Door Paul Hulsebosch

Redacteur

2009: Het jaar van de losse handjes

29-12-2009 • 09:00

39

Multipage-opmaak

Losse handjes

Ondanks dat er in 2009 vrij weinig games uitkwamen, was het een erg interessant jaar voor de Homo Ludens. Het was namelijk het jaar waarin Microsoft ons beroofde van de controller. Als het aan Ballmer en consorten ligt, bedien je binnenkort je games met niets anders dan je stem en je lichaam. Microsoft lanceerde de plannen tijdens de E3-gamebeurs, in juni. Teamleider Kudo Tsunoda toonde daar voor het eerst 'Project Natal' en liet vooral zien hoe games bediend kunnen worden door voor het beeldscherm te bewegen. Daarna was het de beurt aan Peter Molyneux om een mogelijk interessanter onderdeel van Natal te tonen; de mogelijkheid om gezichten en stemmen te herkennen. In de inmiddels beroemde Milo-demo liet hij zien hoe met het gelijknamige virtuele jongetje gecommuniceerd kan worden, waarbij het net leek of hij inspeelde op de emoties van de vrouw voor de camera. Inmiddels is bekend dat Microsoft Natal in de tweede helft van 2010 op de markt hoopt te brengen.

Project Natal

*Vingertje

Natal lijkt natuurlijk een antwoord op het enorme succes van de Wii en zijn bewegingsgevoelige WiiMote. Had Nintendo op zijn beurt een antwoord op de plannen van Microsoft? Niet echt, al maakten de Japanners ook direct duidelijk dat ze zich nog niet bedreigd voelen door Natal. Gezien het enorme marktaandeel van Nintendo hebben ze daarin ook gelijk, al vertonen de verkoopcijfers van de Wii sinds de zomer niet langer een stijgende lijn. Op de E3 had Nintendo in ieder geval geen antwoord op de plannen van Microsoft. De Japanners presenteerden de Wii Vitality Sensor, een product waar weinigen de potentie van inzien. Het clipje kan op de top van de wijsvinger geschoven worden, waar het de emoties van de drager uit zou kunnen lezen. Na de E3 is er van de Vitality Sensor weinig meer vernomen. Nu wordt er wel vaker schamper gedaan over producten van Nintendo en lang niet altijd blijkt dat terecht, dus wie weet lees je over een jaar op Tweakers.net dat het concern er wederom in geslaagd is een revolutie te ontketenen.

*Stokjes

Had Sony dan een antwoord op de aankondigingen van de concurrentie? Jawel, al was de presentatie later dan die van Microsoft en Nintendo. Bovendien leek de demo van de Japanners zo uit het lab gerukt, en zo presenteerde de consolebouwer het ook enigszins. Sony gaat de concurrentie aan met een systeem dat meer weg heeft van de WiiMote dan van Natal. Spelers hebben een controller in de hand die bewegingen kan waarnemen, daar komt het op neer. Ondanks dat Sony de controller een paar dagen later dan Microsoft kon tonen, kunnen de Japanners hun 'magic wand' naar alle waarschijnlijkheid eerder op de markt brengen. Sony hoopt het systeem zelfs al voor de zomer in de winkel te hebben. Over de naam van de nieuwe controller doet het concern nog steeds geheimzinnig, al denkt EA-directeur John Riccitiello dat de controller Gem gaat heten.

Sony Motion Controller Sony Motion Controller Sony Motion Controller Sony Motion Controller Sony Motion Controller Sony Motion Controller Sony Motion Controller Sony Motion Controller

Geldzorgen

Er was nog iets anders dat in 2009 opviel: de angst voor de financiële crisis. Geen enkele uitgever zei het hardop, maar bang voor tegenvallende kerstverkopen waren ze allemaal, terwijl in die periode toch doorgaans de winst gemaakt wordt. Uitgevers kozen er nu en bloc voor om de kerst van 2009 aan zich voorbij te laten gaan, in de hoop dat de economie er in 2010 beter voor staat. Een lijstje van games die van najaar 2009 doorgeschoven zijn naar de eerste helft van 2010: Red Dead Redemption, BioShock 2, Mafia II, Bayonetta, Heavy Rain en Splinter Cell: Conviction. En van games als Mass Effect 2, Army of Two: The 40th Day, Battlefield: Bad Company 2, StarCraft II en Max Payne 3 is nooit echt aangekondigd wanneer ze uit zouden komen, maar veel fans hadden ook die games in 2009 verwacht, terwijl inmiddels bekend is dat ze pas volgend jaar zullen verschijnen.

