Door Reinoud Dik

Redacteur

AMD RX 6800 en RX 6800 XT

Het Zen-moment voor Radeon

18-11-2020 • 15:00

423

Multipage-opmaak

Inleiding

Woensdag heeft AMD zijn nieuwe generatie videokaarten in de RX 6000-serie op basis van de RDNA 2-architectuur uitgebracht. Dankzij vele verbeteringen zouden de prestaties zo hoog zijn dat AMD eindelijk weer kan meedoen in het high-end segment, waar Nvidia in de afgelopen generaties het rijk voor zich alleen had.

RDNA2 kaarten

Het uitblijven van echte flagship-Radeon-videokaarten was in de afgelopen jaren voor AMD eerder noodzaak dan een keuze. Met de RX 400- en 500-serie concurreerde het in het mainstreamsegment; pas met de RX Vega 56 en RX Vega 64 kregen high-end kaarten van Nvidia een alternatief. Zelfs toen kon het toenmalige GeForce-vlaggenschip, de GTX 1080 Ti, rustig blijven zitten. Ook met de RX 5000-serie kon AMD primair concurreren met Nvidia’s RTX 2060 en 2070, die later Super-varianten kregen. De RTX 2080 en 2080 Ti werden weer niet uitgedaagd door het rode kamp, zelfs niet door de al op 7nm geproduceerde Radeon VII.Waarschijnlijk heeft AMD voor het positioneren van zijn nieuwe kaarten vooral naar concurrent Nvidia gekeken

Met de RX 6000-serie moet dat anders lopen. AMD claimde in zijn presentatie van de RDNA 2-reeks al direct te kunnen concurreren met het Ampere-vlaggenschip, de RTX 3090. Dat doet de fabrikant met zijn RX 6900 XT, die op 8 december dit jaar verschijnt. In deze review kijken we naar de daar direct onder gepositioneerde Radeon RX 6800 XT en RX 6800, die ook gebaseerd zijn op de RDNA 2-architectuur waarbij de prestaties per watt een belangrijk aandachtspunt zijn.

Deze twee kaarten vergelijken met een directe voorganger is lastig, zowel wat prijs als wat naamgeving betreft. De RX 5700 en 5700 XT zaten op deze punten allebei een tree lager en ook de RX Vega-kaarten waren ten tijde van hun introductie voorzien van een gunstigere adviesprijs. Dan blijft de Radeon VII over, die wat prijs betreft iets boven de RX 6800 XT uitkomt en eveneens op 7nm is geproduceerd. Waarschijnlijk heeft AMD voor het positioneren van zijn nieuwe kaarten vooral naar concurrent Nvidia gekeken, dat met zijn Ampere-gpu's in de RTX 30-serie kortgeleden al zijn high-end modellen uitbracht.

Radeon power efficiency

RDNA 2-architectuur

De AMD Radeon RX 6000-serie videokaarten is opgebouwd rondom de RDNA 2-architectuur. Met de RX 5000-serie maakte AMD vorig jaar een grote overstap van de compute-georiënteerde Graphics Core Next-architectuur naar RDNA, waarin gaming veel meer centraal staat. Hoewel GCN sinds zijn debuut begin 2012 aanzienlijk is aangepast en verbeterd met elke volgende iteratie, verscheen pas zeven jaar later een compleet nieuwe architectuur op een Radeon-gpu. Nu is het dus tijd voor de tweede generatie van AMD's op gaming gerichte architectuur.

De grote kloof tussen cache en VRAM

Ten opzichte van de eerste generatie RDNA zijn er op RDNA 2 minder fundamentele verschillen te vinden. Het dualcompute-unitontwerp, waarbij smallere wavefronts dan op GCN gebruikt worden, zien we op de RX 6000-serie terug. Dit heeft een hogere efficiëntie en betere parallellisatie als voordeel, maar daarvoor is ook sneller en flexibeler cachegeheugen nodig. Met RDNA 1 heeft AMD daarin voorzien door meer L0-cache te plaatsen en de L1-cache gedeeld te maken, waar dat op GCN nog geïsoleerd was per compute-unit.

RDNA cache

In een terugblik stelt AMD dat het nieuwe cachesysteem van RDNA 1 geslaagd is vanwege de snelheid, maar dat de hit rate ervan wel laag is. Dat betekent dat de gpu vaak data uit het vram moet halen, omdat de benodigde data niet direct beschikbaar is in het cachegeheugen. En hoewel we bij de geheugenbandbreedte van gpu's tegenwoordig praten over honderden gigabytes per seconde, is de vertraging door elke miss in het cachegeheugen aanzienlijk. Om dit in perspectief te zetten: latencies van cachegeheugen bedragen enkele nanoseconden, terwijl een uitstapje naar het losse werkgeheugen op zijn best tientallen nanoseconden vraagt. Aanspraak maken op het vram gebeurt bij moderne gpu's zeer frequent, niet alleen omdat moderne games veel geheugen gebruiken, maar ook omdat er van de geheugenbuffer van enkele gigabytes maar een zeer klein deel tegelijk in het enkele megabytes tellende cachegeheugen aanwezig kan zijn.

Infinity Cache

De oplossing die AMD hiervoor heeft bedacht, is Infinity Cache, een 'bandwidth amplifier', zoals de fabrikant het zelf noemt. Op de Navi 21-gpu is de Infinity Cache 128MB groot en functioneert hij als een L3-cache. Dit geheugen draait op maximaal 1940MHz en geeft vier keer de maximale geheugenbandbreedte van een conventionele 256bit-GDDR6-geheugenbus. AMD stelt dat de Infinity Cache samen met de gebruikte 256bit-geheugenbus ruim twee keer de bandbreedte van een 384bit-GDDR6-opstelling geeft, bij een 10 procent lager stroomverbruik.

RDNA2 cache hierarchy

Het plaatsen van een dergelijke hoeveelheid cachegeheugen is kostbaar, aangezien het relatief veel ruimte op een chip in beslag neemt, wat de kosten per chip doet toenemen. Desondanks zegt AMD dat met Infinity Cache op Navi de voordelen groter zijn dan de nadelen. De benodigde geheugenbandbreedte uit een 512bit-geheugenopstelling halen zou de chip ingewikkelder maken om te produceren, het zou meer eisen stellen aan het pcb en het stroomverbruik zou significant toenemen. Omdat er dankzij deze oplossing een minder brede geheugenbus nodig is, zijn er ook minder datapaden op de chip en op het pcb nodig. Dit maakt het ontwerp van de kaart eenvoudiger en hem makkelijker om te produceren dan een videokaart met een 512bit-geheugenbus, aldus de fabrikant. De hoeveelheid van 128MB Infinity Cache op de Navi 21-gpu is volgens de fabrikant gekozen omdat het de beste balans geeft tussen prestatiewinst op gangbare schermresoluties en kosten.

Als extra voordelen noemt AMD voor de Infinity Cache een lagere geheugenlatency, die moet gecombineerd met het GDDR6 op de RX 6800 XT 34 procent lager liggen dan op de RX 5700. De latency van de Infinity Cache zelf bedraagt ongeveer de helft van de latency van normaal videogeheugen.

RDNA bandwidth Infinity Cache

Geoptimaliseerd energiegebruik, hogere kloksnelheden

Hoewel de RX 6000-serie op hetzelfde 7nm-proces bij TSMC wordt geproduceerd als de RX 5000-serie, zijn er in de RDNA 2-architectuur wijzigingen doorgevoerd die de maximale kloksnelheden opschroeven en tegelijk het energiegebruik optimaliseren. Hiervoor heeft het Radeon-team gebruikgemaakt van de ervaringen en libraries van het cpu-team van AMD dat verantwoordelijk is voor de Ryzen-processors. Door slimmer gebruik van de verschillende caches wordt minder data verplaatst, wat het stroomverbruik ten goede komt. Samen met de optimalisaties voor hogere kloksnelheden en uitgebreide clock gating betekent dit dat bij een gelijk verbruik per compute-unit ten opzichte van Navi 10 de kloksnelheid 30 procent omhoog kon. De hoge kloksnelheid van het cachegeheugen, inclusief de Infinity Cache, zorgt er weer voor dat de latencies laag blijven en compute-units vervolgens minder vaak moeten wachten tot ze over de juiste data beschikken.

Met de hierboven besproken onderdelen claimt AMD in totaal op 54 procent betere prestaties per watt uit te komen dan met RDNA 1, waarbij de fabrikant de RX 6800 XT en RX 5700 XT vergelijkt.

RDNA2 perf-per-watt

Raytracing en upscaling

RDNA 2 is tegelijk de eerste gpu-architectuur van AMD waarop hardwarematige versnelling voor raytracing wordt ondersteund. Concurrent Nvidia kwam hiermee voor het eerst met zijn Turing-generatie, die inmiddels is opgevolgd door Ampere in de RTX 30-serie. Voor de Radeons is de RX 6000-serie dus de vuurdoop wat raytracing betreft en dit wordt mogelijk gemaakt door de Ray Accelerator, waarvan per compute-unit één exemplaar beschikbaar is.

AMD geeft weinig details over de exacte werking van de Ray Accelerators en benadrukt vooral dat de RDNA 2-architectuur het samen met de nieuwe generatie consoles mogelijk maakt om raytracing als hybrid rendering te gebruiken, gecombineerd rasterization en raytracing dus. De fabrikant stelt daarvoor zijn FidelityFX-software beschikbaar, waarmee ontwikkelaars raytracing kunnen gebruiken voor ambient occlusion, screen space reflections, denoising, variable rate shading en contrast adaptive sharpening. In die laatste categorie is al de nodige tijd Radeon Image Sharpening beschikbaar, maar de fabrikant is druk bezig met een nieuwe upscalingtechnologie die deel moet uitmaken van FidelityFX en waarover AMD binnenkort meer bekend wil maken.

RDNA2 raytracing

Specificaties

De Navi 21-gpu, die de basis vormt voor zowel de Radeon RX 6900 XT als de RX 6800 (XT), wordt net als de vorige generatie Radeon-gpu’s geproduceerd op het 7nm-productieproces van TSMC. De chip is met een oppervlakte van 519mm² echter ruim twee keer zo groot als de Navi 10 en heeft dan ook dubbel zoveel rekeneenheden. Bij AMD zijn die traditioneel verdeeld in compute-units van elk 64 shaders, wat betekent dat topmodel RX 6900 XT met 80 compute-units over in totaal 5120 streamprocessors beschikt. Tot nu toe was Vega de AMD-gpu met het grootste aantal rekeneenheden: 4096 stuks.

Voor de in dit artikel besproken Radeon RX 6800 XT en RX 6800 betreffen het respectievelijk 72 en 60 CU's die zijn ingeschakeld op de Navi 21-gpu, wat dan weer resulteert in 4608 en 3840 functionerende shaders.

Radeon RX 6900 XT Radeon RX 6800 XT Radeon RX 6800 Radeon RX 5700 XT
Architectuur RDNA 2 RDNA
Gpu Navi 21 Navi 10
Diesize 519mm² 251mm²
Transistors 26,8 miljard 10,3 miljard
Productieproces TSMC 7nm
Compute-units 80 72 60 40
Streamprocessors 5120 4608 3840 2560
Game- / boostclock 2015 / 2250MHz 2015 / 2250MHz 1815 / 2105MHz 1750 / 1905MHz
Prestaties (FP32) 20,6Tflops 18,6Tflops 13,9Tflops 9Tflops
Rops 128 128 96 64
Geheugen 16GB GDDR6 @ 16Gbit/s 8GB GDDR6 @ 14Gbit/s
Geheugenbus 256bit
Geheugenbandbreedte 512GB/s 448GB/s
Infinity Cache 128MB n.v.t.
Tdp 300W 250W 225W
Releasedatum 8/12 18/11 18/11 Al verkrijgbaar
Adviesprijs $ 999 € 669 € 599 € 439

Testverantwoording

Voor deze review stonden we voor een dilemma. AMD heeft met zijn nieuwe Ryzen 5000-processors onbetwist de gamingprestatiekroon in handen. Ons uitgangspunt bij videokaarttests is altijd dat we de rest van het systeem een zo klein mogelijke bottleneck willen laten vormen voor de rest van het systeem. Daarom hebben we ervoor gekozen om de Radeon RX 6800 (XT) én het vergelijkingsmateriaal te testen met de gloednieuwe Ryzen 9 5950X als processor.

Door de zeer beperkte tijd die we hadden om alle andere kaarten volledig opnieuw te testen, hebben we helaas wel wat minder vergelijkingsmateriaal beschikbaar dan in onze RTX 3070-review, maar desondanks denken we hiermee de enige juiste keuze te hebben gemaakt.

De exacte specificaties van het testsysteem zijn in de tabel hieronder te vinden. In deze review hebben we Smart Access Memory voor de RX 6000-kaarten geactiveerd in al onze benchmarks. Verderop in de review bekijken we de prestatieverschillen tussen SAM actief en uitgeschakeld.

Testsysteem gpu's
Processor AMD Ryzen 9 5950X @ 4,65GHz all-core
Moederbord MSI MEG X570 Godlike (Agesa 1.1.0.0 PatchC)
Werkgeheugen G.Skill Trident Z Royal 32GB (2x 16GB) DDR4-3600 CL16-16-16-36
Ssd Samsung 970 EVO 250GB (OS) + Kioxia Exceria+ 2TB (games)
Voeding Be quiet Dark Power Pro 12 1500W
Koeling Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, be quiet Pure Wings 2-ventilators
Besturingssysteem Windows 10 Pro 64bit May 2020 Update (2004)

Videokaarten testsysteem

Drivers en meetmethode

Voor de gpu's van AMD hebben we gebruikgemaakt van de Radeon Adrenalin-bètadriver met versienummer 20.45.01. Alle Nvidia-gpu’s hebben we voor deze review getest met driver 457.30.

Met behulp van PresentMon meten we in elke geteste game de prestaties, waaruit we zowel de gemiddelde framerates (fps) als de frametimes van het 99e en 99,9e percentiel berekenen en die laatste twee in milliseconden rapporteren.

In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens in eerste instantie gemiddelde framerates, oftewel het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. De frametimes geven geen beeld van de gemiddelde framerate, maar van de uitschieters in negatieve zin. Die kunnen immers tot gevolg hebben dat een game ondanks een goed gemiddelde niet vloeiend aanvoelt.

De tijd die het kost om beelden binnen een 3d-game en dus binnen onze benchmark te renderen, varieert van frame tot frame. Bij onze frametimemeting worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1 procent langzaamste frames weg. De hoogste rendertijd van de resterende 99 procent van de frames, oftewel het langzaamste frame, is het 99e percentiel frametime.

Op verzoek van enkele lezers hebben we ook de 99,9e-percentielwaarden toegevoegd. Hiervoor laten we dus slechts de 0,1 procent langzaamste frames buiten beschouwing. In theorie is dit nog preciezer, maar in de praktijk gooien incidentele oorzaken en meetfouten soms roet in het eten. Voor nu hebben we ze vermeld in de review, maar houd dat dus in het achterhoofd bij het bekijken van deze resultaten.

Gameselectie

Zoals je van ons gewend bent, testen we gpu’s met een selectie van tien games, die zorgvuldig is samengesteld om een zo representatief mogelijk beeld te geven. Hierbij hebben we onder meer rekening gehouden met de api, de engine, het genre, de AMD/Nvidia-verhouding, de leeftijd en de technische benchmarkdetails van elke game. Voorafgaand aan elke test wordt de videokaart opgewarmd, bijvoorbeeld door 3DMark te draaien of in het menu van de game als dat in real time gerenderde graphics bevat.

Game Verschijningsdatum Api Engine
Control Augustus 2019 DX12 Northlight Engine
Doom Eternal Maart 2020 Vulkan Id Tech 7
F1 2020 Juli 2020 DX12 EGO Engine 4.0
Far Cry: New Dawn Februari 2019 DX11 Dunia 2.0
Ghost Recon: Breakpoint Oktober 2019 DX11 Anvil Next 2.0
Metro Exodus Februari 2019 DX12 4A Engine
Project Cars 3 Augustus 2020 DX11 Madness
Red Dead Redemption 2 November 2019 Vulkan RAGE
Shadow of the Tomb Raider September 2018 DX12 Foundation
Total War Saga: Troy Augustus 2020 DX12 TW Engine 3

Geluidsproductie en stroomverbruik

Naast de prestaties meten we ook de geluidsproductie en het stroomverbruik van videokaarten. De meting van de geluidsproductie doen we in een geluiddichte doos op een afstand van 30cm, met de decibelmeter schuin op de videokaart gericht. De drempelwaarde voor onze metingen is 18dB(A); dat mag je opvatten als volledig stil. Tijdens de Idle-test wordt de videokaart vanzelfsprekend niet belast. De loadtest is gebaseerd op een verlengde gametest van tien minuten, zodat de videokaart tijd heeft om op te warmen en zijn maximale geluidsproductie te bereiken.

De stroommeting voeren we uit met een zogenaamde riserkaart van fabrikant Adex, die we tussen het PCIe-slot en de videokaart in plaatsen. Op die manier kunnen we niet alleen de stroom meten die door de losse stroomkabels loopt, maar ook het vermogen dat de videokaart rechtstreeks uit het PCIe-slot betrekt. Voor de meting zelf gebruiken we verschillende exemplaren van de Tinkerforge Voltage/Current Bricklet 2.0. Voor de slotmeting is de riserkaart met zo’n bricklet uitgerust. Om de stroom van de PEG-kabel te meten, is de bricklet samen met de benodigde connectors op een speciaal voor onze test ontworpen printplaat geplaatst. Afhankelijk van het aantal stroomkabels dat een videokaart vereist, gebruiken we uiteraard diverse meters.

Stroomverbruik meting videokaartenTinkerforge stroommeter

3DMark Time Spy en Fire Strike

3DMark heeft een hele suite aan benchmarks waarvan wij Time Spy en Fire Strike standaard draaien. Fire Strike maakt gebruik van de DX11-api, Time Spy van DirectX 12. Beide benchmarks berekenen een totaalscore op basis van de gpu- en cpu-prestaties, waarbij de grafische score het zwaarst meeweegt. De Graphics-scores staan zoveel mogelijk los van de prestaties van de andere componenten en deze score kun je dus ook het best gebruiken als indicatie voor gpu-prestaties onafhankelijk van de rest van het systeem.

In Time Spy gaan de RX 6800 XT en RTX 3080 precies gelijk op. De RX 6800 komt daar iets onder, met een voorsprong van ruim 10 procent op de RTX 3070.

Voor de Time Spy-benchmark is 4GB videogeheugen vereist; bij de Fire Strike Ultra en Extreme-benchmarks is dat respectievelijk 3 en 1,5GB. In de resultaten is overduidelijk zichtbaar dat de prestatiewinst van het Infinity Cache op de RX 6000-kaarten groter is als het vram-gebruik lager is. In de Fire Strike Extreme-test is de RX 6800 zelfs nipt sneller dan de RTX 3080.

  • Time Spy Graphics
  • Fire Strike Ultra Graphics
  • Fire Strike Extreme Graphics
3DMark Time Spy - Graphics
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
17.388
Radeon RX 6800 XT
17.376
Radeon RX 6800
14.738
GeForce RTX 3070 FE
13.270
GeForce RTX 2070 Super FE
10.014
Radeon RX 5700XT
9.213
Radeon RX 5700
8.270
Radeon RX Vega 64
7.317
3DMark Fire Strike Ultra - Graphics
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
12.459
GeForce RTX 3080 FE
11.087
Radeon RX 6800
10.432
GeForce RTX 3070 FE
8.339
Radeon RX 5700XT
6.634
GeForce RTX 2070 Super FE
5.938
Radeon RX 5700
5.897
Radeon RX Vega 64
5.487
3DMark Fire Strike Extreme - Graphics
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
24.860
Radeon RX 6800
21.073
GeForce RTX 3080 FE
20.759
GeForce RTX 3070 FE
16.103
Radeon RX 5700XT
13.098
GeForce RTX 2070 Super FE
12.151
Radeon RX 5700
11.633
Radeon RX Vega 64
10.895

Unigine Superposition

Superposition is een benchmark van Unigine en is in zowel OpenGL als DirectX 11 te draaien. Voor onze tests maken wij gebruik van DX11 en twee van de aanwezige grafische presets.

In Superposition moet de RX 6800 XT het op 4k-resolutie afleggen tegen de RTX 3080; de Radeon blijft hier 6 procent achter. De RX 6800 lukt het hier nog wel om de RTX 3070 voor te blijven.

