Tip de redactie

StarCraft II: Legacy of the Void is op 10 november verkrijgbaar

Door Mark Hendrikman, 13 september 2015 19:5640 reacties

De rts-game StarCraft II: Legacy of the Void is op 10 november verkrijgbaar voor Windows en OS X. Het derde deel uit de StarCraft II-trilogie richt zich op het Protoss-ras en heeft High Templar Artanis als hoofdpersoon.

StarCraft II: Legacy of the Void box artBlizzard introduceert in Legacy of the Void nieuwe eenheden en er worden aanpassingen aan de multiplayer gedaan. In de game zullen spelers ook aan diplomatiek moeten doen. Ze zullen namelijk moeten kiezen met welke Protoss-stammen ze gaan samenwerken. Die keuzes hebben weer een uitwerking op welke eenheden en missies een speler voorgeschoteld krijgt. Uiteindelijk is het zaak om alle Protoss-stammen te verenigen om ervoor te zorgen dat ze als ras kunnen overleven. De campagne gaat verder waar die van Heart of the Swarm eindigde.

Spelers zijn niet verplicht om StarCraft II: Wings of Liberty of Heart of the Swarm in huis te hebben om Legacy of the Void te kunnen spelen. De game is in ontwikkeling voor Windows en OS X. Iedereen die een pre-order plaatst van Legacy of the Void, krijgt direct toegang tot Whispers of Oblivion, een set van 3 missies die dient als proloog voor de nieuwe campagne.

Tweakers heeft in een preview alvast even stilgestaan bij het nieuwste deel van StarCraft II. Tegelijk met de bekendmaking van de releasedatum heeft Blizzard de introfilm van Legacy of the Void online gezet. Hierin wordt het Protoss-ras waar de campagne zich voornamelijk op richt, uitgebreid geïntroduceerd.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (40)


Super Mario Bros. viert zijn dertigste verjaardag

Door Mark Hendrikman, 13 september 2015 11:3058 reacties

Super Mario Bros. is zondag dertig jaar oud. Op 13 september 1985 kwam de game uit voor het Nintendo Entertainment System. Het spel kreeg een warm onthaal van critici en wordt tot op de dag van vandaag gezien als een van de beste en belangrijkste games aller tijden.

Super Mario Bros. box artVolgens cijfers van de Franse krant Le Monde is de originele Mario-game nog steeds de best verkopende; iets meer dan 40 miljoen keer is de platformgame over de digitale en fysieke toonbank gegaan. Andere Mario-games komen hier en daar rond de 20 miljoen terecht, zoals Super Mario Land voor de Game Boy, Super Mario World voor de Super Nintendo en New Super Mario Bros. voor de Wii.

Afhankelijk van welke maatstaf aangehouden wordt, kan Mario als nog ouder gezien worden. In de arcade-game Donkey Kong uit 1981 heeft het gelijknamige Nintendo-personage een dame genaamd Pauline ontvoerd. Het is aan een mannetje genaamd Jumpman om haar te redden van de gorilla. Jumpman werd later omgedoopt tot Mario voor de volgende arcade-game, Donkey Kong Junior, in 1982. Opvallend is ook dat Jumpman een timmerman is, en dat de overstap naar loodgieterij pas kwam bij de arcade-game Mario Bros. uit 1983. Dit was ook de eerste game met Mario als titelpersonage. Als de eerste verschijning van Jumpman aangehouden wordt, is Mario iets ouder dan 34, en op basis van de eerste verschijning van Mario als Mario, is hij 32 jaar oud.

