the pricing and availabilty structure may change due to unforeseeable circumstances.

    Pricing Structure
    The ASUS AGP-V7800 Deluxe will come in at around $700 Australian (@$425US) and will see a price drop after initial sales. The V7700 and V7700 Deluxe will also reduce in price

  • Reacties (29)


    Kort driver en beta nieuws

    Door Daniel Kegel, 29 april 2000 16:4015 reacties, bron: Verschillende sites

    a_Taxman@hotmail.com" rel="external">Da_Taxman schrijft: "Matrox heeft eindelijk Beta drivers voor de Matrox G400 Marvel all-in-one kaart gereleased. Hopelijk is het nu mogelijk om alle mogelijkheden van deze kaart fatsoenlijk onder Windows2000 te gebruiken."
    Download de drivers hier.

    Mdheijer meldt dat de jongens van EvilAvatar hebben gekeken of de "gelekte" Nvidia Detonator 5.16 drivers enige verbetering opleveren ten opzichte van de eerdere releases. Dat verhaal kun je hier lezen.

    So, everyone has heard that there were new reference drivers used to test out the GeForce 2 GTS. The 5.16 drivers were not available then, but about five minutes after people got wind that they existed they of course were "leaked" and posted on various web sites. Seeing as how I had compared the other 5.1X drivers I thought I would try these out. A few quick configuration modifications and we were in business. Also, this time around the 5.16 drivers worked for me in Quake 3 using FSAA so I was able to get some FSAA numbers to see if there have been any speed improvements.
    [break]Tenslotte schrijft The Rock dat er weer een nieuwe Beta (de vijfde) is van WinRAR 2.70:"Weer een nieuwe versie van dit naast WinZip veel gebruikte compressieprogramma. Zoals velen niet weten, werkt RAR vooral goed bij veel bestanden. Dit komt, doordat ook de bestanden onderling ingepakt worden en niet alleen de bestanden op zichzelf, zoals bij ZIP. WinRAR kan een groot bestand splitsen in een hele reeks kleinere bestanden, die dan automatisch weer aan elkaar geplakt worden bij het uitpakken"[/break] RAR is a general purpose archiving and compression program competing with/replacing programs such as PKZip, ARJ and others. RAR offers significantly improved compression ratios, easier use and a cheaper price as well as supporting long file names, disk spanning and self-extracting file creation.

    Haal de nieuwe versie (2.70 beta 5) hier binnen.

    Reacties (15)

    Lees meer


    UPC/Chello sluit LanCity netwerk af

    Door Daniel Kegel, 29 april 2000 16:2794 reacties, bron: Slakkehuis.com

    Een Ex-LanCity-eigenaar schrijft: "Dat Chello niks om z'n klanten geeft was al duidelijk. Maar die streek die ze mij (en anderen) geleverd hebben is helemaal te erg voor woorden:

    Een paar dagen gelden zat ik dus zomaar enkele dagen zonder internet. Niks nieuw toch gebeurd zo vaak, maar dit keer was het voorgoed. Chello had maar voorgoed de gateways van de LanCity modems in Eindhoven eruit getrokken. In ruil voor mijn LanCity heb ik nu een Teryon modem waarbij ik blij mag zijn als ik ISDN snelheid haal.

    En ik was dus niet de enige:":

    Jan-Dirk Smolders bracht ons middels van verontrustend nieuws op de hoogte. Volgens Jan-Dirk heeft UPC namelijk alle LanCity modems in Eindhoven op afstand uitgezet. Dit om er voor te zorgen dat de mensen 'spontaan' gaan bellen om hun modems te laten vervangen. Jan-Dirk vraagt ons tevens of wij hiervan op de hoogte waren gebracht. Helaas. Communicatie is niet bepaald UPC's sterkste punt. Niet naar de klanten, niet naar de gebruikersverenigingen, niet naar de pers (volgens betrouwbare bron) en niet naar de aandeelhouders waarvan de TGV er overigens een is.

    De LanCity-modems kwamen enige tijd geleden in het nieuws toen bekend werd dat met een eenvoudig programmaatje (FuckUPC geheten) de upstreamlimiet omzeild kon worden. UPC gaf toen al aan zo snel mogelijk van de LanCity modems af te willen.
    Lees hier voor meer leed.

