Apogee maakt herstart als indie-uitgever en toont nieuwe survivalplatformgame

Het in 1987 opgerichte Apogee Software is terug onder de naam Apogee Entertainment. Het bedrijf stond aan de basis van bekende titels als Duke Nukem. Als uitgever gaat het zich richten op indiegames en inmiddels is de survivalplatformgame Residual aangekondigd.

De oorspronkelijke Apogee-oprichter Scott Miller en leidinggevende Terry Nagy hebben Apogee Entertainment opgezet omdat ze veel kansen zien in de markt voor indiegames. Miller schrijft in een blog dat onafhankelijke ontwikkelaars het nog nooit zo goed hadden, aangezien er nu middelen als engines, tools en marktplaatsen zijn, aangevuld met Steam en de mogelijkheid om zelf games uit te geven.

Toch denkt Miller dat Apogee nog genoeg kan toevoegen, zoals het helpen met de financiering van games of via marketing games onder de aandacht krijgen, zodat die games 'hun volledige potentie kunnen bereiken'. Daarnaast staat Apogee Entertainment voor het maken van ports van games voor alle platforms en wil het bedrijf inzetten op kwaliteitscontrole en het geschikt maken van games voor lokale markten.

Miller en Nagy zeggen tegen Gamesindustry.biz dat er genoeg ruwe diamanten zijn en dat ze heel kieskeurig zullen kiezen met welke games ze aan de slag gaan. Ze richten zich met name op games met een sterke funfactor waar spelers gemakkelijk in kunnen komen. Miller zegt dat een game als Cuphead een voorbeeld is van een heel moeilijke game, waar Apogee Entertainment zich dus juist niet op zal richten.

Het vernieuwde Apogee is bezig met een viertal projecten, waarvan de game Residual als eerste is aangekondigd. Dit betreft een survivalplatformgame waarin spelers een onbegrensde wereld van vergeten buitenaardse technologie en verhalen kunnen ontdekken en moeten voorkomen dat een galactische smurrie zich verder blijft verspreiden. De game wordt gemaakt door OrangePixel en komt ergens in de herfst van dit jaar uit op Steam, voor de Nintendo Switch en het PlayStation- en Xbox-platform.

Apogee Software ontstond in 1987 en de naam en het logo werden uiteindelijk door Miller aan collega Nagy verkocht, die in 2008 met het bedrijf doorging. Apogee is vooral bekend van titels als Commander Keen, Duke Nukem, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad, Raptor, Shadow Warrior, Max Payne en Prey, al kwamen sommige titels destijds uit onder het 3D Realms-label. Dit werd een apart bedrijf, waarvan Miller mede-eigenaar is. 3D Realms bestaat nog steeds en bracht nog niet zo lang geleden Ion Fury uit. Miller en Nagy willen naast deze herstart van Apogee ook de rechten op de naam 3D Realms in handen krijgen.

Door Joris Jansen

Redacteur

21-04-2021 • 12:40

79

Submitter: bbr

Reacties (79)

79
79
35
6
0
40
Wijzig sortering
Apogee

Raptor, Terminal Velocity, Commander Keen, Duke Nukem

Dit is ineens een trip down memory lane

* dosbox vanavond maar eens installeren doet *
Terminal Velocity zit in Steam! En dat werkt perfect, ik heb me laatst urenlang vermaakt. Lekker simpel vliegen en schieten, door de tunnels, met dat nostalgische muziekje. Tip: kijk even in de handleiding naar de afkortingen, die verschijnen altijd links bovenin je beeld en ik vergeet in ieder geval altijd waar ze allemaal voor staan. (Net als de wapens, zoals de RTL... tja.. waar staat dat ook alweer voor...) Hier de handleiding: http://legacy.3drealms.co...s/Terminal%20Velocity.pdf Rechtermuisknop=afterburner, en met tab de stipjes/radar-overlay toggelen, ook wel handig.

[Reactie gewijzigd door Bergen op 22 juli 2024 18:37]

Wolfenstein 3D en Spear of Destiny ook. Nog steeds mooi om te spelen en kost maar een paar euro.
Zelfde geldt voor Commander Keen (ook steam) en die is prima te spelen :-)
Die ga ik zoeken, geweldig! pogooen!
Ik raad je aan om Raptor te kopen via GOG. Als mijn geheugen mij dient, hebben ze daar nog iets speciaals mee gedaan.
De orignele maken van Raptor is bezig met een 'Enhanced Edition' die je kan sponsoren via Patreon:
https://www.patreon.com/scotthost

Het is even afwachten of het gaat worden wat we willen/ons herinneren, maar het is in elk geval een leuk idee :)
Bio Menace, ook zo'n mooie klassieker van Apogee https://www.youtube.com/watch?v=uifrhY_Vl1s

[Reactie gewijzigd door Tjeerd op 22 juli 2024 18:37]

Verdorie, die was ook van hullie. Dat spel heb ik helemaal kapotgespeeld. Een paar jaar geleden nog een keer "even" uitgespeeld in een avondje en dat was eigenlijk nog steeds leuk om te doen.