Max Payne 3

*Toppertje

Wat lag er met de kerst van 2009 dan wel in de winkel? Ubisoft legde Assassin's Creed II in het schap, althans voor consoles, want de pc-versie schuift door naar 2010. Electronic Arts moet het hebben van Dragon Age: Origins en Brütal Legend, terwijl ook FIFA 10 en The Beatles: Rock Band nog in de winkel liggen. Nintendo heeft New Super Mario Bros. Wii en The Legend of Zelda: Spirit Tracks in de aanbieding, terwijl Sony gokt op Uncharted 2. Activision zit natuurlijk op rozen met de inkomsten uit World of Warcraft en legt daar Guitar Hero 5, Band Hero en DJ Hero nog naast. Daarmee is Activision de absolute winnaar van 2009, want het bedrijf heeft ook de onbetwiste klapper van het jaar in huis met Call of Duty: Modern Warfare 2. Het spel werd niet alleen het meest opgevraagde product in onze eigen PriceWatch, het brak ook alle verkooprecords. Het werd zelfs de snelst verkopende game tot nu toe. Op de eerste verkoopdag werd het spel wereldwijd ruim zeven miljoen keer verkocht, waarvan er in de Benelux ongeveer 80.000 verkocht werden. Het vorige record stond op naam van Grand Theft Auto IV. Toch was er ook kritiek op het spel. Vooral het ontbreken van een dedicated server voor de pc-versie schoot veel fans in het verkeerde keelgat.

Start verkoop Call of Duty: Modern Warfare 2

*Gamen op een wolk

Verder was 2009 ook het jaar waarin een nieuw fenomeen de kop stak; streamend gamen. In maart presenteerde het Amerikaanse Rearden Labs zijn OnLive, een dienst waarbij games draaien op servers van Rearden, die het resultaat als video naar de pc van spelers terugzenden. Daarmee krijgen games hun eigen cloud. In de VS loopt al een proef met OnLive, terwijl in het Verenigd Koninkrijk een concurrerende dienst uitgeprobeerd gaat worden. Wanneer wij aan de beurt zijn, is niet bekend. Streamen was ook bij Sony en Microsoft populair. Geen games, dat nog niet, maar beide grootmachten kondigden aan om films en tv te gaan streamen naar hun consoles, met integratie van Twitter en Facebook op de koop toe.

Next-gen

Over de toekomst van hun consoles hielden beide grootmachten zich dit jaar opvallend stil, hoewel de eerste geruchten opdoken over de PlayStation 4, die gebaseerd zou worden op de IBM Power7-chip. Sony lanceerde dit jaar wel alvast een nieuwe editie van de PlayStation Portable, waarmee de consolebouwer het einde inluidt van het eigen umd-formaat. Games voor de PSP Go dienen gedownload te worden. De handheld is bovendien ruim 40 procent sneller geklokt dan zijn voorganger. Ook Nintendo brengt een nieuwe versie van zijn handheld op de markt, al zal de DS XL pas in 2010 in Europa te krijgen zijn. De XL is niet sneller dan de DSi, maar heeft wel een beduidend groter scherm dan de huidige DSi.

Nintendo DSi XL

*What are you waiting for? Christmas?