Donkey Kong ArcadeDonkey Kong ArcadeDonkey Kong Arcade

Mario SegaleDe naam Mario komt van oorsprong van de huisbaas van de Amerikaanse divisie van Nintendo, in Seattle. Het bedrijf liep achter op de huur, die huisbaas Mario Segale (links) op een dag in 1981 heetgebakerd kwam opeisen. Na dit bezoek van de Italiaanse vastgoedeigenaar, kreeg de president van Nintendo America, Minoru Arakawa, het idee om hun personage naar hun huisbaas te noemen. Jumpman had al een Italiaans uiterlijk, en de naam paste precies. Volgens uitvoerig onderzoek van een Amerikaanse journalist is de naamsverbintenis nooit officieel gemaakt omdat Mario Segale waarschijnlijk niet blij zou zijn met het feit dat zijn naam verbonden is aan wat gezien kan worden als een karikatuur van de Italiaanse man. Bovendien heeft Segale nooit royalty's ontvangen voor de beslissing van Nintendo, en had hij geen snor ten tijde van deze gebeurtenissen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Tot op heden heeft Mario 19 games op zijn naam staan. Dat is inclusief zijn nieuwste game, Super Mario Maker, die speciaal ter gelegenheid van zijn verjaardag uitgebracht wordt. In die 19 games worden de spin-offs, zoals Mario Party, Mario Kart en Mario Tennis niet meegeteld. Worden die wel meegeteld, dan heeft Mario honderden games om op zijn cv te zetten.

Sinds Mario een stem heeft, is deze altijd ingesproken door Amerikaan Charles Martinet. Martinet begon zijn carrière als videogame-stemacteur in Super Punch-Out!!! voor de Super Nintendo in 1994 en sprak de stem van de Italiaanse loodgieter voor het eerst in voor Mario's Game Gallery, een pc-game uit 1995. Tot op de dag van vandaag is hij de stem van Mario. Ook de geest achter de eerste Mario-game, Shigeru Miyamoto, is nog steeds zeer actief bij Nintendo.

Mario is een commercieel succes geworden en is een van de meest herkenbare figuren uit de videogame-industrie. De eerste game werd geprezen om zijn strakke controls en innovatieve horizontaal scrollende levels. De paddenstoelen waarmee Mario kan groeien, extra levens kan krijgen en vuurballen door kan afvuren, zijn afgeleid uit Japanse volksverhalen over mensen die bossen inwandelen en magische paddenstoelen eten.

De muziek werd gecomponeerd door Koji Kondo, die tot op de dag van vandaag nog actief is als componist voor de games van Nintendo. Om de muziek van de oude NES-games te verrijken, maakte Kondo gebruik van de geluidskanalen die eigenlijk gereserveerd waren voor de geluidseffecten van de game. Het resultaat was een vollere soundtrack vergeleken met wat hij kon produceren als hij niet buiten zijn boekje gegaan was.

Het ziet ernaar uit dat Mario nog heel lang het boegbeeld van zijn Japanse ontwikkelaar gaat blijven. Nintendo werkt constant aan nieuwe games waar Mario de hoofdrol in speelt, of op z'n minst een bijrol. Nintendo heeft onlangs aangekondigd een nieuwe Pokémon-game uit te gaan brengen voor iOS en Android, als onderdeel van een algehele uitbreiding van zijn games-portfolio naar mobile. De aankondiging van een Mario-game voor mobile zal dan ook niet heel lang op zich laten wachten. Nintendo zal echter waarschijnlijk niet gauw weer een uitstap maken naar Mario-films.

Mario's nieuwste game, Super Mario Maker is nu verkrijgbaar voor de Wii U. Daarin kunnen spelers hun eigen Mario-levels samenstellen. Ze kunnen gebruik maken van iedere visuele stijl die een Mario-game gebruikt heeft, van de oude games uit de jaren '80 tot nu.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (58)

Lees meer


Chip op glas breekt op commando

Door Olaf van Miltenburg, 13 september 2015 10:05116 reacties

Onderzoekers van Xerox Parc hebben een chip op basis van gehard glas ontwikkeld die na verwarming in kleine deeltjes uiteenspat. De onderzoekers denken dat de chip gebruikt kan worden voor beveiligingstoepassingen, bijvoorbeeld om encryptiesleutels te vernietigen.

Afgelopen week demonstreerden de onderzoekers op een Darpa-evenement, de onderzoeksafdeling van de Amerikaanse defensie, de 'zelfvernietigende' chip. De chip was verwerkt in gehard glas. De vernietigingsmethode van Darpa is gebaseerd op thermisch breken, dus als gevolg van temperatuurverschillen in het glas. Het geharde glas valt daardoor in duizenden stukjes uiteen, door de permanente spanningen die erop zijn aangebracht.