Te hopen is dat ze weer leuke, rechttoerechtaan spellen maken met een eigen gezicht.

[Reactie gewijzigd door A Lurker op 22 juli 2024 18:37]

Vette games idd. Raptor was echt zo gaaf.
De side scroller Duke Nukems blijf ik toffer vinden dan de 3D versies.

Terminal Velocity was ook een aparte game.
Potjandorie nou... Wat een flashbacks naar een tijd lang, lang geleden... Wat heb ik al die games, stuk voor stuk, toch uren, dagen, weken, maanden gespeeld...
Word er bijna een beetje emotioneel van. :) Good times. Good times.
Vergeet niet Crystal Caves!
Tegenwoordig ook in HD verkrijgbaar :)
En dan alleen de delen 1, want die zaten gratis bij bladen. :)
Puur ter info, gebruik dan DOSBox-X, die wordt nog wel up to date gehouden, 7 uur geleden zelfs nog en elke maand een release.

https://github.com/joncampbell123/dosbox-x
Rise of the triads, heretic, one must fall, little big adventure, day of the tentacle, descent, wipeout 2047 oid, shadow warrior, duke 3d, carmageddon, tomb raider, pinball fantasies, quickmenu, modplay, magic carpet, unreal, redneck rampage, rollercoaster tycoon, simcity, the incredible machine, themepark ja dat
Wat was die ene shooter "Cray" of "Tray"? Zag er ook vet uit.

En ik wil Raptor zo graag doen! hoop dat ie naar consoles komt.
Nu voel ik mij echt oud :/
Je stopt niet met spelen omdat je ouder wordt. Je wordt ouder omdat je stopt met spelen ;)
Oké speel nog steeds :Y)
je stopt met spelen als je koters krijgt. }>
ik speel overigens nog Hyperolympic en Galaga op mijn MSX :P

[Reactie gewijzigd door Bruzski op 22 juli 2024 18:37]

je stopt met spelen als je koters krijgt. (...)
Je pauzeert even tot je koters oud genoeg zijn om mee te doen :Y)

Toen ik Apogee las zag ik in de comments al wat geweldige games langs komen. Mijn eerste gedachte was ook: een remake van Crystal Caves en Keen. In de basis een beetje dezelfde soort gameplay behouden maakt het een mix van nostalgie en het heden.
...en het is werkelijk een wonder dat de 1440kB floppen hier nog steeds werken! :D

Trouwens wel cool dat het logo enkel "gemoderniseerd" is en dicht bij het oorspronkelijke is gebleven!
Anoniem: 306567 21 april 2021 12:50
Wel leuk om een dergelijke naam weer terug te zien.

Ik vind altijd wel het nadeel van veel indie sidescrollers dat die camera zo ver weg staat. Tuurlijk had je vroeger een hele lage resolutie waardoor de camera dichterbij staat. Maar toch vind ik dat fijner dan dat alles ze klein is. Dat zie ik nu dus ook bij residual dat die camera weer zo ver weg staat.

Laat ze maar eens met een waardig opvolger voor commander keen komen!
Laat ze maar eens met een waardig opvolger voor commander keen komen!
Als ik puur op gevoel spreek, dan schreeuw ik "Ja!!", maar waarschijnlijk gaat dat alleen maar een knauw in onze jeugdsentiment worden.

Als je nu dit soort spellen speelt valt het vaak heel erg tegen op een één of andere manier. (allicht is het bij CK anders, maar mijn ervaring tot dusver is, is dat als je de spellen uit je jeugd nu nog een keer speelt, dat er naast de 'Oh ja!! Dat was zo!' eigenlijk alleen maar tegenvallers zijn :'(
Commander Keen is vooral veel moeilijker dan ik me herinner...Ik heb die collectie op Steam gekocht en ik kom gewoon niet meer door de eerste levels heen :(
Ouderdom is ook een factor die je niet moet onderschatten ;)
Anoniem: 306567 @Tomaat21 april 2021 13:42
Ik kom zelf nou juist beter door games heen die ik vroeger niet kon uitspelen. Maar de moeilijkheidsfactor van oude games ligt vele malen hoger dan de nieuwe games. Deels ook omdat de gameplay het soms niet toe laat om bepaalde "jumps" juist te maken. Terwijl die gameplay tegenwoordig dit beter toe laat. Maar heel veel oude 2d games zijn best lastig!
Wrijf het er maar in :'(
Ik heb de besturing van Keen 1-3 altijd dramatisch gevonden, een beetje laggy en die pogo stick die overal heen gaat behalve waar je 'm wil. De engine van deel 4-6 (+Keen Dreams) stuurt veel vloeiender en die delen horen volgens mij nog steeds tot de beste platformers ooit.
Ik was destijds ook echt onder de indruk van de snelheid - Keen 4-6 draaiden gewoon vloeiend op een 8MHz 8088 met EGA graphics.
CK: absoluut niet, dat is en blijft een fantastische serie. Is wel het eerste waar ik aan dacht toen ik de naam "Apogee" zag staan: opvolger voor Commander Keen (aliens ate my grandchild?)
"Aliens ate my baby-sitter"!
Anoniem: 306567 @lenwar21 april 2021 13:41
Ik heb zelfs nog een Pentium 3 met een voodoo 3 3000 kaart staan speciaal voor oude games. Ik heb zelf nooit een probleem met de verouderde graphics of gameplay. Vaak is het soms ook een mooie reminder hoe het toen werkte, sommige games vind ik zelfs beter werken.