Toch was dat allemaal niet wat 2009 tot een absoluut historisch jaar maakte. Dat was het wel, en dat werd al pijnlijk duidelijk in mei. Toen bleek dat het einde van een tijdperk bereikt was, met het heengaan van misschien wel de grootste held uit gameland: Duke Nukem. Helaas moest ontwikkelaar 3D Realms de deuren sluiten, na twaalf jaar lang aan Duke Nukem Forever gewerkt te hebben. Duke vecht voorlopig alleen nog in de rechtszaal: de heren achter 3D Realms liggen in de clinch met uitgever Take-Two. De juridische strijd houdt ook de hoop levend, en er zijn al heel voorzichtige aanwijzingen dat Duke misschien toch nog zijn rentree zal maken.

Duke Nukem

Lees meer

Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever Video van 22 april 2011
Sony brengt Move naar pc
Sony brengt Move naar pc Nieuws van 1 februari 2011
Video: Mafia II
Video: Mafia II Nieuws van 31 mei 2010
Battlefield Bad Company 2
Battlefield Bad Company 2 Video van 3 maart 2010
Video: BioShock 2
Video: BioShock 2 Nieuws van 9 februari 2010
Makers Bayonetta werken aan Vanquish
Makers Bayonetta werken aan Vanquish Nieuws van 29 januari 2010
Video: Red Dead Redemption
Video: Red Dead Redemption Nieuws van 28 januari 2010
Video Army of Two: The 40th Day
Video Army of Two: The 40th Day Nieuws van 18 januari 2010
Ubisoft werkt aan muziekgame
Ubisoft werkt aan muziekgame Nieuws van 13 januari 2010
Video: Bayonetta
Video: Bayonetta Nieuws van 13 januari 2010
Video: Army of Two: The 40th Day
Video: Army of Two: The 40th Day Nieuws van 12 januari 2010
Video: Bayonetta
Video: Bayonetta Nieuws van 8 januari 2010
Video: Mass Effect 2
Video: Mass Effect 2 Nieuws van 4 januari 2010
Video : Mass Effect 2 - Grunt Savage
Video : Mass Effect 2 - Grunt Savage Nieuws van 29 december 2009

Reacties (39)

39
39
20
2
0
6
Wijzig sortering
Ik denk dat we ook niet al te lang meer hoeven te wachten op de eerste serieuze Augmented Reality games.
De toepassingen zijn eindeloos; je eigen huiskamer dmv een paar camera's omtoveren tot speelveld; of een hele stad, beetje zoals dit < nu is dit wel geen spelletje, maar het is niet zo moeilijk in te denken dat je hier geweldige games / speurtochten etc. mee kunt maken. hoezo toetsenbord / muis / controller? heel de stad is je speelveld.

edit typo..
Toch heerst er onder 'hardcore gamers' een behoorlijke who-cares-stemming als het gaat om Wii-achtige taferelen met rondzwaaiende lichaamsdelen. Je zag dat de Wii in het begin vreselijk goed verkocht door impulsaankopen (schuldig...) maar de laatste tijd stort het een beetje in omdat het aan fatsoenlijke games ontbeert en men 'm in de kast gooit.

Veel belangrijker dan next-gen controllers zijn AI, graphics, physics, geluid en innovatieve gameplay. Die factoren kunnen games echt naar een hoger plan tillen. Als dat allemaal een paar stappen verder is komt de bijpassende controller vanzelf wel. Nu gebeurt het andersom en dat vind ik niet zo cool.

Ik speelde wel eens 5 uur lang Unreal. Een paar keer per week. (Jaja, ik weet 't.) Als ik daadwerkelijk had moeten staan hupsen en schieten was ik nu een soort Usain Bolt geweest. RPG's met iets anders dan je muis en toetsenbord? Ik heb al RSI als ik eraan denk. En ik wil niet met een 3D-bril door de stad waggelen om de nieuwste point-'n-click adventure uit te spelen. Als ik niet game (of lees of muziek luister of films kijk of whatever) ga ik liever met echte mensen om; de reality hoeft van mij niet zo augmented te worden.