  • 4k Optimized
  • 4k Optimized - Total
  • 1080p High
  • 1080p High - Totaalscore
Unigine Superposition - 4K Optimized - Totaalscore
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
108
Radeon RX 6800 XT
102
Radeon RX 6800
87
GeForce RTX 3070 FE
81
GeForce RTX 2070 Super FE
61
Radeon RX 5700XT
54
Radeon RX 5700
47
Radeon RX Vega 64
45
Unigine Superposition - 4K Optimized
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
14.467,0
Radeon RX 6800 XT
13.596,0
Radeon RX 6800
11.600,0
GeForce RTX 3070 FE
10.784,0
GeForce RTX 2070 Super FE
8.198,0
Radeon RX 5700XT
7.193,0
Radeon RX 5700
6.328,0
Radeon RX Vega 64
6.067,0
Unigine Superposition - 1080p High - Totaalscore
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
179
Radeon RX 6800 XT
175
Radeon RX 6800
144
GeForce RTX 3070 FE
138
GeForce RTX 2070 Super FE
106
Radeon RX 5700XT
94
Radeon RX 5700
81
Radeon RX Vega 64
78
Unigine Superposition - 1080p High
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
23.901,0
Radeon RX 6800 XT
23.448,0
Radeon RX 6800
19.273,0
GeForce RTX 3070 FE
18.452,0
GeForce RTX 2070 Super FE
14.192,0
Radeon RX 5700XT
12.510,0
Radeon RX 5700
10.827,0
Radeon RX Vega 64
10.454,0

Control

Control is een thirdpersonshooter uit 2019 en draait in DirectX 12 op de Northlight Engine. Onze benchmark bestaat uit een handmatig gelopen vaste route door de Central Executive-ruimte van het spel.

In Control komt de RX 6800 XT op 4k Ultra ruim 10 procent onder de RTX 3080 uit; op Medium is dat verschil al een stuk kleiner. Op 1440p zien we hetzelfde verschijnsel; daar is op Medium het voordeel zelfs voor de Radeon. De RX 6800 zit intussen vaker dichter tegen de RTX 3080 dan tegen de RTX 3070 aan.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Control - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
57,7
Radeon RX 6800 XT
51,1
Radeon RX 6800
44,6
GeForce RTX 3070 FE
41,8
GeForce RTX 2070 Super FE
31,4
Radeon RX 5700XT
28,8
Radeon RX 5700
25,1
Radeon RX Vega 64
24,6
Control - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
20,1
Radeon RX 6800 XT
22,3
Radeon RX 6800
25,1
GeForce RTX 3070 FE
28,6
GeForce RTX 2070 Super FE
34,8
Radeon RX 5700XT
38,9
Radeon RX 5700
44,6
Radeon RX Vega 64
46,5
Control - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
23,1
GeForce RTX 3080 FE
23,9
Radeon RX 6800
27,9
GeForce RTX 3070 FE
30,9
GeForce RTX 2070 Super FE
37,6
Radeon RX 5700XT
39,7
Radeon RX 5700
46,3
Radeon RX Vega 64
48,2
Control - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
84,3
Radeon RX 6800 XT
80,5
Radeon RX 6800
70,2
GeForce RTX 3070 FE
60,3
GeForce RTX 2070 Super FE
45,3
Radeon RX 5700XT
41,5
Radeon RX 5700
36,5
Radeon RX Vega 64
33,1
Control - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
13,9
Radeon RX 6800 XT
15,4
Radeon RX 6800
16,9
GeForce RTX 3070 FE
19,7
GeForce RTX 2070 Super FE
24,5
Radeon RX 5700XT
27,9
Radeon RX 5700
32,6
Radeon RX Vega 64
35,5
Control - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
15,4
Radeon RX 6800 XT
16,0
Radeon RX 6800
17,7
GeForce RTX 3070 FE
21,5
GeForce RTX 2070 Super FE
25,0
Radeon RX 5700XT
32,6
Radeon RX Vega 64
37,0
Radeon RX 5700
39,5

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Control - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
113,9
Radeon RX 6800 XT
105,6
Radeon RX 6800
92,4
GeForce RTX 3070 FE
82,4
GeForce RTX 2070 Super FE
62,6
Radeon RX 5700XT
58,6
Radeon RX 5700
51,4
Radeon RX Vega 64
48,7
Control - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
10,7
Radeon RX 6800 XT
12,5
Radeon RX 6800
13,1
GeForce RTX 3070 FE
14,8
GeForce RTX 2070 Super FE
18,0
Radeon RX 5700XT
20,5
Radeon RX 5700
23,5
Radeon RX Vega 64
25,5
Control - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
13,1
Radeon RX 6800
14,0
GeForce RTX 3080 FE
14,3
GeForce RTX 3070 FE
16,4
GeForce RTX 2070 Super FE
18,6
Radeon RX 5700XT
21,7
Radeon RX 5700
25,0
Radeon RX Vega 64
26,8
Control - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
170,0
GeForce RTX 3080 FE
163,3
Radeon RX 6800
146,9
GeForce RTX 3070 FE
121,7
GeForce RTX 2070 Super FE
93,6
Radeon RX 5700XT
88,9
Radeon RX 5700
77,6
Radeon RX Vega 64
70,2
Control - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
7,7
Radeon RX 6800 XT
8,8
Radeon RX 6800
9,5
GeForce RTX 3070 FE
10,3
GeForce RTX 2070 Super FE
12,3
Radeon RX 5700XT
14,5
Radeon RX 5700
16,9
Radeon RX Vega 64
19,0
Control - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
9,3
GeForce RTX 3080 FE
9,7
Radeon RX 6800
10,2
GeForce RTX 3070 FE
11,5
GeForce RTX 2070 Super FE
13,0
Radeon RX 5700XT
16,7
Radeon RX Vega 64
19,6
Radeon RX 5700
19,7

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Control - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
168,0
Radeon RX 6800 XT
165,3
Radeon RX 6800
144,7
GeForce RTX 3070 FE
124,5
GeForce RTX 2070 Super FE
96,6
Radeon RX 5700XT
93,2
Radeon RX 5700
82,0
Radeon RX Vega 64
74,7
Control - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
7,3
Radeon RX 6800 XT
9,0
Radeon RX 6800
9,7
GeForce RTX 3070 FE
10,2
GeForce RTX 2070 Super FE
12,0
Radeon RX 5700XT
13,9
Radeon RX 5700
16,2
Radeon RX Vega 64
17,8
Control - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
7,9
Radeon RX 6800 XT
9,7
Radeon RX 6800
10,3
GeForce RTX 3070 FE
11,1
GeForce RTX 2070 Super FE
12,4
Radeon RX 5700XT
14,7
Radeon RX 5700
17,5
Radeon RX Vega 64
19,2
Control - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
234,6
Radeon RX 6800 XT
221,5
Radeon RX 6800
221,5
GeForce RTX 3070 FE
172,0
GeForce RTX 2070 Super FE
147,6
Radeon RX 5700XT
147,1
Radeon RX 5700
128,8
Radeon RX Vega 64
110,3
Control - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800
6,8
Radeon RX 6800 XT
6,9
GeForce RTX 3080 FE
7,3
GeForce RTX 3070 FE
7,7
GeForce RTX 2070 Super FE
8,4
Radeon RX 5700XT
9,7
Radeon RX 5700
11,4
Radeon RX Vega 64
13,3
Control - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070 FE
8,5
Radeon RX 6800
9,1
GeForce RTX 2070 Super FE
9,1
GeForce RTX 3080 FE
9,2
Radeon RX 6800 XT
9,3
Radeon RX 5700XT
10,6
Radeon RX 5700
12,9
Radeon RX Vega 64
14,2

Doom Eternal

Doom Eternal, onderdeel van de zeer bekende serie firstpersonshooters, draait in de Vulkan-api op de relatief nieuwe idTech 7-engine en kwam in maart van dit jaar uit. De benchmark bestaat uit een zestig seconden durende vaste route door de Hell on Earth-map van het spel.

Net als in Control zien we ook in Doom de RDNA 2-kaarten tussen de RTX 3080 en 3070 eindigen op 4k Ultra, maar bij lagere resoluties verschuiven de verhoudingen. Op 1440p is het met beide instellingen nek aan nek tussen de RX 6800 XT en de RTX 3080, terwijl op 1080p Ultra de winst voor AMD het grootst is.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Doom Eternal - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
173,0
Radeon RX 6800 XT
166,5
Radeon RX 6800
140,3
GeForce RTX 3070 FE
132,8
GeForce RTX 2070 Super FE
92,7
Radeon RX 5700XT
86,3
Radeon RX 5700
76,4
Radeon RX Vega 64
74,5
Doom Eternal - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
7,0
Radeon RX 6800 XT
7,3
Radeon RX 6800
8,2
GeForce RTX 3070 FE
9,7
GeForce RTX 2070 Super FE
13,0
Radeon RX 5700XT
13,6
Radeon RX 5700
15,3
Radeon RX Vega 64
15,9
Doom Eternal - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
7,5
Radeon RX 6800 XT
7,8
Radeon RX 6800
8,6
GeForce RTX 3070 FE
11,4
GeForce RTX 2070 Super FE
13,4
Radeon RX 5700XT
14,7
Radeon RX 5700
16,2
Radeon RX Vega 64
16,6
Doom Eternal - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
190,6
Radeon RX 6800 XT
181,5
Radeon RX 6800
153,2
GeForce RTX 3070 FE
141,0
GeForce RTX 2070 Super FE
100,1
Radeon RX 5700XT
92,3
Radeon RX 5700
82,1
Radeon RX Vega 64
80,2
Doom Eternal - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
6,4
Radeon RX 6800 XT
6,7
Radeon RX 6800
7,4
GeForce RTX 3070 FE
9,1
GeForce RTX 2070 Super FE
12,0
Radeon RX 5700XT
12,6
Radeon RX 5700
14,3
Radeon RX Vega 64
14,7
Doom Eternal - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
7,0
Radeon RX 6800 XT
7,1
Radeon RX 6800
7,9
GeForce RTX 3070 FE
10,4
Radeon RX 5700XT
13,1
GeForce RTX 2070 Super FE
13,3
Radeon RX Vega 64
15,3
Radeon RX 5700
15,6

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
294,2
GeForce RTX 3080 FE
287,6
Radeon RX 6800
251,1
GeForce RTX 3070 FE
233,4
GeForce RTX 2070 Super FE
169,3
Radeon RX 5700XT
162,4
Radeon RX 5700
143,7
Radeon RX Vega 64
131,8
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
4,3
GeForce RTX 3080 FE
4,4
Radeon RX 6800
4,9
GeForce RTX 3070 FE
5,4
GeForce RTX 2070 Super FE
7,3
Radeon RX 5700XT
7,5
Radeon RX 5700
8,4
Radeon RX Vega 64
9,3
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
4,6
GeForce RTX 3080 FE
4,8
Radeon RX 6800
5,2
GeForce RTX 3070 FE
7,1
Radeon RX 5700XT
7,9
Radeon RX 5700
9,0
Radeon RX Vega 64
9,9
GeForce RTX 2070 Super FE
10,0
Doom Eternal - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
336,2
Radeon RX 6800 XT
335,8
Radeon RX 6800
284,6
GeForce RTX 3070 FE
262,4
GeForce RTX 2070 Super FE
189,0
Radeon RX 5700XT
181,6
Radeon RX 5700
159,6
Radeon RX Vega 64
156,3
Doom Eternal - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
3,8
Radeon RX 6800 XT
3,8
Radeon RX 6800
4,3
GeForce RTX 3070 FE
5,0
GeForce RTX 2070 Super FE
6,6
Radeon RX 5700XT
6,7
Radeon RX 5700
7,6
Radeon RX Vega 64
7,7
Doom Eternal - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
4,1
GeForce RTX 3080 FE
4,3
Radeon RX 6800
4,6
Radeon RX 5700XT
5,4
GeForce RTX 3070 FE
6,5
Radeon RX 5700
8,0
Radeon RX Vega 64
8,1
GeForce RTX 2070 Super FE
9,0

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
380,2
GeForce RTX 3080 FE
357,0
Radeon RX 6800
327,1
GeForce RTX 3070 FE
300,4
GeForce RTX 2070 Super FE
225,2
Radeon RX 5700XT
214,5
Radeon RX 5700
188,2
Radeon RX Vega 64
169,1
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
3,4
GeForce RTX 3080 FE
3,7
Radeon RX 6800
4,0
GeForce RTX 3070 FE
4,4
GeForce RTX 2070 Super FE
5,7
Radeon RX 5700XT
5,7
Radeon RX 5700
6,8
Radeon RX Vega 64
7,4
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
3,7
GeForce RTX 3080 FE
4,0
Radeon RX 6800
4,2
Radeon RX 5700XT
6,1
GeForce RTX 3070 FE
6,3
Radeon RX 5700
7,2
Radeon RX Vega 64
7,8
GeForce RTX 2070 Super FE
8,3
Doom Eternal - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
451,5
GeForce RTX 3080 FE
446,1
Radeon RX 6800
384,2
GeForce RTX 3070 FE
362,9
GeForce RTX 2070 Super FE
256,8
Radeon RX 5700XT
253,7
Radeon RX 5700
220,9
Radeon RX Vega 64
216,8
Doom Eternal - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
3,0
GeForce RTX 3080 FE
3,1
Radeon RX 6800
3,4
GeForce RTX 3070 FE
3,7
Radeon RX 5700XT
4,9
GeForce RTX 2070 Super FE
5,0
Radeon RX 5700
5,6
Radeon RX Vega 64
5,9
Doom Eternal - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
3,2
GeForce RTX 3080 FE
3,4
Radeon RX 6800
3,6
GeForce RTX 3070 FE
4,8
Radeon RX 5700XT
5,4
Radeon RX 5700
6,0
Radeon RX Vega 64
6,2
GeForce RTX 2070 Super FE
7,6

F1 2020

F1 2020 is als een van de bekendste racegames ook onderdeel van ons testprocotol. De serie draait al de nodige jaren op de EGO-engine, waarvan we inmiddels de vierde iteratie gebruiken. We maken gebruik van de DirectX 12-api en de ingebouwde benchmark van het spel, met daarbij de cockpitview en de 'very wet'-weersinstelling geactiveerd op het circuit van Zandvoort.

F1 smult van AMD's RDNA 2-architectuur; in alle tests is de RX 6800 XT sneller dan de RTX 3080. Op 4k Ultra gaat het weliswaar nog om een verschil binnen de foutmarge, maar op 1440p is de voorsprong al significant. Het racen gaat de Radeons zo goed af dat zelfs de RX 6800 sneller is dan de RTX 3080 op lagere resoluties en instellingen. In de minst veeleisende test, 1080p Medium, voegen de extra shaders van de RX 6800 XT niets meer toe ten opzichte van de RX 6800, waardoor deze twee kaarten met identieke geheugenopstellingen allebei ruim boven de 400fps uitkomen.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
143,5
GeForce RTX 3080 FE
141,8
Radeon RX 6800
124,2
GeForce RTX 3070 FE
109,2
Radeon RX 5700XT
78,8
GeForce RTX 2070 Super FE
76,9
Radeon RX 5700
68,5
Radeon RX Vega 64
55,2
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
8,3
GeForce RTX 3080 FE
8,5
Radeon RX 6800
9,4
GeForce RTX 3070 FE
10,6
Radeon RX 5700XT
14,4
GeForce RTX 2070 Super FE
14,7
Radeon RX 5700
16,4
Radeon RX Vega 64
20,9
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
8,9
GeForce RTX 3080 FE
9,3
Radeon RX 6800
10,1
GeForce RTX 3070 FE
11,3
Radeon RX 5700XT
15,1
GeForce RTX 2070 Super FE
15,4
Radeon RX 5700
18,2
Radeon RX Vega 64
22,2
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
211,3
GeForce RTX 3080 FE
202,7
Radeon RX 6800
183,3
GeForce RTX 3070 FE
169,7
Radeon RX 5700XT
115,2
GeForce RTX 2070 Super FE
113,2
Radeon RX 5700
99,2
Radeon RX Vega 64
76,2
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
5,6
GeForce RTX 3080 FE
5,9
Radeon RX 6800
6,3
GeForce RTX 3070 FE
6,9
Radeon RX 5700XT
9,8
GeForce RTX 2070 Super FE
9,9
Radeon RX 5700
11,3
Radeon RX Vega 64
14,9
F1 2020 (DX12) - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
5,9
GeForce RTX 3080 FE
6,4
Radeon RX 6800
6,6
GeForce RTX 3070 FE
7,4
Radeon RX 5700XT
10,4
GeForce RTX 2070 Super FE
10,6
Radeon RX 5700
11,9
Radeon RX Vega 64
15,7

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
237,2
GeForce RTX 3080 FE
214,6
Radeon RX 6800
206,2
GeForce RTX 3070 FE
177,8
Radeon RX 5700XT
137,2
GeForce RTX 2070 Super FE
133,8
Radeon RX 5700
118,1
Radeon RX Vega 64
82,0
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
5,3
Radeon RX 6800
6,0
GeForce RTX 3080 FE
6,0
GeForce RTX 3070 FE
6,9
Radeon RX 5700XT
8,7
GeForce RTX 2070 Super FE
8,9
Radeon RX 5700
9,9
Radeon RX Vega 64
14,7
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
6,0
Radeon RX 6800
6,7
GeForce RTX 3080 FE
6,8
GeForce RTX 3070 FE
7,6
Radeon RX 5700XT
9,3
GeForce RTX 2070 Super FE
10,1
Radeon RX 5700
10,5
Radeon RX Vega 64
15,4
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
346,9
Radeon RX 6800
302,4
GeForce RTX 3070 FE
261,7
Radeon RX 5700XT
199,0
GeForce RTX 3080 FE
195,8
GeForce RTX 2070 Super FE
177,3
Radeon RX 5700
170,5
Radeon RX Vega 64
112,6
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
4,2
Radeon RX 6800
4,5
GeForce RTX 3070 FE
4,9
Radeon RX 5700XT
5,8
GeForce RTX 3080 FE
6,4
Radeon RX 5700
6,7
GeForce RTX 2070 Super FE
10,3
Radeon RX Vega 64
10,6
F1 2020 (DX12) - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
4,8
Radeon RX 6800
4,9
GeForce RTX 3070 FE
5,4
Radeon RX 5700XT
6,3
GeForce RTX 3080 FE
6,9
Radeon RX 5700
7,4
GeForce RTX 2070 Super FE
11,0
Radeon RX Vega 64
11,2

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
295,6
Radeon RX 6800
262,8
GeForce RTX 3080 FE
256,2
GeForce RTX 3070 FE
224,1
Radeon RX 5700XT
187,3
GeForce RTX 2070 Super FE
166,9
Radeon RX 5700
156,4
Radeon RX Vega 64
97,8
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
5,0
Radeon RX 6800
5,1
GeForce RTX 3080 FE
5,5
GeForce RTX 3070 FE
5,7
Radeon RX 5700XT
6,6
GeForce RTX 2070 Super FE
7,3
Radeon RX 5700
7,7
Radeon RX Vega 64
12,4
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
5,7
Radeon RX 6800
5,8
GeForce RTX 3080 FE
6,5
GeForce RTX 3070 FE
6,6
Radeon RX 5700XT
7,2
GeForce RTX 2070 Super FE
8,0
Radeon RX 5700
8,5
Radeon RX Vega 64
13,3
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800
417,6
Radeon RX 6800 XT
413,1
GeForce RTX 3080 FE
364,0
GeForce RTX 3070 FE
335,4
Radeon RX 5700XT
272,0
GeForce RTX 2070 Super FE
251,7
Radeon RX 5700
229,3
Radeon RX Vega 64
138,7
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800
3,9
Radeon RX 6800 XT
4,0
GeForce RTX 3080 FE
4,3
GeForce RTX 3070 FE
4,4
Radeon RX 5700XT
4,7
GeForce RTX 2070 Super FE
4,9
Radeon RX 5700
5,1
Radeon RX Vega 64
8,9
F1 2020 (DX12) - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800
4,5
Radeon RX 6800 XT
4,6
GeForce RTX 3080 FE
5,1
Radeon RX 5700XT
5,1
GeForce RTX 3070 FE
5,2
GeForce RTX 2070 Super FE
5,4
Radeon RX 5700
5,6
Radeon RX Vega 64
9,5

Far Cry: New Dawn

Far Cry: New Dawn is een van Ubisofts meest vooraanstaande firstpersonshooters en de Far Cry-serie draait al de nodige tijd op de Dunia-engine. Voor New Dawn wordt daarvan versie 2.0 gebruikt, die het nog altijd met de DirectX 11-api moet doen. We maken gebruik van de ingebouwde benchmark van het spel.