Om de vernietiging in werking te zetten, richtte de onderzoeksgroep een laser op een fotodiode, waarop de weerstand in het elektrisch circuit warm werd. Door de ontstane temperatuurverschillen brak het glas en door de drukspanningen braken de kleine scherven nog tot tien seconden erna in nog kleinere delen, beschrijft PC World.

Ook andere schakelaars kunnen gebruikt worden om de vernietiging in werking te zetten, aldus de Darpa-onderzoekers, zoals mechanische schakelaars en radiosignalen. De chips op basis van glas zouden gebruikt kunnen worden voor de opslag van gevoelige data als encryptiesleutels en op afstand vernietigd kunnen worden als ze in verkeerde handen vallen, is het idee.

Darpa zelfvernietigende chip 2Darpa zelfvernietigende chip

Reacties (116)


Bedrijf ontwikkelt 'spieren' voor robots

Door RoD , 13 september 2015 09:5530 reacties

Een Amerikaanse start-up is bezig met de ontwikkeling van materialen die zich onder invloed van elektrische spanning kunnen samentrekken, vergelijkbaar met hoe menselijke spieren dat doen. Het materiaal kan onder andere robots menselijker laten lijken.

Lenore RasmussenTegenover TechCrunch legde mede-oprichter Lenore Rasmussen uit wat het idee achter de kunstspieren is. Haar bedrijf Ras Labs is een materiaal aan het ontwikkelen dat zich op het gebied van flexibiliteit en stevigheid kan meten aan menselijke spieren. Door er elektrische stroom door te laten lopen vindt samentrekking plaats en kunnen de spieren dus worden aangestuurd.

De bedoeling is dat het materiaal, waarvan de optimale samenstelling nog wordt onderzocht, onder andere ingezet gaat worden voor het bouwen van robots. Overigens denkt Ras Labs ook aan het gebruik van het synthetische spiermateriaal voor protheses. Voor de verdere ontwikkeling van de kunstspieren is Ras Labs een samenwerkingsverband gestart met NASA. Dat heeft er voor gezorgd dat de ontwikkelde materialen momenteel worden getest op het internationale ruimtestation. Ras Labs wil zo onderzoeken of de kunstspieren om kunnen gaan met moeilijke omstandigheden, zoals bij inzet tijdens ruimtemissies.

Ras Labs denkt dat het over ongeveer vijf jaar ver genoeg is om de materialen ook daadwerkelijk in te kunnen zetten voor de bouw van robots. De start-up hoopt zo een bijdrage te kunnen leveren aan de missie naar de planeet Mars die NASA op touw heeft gezet. Deze staat op de planning voor 2020. Er zijn tevens bedrijven die interesse hebben in het gebruik van de synthetische spieren, maar het is niet bekend welke dat zijn.

Reacties (30)


'Malware-aanval Bondsdag-hack richtte zich op meer internationale organisaties'

Door Olaf van Miltenburg, 13 september 2015 09:1217 reacties

De omvangrijke malwarebesmetting waar het netwerk van het Duitse parlement afgelopen zomer mee kampte, vond zijn oorsprong in een mail die afkomstig leek van de Verenigde Naties. Ook andere internationale organisaties kregen deze mail.

BundestagDe mail die voor de besmetting zorgde had als onderwerp 'Ukraine conflict with Russia leaves economy in ruins' en leek afkomstig van een adres met un.org als domeinnaam. In de mail zat een link naar een 'UN News Bulletin', maar in werkelijkheid verwees deze naar een pagina met malware. De mail zit nog steeds in postvakken van computers van het parlement, ondanks een grote schoonmaakactie, schrijft de Süddeutsche Zeitung. De pagina waar de malware op staat of stond is wel geblokkeerd.

De krant meldt ook dat meerdere internationale organisaties de mail kregen, al is niet bekend welke en ook niet of dat tot infecties heeft geleid. Een medewerker van de Duitse inlichtingendienst liet een onderzoekscommissie in Duitsland de nieuwe details afgelopen week weten. Het netwerk van de Bondsdag werd in de zomer door een omvangrijke aanval lamgelegd en beheerders kregen de besmetting niet onder controle. Ook na maanden onderzoek is er nog veel onduidelijk over de aanval.

Reacties (17)