Natuurlijk is iets als Natal leuk met vrienden of om aan je oma te laten zien, maar het is zeker niet de toekomst van gamen. Ik hoop dan ook dat 2010 weer met wat echte klassiekers komt. We hebben er wat mij betreft al één: Bayonetta. Net als vroeger, maar dan een beetje beter. Dat is alles wat ik wil!
Een geweldadige AR game.. Klik :P
Dat in Nederland games niet gestreamed kunnen worden is natuurlijk onzin, al is het niet via een commerciële server. Zo heb je al sinds 2007 streammygame waarbij je groepen kunt joinen die hun pc beschikbaar stellen voor games, of kun je zelf een gamepc opzetten om op elke andere plek met een redelijke internet verbinding je games van thuis te spelen.

Heeft alleen 2 nadelen: in de gratis versie ben je gelimiteerd tot een resolutie van 640x480 (is overheen te komen als je 20 euro per jaar kunt missen) Maar natuurlijk ook de delay die er onvermijdelijk inzit, het valt mee, je zou meer verwachten, maar competitief counterstriken gaat het niet worden.
nieuws: 3D Realms werkt aan nieuwe Duke Nukem-games
Duke Nukem Foreevahhhh.... :P

Wordt een mooi 2010: Red Dead Redemption, BioShock 2, Mafia II, Bayonetta, Heavy Rain, Splinter Cell: Conviction, Alan Wake, God of War III, Mass Effect 2, Army of Two: The 40th Day, Battelfield: Bad Company 2, Darksiders, Rage, Fallout: New Vegas , Deus Ex 3, Dante's Inferno, Super Mario Galaxy 2, Command & Conquer 4 , Supreme Commander 2 , Gran Turismo 5, Super Street Fighter IV , Final Fantasy XIII, StarCraft II en Max Payne 3. _/-\o_

[Reactie gewijzigd door nFo op 25 juli 2024 20:12]

Ik denk dat je StarCraft II daar wel uit kunt strepen, Blizzard heeft de datum nog niet bekend gemaakt, en ze stellen wel vaker een 'beetje' uit :p Diablo 3 is ook op zijn vroegst pas 2011..
StarCraft geef ik persoonlijk wel een goede kans voor het volgende jaar, misschien tegen het einde. Ze hebben op meerdere beurzen al laten zien dat ze in een ver stadium van ontwikkeling zijn, dat is bij Diablo 3 toch een stuk minder. Maar het is en blijft Blizzard; it's done when it's done... het is iig dé game in het lijstje van nFo waar ik op zit te wachten :)
Maar blizzard komt dan weer wel met cataclysm in 2010.
Ja klopt, is afwachten, maar begin 2010 wordt het al lekker druk. :P
Hoop toch wel op diablo3 of SC2 volgend jaar :)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 20:12]

sc2 gaat wel lukken.
diablo 3 ... augustus 2011 is mijn educated guess
Dit is zeker een heel uitgebreide lijst met games, Maar WHO CARES :P 2010 Word HET no-life jaar O-) _/-\o_
Lost Planet 2, No More Heroes 2, Red Steel 2 zo dat waren de meesten wel.
Ik snap Nintendo dan weer niet :X
Eerst willen ze alleen maar kleiner DS>DSLite>DSi, en nu willen ze het weer groter maken.
Bart ® Moderator Spielerij @Hompu29 december 2009 12:28
Screensize van DSi is toch echt groter dan van DS en DS Lite. Ook is ie breder en langer, alleen dunner dan de Lite. Zie ook deze site.
Het lijkt me dat alleen het scherm groter geworden is en niet de handheld zelf.

oeps lijkt er op dat het ding groter is dan de psp zie geek.com

[Reactie gewijzigd door SpamLame op 25 juli 2024 20:12]

Zo te lezen wordt 2010 weer een jaar van keuzes maken:
Ik zie veel interessante titels staan, maar om ze allemaal aan te schaffen wordt een beetje teveel van het goede. Altijd lastig om de juiste keuzes te maken :) .