In Far Cry: New Dawn zien we eigenlijk het tegenovergestelde van wat er in de games tot nu toe was te zien. Nu zijn het de Nvidia-kaarten die op lagere resoluties inlopen op de nieuwe Radeons, terwijl op 4k Ultra de RX 6800 XT nipt bovenaan eindigt. Opvallender in die test is de RX 6800, die veel dichter bij de RTX 3080 komt dan hij boven de RTX 3070 zit. Het lijkt er dan ook op dat niet de extra shaders, maar vooral het Infinity Cache voordeel geeft in deze game.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
98,8
GeForce RTX 3080 FE
97,0
Radeon RX 6800
87,6
GeForce RTX 3070 FE
71,9
GeForce RTX 2070 Super FE
57,1
Radeon RX 5700XT
55,0
Radeon RX 5700
50,9
Radeon RX Vega 64
48,3
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
12,71
GeForce RTX 3080 FE
13,46
Radeon RX 6800
16,42
GeForce RTX 3070 FE
17,33
GeForce RTX 2070 Super FE
21,55
Radeon RX 5700XT
22,32
Radeon RX 5700
24,21
Radeon RX Vega 64
25,51
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
13,50
GeForce RTX 3080 FE
16,85
GeForce RTX 3070 FE
18,45
GeForce RTX 2070 Super FE
22,51
Radeon RX 6800
23,20
Radeon RX 5700XT
25,83
Radeon RX 5700
26,14
Radeon RX Vega 64
28,16
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
116,1
GeForce RTX 3080 FE
112,0
Radeon RX 6800
100,3
GeForce RTX 3070 FE
83,5
GeForce RTX 2070 Super FE
68,0
Radeon RX 5700XT
65,5
Radeon RX 5700
57,2
Radeon RX Vega 64
55,2
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
10,50
GeForce RTX 3080 FE
11,30
Radeon RX 6800
12,20
GeForce RTX 3070 FE
15,20
GeForce RTX 2070 Super FE
17,76
Radeon RX 5700XT
18,35
Radeon RX 5700
21,05
Radeon RX Vega 64
21,65
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
11,07
GeForce RTX 3080 FE
12,16
Radeon RX 6800
12,81
GeForce RTX 3070 FE
16,18
GeForce RTX 2070 Super FE
19,01
Radeon RX 5700XT
19,76
Radeon RX 5700
22,21
Radeon RX Vega 64
22,85

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
129,7
Radeon RX 6800 XT
125,3
Radeon RX 6800
122,2
GeForce RTX 3070 FE
115,8
Radeon RX 5700XT
101,9
GeForce RTX 2070 Super FE
100,2
Radeon RX 5700
92,8
Radeon RX Vega 64
87,1
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
10,91
GeForce RTX 3070 FE
11,22
Radeon RX 6800 XT
11,63
Radeon RX 6800
11,86
Radeon RX 5700XT
12,47
GeForce RTX 2070 Super FE
12,84
Radeon RX 5700
13,55
Radeon RX Vega 64
14,71
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
11,82
Radeon RX 6800 XT
12,39
GeForce RTX 3070 FE
12,60
Radeon RX 5700XT
13,03
GeForce RTX 2070 Super FE
13,74
Radeon RX 5700
14,21
Radeon RX Vega 64
15,25
Radeon RX 6800
17,40
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
149,0
Radeon RX 6800 XT
144,4
Radeon RX 6800
139,8
GeForce RTX 3070 FE
137,9
Radeon RX 5700XT
121,9
GeForce RTX 2070 Super FE
120,9
Radeon RX 5700
107,2
Radeon RX Vega 64
102,0
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
9,09
Radeon RX 6800 XT
9,30
GeForce RTX 3070 FE
9,31
Radeon RX 6800
9,43
Radeon RX 5700XT
9,79
GeForce RTX 2070 Super FE
10,45
Radeon RX 5700
11,30
Radeon RX Vega 64
11,79
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
9,86
Radeon RX 6800 XT
10,10
Radeon RX 5700XT
10,26
GeForce RTX 3070 FE
11,00
GeForce RTX 2070 Super FE
11,29
Radeon RX 5700
12,07
Radeon RX Vega 64
12,28
Radeon RX 6800
16,73

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
133,1
GeForce RTX 3070 FE
130,7
Radeon RX 6800 XT
127,0
Radeon RX 6800
125,0
GeForce RTX 2070 Super FE
122,4
Radeon RX 5700XT
120,4
Radeon RX 5700
116,5
Radeon RX Vega 64
111,6
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070 FE
11,00
GeForce RTX 2070 Super FE
11,07
GeForce RTX 3080 FE
11,16
Radeon RX 6800 XT
11,51
Radeon RX 5700
11,53
Radeon RX 5700XT
11,64
Radeon RX Vega 64
11,70
Radeon RX 6800
11,92
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 2070 Super FE
11,83
GeForce RTX 3080 FE
11,99
GeForce RTX 3070 FE
12,49
Radeon RX 5700XT
12,58
Radeon RX 6800 XT
12,64
Radeon RX 5700
12,64
Radeon RX Vega 64
12,99
Radeon RX 6800
16,80
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3070 FE
155,0
GeForce RTX 3080 FE
149,5
Radeon RX 6800 XT
148,9
GeForce RTX 2070 Super FE
147,2
Radeon RX 6800
141,4
Radeon RX 5700XT
138,9
Radeon RX 5700
136,7
Radeon RX Vega 64
132,1
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3070 FE
8,91
Radeon RX 6800 XT
8,94
GeForce RTX 3080 FE
9,17
GeForce RTX 2070 Super FE
9,21
Radeon RX 5700
9,25
Radeon RX 5700XT
9,30
Radeon RX 6800
9,40
Radeon RX Vega 64
9,49
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800
10,00
Radeon RX 5700XT
10,02
Radeon RX 5700
10,06
GeForce RTX 3080 FE
10,31
Radeon RX Vega 64
10,40
GeForce RTX 3070 FE
10,44
Radeon RX 6800 XT
10,78
GeForce RTX 2070 Super FE
11,28

Ghost Recon: Breakpoint

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint is een openworldgame en draait door middel van de Anvil Next 2.0-engine in de DirectX 11-api en Vulkan. Voor deze game gebruiken we ook de ingebouwde benchmark.

In Ghost Recon: Breakpoint is het de RX 6800 XT die consistent bovenaan eindigt in onze benchmarks. Afhankelijk van de resolutie en kwaliteitsinstellingen is zelfs de RX 6800 in staat om regelmatig de RTX 3080 uit te dagen.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
87,3
GeForce RTX 3080 FE
82,4
Radeon RX 6800
76,3
GeForce RTX 3070 FE
62,2
GeForce RTX 2070 Super FE
49,5
Radeon RX 5700XT
47,3
Radeon RX 5700
40,5
Radeon RX Vega 64
38,2
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
15,29
GeForce RTX 3080 FE
16,81
Radeon RX 6800
17,86
GeForce RTX 3070 FE
21,51
GeForce RTX 2070 Super FE
28,33
Radeon RX 5700XT
31,95
Radeon RX 5700
33,22
Radeon RX Vega 64
37,17
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
19,93
Radeon RX 6800 XT
21,91
GeForce RTX 3070 FE
23,76
Radeon RX 6800
25,22
GeForce RTX 2070 Super FE
31,25
Radeon RX 5700XT
38,24
Radeon RX 5700
50,10
Radeon RX Vega 64
54,78
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
122,1
GeForce RTX 3080 FE
107,9
Radeon RX 6800
100,8
GeForce RTX 3070 FE
85,2
GeForce RTX 2070 Super FE
69,0
Radeon RX 5700XT
68,1
Radeon RX 5700
61,0
Radeon RX Vega 64
57,7
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
10,13
Radeon RX 6800 XT
11,12
Radeon RX 6800
13,23
GeForce RTX 3070 FE
16,03
Radeon RX 5700XT
19,16
Radeon RX 5700
21,14
Radeon RX Vega 64
21,37
GeForce RTX 2070 Super FE
22,03
Ghost Recon: Breakpoint - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
11,64
Radeon RX 6800 XT
15,08
GeForce RTX 3070 FE
17,67
Radeon RX 6800
19,12
Radeon RX Vega 64
24,68
GeForce RTX 2070 Super FE
25,28
Radeon RX 5700XT
29,58
Radeon RX 5700
31,60

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
133,9
Radeon RX 6800
113,8
GeForce RTX 3080 FE
103,3
GeForce RTX 3070 FE
94,4
Radeon RX 5700XT
80,7
GeForce RTX 2070 Super FE
78,7
Radeon RX 5700
69,4
Radeon RX Vega 64
62,1
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
11,33
Radeon RX 6800
12,11
GeForce RTX 3080 FE
13,46
GeForce RTX 3070 FE
15,29
Radeon RX 5700XT
16,81
Radeon RX 5700
20,16
GeForce RTX 2070 Super FE
20,49
Radeon RX Vega 64
22,52
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
15,44
GeForce RTX 3070 FE
17,02
Radeon RX 6800
17,15
Radeon RX 6800 XT
17,56
GeForce RTX 2070 Super FE
23,61
Radeon RX 5700XT
23,88
Radeon RX 5700
27,30
Radeon RX Vega 64
31,47
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
176,2
Radeon RX 6800
156,9
GeForce RTX 3080 FE
153,1
GeForce RTX 3070 FE
128,5
Radeon RX 5700XT
115,4
GeForce RTX 2070 Super FE
108,5
Radeon RX 5700
99,3
Radeon RX Vega 64
92,0
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
9,11
Radeon RX 6800
9,62
GeForce RTX 3080 FE
10,13
GeForce RTX 3070 FE
11,53
Radeon RX 5700XT
11,88
Radeon RX 5700
13,95
Radeon RX Vega 64
14,47
GeForce RTX 2070 Super FE
16,10
Ghost Recon: Breakpoint - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
11,64
Radeon RX 6800 XT
11,66
GeForce RTX 3070 FE
13,55
Radeon RX 6800
14,10
Radeon RX 5700XT
16,13
Radeon RX Vega 64
17,17
Radeon RX 5700
17,92
GeForce RTX 2070 Super FE
18,78

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
149,1
GeForce RTX 3080 FE
134,4
Radeon RX 6800
134,2
GeForce RTX 3070 FE
114,7
Radeon RX 5700XT
103,9
GeForce RTX 2070 Super FE
97,6
Radeon RX 5700
90,3
Radeon RX Vega 64
80,5
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
11,09
GeForce RTX 3080 FE
11,81
Radeon RX 6800
12,00
GeForce RTX 3070 FE
13,21
Radeon RX 5700XT
13,55
Radeon RX 5700
15,36
Radeon RX Vega 64
16,69
GeForce RTX 2070 Super FE
17,73
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
13,60
GeForce RTX 3070 FE
15,20
Radeon RX 6800 XT
17,77
Radeon RX 5700XT
18,89
Radeon RX 6800
19,46
GeForce RTX 2070 Super FE
20,30
Radeon RX 5700
20,96
Radeon RX Vega 64
21,19
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
185,4
Radeon RX 6800
179,3
GeForce RTX 3080 FE
170,7
GeForce RTX 3070 FE
157,2
Radeon RX 5700XT
148,8
GeForce RTX 2070 Super FE
135,4
Radeon RX 5700
129,1
Radeon RX Vega 64
111,6
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800
8,59
Radeon RX 6800 XT
9,27
GeForce RTX 3080 FE
9,32
GeForce RTX 3070 FE
9,98
Radeon RX 5700XT
10,17
Radeon RX 5700
11,42
Radeon RX Vega 64
13,00
GeForce RTX 2070 Super FE
14,16
Ghost Recon: Breakpoint - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
11,30
GeForce RTX 3070 FE
12,50
Radeon RX 6800
12,62
Radeon RX 5700XT
14,09
Radeon RX 6800 XT
14,50
Radeon RX 5700
14,98
Radeon RX Vega 64
16,75
GeForce RTX 2070 Super FE
17,58

Metro Exodus

Metro Exodus is een firstpersonshooter die draait op de 4A Engine. Voor onze tests in deze game maken we gebruik van de DirectX 12-api en de vrij zware, ingebouwde benchmark.

In Metro Exodus gaan de RX 6800 XT en RTX 3080 redelijk gelijk op als we kijken naar alle resultaten. Op 4k Ultra wint Nvidia, op Medium-instellingen met de lagere resoluties is AMD in het voordeel, terwijl de overige tests eindigen in een gelijkspel tussen de twee. De RX 6800 valt intussen precies tussen de RTX 3070 en RTX 3080 in.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium 99,9p)
Metro Exodus - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
68,3
Radeon RX 6800 XT
65,0
Radeon RX 6800
54,2
GeForce RTX 3070 FE
50,2
GeForce RTX 2070 Super FE
38,1
Radeon RX 5700XT
35,6
Radeon RX 5700
31,9
Radeon RX Vega 64
31,8
Metro Exodus - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
22,78
Radeon RX 6800 XT
23,15
Radeon RX 6800
27,10
GeForce RTX 3070 FE
31,06
GeForce RTX 2070 Super FE
40,49
Radeon RX 5700XT
40,49
Radeon RX 5700
45,25
Radeon RX Vega 64
45,66
Metro Exodus - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
24,4
GeForce RTX 3080 FE
25,3
Radeon RX 6800
28,8
GeForce RTX 3070 FE
33,7
Radeon RX 5700XT
41,7
GeForce RTX 2070 Super FE
42,5
Radeon RX 5700
46,9
Radeon RX Vega 64
47,5
Metro Exodus - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
99,2
GeForce RTX 3080 FE
97,8
Radeon RX 6800
84,3
GeForce RTX 3070 FE
71,2
GeForce RTX 2070 Super FE
54,6
Radeon RX 5700XT
53,6
Radeon RX Vega 64
46,1
Radeon RX 5700
45,1
Metro Exodus - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
15,85
GeForce RTX 3080 FE
18,15
Radeon RX 6800
18,52
GeForce RTX 3070 FE
23,47
Radeon RX 5700XT
27,86
GeForce RTX 2070 Super FE
29,59
Radeon RX 5700
30,86
Radeon RX Vega 64
32,89
Metro Exodus - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
16,3
Radeon RX 6800
18,9
GeForce RTX 3080 FE
20,9
GeForce RTX 3070 FE
25,2
Radeon RX 5700XT
28,4
Radeon RX 5700
31,3
GeForce RTX 2070 Super FE
31,8
Radeon RX Vega 64
33,5

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
103,5
GeForce RTX 3080 FE
102,7
Radeon RX 6800
88,5
GeForce RTX 3070 FE
79,5
GeForce RTX 2070 Super FE
60,7
Radeon RX 5700XT
58,2
Radeon RX 5700
52,0
Radeon RX Vega 64
51,2
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
16,16
GeForce RTX 3080 FE
17,83
Radeon RX 6800
19,12
GeForce RTX 3070 FE
21,74
Radeon RX 5700XT
27,70
GeForce RTX 2070 Super FE
28,01
Radeon RX 5700
31,35
Radeon RX Vega 64
32,57
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
17,4
Radeon RX 6800
20,3
GeForce RTX 3080 FE
20,3
GeForce RTX 3070 FE
23,8
Radeon RX 5700XT
28,6
GeForce RTX 2070 Super FE
31,2
Radeon RX 5700
32,5
Radeon RX Vega 64
33,3
Metro Exodus - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
162,8
GeForce RTX 3080 FE
155,5
Radeon RX 6800
139,8
GeForce RTX 2070 Super FE
126,1
GeForce RTX 3070 FE
120,5
Radeon RX 5700XT
91,8
Radeon RX 5700
82,0
Radeon RX Vega 64
79,6
Metro Exodus - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
11,15
GeForce RTX 3080 FE
12,48
Radeon RX 6800
13,18
GeForce RTX 3070 FE
17,30
GeForce RTX 2070 Super FE
18,48
Radeon RX 5700XT
19,49
Radeon RX 5700
21,74
Radeon RX Vega 64
22,99
Metro Exodus - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
11,5
Radeon RX 6800
13,8
GeForce RTX 3080 FE
14,8
GeForce RTX 3070 FE
19,6
Radeon RX 5700XT
20,1
GeForce RTX 2070 Super FE
20,8
Radeon RX 5700
22,7
Radeon RX Vega 64
23,7

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
127,7
GeForce RTX 3080 FE
127,3
Radeon RX 6800
109,0
GeForce RTX 3070 FE
101,0
GeForce RTX 2070 Super FE
77,2
Radeon RX 5700XT
75,0
Radeon RX 5700
66,6
Radeon RX Vega 64
65,1
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
13,79
GeForce RTX 3080 FE
15,77
Radeon RX 6800
16,50
GeForce RTX 3070 FE
19,38
Radeon RX 5700XT
23,42
GeForce RTX 2070 Super FE
24,10
Radeon RX 5700
26,81
Radeon RX Vega 64
27,86
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
15,2
Radeon RX 6800
17,8
GeForce RTX 3080 FE
18,7
GeForce RTX 3070 FE
22,6
Radeon RX 5700XT
25,0
GeForce RTX 2070 Super FE
27,2
Radeon RX 5700
28,0
Radeon RX Vega 64
28,7
Metro Exodus - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
204,6
GeForce RTX 3080 FE
189,9
Radeon RX 6800
177,3
GeForce RTX 3070 FE
159,1
GeForce RTX 2070 Super FE
126,5
Radeon RX 5700XT
123,8
Radeon RX 5700
109,7
Radeon RX Vega 64
105,4
Metro Exodus - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
9,85
GeForce RTX 3080 FE
10,53
Radeon RX 6800
11,49
GeForce RTX 3070 FE
15,04
Radeon RX 5700XT
16,39
Radeon RX 5700
18,69
GeForce RTX 2070 Super FE
18,73
Radeon RX Vega 64
19,72
Metro Exodus - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
10,7
Radeon RX 6800
12,1
GeForce RTX 3080 FE
13,9
GeForce RTX 3070 FE
16,4
Radeon RX 5700XT
17,5
Radeon RX 5700
19,6
Radeon RX Vega 64
20,6
GeForce RTX 2070 Super FE
20,9

Project Cars 3

Project Cars 3 is een recente racegame van Slightly Mad Studios en draait in DirectX 11 op de Madness-engine. De benchmark bestaat uit een negentig seconden durende replay op de Nordschleife die in real time wordt gerenderd.

