Nintendo zou best zelf de graphics kunnen upscalen ,
Duh! Dat doen ze al.
maar heeft nintendo ook een team wat kan programmeren met de unity engine ?
Nee, waarom zou dat moeten? Unity is niet de heilige graal ofzo. Sterker nog, engines die speciaal op consolehardware draaien zijn efficiënter en dus beter voor Nintendo.
Ze missen al jaren de kennis om 100% een game vloeiend te laten draaien op hun console zonder hun games onwijs te moeten downsamplen.
Wut? Juist Nintendo weet wel 60fps games neer te zetten met een stabiele framerate. Lees Digital Foundry maar eens over Mario Kart 8 of Smash Bros en vergelijk dat met een willekeurige andere '60fps' game. Dit geeft echt aan dat je geen idee hebt waar je het over hebt.
De geporte games van PS/XB -> Nintendo lijden ten alle tijden aan downsampling in het kwadraat.
Welke geporte games? Je hebt geen idee waar je het over hebt want er is vrijwel niks geport naar de Wii U.
En dat zijn ook nog vaak ports van professionele teams die op de overige consoles en de pc's gewoon max fps kunnen neerzetten en de game echt hd kunnen aanbieden.
Alsof Nintendo met hun huidige userbase uberhaupt serieus genomen wordt. Vrijwel alle ports die er zijn, zijn gefinancieerd door Nintendo om zo wat core gamers naar het systeem te krijgen, en dus van de derde partij (niet Nintendo, moet ik je dat nog leren?) met minimale inzet gebouwd omdat het toch niet werkt, zie de sales van CoD. Bovenal is de Wii U hardwarematig gewoon niet in staat tot de graphics van een PS4, laat staan een PC. Dat ligt niet aan de softwareontwikkeling van Nintendo maar aan de budget hardware.
Juist door bijvoorbeeld dit soort kennis op te nemen en in te huren
Heb jij enige ervaring in het bedrijfsleven? Met een budget als dat van Nintendo kan je de beste developers bij Dice, Naughty Dog of welke studio dan ook wegkapen mocht je dat willen. Dan ga je niet een student met wat vrije tijd en de basiskennis van Unity inhuren.
Hoe vaak moet ik dat nou nog zeggen voordat jij het een keer begrijpt?kunnen ze zich gaan focussen op de overlap die zal gaan komen aangezien nintendo het al 10 jaar zwaar heeft en eigenlijk door opkomst van de tablets steeds verder weggeconcurreerd gaat worden.
Dat wordt al jaren geroepen sinds de opkomst van spelletjes op telefoons, en toch doet de 3DS het prima

verder zie je dat Sony en Microsoft juist in een groei zitten in de consolemarkt, dus er is plek zat voor Nintendo als ze de juiste positie maar aannemen.
Uiteindelijk gaat de tablet door zijn multifunction het toch echt winnen hoor.
Dacht Microsoft ook met haar Xbox One als multimedia en gaming console, oh boy wat zijn ze daar op teruggekomen. Waarom bestaan er uberhaupt nog consoles, PC's hebben veel meer functies toch?
Deze ontwikkelaar heeft fan based de hele level in stijl nagemaakt , als je het filmpje ziet dan krijg je ook echt dat typische mario gevoel erbij.
Duh! Het is verdorie dezelfde game

tuurlijk ademt een port hetzelfde gevoel! Overigens kan Nintendo met nieuwe Mario's nog prima datzelfde gevoel neerzetten.
Dat houd in dat ze hier een hele dedicated maar ook nauwkeurige ontwikkelaar hebben met kennis voor nieuwe platforms.
Gewoon een fan met engine kennis. Dit is zeker impressive, maar heus geen hogere wiskunde. De beste developer die dit heeft gebouwd hoeft geen verstand te hebben van multithreading en hoefde niks in Assembly te doen, iets waar een beetje console engineer toch echt wel mee te maken moet hebben voor leuke prestaties. En Unity is allang niet nieuw meer. Vooralsnog is dit 1 dingetje op een CV waar andere developers wel 3 AAA-titels op hun naam kunnen hebben staan.
Unity gaat nog een grotere rol spelen in de komende jaren en dat zou een grote stap kunnen zijn voor mario op tablets/telefoons in een fatsoenlijk geupgrade jasje.
Je hebt echt niet gelezen he. Nintendo 3rd party gaat voorlopig nog even niet gebeuren. Nogmaals, je wil geen uitmelken, maar wel remakes op je tablet/telefoon? Je spreekt jezelf opnieuw keihard tegen.
Unity draait op de Wii U, Nintendo laat ze niet links liggen, maar hun toekomst ligt toch echt ergens anders dan multiplatform engines.
Van mijn twintig neefjes en nichtjes hebben der 20 een tablet en een mobieltje , ik geloof dat er 2-3 een ps vita hebben en misschien iets van 5 of 6 een nintendo 3ds.
Dus? Hoeveel daarvan hebben apps gekocht voor hun tablet of mobieltje? En hoeveel hebben 2 of 3 fullpriced titels voor hun 3DS gekocht, waar Nintendo aan verdient op hardware, licenties en de games, in plaats van een paar ads?
En zelfs al had je gelijk, dan nog ga je als Nintendo zijnde topmensen inhuren (Hell, NIntendo heeft de Japanse app-ontwikkelaar DENA ingelijfd!) en geen studentje die dit in elkaar heeft geknutseld.
Als je ook maar enige ervaring had binnen een managementfunctie weet je dat je echt poep zit te praten. Misschien voor een startup waar de budgetten laag zijn, dan zijn dit de gasten die je moet hebben. Maar als gevestigde multinational doe je dat niet.
Al met al slaat je 'beargumentatie' dus helemaal nergens op. Je doet net alsof Nintendo per sé Unity moet gaan gebruiken, wat simpelweg een domme keuze zou zijn. Zouden ze dat wel doen, dan zouden ze wel betere mensen in gaan huren. Sterker nog, in de eerste zin van je antwoord geef je al toe dat Nintendo het gewoon zelf kan - en dit dus helemaal niet nodig heeft
En dan je tweede antwoord, 'het gaat om de kwaliteit van de game'.
Ik weet niet of je Gamerankings of Metacritic kent, maar als je Nintendo wilt betichten van slechte kwaliteit opleveren, dan heb je dus echt geen enkel idee waar je het over hebt

