Dat er specifieke build orders zijn heeft alles te maken met het easy to learn - hard to master princiepe.
Je hoeft het niet te gebruiken, alleen als je dan tegen de meer ervaren speler op komt dan leg je het af. Het is juist doordat het geoptimaliseerd is voor eSports dat kleine keuzes verregaande gevolgen kunnen hebben.
Dit princiepe staat volledig los van SC2 an sich, andere strategy games hebben precies hetzelfde.
Dit had je in sc1 ook, daar had je ook build orders welke je gebruikte om bv zerg-rush asap te doen. WC3 had dit ook. Supcom heeft dit ook. TA had dit.
Alle competitieve strategy games hebben dit in meer of mindere mate. Een spel als Heroes of the Storm is niet te vergelijken want het is een heel anders soort spel met hele andere spel-elementen en dus dynamiek.
edit:
Overigens als jij meer relaxed SC2 MP wilt spelen, dan kun ook tegen de AI gaan spelen, kun je het zo moeilijk maken als je zelf wilt. Of ga met wat vrienden relaxed spelen. Je hebt opties genoeg wat dat betreft.
[Reactie gewijzigd door D-Raven op 29 juli 2024 01:15]