In Project Cars 3 eindigt de RX 6800 XT consistent boven de RTX 3080, met een voorsprong variërend van 5 tot ongeveer 15 procent. De RX 6800 weet intussen ook in de buurt van de RTX 3080 te blijven en op lagere resoluties zelfs vrijwel gelijk te scoren.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Project Cars 3 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
141,5
GeForce RTX 3080 FE
134,7
Radeon RX 6800
122,6
GeForce RTX 3070 FE
104,1
GeForce RTX 2070 Super FE
81,8
Radeon RX 5700XT
79,1
Radeon RX 5700
69,4
Radeon RX Vega 64
60,0
Project Cars 3 - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
7,9
GeForce RTX 3080 FE
8,4
Radeon RX 6800
9,2
GeForce RTX 3070 FE
10,9
GeForce RTX 2070 Super FE
13,5
Radeon RX 5700XT
14,1
Radeon RX 5700
16,1
Radeon RX Vega 64
17,2
Project Cars 3 - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
8,2
GeForce RTX 3080 FE
8,9
Radeon RX 6800
9,5
GeForce RTX 3070 FE
11,7
GeForce RTX 2070 Super FE
14,0
Radeon RX 5700XT
14,6
Radeon RX 5700
16,7
Radeon RX Vega 64
17,4
Project Cars 3 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
171,0
GeForce RTX 3080 FE
158,8
Radeon RX 6800
145,7
GeForce RTX 3070 FE
124,7
GeForce RTX 2070 Super FE
95,0
Radeon RX 5700XT
93,5
Radeon RX 5700
82,5
Radeon RX Vega 64
69,5
Project Cars 3 - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
6,5
GeForce RTX 3080 FE
7,0
Radeon RX 6800
7,6
GeForce RTX 3070 FE
9,2
GeForce RTX 2070 Super FE
11,5
Radeon RX 5700XT
11,8
Radeon RX 5700
13,4
Radeon RX Vega 64
16,1
Project Cars 3 - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
6,7
GeForce RTX 3080 FE
7,5
Radeon RX 6800
7,9
GeForce RTX 3070 FE
10,3
GeForce RTX 2070 Super FE
11,9
Radeon RX 5700XT
12,1
Radeon RX 5700
14,1
Radeon RX Vega 64
16,4

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Project Cars 3 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
222,8
GeForce RTX 3080 FE
198,4
Radeon RX 6800
190,9
GeForce RTX 3070 FE
159,9
Radeon RX 5700XT
131,8
GeForce RTX 2070 Super FE
131,5
Radeon RX 5700
114,0
Radeon RX Vega 64
81,9
Project Cars 3 - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
5,2
GeForce RTX 3080 FE
5,9
Radeon RX 6800
6,0
GeForce RTX 3070 FE
7,4
GeForce RTX 2070 Super FE
8,5
Radeon RX 5700XT
8,6
Radeon RX 5700
10,1
Radeon RX Vega 64
13,6
Project Cars 3 - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
5,4
Radeon RX 6800
6,4
GeForce RTX 3080 FE
6,4
GeForce RTX 3070 FE
8,0
GeForce RTX 2070 Super FE
8,8
Radeon RX 5700XT
10,2
Radeon RX 5700
11,4
Radeon RX Vega 64
14,5
Project Cars 3 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
288,7
GeForce RTX 3080 FE
249,8
Radeon RX 6800
245,0
GeForce RTX 3070 FE
206,4
Radeon RX 5700XT
168,0
GeForce RTX 2070 Super FE
163,9
Radeon RX 5700
145,4
Radeon RX Vega 64
138,7
Project Cars 3 - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
4,0
GeForce RTX 3080 FE
4,7
Radeon RX 6800
4,7
GeForce RTX 3070 FE
5,8
Radeon RX 5700XT
6,7
GeForce RTX 2070 Super FE
6,9
Radeon RX 5700
7,7
Radeon RX Vega 64
8,4
Project Cars 3 - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
4,2
Radeon RX 6800
4,8
GeForce RTX 3080 FE
5,1
GeForce RTX 3070 FE
6,2
Radeon RX 5700XT
6,9
Radeon RX Vega 64
8,7
Radeon RX 5700
9,0
GeForce RTX 2070 Super FE
10,3

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Project Cars 3 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
257,0
GeForce RTX 3080 FE
239,7
Radeon RX 6800
231,0
GeForce RTX 3070 FE
196,9
Radeon RX 5700XT
172,5
GeForce RTX 2070 Super FE
164,3
Radeon RX 5700
147,5
Radeon RX Vega 64
110,0
Project Cars 3 - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
4,8
GeForce RTX 3080 FE
5,0
Radeon RX 6800
5,1
GeForce RTX 3070 FE
6,2
Radeon RX 5700XT
6,7
GeForce RTX 2070 Super FE
6,9
Radeon RX 5700
8,0
Radeon RX Vega 64
10,3
Project Cars 3 - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
5,3
Radeon RX 6800
5,4
GeForce RTX 3080 FE
5,5
Radeon RX 5700XT
7,0
GeForce RTX 2070 Super FE
7,2
GeForce RTX 3070 FE
7,6
Radeon RX 5700
8,6
Radeon RX Vega 64
10,6
Project Cars 3 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
346,2
GeForce RTX 3080 FE
312,4
Radeon RX 6800
309,4
GeForce RTX 3070 FE
262,3
Radeon RX 5700XT
233,2
GeForce RTX 2070 Super FE
214,9
Radeon RX 5700
198,1
Radeon RX Vega 64
140,0
Project Cars 3 - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
3,7
Radeon RX 6800
3,8
GeForce RTX 3080 FE
3,9
GeForce RTX 3070 FE
4,8
Radeon RX 5700XT
4,9
GeForce RTX 2070 Super FE
5,4
Radeon RX 5700
5,8
Radeon RX Vega 64
8,1
Project Cars 3 - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
4,0
Radeon RX 6800
4,0
GeForce RTX 3080 FE
4,3
Radeon RX 5700XT
5,1
GeForce RTX 3070 FE
5,4
Radeon RX 5700
6,7
GeForce RTX 2070 Super FE
6,9
Radeon RX Vega 64
8,5

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 is Rockstars bekende openworldgame van eind 2019 en draait in de Rockstar Advanced Game Engine. Het spel valt met zowel DirectX12 als de Vulkan-api te draaien en omdat DX12 op ons testsysteem problemen geeft, maken we gebruik van Vulkan, dat wel probleemloos werkt. Voor deze test zetten we de ingebouwde benchmark van het spel in, waarbij we enkel de laatste (en langste) scène gebruiken.

In RDR2 is de RTX 3080 op hogere instellingen de RX 6800 XT iets te snel af. Bij lagere resoluties en instellingen wordt dat verschil snel ingelopen. Ditzelfde verschijnsel zien we bij de RX 6800; afhankelijk van de instellingen hangt deze Radeon dichter tegen de RTX 3080 aan of komt hij juist iets boven de RTX 3070 uit.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
70,2
Radeon RX 6800 XT
65,8
Radeon RX 6800
58,7
GeForce RTX 3070 FE
55,1
GeForce RTX 2070 Super FE
39,7
Radeon RX 5700XT
34,5
Radeon RX Vega 64
31,1
Radeon RX 5700
30,1
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
17,1
Radeon RX 6800 XT
18,1
Radeon RX 6800
20,8
GeForce RTX 3070 FE
22,6
GeForce RTX 2070 Super FE
29,9
Radeon RX 5700XT
33,6
Radeon RX Vega 64
36,6
Radeon RX 5700
38,2
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
19,0
GeForce RTX 3080 FE
19,0
Radeon RX 6800
20,7
GeForce RTX 3070 FE
25,9
GeForce RTX 2070 Super FE
31,0
Radeon RX 5700XT
34,2
Radeon RX Vega 64
38,4
Radeon RX 5700
40,1
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
86,4
Radeon RX 6800 XT
81,1
Radeon RX 6800
73,1
GeForce RTX 3070 FE
65,9
GeForce RTX 2070 Super FE
47,0
Radeon RX 5700XT
43,3
Radeon RX Vega 64
37,7
Radeon RX 5700
36,7
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
14,9
Radeon RX 6800 XT
15,1
Radeon RX 6800
16,2
GeForce RTX 3070 FE
19,1
GeForce RTX 2070 Super FE
25,2
Radeon RX 5700XT
27,1
Radeon RX Vega 64
30,6
Radeon RX 5700
31,1
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
15,3
GeForce RTX 3080 FE
17,0
Radeon RX 6800
17,1
GeForce RTX 3070 FE
22,8
GeForce RTX 2070 Super FE
27,2
Radeon RX 5700XT
28,2
Radeon RX 5700
32,2
Radeon RX Vega 64
32,8

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
108,1
Radeon RX 6800 XT
106,4
Radeon RX 6800
93,7
GeForce RTX 3070 FE
84,8
GeForce RTX 2070 Super FE
62,6
Radeon RX 5700XT
54,3
Radeon RX Vega 64
48,3
Radeon RX 5700
47,2
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
12,0
Radeon RX 6800 XT
12,0
Radeon RX 6800
13,1
GeForce RTX 3070 FE
15,1
GeForce RTX 2070 Super FE
19,1
Radeon RX 5700XT
22,0
Radeon RX Vega 64
24,1
Radeon RX 5700
25,0
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
12,2
Radeon RX 6800
13,3
GeForce RTX 3080 FE
15,1
GeForce RTX 3070 FE
17,9
GeForce RTX 2070 Super FE
20,1
Radeon RX 5700XT
25,0
Radeon RX Vega 64
25,9
Radeon RX 5700
26,4
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
143,6
GeForce RTX 3080 FE
137,0
Radeon RX 6800
127,2
GeForce RTX 3070 FE
109,4
GeForce RTX 2070 Super FE
80,3
Radeon RX 5700XT
75,5
Radeon RX 5700
64,9
Radeon RX Vega 64
64,0
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
9,1
GeForce RTX 3080 FE
9,5
Radeon RX 6800
10,1
GeForce RTX 3070 FE
12,1
GeForce RTX 2070 Super FE
15,2
Radeon RX 5700XT
16,1
Radeon RX 5700
19,0
Radeon RX Vega 64
19,0
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
9,3
Radeon RX 6800
10,4
GeForce RTX 3080 FE
11,4
GeForce RTX 3070 FE
15,0
GeForce RTX 2070 Super FE
16,7
Radeon RX 5700XT
18,1
Radeon RX 5700
21,0
Radeon RX Vega 64
21,5

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
132,8
GeForce RTX 3080 FE
132,4
Radeon RX 6800
116,0
GeForce RTX 3070 FE
105,4
GeForce RTX 2070 Super FE
79,7
Radeon RX 5700XT
69,8
Radeon RX Vega 64
61,9
Radeon RX 5700
59,1
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
10,0
GeForce RTX 3080 FE
10,0
Radeon RX 6800
11,1
GeForce RTX 3070 FE
12,1
GeForce RTX 2070 Super FE
15,1
Radeon RX 5700XT
17,1
Radeon RX Vega 64
19,1
Radeon RX 5700
20,1
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
10,1
Radeon RX 6800
11,3
GeForce RTX 3080 FE
12,0
GeForce RTX 3070 FE
15,0
GeForce RTX 2070 Super FE
16,1
Radeon RX 5700XT
18,1
Radeon RX Vega 64
21,2
Radeon RX 5700
22,1
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
185,5
GeForce RTX 3080 FE
173,5
Radeon RX 6800
167,5
GeForce RTX 3070 FE
141,4
GeForce RTX 2070 Super FE
106,4
Radeon RX 5700XT
102,2
Radeon RX Vega 64
87,2
Radeon RX 5700
86,7
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
7,2
Radeon RX 6800
8,1
GeForce RTX 3080 FE
8,1
GeForce RTX 3070 FE
10,0
GeForce RTX 2070 Super FE
12,0
Radeon RX 5700XT
12,2
Radeon RX Vega 64
14,1
Radeon RX 5700
14,2
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
8,0
Radeon RX 6800
8,4
GeForce RTX 3080 FE
9,0
GeForce RTX 2070 Super FE
12,2
GeForce RTX 3070 FE
12,9
Radeon RX 5700XT
14,3
Radeon RX 5700
16,0
Radeon RX Vega 64
16,1

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider maakt als laatste deel van de bekende adventureserie gebruik van de Foundation-engine. Het spel kan in zowel DX11 als DX12 gedraaid worden. Wij maken gebruik van laatstgenoemde api en van de ingebouwde benchmark.

In SotTR is 4k Ultra voor de RTX 3070 als het ware de worst case tegenover de RTX 2080 Ti, met bijna dezelfde prestaties. Op de andere resoluties en instellingen gaat de nieuwe GeForce namelijk Turings snelste videokaart voorbij. Toch is ook op 4k Ultra de framerate keurig te noemen en zeker voor deze game prima speelbaar.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
81,4
GeForce RTX 3080 FE
79,7
Radeon RX 6800
69,1
GeForce RTX 3070 FE
57,4
GeForce RTX 2070 Super FE
45,1
Radeon RX 5700XT
41,6
Radeon RX Vega 64
36,6
Radeon RX 5700
35,5
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
14,90
GeForce RTX 3080 FE
15,13
Radeon RX 6800
17,50
GeForce RTX 3070 FE
20,50
GeForce RTX 2070 Super FE
26,00
Radeon RX 5700XT
28,90
Radeon RX Vega 64
34,10
Radeon RX 5700
34,30
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
15,20
GeForce RTX 3080 FE
17,20
Radeon RX 6800
17,90
GeForce RTX 3070 FE
20,80
GeForce RTX 2070 Super FE
26,40
Radeon RX 5700XT
30,50
Radeon RX Vega 64
34,90
Radeon RX 5700
36,00
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
116,1
GeForce RTX 3080 FE
85,0
GeForce RTX 3070 FE
81,4
Radeon RX 6800
72,8
GeForce RTX 2070 Super FE
63,5
Radeon RX 5700XT
59,5
Radeon RX 5700
38,1
Radeon RX Vega 64
38,1
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
10,30
GeForce RTX 3070 FE
14,60
GeForce RTX 3080 FE
14,62
Radeon RX 6800
17,00
GeForce RTX 2070 Super FE
18,60
Radeon RX 5700XT
19,70
Radeon RX Vega 64
32,70
Radeon RX 5700
33,00
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
10,70
GeForce RTX 3070 FE
15,00
GeForce RTX 3080 FE
15,19
Radeon RX 6800
17,40
GeForce RTX 2070 Super FE
19,10
Radeon RX 5700XT
20,10
Radeon RX Vega 64
33,50
Radeon RX 5700
34,50

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
149,9
GeForce RTX 3080 FE
138,7
Radeon RX 6800
128,5
GeForce RTX 3070 FE
104,9
GeForce RTX 2070 Super FE
85,3
Radeon RX 5700XT
78,9
Radeon RX 5700
67,5
Radeon RX Vega 64
66,5
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
8,50
GeForce RTX 3080 FE
9,23
Radeon RX 6800
9,90
GeForce RTX 3070 FE
12,00
GeForce RTX 2070 Super FE
14,50
Radeon RX 5700XT
15,70
Radeon RX 5700
18,50
Radeon RX Vega 64
19,40
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
8,80
Radeon RX 6800
10,20
GeForce RTX 3070 FE
12,30
GeForce RTX 3080 FE
13,24
GeForce RTX 2070 Super FE
14,80
Radeon RX 5700XT
16,00
Radeon RX 5700
18,90
Radeon RX Vega 64
19,90
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
199,1
GeForce RTX 3080 FE
148,3
GeForce RTX 3070 FE
139,8
Radeon RX 6800
135,1
GeForce RTX 2070 Super FE
112,1
Radeon RX 5700XT
104,4
Radeon RX 5700
92,8
Radeon RX Vega 64
69,8
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
6,90
GeForce RTX 3080 FE
8,94
GeForce RTX 3070 FE
9,00
Radeon RX 6800
9,60
GeForce RTX 2070 Super FE
10,90
Radeon RX 5700XT
11,60
Radeon RX Vega 64
18,60
Radeon RX 5700
22,20
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
7,60
GeForce RTX 3070 FE
9,30
Radeon RX 6800
9,90
GeForce RTX 2070 Super FE
11,20
GeForce RTX 3080 FE
11,44
Radeon RX 5700XT
11,90
Radeon RX Vega 64
19,10
Radeon RX 5700
22,60

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
204,8
GeForce RTX 3080 FE
192,5
Radeon RX 6800
182,1
GeForce RTX 3070 FE
151,3
GeForce RTX 2070 Super FE
126,0
Radeon RX 5700XT
116,3
Radeon RX 5700
99,2
Radeon RX Vega 64
96,7
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
7,10
Radeon RX 6800
7,40
GeForce RTX 3080 FE
8,10
GeForce RTX 3070 FE
8,80
GeForce RTX 2070 Super FE
10,10
Radeon RX 5700XT
11,10
Radeon RX 5700
13,10
Radeon RX Vega 64
13,90
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
7,90
Radeon RX 6800
8,10
GeForce RTX 3070 FE
9,20
GeForce RTX 2070 Super FE
10,40
GeForce RTX 3080 FE
10,82
Radeon RX 5700XT
11,40
Radeon RX 5700
13,50
Radeon RX Vega 64
14,40
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
231,5
GeForce RTX 3080 FE
199,1
GeForce RTX 3070 FE
191,3
Radeon RX 6800
186,5
GeForce RTX 2070 Super FE
160,3
Radeon RX 5700XT
152,1
Radeon RX 5700
110,3
Radeon RX Vega 64
100,9
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
6,80
GeForce RTX 3070 FE
7,20
Radeon RX 6800
7,40
GeForce RTX 3080 FE
8,02
GeForce RTX 2070 Super FE
8,10
Radeon RX 5700XT
8,30
Radeon RX 5700
13,20
Radeon RX Vega 64
13,60
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
7,50
GeForce RTX 3070 FE
7,80
Radeon RX 6800
8,00
GeForce RTX 2070 Super FE
8,50
Radeon RX 5700XT
8,60
GeForce RTX 3080 FE
10,90
Radeon RX 5700
13,50
Radeon RX Vega 64
14,00

Total War Saga: Troy

Total War Saga: Troy is een recente realtime strategygame en draait op DirectX12 in de TW Engine 3. Het spel biedt drie ingebouwde benchmarks; wij gebruiken de Battle-scène voor onze tests.

In Troy zien we de verhoudingen van Ultra naar Medium opnieuw duidelijk verschuiven. Met de hogere grafische instellingen zijn de Ampere-kaarten relatief sterk en komt de RTX 3080 bovenaan te staan, terwijl op Medium-settings de Radeons de winst pakken, waarbij de RX 6800 relatief de meeste verschuiving ziet tussen de RTX 3070 en RTX 3080.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Ultra (99,9p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
  • 4k Medium (99,9p)
Total War: Troy - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
54,6
Radeon RX 6800 XT
48,9
Radeon RX 6800
45,6
GeForce RTX 3070 FE
42,2
GeForce RTX 2070 Super FE
32,2
Radeon RX 5700XT
28,4
Radeon RX 5700
24,7
Radeon RX Vega 64
20,0
Total War: Troy - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
24,0
Radeon RX 6800 XT
25,7
Radeon RX 6800
28,2
GeForce RTX 3070 FE
30,1
GeForce RTX 2070 Super FE
39,4
Radeon RX 5700XT
44,8
Radeon RX 5700
50,8
Radeon RX Vega 64
63,7
Total War: Troy - 3840x2160 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
25,2
Radeon RX 6800 XT
28,0
Radeon RX 6800
31,6
GeForce RTX 3070 FE
32,1
GeForce RTX 2070 Super FE
41,0
Radeon RX 5700XT
52,4
Radeon RX 5700
61,2
Radeon RX Vega 64
71,5
Total War: Troy - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
169,8
GeForce RTX 3080 FE
166,5
Radeon RX 6800
150,2
GeForce RTX 3070 FE
118,9
Radeon RX 5700XT
100,4
GeForce RTX 2070 Super FE
96,4
Radeon RX 5700
86,8
Radeon RX Vega 64
70,9
Total War: Troy - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
6,7
GeForce RTX 3080 FE
7,2
Radeon RX 6800
7,9
GeForce RTX 3070 FE
9,7
Radeon RX 5700XT
11,2
GeForce RTX 2070 Super FE
11,7
Radeon RX 5700
13,0
Radeon RX Vega 64
15,9
Total War: Troy - 3840x2160 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
7,1
GeForce RTX 3080 FE
7,7
Radeon RX 6800
8,1
GeForce RTX 3070 FE
10,3
GeForce RTX 2070 Super FE
12,2
Radeon RX 5700XT
13,6
Radeon RX 5700
16,5
Radeon RX Vega 64
17,6

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Total War: Troy - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
107,3
Radeon RX 6800 XT
98,8
Radeon RX 6800
87,3
GeForce RTX 3070 FE
79,2
GeForce RTX 2070 Super FE
62,5
Radeon RX 5700XT
54,9
Radeon RX 5700
46,7
Radeon RX Vega 64
38,3
Total War: Troy - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
12,1
Radeon RX 6800 XT
12,8
Radeon RX 6800
14,9
GeForce RTX 3070 FE
15,9
GeForce RTX 2070 Super FE
20,1
Radeon RX 5700XT
22,9
Radeon RX 5700
26,8
Radeon RX Vega 64
33,0
Total War: Troy - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
12,9
Radeon RX 6800 XT
13,3
Radeon RX 6800
15,5
GeForce RTX 3070 FE
17,1
GeForce RTX 2070 Super FE
21,2
Radeon RX 5700XT
26,6
Radeon RX 5700
31,0
Radeon RX Vega 64
37,3
Total War: Troy - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
340,2
GeForce RTX 3080 FE
314,3
Radeon RX 6800
303,6
GeForce RTX 3070 FE
221,2
Radeon RX 5700XT
186,9
GeForce RTX 2070 Super FE
176,7
Radeon RX 5700
168,8
Radeon RX Vega 64
133,1
Total War: Troy - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
3,7
Radeon RX 6800 XT
4,0
Radeon RX 6800
4,4
GeForce RTX 3070 FE
5,5
Radeon RX 5700XT
6,3
GeForce RTX 2070 Super FE
6,5
Radeon RX 5700
6,9
Radeon RX Vega 64
8,8
Total War: Troy - 2560x1440 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
4,0
Radeon RX 6800 XT
4,1
Radeon RX 6800
4,6
GeForce RTX 3070 FE
5,9
Radeon RX 5700XT
6,5
GeForce RTX 2070 Super FE
6,7
Radeon RX 5700
7,3
Radeon RX Vega 64
9,3

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Total War: Troy - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
149,4
Radeon RX 6800 XT
147,3
Radeon RX 6800
130,4
GeForce RTX 3070 FE
113,6
GeForce RTX 2070 Super FE
89,6
Radeon RX 5700XT
79,7
Radeon RX 5700
70,8
Radeon RX Vega 64
55,3
Total War: Troy - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
8,7
GeForce RTX 3080 FE
8,9
Radeon RX 6800
9,9
GeForce RTX 3070 FE
11,0
GeForce RTX 2070 Super FE
14,0
Radeon RX 5700XT
15,6
Radeon RX 5700
17,3
Radeon RX Vega 64
22,4
Total War: Troy - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
10,8
Radeon RX 6800
10,9
GeForce RTX 3080 FE
11,6
GeForce RTX 3070 FE
12,3
GeForce RTX 2070 Super FE
15,0
Radeon RX 5700XT
17,7
Radeon RX 5700
19,3
Radeon RX Vega 64
26,0
Total War: Troy - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
464,1
Radeon RX 6800
418,3
GeForce RTX 3080 FE
407,4
GeForce RTX 3070 FE
318,3
Radeon RX 5700XT
281,6
Radeon RX 5700
250,9
GeForce RTX 2070 Super FE
248,8
Radeon RX Vega 64
196,9
Total War: Troy - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
2,9
GeForce RTX 3080 FE
3,0
Radeon RX 6800
3,4
GeForce RTX 3070 FE
4,1
Radeon RX 5700XT
4,5
GeForce RTX 2070 Super FE
4,8
Radeon RX 5700
5,1
Radeon RX Vega 64
6,1
Total War: Troy - 1920x1080 - Medium (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
3,4
GeForce RTX 3080 FE
3,6
Radeon RX 6800
3,8
GeForce RTX 3070 FE
4,5
Radeon RX 5700XT
4,7
GeForce RTX 2070 Super FE
5,1
Radeon RX 5700
5,2
Radeon RX Vega 64
6,3

Prestatiescore games

Om in één oogopslag te zien hoe de verschillende gpu's zich tot elkaar verhouden, berekenen we gewogen gemiddelden vanuit de tien gebruikte en hiervoor besproken games op basis van de resultaten. Deze prestatiescores berekenen we met de geteste resoluties en kwaliteitsinstellingen.