    Reacties (94)


    John Carmack: 32 bit per pixel is niet genoeg

    Door Hielko van der Hoorn, 29 april 2000 16:1832 reacties, bron: Carmack's .plan file

    NeoCarnifex schrijft dat John Carmack vindt dat we wel 64 bitjes per pixel kunnen gebruiken, de 32 bit per pixel die nu net een beetje standaard begint te worden is volgens hem niet genoeg. Voordat je denkt dat hij de monitor meer kleuren wil laten produceren dan je oog kan waarnemen: hij wil meer bits voor de waarde van de transparantie, de 8 bit die je krijgt voor een alpha kanaal niet genoeg volgens hem:

    Eight bits of precision isn't enough even for full range static image display. Images with a wide range usually come out fine, but restricted range images can easily show banding on a 24-bit display. Digital television specifies 10 bits of precision, and many printing operations are performed with 12 bits of precision.

    The situation becomes much worse when you consider the losses after multiple operations. As a trivial case, consider having multiple lights on a wall, with their contribution to a pixel determined by a texture lookup. A single light will fall off towards 0 some distance away, and if it covers a large area, it will have visible bands as the light adds one unit, two units, etc. Each additional light from the same relative distance stacks its contribution on top of the earlier ones, which magnifies the amount of the step between bands: instead of going 0,1,2, it goes 0,2,4, etc. Pile a few lights up like this and look towards the dimmer area of the falloff, and you can believe you are back in 256-color land.

    [...] Yes, it will be slower. That's ok. This is an important point: we can't continue to usefully use vastly greater fill rate without an increase in precision. You can always crank the resolution and multisample anti-alaising up higher, but that starts to have diminishing returns well before you use of the couple gigatexels of fill rate we are expected to have next year. The cool and interesting things to do with all that fill rate involves many passes composited into less pixels, making precision important.[break]Voor het geval dat er daarwerkelijk kaartjes komen met 64 bit heeft hij nog een gratis tip voor 3dfx :[/break]64 bit pixels. It is The Right Thing to do. Hardware vendors: don't you be the company that is the last to make the transition.

    Voor meer redenen en uitleg waarom 32 bit niet genoeg is kan je hier zijn .plan bestandje lezen .

    Reacties (32)


    Bouw een externe voeding voor je Peltier-guide

    Door Daniel Kegel, 29 april 2000 16:1612 reacties, bron: Tweakmax.com

    Niels Tijssen schrijft: "Peltier koelers vreten veel stroom, dit geeft veel problem als je nog een Athlon en een Geforce (2)in je kast wilt hangen. Tweakmax heeft een artikel geschreven hoe je van een afgeragde AT voeding een externe voeding voor je Peltier koeler maakt. ":

    Here is a guide on how to modify your AT power supply so you can run those peltiers in your PC without overtaxing your case P/S. We will show you how to clean up unused wires and allowing the P/S to be turned on by the power strip.

    AT vs. ATX
    Running your peltiers off your case P/S will at the least reduce stability of your overclock because of the extreme power draw that peltiers can produce. When your average P/S has to deal with supplying current to the motherboard, hardware and then also a peltier that draws a lot of current, the P/S can become unstable causing fluctuating voltages throughout your system. You need the most clean and stable voltage you can get going to your motherboard if you are going to get a good stable overclock. Why would you want to mod an AT P/S and not an ATX you say? Well, ATX power supplies are turned on by your motherboard, so if you try to hook up a peltier and turn on the P/S nothing is going to happen. On top of that, ATX P/S's needs a load on the 5V+ line to operate correctly. AT's do not need a signal because they have a switch that is physically flipped to turn them on. They also do not require a load on any of the outputs to function properly.

