Hoe red je een genre dat fans verliest? Dat is misschien wel de moeilijkste vraag die het ontwikkelteam van Blizzard moet beantwoorden. Met Legacy of the Void, de tweede uitbreiding voor StarCraft II, probeert Blizzard het tij te keren.
Dat het genre onder druk staat, was ook tijdens Blizzcon te merken. Er was een vreemde tegenstelling zichtbaar. StarCraft II was overduidelijk nog zeer populair. Er was een flinke arena ingericht waar gedurende twee dagen het door Blizzard georganiseerde wereldkampioenschap werd uitgevochten. De duizenden stoelen in de arena waren tijdens tijdens alle matches goed bezet en tijdens de finale tussen MMA en Life ontplofte de zaal bijna, vooral tijdens de adembenemende beslissende aanval van Life. Kijkers genoeg dus.
Veel en weinig belangstelling
Tegelijkertijd had Blizzard 600 pc's klaarstaan waarop de bezoekers van Blizzcon alvast de eerste stappen konden zetten in Legacy of the Void, en die pc's bleven gedurende het weekend vrijwel onaangeroerd. Er werd maar mondjesmaat gebruik van gemaakt. Waar Overwatch zelfs tijdens het afsluitende concert van Metallica nog veelvuldig werd gespeeld, was StarCraft II duidelijk minder in trek. Alsof spelen iets is voor anderen, voor professionals die hun kunsten vertonen op toernooien.
Intro StarCraft II: Legacy of the Void.