Op 4k Ultra is de RX 6800 XT gemiddeld genomen iets meer dan 1 procent langzamer dan een RTX 3080, terwijl de RX 6800 dan ruim 14 procent sneller is dan de RTX 3070. Dezelfde resolutie met lagere kwaliteitsinstellingen leidt tot een winst van ruim 6 procent voor de RX 6800 XT ten opzichte van de RTX 3080. De voorsprong van de RX 6800 tegenover de RTX 3070 is met ruim 12 procent iets kleiner dan op Ultra-instellingen.

Op 1440p-resolutie is de RX 6800 XT gemiddeld ruim 5 respectievelijk 14 procent sneller voor de Ultra- en Medium-instellingen. De RX 6800 is hier in beide gevallen ook 14 procent sneller dan de RTX 3070.

Tegenover de RX 5700 XT zien we dat AMD met de RX 6800 XT op 4k en 1440p 70 tot ruim 80 procent sneller is. Grofweg dezelfde verhoudingen komen we tegen tussen de RX 5700 en de RX 6800. Ten opzichte van de RX Vega 64 is de RX 6800 XT ruim twee keer zo snel en zelfs de RX 6800 hangt tegen een verdubbeling van de prestaties van dit oudere vlaggenschip aan.

  • 4k Ultra
  • 4k Medium
  • 1440p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1080p Medium
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 4K ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
82,7
Radeon RX 6800 XT
81,7
Radeon RX 6800
71,0
GeForce RTX 3070 FE
62,1
GeForce RTX 2070 Super FE
47,3
Radeon RX 5700XT
44,4
Radeon RX 5700
38,9
Radeon RX Vega 64
36,8
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 4K medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
120,3
GeForce RTX 3080 FE
113,1
Radeon RX 6800
99,4
GeForce RTX 3070 FE
88,2
GeForce RTX 2070 Super FE
67,4
Radeon RX 5700XT
65,2
Radeon RX 5700
54,8
Radeon RX Vega 64
51,2
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 1440p ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
137,1
GeForce RTX 3080 FE
130,4
Radeon RX 6800
119,6
GeForce RTX 3070 FE
104,8
GeForce RTX 2070 Super FE
82,9
Radeon RX 5700XT
79,9
Radeon RX 5700
69,8
Radeon RX Vega 64
62,7
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 1440p medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
201,7
GeForce RTX 3080 FE
177,0
Radeon RX 6800
171,8
GeForce RTX 3070 FE
150,3
GeForce RTX 2070 Super FE
123,0
Radeon RX 5700XT
118,3
Radeon RX 5700
103,7
Radeon RX Vega 64
91,9
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 1080p ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
172,9
GeForce RTX 3080 FE
166,1
Radeon RX 6800
153,7
GeForce RTX 3070 FE
136,4
GeForce RTX 2070 Super FE
110,1
Radeon RX 5700XT
108,2
Radeon RX 5700
94,9
Radeon RX Vega 64
84,2
Tweakers GPU Prestatiescore 2020 - 1080p medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT
247,9
GeForce RTX 3080 FE
230,5
Radeon RX 6800
225,8
GeForce RTX 3070 FE
199,0
Radeon RX 5700XT
164,4
GeForce RTX 2070 Super FE
161,4
Radeon RX 5700
141,7
Radeon RX Vega 64
122,3

Raytracing

Met RDNA 2 voegt AMD voor het eerst hardwarematige versnelling voor raytracing toe aan zijn videokaarten. We hebben in enkele benchmarks de prestaties gemeten van deze nieuwe kaarten en enkele modellen van Nvidia, uit zowel de Turing- als de Ampere-generatie.

3DMark Port Royal

Port Royal is 3DMarks benchmark waarin raytracingprestaties worden gemeten. Het betreft een synthetische test waar een score en een gemiddelde framerate uitkomen. De RDNA 2-kaarten zetten voor een eerste generatie ondersteunde architectuur prima scores neer. De RX 6800 is ruim sneller dan de RTX 2070 Super, maar de Radeons moeten het wel duidelijk afleggen tegen Nvidia's Ampere-kaarten uit de RTX 30-serie.

  • 3DMark Port Royal
  • 3DMark Port Royal - FPS
3DMark Port Royal
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
11.249
Radeon RX 6800 XT
8.906
GeForce RTX 3070 FE
7.946
Radeon RX 6800
7.461
GeForce RTX 2070 Super FE
5.951
3DMark Port Royal - FPS
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
52,1
Radeon RX 6800 XT
41,2
GeForce RTX 3070 FE
36,8
Radeon RX 6800
34,5
GeForce RTX 2070 Super FE
27,6

DXR in Control

In Control komt de RX 6800 XT erg in de buurt van de RTX 3070, maar verhoudingen zoals in traditionele, op rasterization gebaseerde games komen we hier niet tegen. Ampere is simpelweg een stuk sneller in deze test.

  • 1440p
  • 1440p (99,9p)
  • 1440p (99p)
  • 1080p
  • 1080p (99p)
  • 1080p (99,9p)
Control - 2560x1440 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
71,0
GeForce RTX 3070 FE
49,6
Radeon RX 6800 XT
48,4
Radeon RX 6800
41,9
GeForce RTX 2070 Super FE
35,2
Control - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
16,4
Radeon RX 6800 XT
24,8
GeForce RTX 3070 FE
24,8
Radeon RX 6800
28,5
GeForce RTX 2070 Super FE
36,7
Control - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
15,8
Radeon RX 6800 XT
23,4
GeForce RTX 3070 FE
23,8
Radeon RX 6800
27,5
GeForce RTX 2070 Super FE
31,4
Control - 1920x1080 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
107,6
GeForce RTX 3070 FE
77,2
Radeon RX 6800 XT
74,7
Radeon RX 6800
63,9
GeForce RTX 2070 Super FE
55,4
Control - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
11,1
GeForce RTX 3070 FE
15,4
Radeon RX 6800 XT
16,2
Radeon RX 6800
18,8
GeForce RTX 2070 Super FE
20,4
Control - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
14,0
GeForce RTX 3070 FE
16,7
Radeon RX 6800 XT
17,7
Radeon RX 6800
20,0
GeForce RTX 2070 Super FE
26,5

DXR in Metro Exodus

In Metro Exodus gaat het de nieuwe Radeons een stuk beter af met DXR-raytracing dan in Control. De RX 6800 en 6800 XT komen hier veel dichter in de buurt van de RTX 3070 en 3080.

  • 1440p
  • 1440p (99p)
  • 1440p (99,9p)
  • 1080p
  • 1080p (99p)
  • 1080p (99,9p)
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
83,2
Radeon RX 6800 XT
68,7
GeForce RTX 3070 FE
63,3
Radeon RX 6800
58,2
GeForce RTX 2070 Super FE
44,6
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
19,34
Radeon RX 6800 XT
21,60
GeForce RTX 3070 FE
25,32
Radeon RX 6800
25,45
GeForce RTX 2070 Super FE
35,21
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
23,0
GeForce RTX 3080 FE
25,8
Radeon RX 6800
26,5
GeForce RTX 3070 FE
29,0
GeForce RTX 2070 Super FE
47,2
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (DXR - High)
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3080 FE
108,7
Radeon RX 6800 XT
93,0
GeForce RTX 3070 FE
87,0
Radeon RX 6800
80,2
GeForce RTX 2070 Super FE
63,1
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3080 FE
17,01
Radeon RX 6800 XT
17,18
Radeon RX 6800
20,12
GeForce RTX 3070 FE
20,16
GeForce RTX 2070 Super FE
27,70
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra (DXR - High) (99.9p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
18,6
GeForce RTX 3080 FE
20,6
Radeon RX 6800
21,6
GeForce RTX 3070 FE
26,0
GeForce RTX 2070 Super FE
35,9

Smart Access Memory en Rage Mode

Met Smart Access Memory introduceert AMD voor de RX 6000-serie een nieuwe feature die prestaties moet verbeteren. Onderdeel van de PCI Express-specificatie is het base address register, dat definiëert hoeveel geheugen er op een videokaart kan worden toegewezen. Dit is van oudsher op 256MB gespecificeerd, wat betekent dat er verschillende operaties nodig zijn voor het toewijzen van een aantal gigabytes aan videogeheugen. SAM is AMD's naam om de bestaande beperking van 256MB op het base address register op te heffen en zo per operatie het hele geheugen van een videokaart te kunnen benaderen.

Om SAM te kunnen gebruiken, stelt de fabrikant wel een aantal eisen. Zo moet er gebruikgemaakt worden van een Ryzen-processor uit de 5000-serie op een 500-serie moederbord voorzien van het allernieuwste bios en werkt het alleen in combinatie met een RX 6000-serie videokaart. Dat betekent momenteel dat je over de allernieuwste hardware, zowel cpu als gpu, moet beschikken om het te kunnen gebruiken.

Rage Mode

Met Rage Mode kan een XT-videokaart uit de RX 6000-serie automatisch worden overgeklokt. Dit wordt bereikt door de powerlimieten te verhogen en de ventilators op een hogere snelheid te laten draaien. De verschillen in opgegeven kloksnelheid zijn daarbij erg klein. Waar een RX 6800 XT standaard op maximaal 2250MHz draait, neemt dat met Rage Mode volgens AMD toe tot 2310MHz. In de praktijk maten wij overigens tot 2350 MHz op standaard instellingen en tot 2370 MHz in Rage Mode op de RX 6800 XT. Voor wie het uiterste uit de videokaart wil persen zonder daarbij zelf handmatig te gaan overklokken, kan Rage Mode een uitkomst zijn.

Om het prestatieverschil van SAM en Rage Mode te meten, hebben we een reeks benchmarks gedraaid. Daaruit is onmiddellijk op te maken dat de verschillen tussen de drie geteste modi in Far Cry New Dawn en Shadow of the Tomb Raider zijn te verwaarlozen. In Red Dead Redemption en Troy zien we enkele procenten verschil.

Far Cry New Dawn

Gemiddelde klokfrequentie standaard: 2383 MHz
Gemiddelde klokfrequentie Rage Mode: 2366 MHz

  • 4k Ultra
  • 4k Medium
  • 1440p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1080p Medium
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
98,8
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
98,8
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
98,1
Far Cry: New Dawn - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
116,1
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
116,1
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
115,4
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
125,3
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
124,0
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
123,5
Far Cry: New Dawn - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
144,4
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
144,1
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
143,0
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
127,0
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
125,3
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
124,6
Far Cry: New Dawn - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
149,2
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
148,9
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
145,0

Shadow of the Tomb Raider

Gemiddelde klokfrequentie standaard: 2240 MHz
Gemiddelde klokfrequentie Rage Mode: 2280 MHz

  • 4k Ultra
  • 4k Medium
  • 1440p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1080p Medium
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
81,4
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
80,8
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
79,4
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
116,1
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
115,5
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
112,2
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
149,9
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
149,1
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
142,1
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
199,1
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
196,9
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
187,3
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
204,8
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
202,8
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
191,2
Shadow of the Tomb Raider (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
231,5
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
228,4
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
217,6

Red Dead Redemption 2

Gemiddelde klokfrequentie standaard: 2259 MHz
Gemiddelde klokfrequentie Rage Mode: 2298 MHz

  • 4k Ultra
  • 4k Medium
  • 1440p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1080p Medium
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
67,4
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
65,8
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
65,8
Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
83,6
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
81,1
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
78,3
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
107,9
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
106,4
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
100,4
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
145,9
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
143,6
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
132,8
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
135,7
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
132,8
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
125,0
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
185,5
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
184,5
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
172,5

Total War: Troy

Gemiddelde klokfrequentie standaard: 2249 MHz
Gemiddelde klokfrequentie Rage Mode: 2308 MHz

  • 4k Ultra
  • 4k Medium
  • 1440p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1080p Medium
Total War: Troy - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
51,2
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
48,9
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
47,0
Total War: Troy - 3840x2160 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
170,3
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
169,8
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
169,1
Total War: Troy - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
102,3
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
98,8
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
89,9
Total War: Troy - 2560x1440 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
354,8
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
345,7
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
340,2
Total War: Troy - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
150,7
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
147,3
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
126,0
Total War: Troy - 1920x1080 - Medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800 XT (SAM+Rage Mode aan)
468,0
Radeon RX 6800 XT (SAM uit)
467,2
Radeon RX 6800 XT (SAM aan)
464,1

Stroomverbruik en geluidsproductie

Het stroomverbruik in-game meten we tijdens belasting in de benchmark van Shadow of the Tomb Raider. Het verbruik van de RX 6800 XT en RX 6800 komt onder belasting op respectievelijk ongeveer 285 en 230 watt uit. Dat is lager dan de opgegeven tdp en in het geval van de RX 6800 XT ook tien procent lager dan de RTX 3080. De RX 6800 verbruikt in dit geval iets minder dan zeven procent meer dan de RTX 3070.

Idle verbruiken de RX 6000-kaarten in relatieve zin veel minder energie dan de rest. In absolute zin zijn deze verschillen weer erg klein.

Opgenomen vermogen ingame - Metro Exodus
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX 5700
175,53
GeForce RTX 2070 Super FE
208,18
Radeon RX 5700XT
213,87
GeForce RTX 3070 FE
214,15
Radeon RX 6800
228,55
Radeon RX Vega 64
282,59
Radeon RX 6800 XT
284,40
GeForce RTX 3080 FE
317,42
Opgenomen vermogen idle
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
6,75
Radeon RX 6800
8,67
GeForce RTX 3070 FE
10,16
GeForce RTX 2070 Super FE
10,64
Radeon RX 5700XT
11,75
GeForce RTX 3080 FE
11,81
Radeon RX 5700
12,70
Radeon RX Vega 64
13,12
  • 12V PCIe - Load
  • 12V PEG1 - Load
  • 12V PEG2 - Load
Stroomverbruik (Videokaart) - Load - 12V PCIe
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX Vega 64
23,12
Radeon RX 6800
26,59
Radeon RX 6800 XT
31,46
Radeon RX 5700XT
40,26
Radeon RX 5700
46,26
GeForce RTX 2070 Super FE
46,88
GeForce RTX 3080 FE
53,66
GeForce RTX 3070 FE
64,86
Stroomverbruik (Videokaart) - Load - 12V PEG1
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX 5700XT
55,76
Radeon RX 5700
76,50
Radeon RX 6800
108,07
GeForce RTX 2070 Super FE
109,92
Radeon RX 6800 XT
121,33
Radeon RX Vega 64
126,57
GeForce RTX 3080 FE
139,55
GeForce RTX 3070 FE
149,26
Stroomverbruik (Videokaart) - Load - 12V PEG2
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX 5700
48,10
GeForce RTX 2070 Super FE
51,38
Radeon RX 6800
93,59
Radeon RX 5700XT
112,32
GeForce RTX 3080 FE
124,21
Radeon RX 6800 XT
131,32
Radeon RX Vega 64
132,12

Geluidsproductie

Uit onze geluidsmetingen blijkt dat de RX 6800 in-game veel stiller is dan de RX 5700 XT op basis van de eerste generatie RDNA. Ook is de kaart wat stiller dan de RTX 2070 Super Founders Edition en een stuk stiller dan de RTX 3080 Founders Edition. Nog meer indruk maakt de RX 6800 XT, die duidelijk stiller is dan de RTX 3080 Founders Edition. Ook hebben de nieuwe Radeon referentiekaarten in tegenstelling tot vorige generaties een semi-passieve koeling, waardoor de ventilators in idle niet draaien.

  • Geluidsdruk load in-game
  • Geluidsdruk idle
Geluidsdruk load ingame (30cm)
Videokaart Gemiddelde geluid in dB(A) (lager is beter)
GeForce RTX 3070 FE
36,3
Radeon RX 6800 XT
38,4
GeForce RTX 2070 Super FE
39,1
Radeon RX 6800
39,5
GeForce RTX 3080 FE
42,6
Radeon RX 5700
46,0
Radeon RX 5700XT
50,1
Radeon RX Vega 64
54,6
Geluidsdruk idle (30cm)
Videokaart Gemiddelde geluid in dB(A) (lager is beter)
Radeon RX 6800 XT
18,0
Radeon RX 6800
18,0
GeForce RTX 3080 FE
18,0
GeForce RTX 3070 FE
18,0
Radeon RX Vega 64
24,3
Radeon RX 5700
34,0
Radeon RX 5700XT
35,7
GeForce RTX 2070 Super FE
37,8

Prestaties per watt

Met het gemeten stroomverbruik onder load in Metro Exodus en de prestaties in deze specifieke game berekenen we ook de prestaties per watt. Daarmee wordt inzichtelijk hoe efficiënt bepaalde gpu's zijn voor gamingworkloads.

In deze test bewijst de RDNA 2-architectuur zich als bijzonder efficiënt. De RX 6800 en 6800 XT verslaan zelfs de nieuwste Ampere-generatie videokaarten van Nvidia. De prestaties per watt zijn volgens deze test op de RX 6800 ruim vier procent beter dan op de RTX 3070, terwijl de RX 6800 XT hier ruim 12 procent voorloopt op de RTX 3080.

Ten opzichte van de RX 5700 XT zetten de RX 6800 en 6800 XT respectievelijk 42 en 34 procent betere prestaties per watt neer, een enorm verschil tussen de twee generaties RDNA.

  • Prestaties-per-watt
  • Vermogen ingame
Prestaties-per-watt in Metro Exodus
Videokaart Gemiddelde frames per watt in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6800
0,39
GeForce RTX 3070 FE
0,37
Radeon RX 6800 XT
0,36
GeForce RTX 3080 FE
0,32
Radeon RX 5700
0,30
GeForce RTX 2070 Super FE
0,29
Radeon RX 5700XT
0,27
Radeon RX Vega 64
0,18
Opgenomen vermogen ingame - Metro Exodus
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX 5700
175,53
GeForce RTX 2070 Super FE
208,18
Radeon RX 5700XT
213,87
GeForce RTX 3070 FE
214,15
Radeon RX 6800
228,55
Radeon RX Vega 64
282,59
Radeon RX 6800 XT
284,40
GeForce RTX 3080 FE
317,42

Conclusie

Met de Radeon RX 6800 en RX 6800 XT zet AMD een enorme stap vooruit. De prestaties liggen flink hoger dan bij de eerste generatie RDNA, al waren dat videokaarten in een ander prijssegment en op basis van een veel kleinere chip. Ook de prestaties per watt liggen bij RDNA 2 een stuk hoger dan bij de eerste generatie, wat indrukwekkend is als je in het achterhoofd houdt dat beide generaties op hetzelfde productieproces zijn gemaakt. Belangrijker voor de fabrikant is echter de concurrentie aangaan met de RTX 30-serie van Nvidia en dankzij alle verbeteringen met de nieuwe Radeons is dat AMD gelukt.