Ik hoop toch echt dat er een nieuw deel van Duke Nukem gaat komen. We zullen zien.

Al met al belooft 2010 een leuk jaar te gaan worden voor ons (gamers)
het forever slaat dan ook op de tijd die ze nodig hebben om deze game te ontwikkelen. Ik hoop niet dat ze nog steeds aan dezelfde engine/broncode en ideeen werken als het originele DN3d forever.
tja Duke Nukem, dat spel is bij voorbaat al mislukt. " vroeger" toen ik voor het eerst DN 3D speelde was dat bijna compleet nieuw, Quake had je ook, maar dat was toch minder realistisch. Duke was onze held. Hoe kan hij dat na 12! jaar nog goedmaken? Tegenwoordig zijn alle features welke destijds zo uniek waren allang achterhaald door andere games. Op orginaliteit zal DN F dus ook niet makkelijk meer scoren... Ik vrees het ergste, maar de herinnering aan heerlijke lan potjes DN 3D blijven bewaard...
Gamen wordt, als deze handsfree-trend doorzet - ga ik even vanuit - nog meer dan het nu al is een kwestie van gordijnen dicht... :X

Een soort combinatie van twister, air guitar en schaduwgevecht in één, en dan in je uppie of met meerdere. Geen gezicht.

Maar op zich wel vet, als je in een shooter gewoon met je vingers 'pauw pauw' kunt doen. Was ik maar weer 5 jaar! :+

Nog leuker: gezichtsherkenning/mimicry waarmee je handsfree en zonder headset kunt in-game-chatten en/of interactieve gameplay kunt simuleren. (note to self: patent op aanvragen :+)

[Reactie gewijzigd door Ramzzz op 25 juli 2024 20:12]

Geen gezicht? Wii is ook heel populair en vaak is dat ook geen gezicht :)
Ik verwacht niet zo gauw een volgende xbox of ps 4, als ik naar de kwaliteit en realiteit van spellen als ac2, red dead redemption en mw 2 kijk dan denk ik dat de consoles tegen een realiteits niveau aanzitten die van een hoop mensen niet meer veel omhoog hoeft. Mischien is het voor de xbox 360 nog verstandig om een bluray disk uit te brengen.
De 360 is anders toch wel aan het einde van zijn latijn hoor, als je ziet dat ze Forza3 al op 2 DVD's moeten proppen en dan nog steeds een game van bedenkelijke kwaliteit hebben neergezet dan is het toch wel duidelijk dat er wel een opvolger moet komen als de PS3 willen bijbenen.
Ik ben zelf wel erg benieuwd of het streamend gamen een beetje gaat werken en populair gaat worden. Het lijkt mij een systeem waar nogal wat haken en ogen aanzitten.
Jemig, als je ziet wat er allemaal in 2010 wordt het moeilijk mijn verslaving in toom te houden...
Ben verder erg benieuwd naar Natal. Heb het niet zo op dat hele bewegen idee. In films ziet het er tof uit als iemand met stoere bewegingen allerlei moois voor elkaar krijgt, maar zelf zit ik toch liever ontspannen achterover... Dus ben benieuwd of Natal een beetje kan overtuigen.
Natal is ook cool voor het bedienen van je xbox menu :P Relaxt op je bank a la Minority report :P
Je kan je xbox menu met veel minder moeite bedienen met de analoge stick van je controller, in plaats van als een gehaaste treinconducteur met je arm te staan zwaaien voor de tv :)

Ik zie Natal eerder een succes worden bij een casual publiek. Het gebrek aan knoppen en de lag zullen de besturing van games met enige vorm van diepgang onmogelijk maken lijkt me.
leuk als er mensen binnenkomen, mag je niet zwaaien omdat je dan meteen ergens anders in het menu zit, of als er een mug zit is helemal een ramp... :9

we hebben een kleine van 1 jaar, die zal het wel geweldig vinden "Nu even stil zitten, papa is aan het gamen"

[Reactie gewijzigd door burgt op 25 juli 2024 20:12]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.