    Check het hele verhaal hier

    Reacties (12)

    Lees meer


    GeForce2 GTS vs. Voodoo5 5500

    Door Daniel Kegel, 29 april 2000 16:1036 reacties, bron: Won.net

    Bij WON.net hebben ze een pre-productie sample van de 3dfx Voodoo 5 5500 en een reference board van de NVidia GeForce 2 GTS tegenover elkaar gezet. Hoewel je niet helemaal kunt afgaan op de prestaties van een pre-productie plank blijkt het dat de GeForce 2 in alle tests sneller is.
    Opvallend is het dat het veelbesproken FSAA (Full Screen Anti Aliasing) bij de 3dfx kaart duidelijk beter geïmplementeerd is dan bij de GeForce 2. Onderstaande test is uitgevoerd met Quake3 op een resolutie van 1024x768 en 16 bits kleur:

    WON FSAA meting

    Zonder FSAA is de GeForce 2 dik sneller (28%). Met FSAA ingeschakeld dropt de framerate echter met meer dan 53%, terwijl de Voodoo5 vrij stabiel blijft (een daling van "slechts" 13%)

    Won.net komt uiteindelijk tot de conclusie dat de GeForce 2 voorlopig de beste keuze is:

    (Thanx hjs voor de tip!)

    But the real killing blow is, as always, frame count. Until we can see the benefits of special features like T&L or FSAA or T-buffer in future titles, it's how the cards perform on your current games software that matters most. The winner here (based upon early silicon and drivers) is clearly the GeForce2 GTS, with both OpenGL and D3D games benefiting from its superior fill rate. The Voodoo5 5500 is a strong contender with some good features, and the FSAA implementation is definitely better, but it just doesn't have the raw power to beat the GeForce2 GTS into second place

    It may be a different story with the four-chip Voodoo5 6000, but for now we'd recommend that you invest in some nVidia silicon, as it gets our seal of approval.

    Reacties (36)


    Viper II T&L onderzocht

    Door Daniel Kegel, 29 april 2000 15:5111 reacties, bron: Savage2000.com

    VTec schrijft: "Bij Savage2000.com hebben ze maar eens gekeken naar de prestaties van Viper II's T&L(OpenGL).":
    Men concludeerd (vrij logisch) dat T&L alleen zin heeft op tragere processors. Bij dikke PIII's en Athlons kan de processor de T&L instructies sneller en beter afhandelen dan de Viper II.
    Bij de test werd de beeldkwaliteit meteen flink slechter bij ingeschakelde hardwarematige T&L. Het lijkt er op dat er nog wel flink gewerkt moet worden aan de drivers voordat je ook echt wat hebt aan de T&L van de Viper II:

    Yikes, I had enough time during the first complex test to take a shower, and I played a game of NFL 2k on Dreamcast during the second! First of all, it appears that right now "Auto"="Off". There was actually a speed boost when T&L was turned completely off. However, look at that simple test! T&L gives it a gigantic boost. The PII 400 simply cannot do the T&L well while doing all of the other instructions. There is a catch here, though. I have noticed that in most OpenGL games, like Quake3 and SoF, when T&L is turned on there is horrible texture corruption and flashing. For those of you that have blasing fast CPU's, you may not see that much of an increase. In fact, you may see a decrease in performance. The fact of the matter is your sizzling Athlon may be able to do T&L faster and better than the Savage2000. So those of you that are dissapointed in your results may have a reason for that. On a side note, you probably have noticed the D3D T&L button in ICT. Its my belief that this button is a complete dud right now. I've tried numerous D3D games and not one shows any difference between T&L on and off. 3DMark2000 doesn't even recognize it. It looks as if Viper II drivers still have a good way to go before they have things fully in order.

    Lees hier het hele verhaal.

    Reacties (11)

    Lees meer


    AMD Thunderbird met 16-way set associative cache

    Door Hielko van der Hoorn, 29 april 2000 13:5522 reacties, bron: PC Computing

    AMDRulez schrijft dat er op deze wazige Japanse site staat dat de Thunderbird 16-way set associative cache gaat krijgen, iets wat volgens die site evengoed presteert als 512 kilobytes aan 4-way set associative cache :

    16-way set associative cache volgens CPUID

    Ter vergelijking: de Coppermine heeft 8-way set associative cache en de Celeron II heeft 4-way set associative cache. Het verschil tussen 4-way en 8-way verklaart voor een deel de enorme performance verschillen tussen de Celeron II en Coppermine dus 16-way is wel fijn .