Radeon RX6000 kaarten

RX 6800 XT versus RTX 3080

De Radeon RX 6800 XT wordt door AMD recht tegenover de GeForce RTX 3080 gepositioneerd. AMD levert met een lagere adviesprijs van 669 tegenover 719 euro vergelijkbare prestaties in games, met een lager energiegebruik. Op 1440p-resolutie is de RX 6800 XT enkele procenten sneller dan de RTX 3080; op 4k is het lood om oud ijzer. De prestaties in raytracing zijn op de RTX 3080 wel duidelijk beter, maar de RX 6800 XT is dan weer voorzien van 16GB geheugen, waar de RTX 3080 op 10GB blijft steken.

RX 6800 versus RTX 3070

De strijd tussen de RX 6800 en RTX 3070 is overduidelijk in het voordeel van AMD, als het aankomt op prestaties althans. De Radeon-kaart is bijna 15 procent sneller in traditionele rasterizationgames op zowel 1440p als 4k-resolutie, maar daar staat een eveneens 15 procent hogere prijs tegenover, dus echt lijnrecht staan deze modellen niet tegenover elkaar. Voor die meerprijs levert AMD met 16GB wel twee keer zoveel geheugen als Nvidia op de RTX 3070, in exact dezelfde opstelling als op de RX 6800 XT, dus zonder kunstmatige beperkingen.

Navi 21 die shot

Begeerlijk maar onverkrijgbaar

Net als zoveel hardware dit najaar lijkt de beschikbaarheid van de nieuwe Radeon-kaarten het grootste struikelblok voor een verkoopsucces te worden. AMD lijkt zelfs de twijfelachtige eer van de meest papieren introductie tot nu toe te claimen. Alle webshops in Nederland die AMD-partner zijn, hebben aan Tweakers aangegeven geen enkel exemplaar te hebben ontvangen en ook geen zicht te hebben op wanneer dit gaat veranderen.

Hoe de gpu-markt er over enige tijd uitziet, zal voor een belangrijk deel worden bepaald door welke videokaarten daadwerkelijk beschikbaar zijn. Voor nu kunnen we enkel concluderen dat AMD met de RX 6800 en RX 6800 XT overtuigend is teruggekeerd in het high-end segment, terwijl de strijd tussen de echte vlaggenschepen van AMD en Nvidia pas op 8 december zal plaatsvinden, met de RX 6900 XT tegenover de RTX 3090.

Dr Lisa Su RDNA 2

Lees meer

Reacties (409)

409
404
167
15
0
182
Wijzig sortering
Proberen ze deze uberhaupt te verkopen? Nergens te koop.
Wellicht kan je met deze info wat meer? Staat per land gespecificeerd welke vendors het gaan verkopen.

https://www.amd.com/en/wh...n-rx-6000-series-graphics
Ben ik de enige die geen West-Europa ziet staan ?
Bijzonder, deze stond er eerder wel gewoon :?
Zie hier
Ik dacht even dat ik scheel was. Echt heel deze launch is te absurd voor woorden.
Had ik ook, dacht dat ik scheel was ofzo.. om gek van te worden
Ondertussen staan ze er wel weer tussen.
Voor de genen die niet geloven dat Megekko CDROMLand is, hier kun je het ook zien dat Megekko niet als amd partner staat.
Werkzaam bij Megekko. Magazijn is grotendeels Megekko, klein deel CD-ROM. Werknemers doen werkzaamheden voor beide zaken.
CD-ROM-LAND en Megekko opereren allebei onder de koepel van Shopping pour vous waarbij CD-ROM-LAND naast de webshop i.t.t. Megekko ook nog een fysieke winkel heeft:
http://shoppingpourvous.nl/nav/merken
Bedankt, wist geeneens dat CD-ROM-LAND en Megekko bij de zelfde horen, en is toch wat dat ze nergens al meer te koop zijn de AMD Radeon RX 6800 (XT), en als ze wel te koop zijn, ze ontzettend duur zijn.

Erg mooi om te zien dat AMD met hun nieuwe Radeon RX 6800 XT, Nvidia's GeForce RTX 3080 bij kan houden, en dat ze bij meerdere spellen zelf iets of net zo snel zijn, en dat de Radeon RX 6800 sneller is gemiddeld dan de GeForce RTX 3070, het woord voor mij deze keer de Radeon RX 6800 XT, als ze weer normaal te koop zijn en de prijzen weer rond de €650,- zijn.

Ben echt blij dat AMD weer is een erg snelle Grafische kaart uit brengt, zo dat er eindelijk weer concurrentie is, en er normaal voor gaat zorgen dat de prijzen omlaag gaan.

Edit foutjes

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 15:24]

Ja ik heb het zelf ook niet geweten dat CD-ROM-LAND en Megekko onder zelfde dak zaten. Ik kwam pas erachter nadat ik zeer slechte ervaring had met after-sale service bij Megekko en mijzelf beloofde nooit meer daar iets te kopen. Later iets gekocht bij CD-ROM-LAND. Heel toevallig ook daar ik te doen gehad met zeer slechte after-sale service die zeer veel leek op Megekko. Aan de telefoon vroeg ik rechtuit of ze familie waren van elkaar. Hoezo vroeg hij? Welnu, goedkope prijzen, makkelijk te kopen maar exact zelfde after-sale service praktijken. En toen was het stil aan de overkant. :+
Ja erg triest, en ik vraag me af hoe veel andere bedrijven bij elkaar (zelfde eigenaar) horen net als CD-ROM-LAND en Megekko, want dan betekent het dat we helemaal niet veel concurrentie hebben, op de tech gebied in Nederland als Tweakers ook al niet, Hardware.Info is laatst ook al over genomen door DPG Media, en is dus geen concurrent meer van Tweakers die ook bij DPG Media hoort.

Ik vraag me echt af van alle winkels in Pricewatch echt nog van een eigenaar is en welke allemaal van de zelfde zijn maar onder een andere naam.
Je kan via de KVK achterhalen welke bedrijven allemaal bij elkaar horen. Hoeft niet eens iets te kosten.
Dat bedrijven dezelfde eigenaar hebben hoeft niet te betekenen dat ze hetzelfde zijn of dat het nadelig voor de klant is. Zo kunnen ze zich bijvoorbeeld op andere delen van de markt richten of onderscheiden met extra diensten die je bij het zusterbedrijf niet krijgt.
Dat zal, maar het is dan nog steeds geen concurrent, dus het aantal concurrerende bedrijven is 1 minder dan als ze een verschillende eigenaar hadden.
Het is 'gewoon' het huidige marktmodel van machtsbeluste grijpgrage investering maatschappijen, concerns en andere spelers die macht van en op de markt willen. We gaan helaas naar de tijd dat de prijzen door slechts nog een paar grote bedrijven worden bepaald. Zowel de inkoop als verkoopprijzen.

Neem de supermarkten, internet, mobiele providers.. allemaal zijn deze sectoren in handen van hooguit 3 grote spelers, met daaronder wellicht wat sub merken/bedrijven.

En de overheid doet daar niets tegen... en staat dit soort, ik noem het maar maffia en kartel praktijken gewoon toe.
Ja precies, het is heel triest, en je doet er jammer genoeg niks tegen, ja wij met zijn alle maar dat gebeurd jammer genoeg niet.
Dit staat ook op hun website.... ze zijn zo goedkoop omdat de service minimaal is... dat is dus het risico als je daar koopt.

We doen niet alles. Maar wat we doen, doen we graag en goed.
We kaderen graag af wat we doen. Zo kun je bij ons niet terecht voor advies of telefonische ondersteuning. Dat wil niet zeggen dat je bij ons geen service krijgt.
Idd erg mooi als je denkt dat hij bijna het rtx geweld kan temmen.
Het zijn maar minieme vergelijkingen dat de nvidia sneller is, met sommige meetingen is nvidia zelfs langzamer.Amd heeft het goed voor elkaar en is nu eindelijk ook in het hogere top segment te vinden.
Ik kan alleen maar zeggen tegen amd ga zo door, gooi er nog een paar duizend cores ertegen aan en dan zijn ze misschien even snel als nvidia.
Denk met een paar driver optimalisaties dat ze de performance wel een procent of 5 hoger krijgen of misschien wel meer. AMD heeft lange tijd gewoon de betere architectuur gehad, alleen was het niet of haast niet ondersteund worden in windows e.d. het probleem. De hardware was vaak de tijd vooruit. GCN was indien goed geïmplementeerd veel beter dan nvidia.

Denk dat als het zoals in het verleden het is gegaan, AMD op den duur met deze serie na wat driver updates net wat sneller zal zijn. Ik zie dat mijn RX580 en 5700XT sinds release echt beter zijn gaan draaien, en de 2070 kaarten en 1060 kaarten juist minder of niets zijn verbeterd qua performance.
Het is onderdeel van CDROMLand en gebruiken voor zover ik weet het zelfde magazijn, maar ze hebben niet exact het zelfde asortiment.
Allebei onderdeel van Shopping pour vous BV, zie: http://shoppingpourvous.nl/nav/merken voor meer info over de merken die zij onder zich hebben.

Enkele merken van Shopping pour vous BV:
Opzich niets mis mee zolang ze deze bundeling maar gebruiken om de prijzen laag te houden :)
Uiteraard. Had dit alleen voor de informatie gepost.
Ik snapte em :) Overigens heb ik zelf nooit geen issues gehad met Megekko.. Aardig wat besteld en altijd goede service gehad wanneer nodig.
Ja, ik ook. Ze zijn top. Daarom is het ook positieve reclame. Het bedrijf daarachter doet toch iets goed ;)
Megekko staat er toch gewoon tussen in het rijtje? Onderin?
Ik zie bij Alternate 2 6800XT's staan.. vanaf 999,--.. En de "gewone" 6800 vanaf 899,--..

Hahaha.. 8)7 Ik zou nog ff wachten..
Nee hoor, gewoon meteen bij Coolblue reserveren, voor... €9.999 voor de XT, of dezelfde prijs voor de gewone :+

Coolblue weet heel goed hoe je scalpers tegen moet gaan, gewoon veel hogere prijzen vragen dan welke scalper dan ook zou doen.
Reserveren is niet mogelijk bij coolblue, ook niet voor 9999. Je kunt alleen een melding krijgen als het product op voorraad is.
Ja beetje rare invoer van prijs. Houd dan msrp aan + 50 euro ofzo. Dit schrikt alleen maar mensen af.

[Reactie gewijzigd door maradesign op 22 juli 2024 15:24]

Ik denk dat ze daarmee bedoelen "reserveer voor dat geld en krijg daaena het verscil terug.
Shame on you Alternate!!! Adviesprijs van 669 usd, aan de huidige koers is dat 570 euro. Als ze dan nog 1 op 1, 669 euro zouden vragen dan is die 999 euro voor een 6800XT nog steeds volledig onaanvaardbaar.

AMD komt met goede producten aan een goede prijs om de markt naar een hoger niveau te brengen voor iedereen en dan heb je van die winstjagers als alternate die de winst dan simpelweg bij hun verhogen zodat de consument weer de dupe is... 8)7
USD met NL Euro prijzen 1 op 1 vergelijken gaat helemaal niet op want de USD prijzen zijn altijd ex-VAT belasting waar de NL prijzen altijd incl. 21% BTW zijn..

669 USD = 570 euro + 21% is 689 euro.. Dat is de 1 op 1 prijs, alleen kan daar in de VS dus nog tot zo'n 8% VAT bijkomen.. MSRP (adviesprijs) in USD is altijd ex belasting omdat dat per staat en soms zelfs per stad verschilt daar.. De VAT loopt daar van 0% tot +/- 8%.. Sowieso veel minder dan de standaard 21% hier..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 22 juli 2024 15:24]

Dat was ik helemaal vergeten, maar dat klopt als een bus.
Zelfs als je daar in de winkel loopt (VS) dan zie je vaak prijzen zonder belasting.
Daar had ik me goed in vergist, daar stond ik bij de kassa met exact het bedrag op het product. Mocht ik ineens meer betalen.
Na uitleg van de medewerker werd het me duidelijk.
Had ik idd de eerste keer in Panama ook, behoorlijk lopen bitchen dat ze gewoon de juiste prijs moeten vermelden, kreeg het mee met de belasting als korting 😂
Kun je in zo'n geval de BTW niet gewoon terugkrijgen op het vliegveld?
Geen idee, niet geprobeerd
Vorig jaar in Singapore wat gekocht, en daar kregen we een speciale bon mee om belasting terug te vorderen op het vliegveld bij vertrek. EU en USA hanteren volgens mij ook dergelijke regelingen, maar je moet er wel ff wat extra voor doen.
Meestal is een bon waaruit blijkt wat je aan VAT/BTW betaald hebt voldoende, maar je moet altijd ff uitzoeken hoe het in zijn werk gaat, want dat kan per land nogal verschillen.
@trapper Nog even wat oude artikelen aan het doorspitten? ;)
Maar inderdaad, zelfde ervaring bij mij met spullen uit Japan.
@trapper Nog even wat oude artikelen aan het doorspitten? ;)
Ja, ik had van de 6900 aankondiging doorgeklikt naar dit artikel over de 6800.
Even niet meer bij stil gestaan dat dit al een oud artikel was...
Haha gekkenhuis. Is voor niets.. Doe er maar 2.. :+ :X

Gewoon heerlijk verschrikkelijk slecht dat ze de prijzen dan zo omhoog gooien. Ik vind het gewoon crimineel
Zo, je kan wel zien dat Duitsland een belangrijke markt is.
West europa staat er al niet eens meer tussen.
Uit het artikel;
Net als zoveel hardware dit najaar lijkt de beschikbaarheid van de nieuwe Radeon-kaarten het grootste struikelblok voor een verkoopsucces te worden. AMD lijkt zelfs de twijfelachtige eer van de meest papieren introductie tot nu toe te claimen. Alle webshops in Nederland die AMD-partner zijn, hebben aan Tweakers aangegeven geen enkel exemplaar te hebben ontvangen en ook geen zicht te hebben op wanneer dit gaat veranderen.
Nergens voorraad. Ik had verwacht dat AMD niet beter verkrijgbaar zou zijn dan Nvidia, maar dit is wel heel extreem. Dit is een échte paper launch.

Overigens geeft Alternate aan nog in 2020 te kunnen leveren (wel voor 899). Wie persé een kaart wil kan die deal maar beter accepteren. Zo lang Nvidia leverproblemen heeft zal er uberhaupt extra vraag ontstaan.

Positief punt uit de TPU review:
I didn't think I would see the day where AMD fixes its multi-monitor power consumption. Finally, the memory no longer runs at full speed in that scenario, which greatly reduces power, down to 7 W, which is now much better than NVIDIA. A weak point is media playback which now runs memory at full speed, resulting in almost 50 W power consumption. This looks like a driver bug though.
Eindelijk de multi monitor bug opgelost :).
De multimonitor bug was al gefixt in de AMD vega familie. Dankzij HBM2.
Navi heeft er last van, zo gaat een 5700XT idle van 8W naar 36W wanneer je er meer dan één scherm op aansluit. Zie https://www.techpowerup.c...radeon-rx-5700-xt/31.html
Klopt, maar Vega 64 had geen last van dit probleem:

Multi-monitor power consumption seems solved, finally. With 17 W, the power increase over single-monitor idle is just 3 W, which is a huge improvement over the 15 W or so that were previously added in that state (on Polaris); the same goes for media playback.

https://www.techpowerup.c...radeon-rx-vega-64/29.html

Dus onderstaande geldt niet:
I didn't think I would see the day where AMD fixes its multi-monitor power consumption. Finally, the memory no longer runs at full speed in that scenario, which greatly reduces power, down to 7 W, which is now much better than NVIDIA.
Alsof iemand een Vega 64 heeft of gaat kopen. 5700XT is een populaire kaart en dus de referentie.
Op diverse sites waren mensen er van overtuigd dat amd de launch beter voor elkaar zou hebben etc.

Maar bij die mensen was het sowieso allemaal slecht wat Nvidia heeft gedaan.

Had zelf nooit het idee dat deze launch beter zou zijn dan die van Nvidia.
Zo is het nu eenmaal bij zo ongeveer elke release van high end zooi.

Heb 1* meegemaakt dat er bij een high-end launch veel beschikbaar was. Jaren geleden bij een nvidia release, er waren geen leaks etc, opeens de aankondiging en dag erna hadden alle shops kaarten.
Dit komt ook door de slechte communicatie vanuit AMD + het feit dat AMD later lanceerde.

Tweets zoals deze werken in ieder geval niet mee.
Klopt door die tweet dacht ik ook dat er voldoende voorraad was - nu ook wel teleurgesteld.
En dan gaat ie gewoon nog even door met een tweet waarin hij pronkt met een screenshot waarop zijn eigen order van een Radeon kaart op de site van AMD is geslaagd. Was waarschijnlijk de enige kaart die ze beschikbaar hadden :+ Die $10 dollar is ie wel kwijt. Dit is nog een slechtere launch dan die van Nvidia, waar ze bij AMD zo'n grapjes over aan het maken waren. En niet alleen de GFX kaarten zijn paper launches, maar ook die van de 5950x, die in geen velden of wegen te bekennen is en die ik natuurlijk weer net wil hebben :(
De communicatie geeft het idee dat de beschikbaarheid goed zou zijn, maar dat is niet perse wat hij zegt.

AMD verscheept op het moment een krankzinnige hoeveelheid chips, de vraag is daarentegen ook enorm. Vergeet niet dat AMD ook de hardware van de PS5 en Xbox levert. De consoles gebruiken ook RDNA2 en Zen3. Daar is gewoon niet tegenop te produceren. Is het een paper launch? Nee zeker niet. Zijn er enorme tekorten door enorme vraag? Ja.

Niet zo gek, met de volledige consolemarkt naast een goed deel van de desktopmarkt.

[Reactie gewijzigd door Rickkamminga op 22 juli 2024 15:24]

Bij die tweet dacht ik al wat men dan verstaat onder een paper launch.

Aangezien er wel kaarten te koop waren. Maar het waren er zo weinig dat het dan toch weer dicht bij een paper launch komt.
Nergens voorraad. Ik had verwacht dat AMD niet beter verkrijgbaar zou zijn dan Nvidia, maar dit is wel heel extreem. Dit is een échte paper launch.
Ach, op deze manier houden we allemaal een heleboel geld over aan het einde van het jaar! ;-)
Goed advies om een deal te adviseren die 250 euro duurder is Dan de normale prijs..
Goed advies om een deal te adviseren die 250 euro duurder is Dan de normale prijs..
Let even op het woordje persé . Het zit er dik in dat de situatie de komende maanden niet verbeterd. Er is nu nog geen zicht op verbetering puur omdat we niks horen. Als je bereid bent maanden te wachten dan wel een alternatief van Nvidia te overwegen (niet dat die nu leverbaar zijn, maar wellicht februari/maart) dan zou ik zeker die pre order niet plaatsen. Maar dan wil je hem dus ook niet persé hebben.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 15:24]

Heb m Al binnen voor de normale prijs van 719,- als je hem persé wou hebben Dan je gepre-ordered toen de prijzen nog niet inflated waren geraakt.
Als we dan toch op onze woordjes letten, het is "per se", met spatie en zonder accent aigu.
Op de site van Megekko:
"AMD Radeon 6000 videokaarten: Wat is geleverd en wat wordt verwacht

Officieel is vandaag, 18-11-2020 de launch-date van de nieuwe AMD Radeon 6000 videokaarten. Echter, het betreft alleen de reference designs van AMD. Deze kaarten zijn helaas nog nergens verkrijgbaar en het is ook niet aannemelijk dat deze op korte termijn beschikbaar komen. Zodra wij meer informatie hebben, updaten we jullie via deze pagina."

https://www.megekko.nl/info/RTX-3080
AIB's mochten kiezen om geleverde chips in de reference design te zetten of te gebruiken voor hun eigen kaarten.

