Uitgever Apogee Software wil een nieuwe versie van Rise of the Triad op de markt brengen. De nieuwe game wordt gemaakt door het Deense Interceptor Entertainment, die daarvoor gebruik maakt van Unreal Engine 3.
Apogee Software kondigde de nieuwe versie van Rise of the Triad aan tijdens QuakeCon, de fanbeurs die ontwikkelaar id Software jaarlijks in Dallas organiseert. Daarmee wil Apogee een nieuwe versie op de markt brengen van de gelijknamige shooter uit 1995. De nieuwe versie wordt gemaakt door Interceptor Entertainment, die gebruik maakt van Unreal Engine 3 om een singleplayer campagne en een multiplayer-gedeelte te maken.
De Deense studio houdt vast aan de setting van de oorspronkelijke game. Dat wil zeggen dat spelers bij het doorlopen van de campagne kunnen kiezen uit vijf verschillende personages, die allemaal onderdeel uitmaken van H.U.N.T., ofwel het High-Risk United Nations Taskforce. Ook de klassieke wapens als Flamewall, Firebomb, Split Missile, Drunk Missile en de Excalibat keren terug, belooft Interceptor.
De oorspronkelijke versie van Rise of the Triad startte als een uitbreiding voor Wolfenstein 3D. Het concept voor de game werd door Wolfenstein 3D-ontwikkelaar id Software verzonnen. De studio wilde de uitbreiding echter zelf niet afmaken, waarna Apogee de ontwikkeling overnam en als zelfstandige game op de markt bracht. Apogee gebruikte wel de engine van Wolfenstein 3D.
Wanneer de game op de markt komt, is niet geheel duidelijk. Apogee verwacht de game nog eind dit jaar, maar volgens de site van de Deense ontwikkelaar zou de game, nog vermeld onder de werktitel Project Rogue, begin 2013 op de markt komen.
:fill(white)/i/1343982256.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1343982257.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1343982258.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1343982259.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1343982260.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1343982261.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1343982262.jpeg?f=thumb)