    Reacties (22)


    Fujitsu komt met betrouwbaardere hardeschijven

    Door Hielko van der Hoorn, 29 april 2000 11:2826 reacties, bron: The Register

    The Register schrijft dat onderzoekers bij Fujitsu een methode hebben gevonden om de betrouwbaarheid van hardeschijven met een factor 5 te verhogen, ze stoppen een speciale layer onder de schrijf layer om die minder gevoelig voor temperatuur-schommelingen te maken:

    Lexis is essentially a new magnetic recording medium attached to the platters that make up hard drives. Hard drive media suffer from thermal effects which, over time, degrade the data they contain. And the greater the capacity of the medium, the greater the degree of degradation.

    Current media are limited to a data density of around 100Gb per square inch - Fujistu claims Lexis can extend that limit to 300Gb per square inch, though drives will need new, high-output read/write heads.

    Lexis uses a special stabilising layer fitted beneath the recording layer. The interaction between the two layers' magnetic fields stabilises the data and reduces the thermal decay effect to one fifth of that seen in traditional hard drive recording media. [break]Inplaats van het verhogen van de betrouwbaarheid kan er met deze methode ook meer data op een square inch gepropt worden. Misschien is dit leuk voor de normale consument en de verhoogde betrouwbaarheid voor servers :[/break] The upshot is, drives can either be made that hold their data better than current drives, or the capacity can be increased massively yet still offer no worse a level of data degradation than existing drives.

    Reacties (26)

    Lees meer


    Bill Gates heeft titel 'rijkste man of the globe' verloren

    Door Hielko van der Hoorn, 29 april 2000 10:5562 reacties, bron: CNET

    Het is gisteren een zware dag geweest voor Bill Gates, eerst hoort hij dat het Justice Department de opsplitsing van Microsoft aanbeveelt en daarna verliest hij zijn titel 'rijkste man van deze aardkloot'. Larry ellison de CEO van Oracle heeft deze titel ingepikt nadat een lading opsplit geruchten de koers van Microsoft een eind naar beneden hadden gehaald :

    Larry ellison, Oracle CEO
    Oracle chief executive Larry Ellison--Gates’ longtime nemesis in the ego-driven technology industry--now holds the top spot. Based on the closing prices of Oracle and Microsoft stock, Ellison is worth $53 billion, compared to Gates’ $51.75 billion.

    Although Ellison has topped Gates, at least temporarily, it's not accurate to call him the world's richest person just yet. Just as Ellison's wealth has soared in the past year, it's possible that another captain of industry, billionaire investor or foreign prince has also seen a surge in his or her net worth.

    The duel between Ellison, a polished Silicon Valley celebrity, and Gates, a halting technophile who lives on a secluded island near Seattle, is one of the most acrimonious and public of any in American business. The media has zealously monitored the stock prices of the two companies in recent weeks; a flood of "poor Bill" stories have provided a backdrop to the relatively dry Justice Department proceedings.

    Reacties (62)


    MP3.com heeft copyright wetten geschonden

    Door Hielko van der Hoorn, 29 april 2000 10:2526 reacties, bron: ZDNET

    Tachyon schrijft dat MP3.com schuldig is bevonden aan het overtreden van de copyright wetten in de VS, hun database waarin gebruikers hun eigen MP3's kunnen opslaan en dan overal kunnen opvragen is volgens de rechter illegaal:

    The ruling stemmed from a lawsuit filed by the world's largest record labels that claimed the database of more than 80,000 copyrighted albums -- part of the company's My.MP3.com service -- amounted to copyright infringement.

    [...] The crux of the legal issue was whether MP3.com (Nasdaq: MPPP) violated copyright law with the creation of the database, even though the My.MP3.com service cannot work unless the user owns an original copy of the copyrighted work. Most of the other music that can be downloaded via MP3.com is from acts that are not under contract with a record label.

    [...] MP3.com shares were down 4 5/8 to 7 in late Nasdaq trading after touching an intraday record low of 6 1/2 earlier in the session.

    Reacties (26)