Het overgrote deel van de chips is natuurlijk in AIB kaarten gezet. Die zijn er vanaf volgende week, dus dat is wanneer we mogelijk wat in winkels zien (in Europa iig)
Dit lijkt meer op een nieuw distributiemodel. De fabrikant (AMD/nVidia) verkopen de eerste batch direct aan consumenten en doordat ze een groot deel van de oude keten overslaan, levert dat veel op. Dit is een geleidelijke stap om de keten te verkorten.
Klopt, maar er spelen een aantal zaken. Nog niet zo heel lang geleden kwam het geregeld voor dat AIB's met kaarten kwamen die niet voldeden aan de specs, te laat met nieuw kaarten kwamen of samenstellingen maakten die de bestaande line-up en marketing van de fabrikant beschadigden.

Het reference model is precies dat. Een baseline voor testers, die voor iedereen hetzelfde is. AIB kaarten die slechter presteren dan de baseline worden genadeloos door de pers afgebrand. Betere prestaties kunnen worden afgezet tegenover de baseline etc.

AMD heeft hier een moeilijke strategische keus gemaakt. Door AIB's meteen hun eigen kaarten te laten maken lijkt de initiële voorraad erg slecht. Aan de andere kant heeft AMD die AIB's extreem hard nodig. Anders dan NVIDIA kan AMD de AIB's niet een middelvinger opsteken en controleren.

De klanten van AMD zijn nu eenmaal de AIB's, niet consumenten. Hoewel, zoals je aangeeft, ze dat misschien anders zouden willen zien.
Zwaar teleurstellend dit,
beschikbaarheid is een ding kun je niet veel aan doen,
maar eventjes snel een extra 40% winst maken is echt diep triest.
Ik snap je reactie, maar dit is marktwerking. Vraag en aanbod bepalen de prijs. Als verkoper kan je er maar een paar verkopen en door het gebrek aan aanbod geraken die dingen toch verkocht. Kan je als verkoper lekker cashen.

Adam Smith - The invisible hand
Daar ben ik het niet met eens.
Je kan eenmalig incasseren. Maar wat betekent die 300 euro nu voor hun? Zelfs als hebben ze 10 kaarten. 3000 euro klinkt fijn voor jou en mij, maar als filiaal en al helemaal als keten is dat echt gewoon een druppel.

Ik heb als student in het weekend gewerkt voor office center in België.
Het devies daar was. Een klant krijgen is niet moeilijk, ons doel is om een terugkerende klant te hebben.

Een winkel als alternate, die naar mijn weten nooit vecht op prijs (en als ze het doen zijn ze er belabberd in want ze zijn meestal duurder), vecht dus op basis van service en advies (die naar mijn ervaring beide wel goed zitten).
Als daar je kracht zit voor terugkerende klanten en loyaliteit, is zoiets flikken niet iets dat het sentiment van je klanten positief bevordert.

Nou ben ik geen adviseur voor een winkel zijn marketingstrategie en ieder kiest wat zij willen. Maar gewoon zeggen dat vraag & aanbod dit reguleren is niet van toepassing hier.
Je kan genoeg artikels vinden die zeggen dat vraag & aanbod stuff stuurt, maar dit kan je niet op alles zomaar toepassen.
Edit: gezien de reacties die er al komen op die prijs is dit inderdaad iets dat eerder negatief dan positief werkt. Je wilt geen toekomstige klanten een wrange smaak geven over je keten.

[Reactie gewijzigd door DaemonAngel op 22 juli 2024 15:24]

Helemaal waar. Gewoon een onwetende opmerking van sommigen. Ik zou liever tientallen kaarten verkopen met wat minder winst dan een paar met veel winst. Bovendien, mensen kopen waarschijnlijk er ook nog wat extra's bij, dus meer klanten is beter dan enkelen.
Helemaal waar. Gewoon een onwetende opmerking van sommigen. Ik zou liever tientallen kaarten verkopen met wat minder winst dan een paar met veel winst. Bovendien, mensen kopen waarschijnlijk er ook nog wat extra's bij, dus meer klanten is beter dan enkelen.
Alleen gaat je logica niet op op het moment dat het aanbod beperkt is en je te weinig product geleverd krijgt. Het is dan kiezen tussen een paar klanten iets verkopen voor een lage marge en een paar klanten iets verkopen met een hoge marge. Leuk voor de consument? Nee.
Heb je ook gelijk in, maar de stelling dat het lekker cashen is zoals sommigen beweren vind ik wat kortzichtig.
Nog steeds eigenlijk hoor. Je gaat misschien die paar kaarten dat je had verkocht hebben met een grotere marge. Maar waarom? Zoals ik aangaf zijn die bedragen niets voor retailers. Maar je hebt wel genoeg klanten die je prijs zien en denken wat een klootzakken. Dan kan je beter de adviesprijs aanhouden en er iets leutig rond doen naar mijn mening.
Hoe verklaar je dan die hoge prijzen als je het niet met mij eens bent?
Daarvoor zou ik informatie moeten hebben van de winkels zelf.
Waarom sommige beslissen om ze wel duurder te verkopen weet ik niet.
Het kan goed zijn dat inkoop voor hun gewoon duurder is. Dat heeft Coolblue een tijd geleden aan het begin van de pandemie gedeeld. Als ze hun marge gelijk houden gaan ze dan ook mee omhoog.
Hetgeen ik het niet volledig mee eens was, is dat de retailers zelf dit doen om meer marge te pakken.

[Reactie gewijzigd door DaemonAngel op 22 juli 2024 15:24]

Om een economische stelling van meer dan 200 jaar oud te ontkrachten heb je blijkbaar genoeg aan een paar voorbeelden. Om de prijsstijging te verklaren heb je "extra informatie" nodig.

Het is natuurlijk niet zwart-wit. Ik ben akkoord dat er winkels zijn die dit niet doen wegens reputatieschade. Maar dat de economische wetten niet gelden voor de verkoop van videokaarten lijkt me sterk.
Dan zijn we het grotendeels eens uiteindelijk zeker :-).
Uw wet houdt stand, maar niet alle winkels doen het vanwege mogelijke reputatieschade die dit gedrag met zich meebrengt.
Winkels moeten naar een totaalplaatje kijken, een paar euro's verdienen aan een paar goed verkochte graphics cards weegt wellicht niet op tegen klanten die weglopen en anders wellicht een laptop / desktop / andere onderdelen mee zouden bestellen.
Ik ben zelf geen gamer, en deze kaart zou ik niet op dit moment al kopen, maar ik koop wel regelmatig andere computer onderdelen.
Als ik echter veel negatief sentiment zie over een webwinkel die het onderste uit de kan probeert te halen op deze manier, ga ik wellicht wel met mijn klandizie naar een andere winkel. In die zin kan dat dus averechts werken voor een webshop.
Ook daarboven op dat het niet is alsof ze een groot aantal hebben ingekocht en ze niet verkopen en dus de prijs omhoog moet om het verschil op te maken (of flink omlaag om verkoop te bervorderen) ze hebben een klein aantal ingekocht/binnen gekregen en als ze die voor dezelfde prijs als anders verkopen blijft de winst in verhouding hetzelfde
Alsof mensen dat niet snappen. Ik snap het en vind het nog steeds een dick move omdat ik geen gevoelloze econoom ben maar een nerd ben die een videokaart voor een normale prijs wil.
Dan moet je even wachten, of een oudere kaart kopen.

De marktprijs is (helaas) de normale prijs.
Ook net gezien. Echt schandalig in mijn ogen. En dat voor een adviesprijs van pakweg 700 euro.
Ik vind 786 euro toch wel substantieel hoger als 700 euro. Vergeet niet dat de adviesprijzen van AMD in USD zijn ZONDER BTW. Dat is dan voor hun eigen kaart. Tel daar nog 100-150 euro winstmarge bij voor een aftermarketkaart (msi, gigabyte,...) en dit zijn de prijzen...
Staat in het artikel, geen enkele Nederlandse retailer heeft iets ontvangen.. Dit is dus met recht een lancering op papier..
Ze werden alleen via de Shop op AMD.com verkocht
De 6800XT was, zoals gezegd, binnen 2 minuten weg.

De 6800 geen idee, want het checkout systeem ligt nu plat

edit: nu de hele shop lijkt het
https://www.amd.com/en/direct-buy/nl

[Reactie gewijzigd door proditaki op 22 juli 2024 15:24]

Je kan er wel allerlei landen eraan plakken ;)
https://www.amd.com/en/direct-buy/us Sold Out.
Had het artikel niet kunnen lezen, vanwege het proberen te kopen, ga dat nu pas doen. :P
Op de Site van AMD.
De 6800XT was binnen 2 minuten uitverkocht

(en staat er nu daarom ook niet meer bij)

[Reactie gewijzigd door proditaki op 22 juli 2024 15:24]

Ja hett slaat inderdaad helemaal nergens op al die paper releases!
Die foto toont het enige beschikbare exemplaar? ;)
Er is een oud spreekwoord. '" Veel beloven weinig geven doet de gek in vreugde leven"'


(=veel mensen zijn al blij met een belofte en geloven alles) leven de Influencers 8)7 8)7
Mooi overzicht, maar jammer dat er bij het testen zo weinig aandacht is voor productiviteitsbenchmarks. Hoe presteren de kaarten voor Photoshop, Premiere Pro, DaVinci Resolve, Blender, .... om maar enkele belangrijke te noemen? De klemtoon ligt vaak te eenzijdig op gaming. Leuk en interessant, maar sommigen gebruiken hun pc ook voor andere zaken dan gaming.

Hopelijk wordt er bij de reviews van partner-kaarten wat meer aandacht gegeven aan niet-gaming benchmarks.
Helemaal mee eens. Ik ben ook erg benieuwd naar performance in met name videobewerking. Zeker aangezien nVidia in het verleden altijd een streepje voor heeft in productiviteit dankzij hun CUDA cores.
Linus heeft hierop getest. Zijn oordeel was dat als je videobewerking doet je veel meer krijgt bij nvidia. Reden waarom ik ook na deze test toch nog een 3070 heb gekocht. Encoding, Decoding en 3D renderen is vooralsnog bij Nvidia beter.
Inderdaad, dit wou ik op tweakers ook bevestigd zien.

Volgens Linus heeft Nvidia voordeel in grafisch werk (Blender, Maya, Solidworks,...) , maar heeft AMD voorsprong in medische tests, dankzij infinity cache. Daarbij mist AMD ook nog enkele features (DLSS onder andere).
Voor de penguins onder ons:
https://www.phoronix.com/...em=amd-rx6800-linux&num=1

Zou toch cool zijn als Tweakers ook kan focussen op andere platformen in de toekomst.

Edit. Even een TL;DR voor de niet-Linux gebruikers. De resultaten matchen ongeveer de Windows benchmarks. Upsampling en Raytracing zijn niet AMD's sterke kant. Daartegenin zie je dat bij performance-per-dollar dat AMD wint in combinatie met de open-source drivers.

Dit laatste is natuurlijk een beetje vreemd om te horen als Windows gebruiker, maar AMD heeft op Linux twee drivers. AMDGPU, en Mesa. AMDGPU is van henzelf, en die wordt officieel aanbevolen. Mesa is een samenwerking van AMD, Valve en vele anderen, en deze is standaard voor alle Linux gebruikers. Met enkele uitzonderingen daar gelaten, wint de Mesa driver het van de 'officiële' driver dus dat scheelt Linux gebruikers weer wat extra software om te installeren.

Tot slot heeft AMD volledige Wayland ondersteuning. Dit is een vervanging voor het ouderwetse X11, en NVidia blokkeert opzettelijk ondersteuning daarvoor. Vandaar ook dat er een bescheiden anti-NVidia sentiment is onder Linux desktop gebruikers.

Voor Linux gebruikers is dit dus goed nieuws. Dat de kaarten niet daadwerkelijk verkrijgbaar zijn... dat probleem delen we :P

[Reactie gewijzigd door Eonfge op 22 juli 2024 15:24]

Wat ik vooral geweldig vind is dat linux gamers (dual boot of niet) enifelijk een krachtige kaart heeft die ook wayland support heeft
Wayland inderdaad maar belangrijker is toch altijd ondersteuning bij nieuwe kernels en er zijn enkele voorbeelden waarbij nvidia bij nieuwe games niet goed presteerde en je volledig bent overgeleverd aan een driver update van nvidia. Doom Eternal bijvoorbeeld.
Schijnt dat de RX 5000 serie wel weer wat issues had tot enkele kernels terug. Panics en problemen na slaapstand. Heb dat niet uit eerste hand vernomen, mijn RX 480 werkt nagenoeg perfect vanaf de launch en de situatie voor de RX 6000 schijnt beter te zijn.
Goede ondersteuning vanuit Valve wat betreft mesa is ook een pré.
De mesa drivers vegen de vloer aan met de AMD drivers. Kan me goed voorstellen dat AMD die drivers ook steeds minder aandacht gaat geven aangezien het gros van de Linux gebruikers nu standaard de mesa drivers gebruikt.
Het is niet altijd mesa die wint. Wat sowieso erg fijn is is dat je, in ieder geval bij de vulkan, kunt kiezen per game welke driver je gebruikt. Zo heb ik voor vulkan zowel de drivers mesa radv, de amd opensource amdvlk als de amd proprietaire amdgpu-pro-vulkan geïnstalleerd en kan er gewisseld worden met een simpele environment variable in steam. Gamers kunnen hun hartje ophalen en zoeken naar dat laatste extra stukje fps, zonder dat dit andere games in de weg hoeft te zitten. Of bij een launch om driverbugs heen werken zoals bij Doom Eternal.
zoals de meme gaat: --my-next-gpu-wont-be-nvidia
Proprietary Nvidia drivers are NOT supported. Use Nouveau. To launch sway anyway, launch with --my-next-gpu-wont-be-nvidia and DO NOT report issues.
Launch option van Sway, een i3 gebasseerde tiling window manager dat draait op Wayland. Nvidia's comptabiliteit met Wayland is uiterst matig, vandaar die launch option.

Vrije software heeft humor.
Humor? Dit is dodelijk serieus! Denk aan al die kinderen die zichzelf niet warm kunnen houden in de sneeuw omdat hun NVidia Graphics Card alleen maar op base-clock draait. Deze kinderen moeten nu kiezen tussen de proprietary Nvidia drivers of de straffe winter-wind! Niets grappigs aan.
Met AMD ben ik heel blij dat ze goede concurrentie leveren, maar als je gebruik maakt van streaming/encoding dan kan je nog steeds beter bij Nvidia zijn.

Als voor mij streaming (tussen eigen apparaten, dus hoge bandbreedte) geen probleem was dan zou ik voor mijn volgende upgrade zeker AMD meenemen in de overweging, en waarschijnlijk verkiezen boven Nvidia.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 15:24]

Bedoel je hiermee ook via je pc naar een tv streamen, en daar dan een game op spelen, leek mij wel leuk als ik op groot scherm rdr2 bv kan spelen.
Bedoel je hiermee ook via je pc naar een tv streamen,
Naar TV's, Android TV apparaten (Shield TV), notebooks, smartphones, etc. Nvidia kaarten hebben met NVENC minder moeite (lagere vertraging) en hogere bitrates dan AMD kaarten.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 15:24]

Is er een specifieke reden waarom Nvidia zoveel beter lijkt te presteren onder Linux ten opzichte van Windows? Waar bijv. de RX6800 op Windows gemiddeld genomen rondjes rent om de 3070 (die +- net zo goed presteert als een 2080Ti) is op linux ineens in vrijwel alle games de 2080ti de bovenliggende kaart van deze 2.

Net als dat op Windows de 6800XT en de RTX3080 stuivertje wisselen, zie je ineens dat in de Phoronix gaming benchmarks de RTX3080 gemiddeld genomen ruim beter presteert

AMD lijkt relatief gezien op Linux flink slechter te presteren in gaming dan in Windows het geval is.

Verder weet ik niet of we naar dezelfde data gekeken hebben, maar Nvidia wint 5 van 9 Perf per $ graphs, waar AMD Mesa er 4 wint, al met al lijkt de perf per $ gemiddeld genomen over alle tests vrijwel gelijk te zijn tussen de RX6000 kaarten en de Nvidia RTX3080.

Jammer trouwens dat Phoronix niet minimaal ook de RTX3070 meeneemt (deze presteert ongeveer gelijk als de RTX2080ti, maar met een $499 prijspunt kan deze wel een stuk interessanter zijn bij de prijs per $ metingen. Het zou mij niet verbazen als van de RX6800, RX6800XT, de RTX3070 en RTX3080 de 3070 misschien wel de beste prijs per $ kan hebben in de hier geteste games onder Linux.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 22 juli 2024 15:24]

Windows vs Linux met NVidia... Daar is veel over te speculeren. Misschien is het omdat NVidia meer tijd steekt in de Linux drivers. Alle serverparken die nu uit de grond worden gestampt met Tensorcores of CUDA kaarten, draaien Linux.

De perf-per-$ laat inderdaad zien dat NVidia het goed doet. Ik was vooral blij om te zien dat de mesa drivers het beter doen dan de AMD drivers, want dat is voor mij belangrijker.
Misschien dat ik het verkeerd verwoorde, maar ik bedoelde niet dat Nvidia in Linux beter is dan in Windows, maar dat in Windows AMD en Nvidia relatief gezien stuivertje wisselen en dat in Linux de AMD performance een flinke klap krijgt terwijl de Nvidia op niveau lijkt te blijken ten opzichte van de performance in Windows.

AMD lijkt het dus in Linux relatief gezien een stuk slechter te doen op Linux dan op Windows, zeker met de eigen driver, maar ook met de opensource driver lijken ze achter te blijven.

Moet wel zeggen dat ik niet direct die "anti Nvidia" houding begrijp, het komt op mij eigenlijk wat kinderachtig over als ik die memes zie. Ik beheer redelijk wat Linux machines (voornamelijk servers inderdaad) en er is eigenlijk nooit 'gedoe' met Nvidia hardware. Wanneer dat gebruikt wordt in een klantproject dan werkt het 'gewoon'. Ik ben wat Linux betreft wel een gebruiker / beheerder en geen evangelist, misschien dat daar het verschil zit.
Denk dat het een kwestie van budget is. Leuk dat AMD en Valve samenwerken aan een Linux driver, maar dat kan natuurlijk niet op tegen het budget van NVidia.

Dat sentiment kan ik heel goed begrijpen als ontwikkelaar. Linux heeft een heel goed driver systeem waaraan veel fabrikanten mee doen. Als je Linux installeert dan zitten alle SATA, Wireless en IO drivers ingebouwd. Dit is efficiënt en zorgt voor veel standaardisatie en comptabiliteit. Naast AMD zorgt ook Intel dat al zijn drivers meteen in de Kernel zitten. Ideaal.

De enige die hier niet aan mee wilt doen is NVidia. Vanuit NVidia's oogpunt logisch: Zij hebben drivers die niet alles toestaan, en ze kunnen enterprises en hosters meer geld vragen voor hardware welke wel de juiste encryptie-sleutels heeft. Qauadro kaarten zijn NVidias goudmijn, maar dit is in strijd met de Linux licentievoorwaarden.

NVidia wilt dus graag Linux ondersteunen voor servers en dergelijke, maar ze willen niet samenwerken en op veel punten geeft dit dus gezeik. Zoals ik hierboven al aan haalde, mobiele oplossingen zijn kut (Fuck you, NVidia! names Linus Torvolds) en ook ondersteuning voor Wayland en dergelijke ontbreekt.

Lang verhaal kort. Als je Linux alleen op servers gebruikt, en je kunt de Quadro meerprijs door berekenen, dan is NVidia prima. Anders, zijn ze een doorn in het oog.
Bekijk ook zeker de video van Wendell (L1Techs/L1Linux).
Ik denk niet dat ik hem ooit zo blij heb gezien met een GPU release
https://www.youtube.com/watch?v=ykiU49gTNak&t=1s
Dit mag ook wel eens gezegd:

Dankjewel voor een mooi en duidelijk review!

Waar ik meest van onder de indruk ben is de transparantie en helderheid in de review. Setup configuratie is niet nieuw maar de manier waarop games zijn geselecteerd. Niet zozeer de aantallen of genres zelf maar op de gebruikte game-engines! Hoe vaak zie je wel niet bij andere reviews, bijvoorbeeld van de 10 games, 5 daarvan Unreal Engine games zijn waardoor er ongewenst scheve balans op kan treden.