Nintendo is juist de uitgever die gigantisch veel 80+/90+ titels uitbrengt. Dat is niet alleen mijn mening, maar ook de mening van mensen die er 'verstand' van hebben. Nintendo weet met haar huidige titels prima de kwaliteit te evenaren van oude titels, dat lijkt me overduidelijk.
Dus ook dat antwoord slaat nergens op. De 8 alinea's over remakes die jij leuk vind/zou vinden voegen geen reet toe aan het hele verhaal, laat staan dat het überhaupt relevant is

Neem mario tennis. Doodsimpel , paar effectjes buiten het tennissen om en dat was het. dan daarvoor gewoon 45 euro vragen is eigenlijk oplichting.
Mario Tennis gaat toch wel wat verder. Of is FIFA ook doodsimpel, een paar voetballers en een AI en dat was het, daar 60 euro voor vragen is oplichting? Overigens is Mario Tennis zo goed verkocht dat er een 3DS versie gemaakt is en zijn beide games gewoon prima ontvangen door critici, dus ik zie echt het probleem niet. Mensen willen het en kopen het. Het zou Nintendo een worst wezen dat er 1 Tweaker hier op aarde is die de game niet wil kopen omdat Mario erin zit als er duizenden anderen consumenten wél op zitten te wachten.
Nu is mario in kart onmisbaar maar mario party zou eigenlijk ook 'nintendo party' kunnen heten met andere karacters erin , weliswaar in het nintendo universum maar niets speciaals waarvan je zou zeggen die mario die moet in die game!.
Nintendo Land, Wii Party en Wii Party U zijn precies de titels die je bedoeld
Mijn opleiding is al achter de rug btw

Als jij na je MBO opleiding nog door wil leren, zou ik tevens een paar lesjes Nederlands meenemen als ik jou was, want het is bedroevend. Het is 'characters' of 'karakters', en let eens op je interpunctie.
Verder heb je geen enkele vraag beantwoord, je hebt er een eeuwigheid om heen zitten draaien, En je hebt laten zien dat je geen idee hebt van wat er in de gaming development wereld speelt, laat staan dat je ook maar een lesje management gehad.
Zou maar snel een mailtje naar Miyamoto sturen met een nieuw bedrijfsplan. Ik heb even
jouw mening samengevat:
- Enkel Mario platformers, Kart en Party uitbrengen! De rest mag miljoenen keren verkopen en nog veel meer dollars opleveren, maar dat is uitmelking en dat vind ik kut dus dat doen we niet meer!
- Fuck inhouse kennis! Trek onbekende, onervaren studenten aan! Waarom zou je developers met een uitgebreid CV willen die zich hebben bewezen?!
- Tijden veranderen, sinds de opkomst van 3D graphics, sinds de opkomst van internet... dat was allemaal goedgekomen ondanks dat er toen ook wel missers waren zoals de Virtual Boy waar Nintendo gewoon bovenop is gekomen. Maar nu smartphones doorbreken en 1 console tegenvalt is het echt einde verhaal!
- Unity is de toekomst! Nintendo kan echt niet langer zelf engines schrijven, zoals Sony en Microsoft dat ook doen om de max uit hun hardware te halen. Nee, alles moet multiplatform Unity worden! En als ze die kennis niet hebben, gooi die duizend ontwikkelaars dan maar de deur uit en trek Unity ontwikkelaars aan! Want dat gaat nog heel groot worden!
- Kwaliteit van de huidige Nintendo games is kut! Iedere gamejournalist spreekt me daar in tegen maar ik weet alles beter, dus!
- Stop met het maken van nieuwe games, breng remakes uit! Want nieuwe games wil niemand spelen vind ik (hoewel de verkoopcijfers het tegenovergestelde zeggen). En wat we over 20 jaar moeten doen als we niks meer kunnen remaken? Geen idee!
Echt, bizar hoe je zo kortzichtig, onrealistisch en ongefundeerd kan denken. Ik heb zoiets nog niet eerder gezien op Tweakers.
[Reactie gewijzigd door Richh op 1 april 2015 01:59]