Volgens Scott Miller werkt ontwikkelstudio 3D Realms aan diverse nieuwe Duke Nukem-games, waarvan er een aantal in 2010 zullen verschijnen. Ook aan Duke Nukem Forever wordt volgens de directeur nog steeds gewerkt.
In het eerste nummer van het Amerikaanse tijdschrift Gamesauce staat een interview met Scott Miller, directeur van uitgever Apogee en hoofd van de daartoe behorende ontwikkelstudio 3D Realms. Daarin laat Miller los dat er diverse games rond actieheld Duke Nukem in ontwikkeling zijn, waarvan het merendeel nog niet aangekondigd is. Miller verwacht bovendien dat 'een aantal daarvan dit jaar zal verschijnen.' Waarschijnlijk bedoelt de directeur daarmee 2010.
Er zijn diverse games rond Duke Nukem waarvan het bestaan wel bekend is. Zo wordt er al geruime tijd gewerkt aan een trilogie voor Nintendo DS en PlayStation Portable die gemaakt wordt door Frontline Studios en verschijnen er nog twee games voor de iPhone. Verder bestaat er al langer het vermoeden dat Duke Nukem: Manhattan Project op Xbox Live Arcade zal verschijnen, in navolging van Duke Nukem 3D.
Miller laat zich in het interview ook uit over het geruchtmakende Duke Nukem Forever, waaraan zijn eigen 3D Realms twaalf jaar sleutelde. In mei moest Miller het team dat aan het schietspel werkte ontslaan, maar volgens de directeur wil dat niet zeggen dat de ontwikkeling van het spel gestaakt is. Eerder deze maand werd de hoop onder Duke-fans al weer aangewakkerd doordat er toespelingen over de toekomst van de serie verschenen op de Facebook-pagina van de actieheld. Tijdens de rechtszaak over de rechten op de naam Duke Nukem, die wordt gevoerd tussen Apogee en uitgever Take-Two Interactive, kwam naar buiten dat er door Gearbox Software gewerkt werd aan Duke Nukem Begins. Miller liet zich al eerder ontvallen dat de ontwikkeling daarvan wel stil gelegd is, maar volgens de directeur wil dat niet zeggen dat het project geheel van de baan is.
Tot slot maakt Miller duidelijk hoe 3D Realms het lange ontwikkeltraject van Duke Nukem Forever heeft kunnen bekostigen. 'Duke Nukem 3D werd gemaakt voor 300.000 dollar, maar leverde 25 maal zoveel op en daar komen de inkomsten uit de verschillende consoleversies van het spel nog bij. Daarnaast hebben we veel verdiend aan Wolfenstein 3D en nog veel meer met Max Payne. We hebben 30 miljoen aan royalties verdiend en nog eens 48 miljoen toen we de naam verkochten. Tot slot bezaten we een deel van uitgever Gathering of Developers toen die verkocht werd aan Take-Two. Verder hebben we geluk gehad met investeringen, zowel op de beurs als in andere studio's,' aldus Miller.