De optie "Medium" game settings diagram maakt het alleen maar meer transparant. Hierdoor heb je meerdere meetpunten om de balans op te maken. Hoe vaak komt het wel niet voor dat een game "geintjes" uithaalt op alleen hoge/ultra settings om bepaalde kaarten of bepaalde generatie architectuur slechter/beter uit te laten komen.

Wat een verademing om weer goede onderbouwde GPU/CPU hardware review hier te zien. Ik geef toe dat ik lang niet meer hier voor PC hardware reviews kwam kijken vanwege de super belabberde en nog meer belabberde reacties van de vorige PC hardware reviewer toendertijd onder Polaris/Pascal tijdperk.

Chapeau!
Dankjewel voor je compliment! :)
2020, het jaar met de grote stappen van de titanen, waar AMD de strijd aangaat en durft te winnen, waar consoles het voortouw van snelheid nemen, maar hetzelfde 2020 waar werkelijk niets van dit ook daadwerkelijk te koop is :P
Nvidia legde de lat erg laag, maar AMD lijkt er zo op het eerste oog alsnog over te struikelen

Edit: ik bedoelde dat nvidia de lat erg laag legde qua voorraad. Qua specificaties
en prijs /kwaliteit is het een goude tijd.

[Reactie gewijzigd door arnout97 op 22 juli 2024 15:24]

Mwah. AMD leek tot 3 jaar geleden zowel op CPU als GPU vlak een beetje hopeloos te worden. Nu hebben ze op beide vlakken hun tegenstander ingehaald dan wel bijgebeend. De RX6800XT evenaart de RTX3080 vrij duidelijk, elk heeft een aantal wins afhankelijk van de specifieke test.

Maar de Radeon doet het slimmer, aan lager verbruik en goedkoper. Da's verre van struikelen.

Daarnaast zijn ze ook erg overtuigd dat de komende generaties nog meer aanzienlijke vooruitgang zullen kennen.

[Reactie gewijzigd door Arrigi op 22 juli 2024 15:24]

Ik doelde op het ontbreken van een voorraad. De prestaties zijn indrukwekkend. En, als er voorraad was geweest, had ik graag een 6800 gekocht. Maar dit lijkt (vooralsnog) niet mogelijk te zijn. Wellicht dat het de komende dagen/weken verbeterd.
Ah.. tja. Niet te weerleggen inderdaad. Vraag me af of bepaalde landen voorrang hebben gekregen.
Dat zal me niet verbazen inderdaad, dat b.v. de meeste voorraad eerst naar landen als de VS is gegaan ofzo.. Grotere markten worden wel vaker voorgetrokken in dat opzicht..
Ik vind dit eigenlijk niet. Ik vind het een heel slechte review van Tweakers omdat ze de kaarten getest hebben met SAM ingeschakeld. Alleen videokaarten en 5000 serie cpu's van AMD kunnen hier gebruik van maken en dus niet de videokaarten van Nvidia en cpu 's van Intel. Ik vind dit een oneerlijke vergelijking.

Schakel SAM uit en de 6800XT presteert in meer games opeens slechter dan de 3080 daar waar hij met SAM aan nog beter presteert. Geen correcte review dus.
In de helft van de gevallen maakt SAM niet eens iets uit. In sommige andere wel. Het is een feature die óók naar Nvidia komt, heeft Nvidia al aangegeven. Verder wordt er gewoon getest met het snelste beschikbare platform van het moment, want dat wil je toch weten als je GPUs van ~700-900 euro test/koopt?

Én er staan testresulaten met en zonder zodat je de vergelijking nog enigzins kan maken.
Ik neem aan dat je dezelfde opmerking maakt als DLSS getest wordt?
Idd SAM komt ook naar Nvidia maw de 3080 presteert in de meerderheid vd games beter dan de 6800XT en niet zoals Tweakers zegt dat ze gelijk presteren. Dit klopt dus niet. En met RT is Nvidia sowieso stukken sneller dan AMD. Techpowerup bijv. heeft een veel betere review; daar testen ze met SAM uit zoals het hoort. En daar presteert de 3080 6% beter dan de 6800XT in games. Minpunt van de 3080 is wel het stroomverbruik.

Dan nog moet je met SAM uit testen want Intel cpu's hebben dit niet. Maar ja, het is algemeen geweten dat Tweakers AMD altijd bevoordeelt.

[Reactie gewijzigd door Fredi op 22 juli 2024 15:24]

Dus je vindt het scenario dat iemand z'n 5 jaar oude Intel CPU wil inwisselen voor een Ryzen 5000, samen met een nieuwe GPU, onwaarschijnlijk? Dan zou een review met SAM aan toch wel "zoals het hoort" zijn?

Tweakers heeft een pagina toegewijd aan het verschil met-zonder. TPU heeft zo te zien een apart artikel met die verschillen, met hier de samenvattende performance
en hier de conclusie.

Interessant aan die conclusie:
By now, if you've read our full Radeon RX 6800 XT review, you'll know that AMD has gained solid ground in performance, and the days of intense Radeon vs. GeForce competition are back. The RX 6800 XT averages just 2% behind the RTX 3080 at 1080p, just 1% behind at 1440p, but 6% behind at 4K—as tested on a machine powered by a Ryzen 9 5900X; these gaps are different in our main review, which is using an Intel processor.
Als ik naar de specifieke 6800XT review ga zie ik inderdaad dat de RX6800(XT) minder presteert bij de Intel CPU.

TPU hun cijfers:
1440p
Intel + RTX3080: 155fps
Intel + RX6800XT: 150fps
AMD + RTX3080: 164fps
AMD + RX6800XT, geen SAM: 165fps
AMD + RX6800XT, wel SAM: 168fps

4K
Intel + RTX3080: 97fps
Intel + RX6800XT: 93fps
AMD + RTX3080: 110fps
AMD + RX6800XT, geen SAM: 100fps
AMD + RX6800XT, wel SAM: 101fps

Exact dezelfde uitkomst als Tweakers: ongeacht SAM is de Intel CPU een bottleneck voor zowel Nvidia als AMD. Op 1440p is AMD ietsje sneller, op 4K dan weer Nvidia. SAM is gemiddeld genomen een procentje verschil.

Dus als je tóch het maximale uit eender welke kaart wil halen moet je een Ryzen 5000 in huis halen, want dat scheelt al snel 5-10%. En dan kan je SAM evengoed aanzetten.

[Reactie gewijzigd door Arrigi op 22 juli 2024 15:24]

Niet iedereen upgrade zijn cpu en gpu tegelijk, dus nee je vlieger gaat niet op. Met een cpu doe je meestal langer dan een videokaart. Zit je dus nog met een Intel cpu en wil je upgraden naar 6800XT dan moet je met SAM uit testen want de Intel cpu kan er geen gebruik van maken. In veel games is het verschil ts SAM aan en uit een win voor AMD of niet. Het is dus wel degelijk belangrijk dat je het uitschakelt bij de review.
Nvidia legde de lat erg laag? De meeste mensen welke ik spreek over de 3000 serie zijn het er over eens dat de lat hoog word gelegd, zeker kijkend naar de overgang van de 1000 naar 2000 serie. Daar lag de lat immens laag. En de prijzen immens hoog.

AMD zet hier een paar mooie kaarten neer, vooral kijkend naar de performance per watt - de vaste grap van het groene kamp is altijd geweest dat je een ei kon bakken op AMD kaarten, dat is voor de gein een keertje omgedraaid. :)

Voor het gros is het vooral de vraag hoe beide kampen het in de middenklasse gaan doen, het overgrote deel van de Steam gebruikers heeft een GPU tussen de €150 en €350, een prijsgebied waar geen van beide een kaart heeft in de huidige generatie. (en ook nog geen kaarten heeft aangekondigt)
Beter lezen, hij heeft het over de beschikbaarheid c.q. leveringen, niet over de prestaties..
Dat stond er niet op het moment dat ik reageerde, gebaseerd op het artikel kan je bij de eerste zin enkel aannemen dat het om performance gaat. (Kijk even naar de tijd dat ik reageerde en de tijd van zijn edit. :> )

[Reactie gewijzigd door D4NG3R op 22 juli 2024 15:24]

AMD zet hier een paar mooie kaarten neer, vooral kijkend naar de performance per watt - de vaste grap van het groene kamp is altijd geweest dat je een ei kon bakken op AMD kaarten, dat is voor de gein een keertje omgedraaid. :)
Vergeet dit pareltje niet.
Nvidia legde de lat erg laag? De meeste mensen welke ik spreek over de 3000 serie zijn het er over eens dat de lat hoog word gelegd, zeker kijkend naar de overgang van de 1000 naar 2000 serie. Daar lag de lat immens laag. En de prijzen immens hoog.
Precies, bijna dubbel zo snel als een 2080 vind ik zo gek nog niet. Vind dan ook niet gek dat Nvidia wat problemen had met launch als ze alles uit de kaarten weten te halen.
AMD zet hier een paar mooie kaarten neer, vooral kijkend naar de performance per watt - de vaste grap van het groene kamp is altijd geweest dat je een ei kon bakken op AMD kaarten, dat is voor de gein een keertje omgedraaid. :)
Met die uitspraak zal ik nog voorzichtig zijn. Gezien je een 3080 flink kan undervolten dropt de wattage aanzienlijk en de kaarten kunnen dan ook iets hoger boosten. (1.025 stock 0.900 undervolt) 2000mhz steady. Maar natuurlijk is het nog afwachten of je de 6000 serie kan undervolten.

[Reactie gewijzigd door Jeroentjeeuh op 22 juli 2024 15:24]

En Apple die op technisch vlak de strijd aangaat met AMD, Nvidia én Intel, maar tegelijkertijd hun chips niet los aan consumenten verkoopt.
Als Apple relatief tov inkomsten evenveel R&D uitgeeft als de anderen, hebben ze ook méér R&D capaciteit dan die drie anderen opgeteld. Gek genoeg levert het ook hard op.
Kaarten kopen die alleen in theorie bestaan is de toekomst.
Linus z'n conclusie is totaal anders :
die breekt de Radeons af:
-raytracing niet op niveau
-streamen tijden gamen niet ok
-geen DLSS
...
Hij breekt de radeons niet af, en zegt voor traditionele rasterized games de Radeons op gelijk niveau zijn als hun Nvidia tegenhangers. Alleen voor extra's is nVidia beter.

DLSS 2 is zeker een fantastische toevoeging, alleen brede adoptie voor deze techniek is er nog niet.
RTX is al helemaal een gimmick en zelfs bij Watchdogs legions niet game bepalend, hoewel het daar voor het eerst ook iets toevoegt (en maybe Control).

Voor streaming raad ik zowel nvenc (Nvidia) als hevc (AMD) af, beter is de cpu encode x264 preset in obs met medium encode op een 3900x of 5900x. De kwaliteit is dan veel beter! (game performance wordt nauwelijks beïnvloedt door de hoge thread count van deze processors)
Ik vond Linus' review ook een negatieve toon hebben (in vergelijking met andere reviews).

Een paar weken geleden stond iedereen nog te springen om de 3080, 2x de 2080 voor 700$!!
Maar als AMD het doet (na jaren achterstand zelfs), met meer efficientie en voor minder geld ook nog, dan is het opeens "verwacht".

Ja, DLSS is indrukwekkend, maar had iedereen soms verwacht dat AMD in één keer NVIDIA voorbij zou gaan op álle vlakken?
Ik ben allang blij dat er weer concurrentie is!

[Reactie gewijzigd door DoubleYouPee op 22 juli 2024 15:24]

Naar mijn weten is "RTX" toch een onderdeel van DXR (Windows DirectX 12 Ultimate) en dat AMD ook Ray-tracing heeft? Goed, dankzij dat "RTX" marketing, wist ik dat eerder niet van AMD kaarten en NVidia dat alleen had. (ja "DLSS" stretching vond AMD (nog?)niet nodig)

[Reactie gewijzigd door Midnight4u op 22 juli 2024 15:24]

DXR is samen door Nvidia en Microsoft ontwikkeld. RTX zelf is niets anders een platform voor graphics en moet niet geïnterpreteerd worden als Ray Tracing X o.i.d.

De rtx kaarten die we kennen maken gebruik van speciale RT cores voor Ray Tracing. AMD kaarten hebben niet zulke specialistische cores.

AMD lost het Ray Tracing "probleem" gewoon anders op, zei het blijkbaar iets minder effectief.
Vind het meer constructief kritiek. Zo Van AMD kom nou eens met deze features. Anders betalen we Nvidia wel 50 dollar meer.
De 3080 is gewoon beter en je hebt nog een 3090 voor de mensen die echt het beste willen.
Voor de prijs / kwaliteit lijkt een 3070 perfect te zijn, als deze nu eens voorraad hadden :+
Ik had toch stiekem op een benchmark gehoopt in Microsoft Flight Simulator.

reviews: Microsoft Flight Simulator - Op reis met Ryzen 5000 en GeForce 3000
Hetzelfde als de andere grafische kaarten, medium settings heeft alles vanaf een 2070/5700xt rond de 55 fps ongeacht de resolutie en 30-35 fps op ultra settings ongeacht de resolutie. Compleet nutteloos spel om benchmarks mee te doen.

[Reactie gewijzigd door rl3092kl op 22 juli 2024 15:24]

Aan de hand van die review lijkt het mij duidelijk dat een 6800(XT) GPU niet veel verschil gaat maken, aangezien msfs liever een snelle cpu heeft met hoge single core speed.
https://youtu.be/oUzCn-ITJ_o?t=200
Linustechtips answered your prayers.

3min 20
Thnx! Hier was ik naar op zoek. Op 1080p en 1440p scoorde de RX 5700XT nog wel goed, maar op 4k was dit ongeveer de helft van de RTX 2070 Super en ik was benieuwd hoe de RX 6000 serie ermee om zou gaan.
Ze hebben hier laatst een uitgebreide benchmark van gedaan op Tweakers. Conclusie is dat het volledig CPU bound is dus geen goede benchmark voor GPUs.
Op hogere resoluties is er zeker een verschil te zien. Zo presteerde de 5700XT op 4k ultra zo'n 15fps tegen 36fps met de RTX 3080. Een RX 6000 videokaart zou hier zeker beter moeten scoren (zie ook de linkjes hierboven). De performance op lagere resoluties zijn idd vrijwel gelijk.
Klopt maar tussen de kaarten in het segment van de RX 6800 (XT) waren de verschillen verwaarloosbaar, ook op 4K ultra. Ik snap daarom volledig dat ze MSFS niet hebben gebruikt als benchmark hier. Reviewers zijn vooral beperkt door de tijd die het kost de benchmarks te draaien en de data te organiseren; dan wil je uiteraard benchmarks draaien waar geen sprake is van een CPU bottleneck.
Helaas verrast door het complete gebrek aan voorraad.
Er zijn niet eens productpaginas....
In de review staat ook dat geen enkele Nederlandse webshop die gepartnered is met AMD geen enkele kaart hebben ontvangen. Complete paper launch dit, zowaar nog erger dan Nvidia.
Haha, en iedereen maar zeggen dat AMD gigantisch ging verkopen want ze hadden wel voorraad 8)7
Helaas is de beschikbaarheid van deze ‘standaard’ videokaarten zeer slecht en verwachten we hier de komende weken ook geen verandering in te zien. Om teleurstellingen over de lange levertijden te voorkomen nemen we op dit moment dan ook GÉÉN BESTELLINGEN aan voor de AMD Radeon RX 6800 en de AMD Radeon RX 6800 XT.

Azerty verkoopt ze iig niet.

[Reactie gewijzigd door Loggedinasroot op 22 juli 2024 15:24]

Aan het begin van het stuk begon ik bijna te balen dat ik €650,- voor een RTX3070 had neergelegd.
Maar aan het eind:
Alle webshops in Nederland die AMD-partner zijn, hebben aan Tweakers aangegeven geen enkel exemplaar te hebben ontvangen en ook geen zicht te hebben op wanneer dit gaat veranderen.
Toch maar blij dat ik 't wel heb gedaan. Een videokaart is beter dan geen videokaart.
En geduld is een schone zaak ;)
Zeker waar. Alleen heb ik nu vakantie, dus wou ik nu gamen. Dan betaal je daar een premium voor, helaas :D
3070 is een harstikke mooie kaart, kan je lang mee vooruit!
Ik onderschrijf de conclusie dat RTX 3080 / RX 6800 XT lood om oud ijzer is. Omdat ik nu (ook) een NVidia in een AMD systeem heb zitten maakt het me niet echt uit. All AMD is leuk, maar geen must.

Welke kaart leverbaar gaat zijn voor welke prijs gaat de doorslag geven.
als ik dit zo zie is de 6800XT toch echt wel de betere keus voor 1440p, vaak sneller als de RTX3090
Voor 4K is de RTX3xxx series echter vaak wel de betere keus

https://www.youtube.com/w...b_channel=HardwareUnboxed
Tenzij je b.v. Cyberpunk 2077 gaat spelen, dan ben je blij dat je DLSS kan gebruiken.. Het hangt echt van de games af wat beter is.. Uiteindelijk zit je met beide wel goed en zal vooral beschikbaarheid en prijs gaan uitmaken welke mensen kopen.. Op dit moment is het om moedeloos van te worden dat er werkelijk niks op voorraad is, wachttijden enorm lang en dat de prijzen daardoor ook kunstmatig te hoog zijn..

AMD moet flink gaan produceren en leveren voor dat Nvidia weer met een soort refresh komt in de vorm van een 3070Ti en 3080Ti begin 2021.. Anders pakken ze qua marktaandeel maar weinig terug..
De AIB kaarten Komen volgende week, Dan zal amd vast een heleboel verkopen ;)
Prijzen zijn toch niet kunstmatig hoog? Als amd of Nvidia kon leveren, zouden ze dat echt wel doen.
Ik denk dat mijn volgende kaart voor het eerst Nvidia wordt (ooit). Maar dan wel de 3080ti, zie de bui al hangen ja.
DLSS tegenhanger is nog volop in ontwikkeling, en de AI netwerken zijn bij Nvidia uiteraard van top niveau, verwacht dan ook een minder sterk functionerend geheel bij AMD. En als je dan toch raytracing wilt, wat in sommige games (net zoals HDR) fantastisch is, wel zo handig dat je niet of nauwelijks inlevert op resolutie/scherpte.
Het is een beetje zoals altijd het geval, afhankelijk van je use case. Linus tech tips heeft een goede review up staan. Maar productivity is amd achteruit gegaan en cuda maakt o.a. solidworks sneller. Als raytracing niks boeit is amd superieur nu en uitstekende bang for Buck. Maar als raytracing wel boeid en dlss dan is en blijft NV beter. Dlss gemaakt gebruik van tensor cores en daar heeft amd hardware matig niks voor. Ik wilde een 6800 xt halen omdat de 3080 niet beschikbaar was, maar zoals het nu gegaan is bestel ik wel een 3080. Sta ik tenminste in een lijst.
DLSS is voor mij de belangrijkste reden waarom ik waarschijnlijk voorlopig bij Nvidia blijf.. Ik wil straks o.a. Cyberpunk 2077 gaan spelen, en die ondersteunt dat gelukkig.. Gelukkig ondersteunt mijn huidige RTX 2080 dat ook, dus het is geen hele grote ramp als ik geen 3080 voor die tijd te pakken krijg..

Ander ding is mijn CPU, dat is nog een oude i7 6700K.. Kan ook nog wel heel even mee, maar het liefst vervang ik die ook voor wat nieuws zodra ik een RTX 3080 heb want ga anders toch wel fps laten liggen ben ik bang.. Zal dan een R5 5600X worden.. Maar ook die is ook gewoon nog niet te krijgen voorlopig.. Als ook dat te lang gaat duren trek ik het door naar 2021 en ga wachten op Intel waarmee die komen als antwoord op AMD Zen3.. Mocht dat tegenvallen kan ik altijd nog rond die tijd een AMD R5 5600X (of misschien wel een non-X) kopen voor minder geld dan nu, hopelijk gewoon uit voorraad ergens.. Die moet dan wel weer +/- 5 jaar meekunnen voor gaming net als mijn i7 6700K nu..
Ik heb nu de verschillende reviews gezien, maar als je kijkt naar Minecraft rtx, die is gewoon onspeelbaar op 6800xt (4k) de 3080 haalt net 30fps maar met dlss is het bijna 80fps. Dat is gewoon een alledaagse toevoeging die er echt toe doet en waar amd hardware matig nog geen antwoord op heeft (softwarematig zeker niet).
Ik gebruik hem ook voor bedrijfsmatige doeleinden en daar regeert cuda simpelweg.
Geen plugin nodig en het werkt gewoon (en sneller).

Mijn 2080ti is kapot O-)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.