Vooral commander keen, omdat dit een sidescroller is kan je dit nog prima spelen. Sommige eerste generatie 3d spellen zijn bijna niet meer te spelen, maar met 2d spellen vind ik dit zelf een heel ander verhaal.
Bij CK geldt dat niet, eens in de paar jaar speel ik de hele serie nog eens, blijft leuk! Er is ook een hele community die zelf levels maakt e.d.
Commander Keen is jammer genoeg van Bethesda/Microsoft dus ik gok dat de kans op een nieuwe zeer klein is.
Commander Keen heeft een opvolger... soort van, weet niet of die waardig is: https://www.youtube.com/watch?v=Zm0Ox_4klWI heb er verder niks meer over gehoord.
Ik moest bij het lezen van dit bericht ook gelijk aan commander keen denken. En een leuk weetje is dat het galaxy alphabet uit deze serie ook bij 1 blok van Minecraft gebruikt wordt, de enchantmant table. Niet dat je er veel aan hebt, maar toch.
Ik mis mijn jeugdsentiment en nog steeds leuk om zo af en toe in een wachtkamer van het ziekenhuis te spelen: de originele Death Rally van Remedy! Ook een uitgave van Apogee:) Ik wacht nog op een goeie topdown remake daarvan voor de pc!
Die remake is echter troep.

Origineel is veel beter. Vooral als je als karakter Duke Nukem nam, extra armor
voor je vehikels en natuurlijk "Hail to the king, baby!" :)
Zoals nelizmastr hieronder al aangeeft is die remake troep. Was eerder een Android /ios release. Op een tablet wel geprobeerd, maar t miste alle charme. Was 13 in een dozijn.

Maar wie weet, ooit.
Rise of the Triads... heb ik ook aardig verrot gespeeld.
ROTT! Dual wielding terwijl je met shrooms op door het level waggelt!
En rondvliegende ogen als je iemand met de bazooka overhoop schoot :D De 'gore' level was destijds best hoog...
Ik mocht dat spel als klein Jeroentje dan ook niet spelen van mijn moeder :D

Deed 't toch.

Het was ook ROTT die van die geluidseffecten had als je 't afsloot? Iemand die werd opgehangen, geelectrocuteerd etc.
Ludicrous gibs!
Dit!
En beter dan Doom..
Erg underrated..
Oei, zeker wel. Dat was onze Lan knaller tijdenlang als we in de jaren 90 een lanweekeind hielden. Niet slapen, veel cola en tabak, hotribs op zaterdagavond, veel geleende pentiums en dx 486's van het werk, en gaan met die banaan.

God wat waren ze pissig als ik ze bleef roosteren met m'n flamewall... Dat gevloek aan de andere kant van de kamer en dat geram op dat bureau, dat heb je tegenwoordig niet meer met multi-player en dat gaf toch een zekere meerwaarde :-))
Collega die een verdieping omhoog kwam om af te luisteren en te kijken want verdenking van samenzwering tegen hem dan wel en/of valsspelen. Volkomen onterecht. Hillarische periode. Regelmatig aan het einde van de dag gewoon een uurtje knallen op het LAN in Quake, Quake2*kots*, Q3, Unreal of soms Insane (Auto cross spel met capture flag e.d. voor LAN). Waar vind je nog dat soort bedrijven tegenwoordig. _/-\o_
Oh ja! Was dat niet die game waarbij de tegenstanders knielend smeekten om ze niet dood te schieten?
Goh, zou het niet eens meer weten eerlijk gezegd.

Weet nog wel dat je op een level rondliep waar allerlei vogelkooi-achtige objecten op een paal stonden. Sowieso had het spel een bijzondere sfeer, iets wat ik bijv in andere FPS'en van die tijd miste.
Daar is ook een remaster van, al werd die niet heel erg gewaardeerd:
https://store.steampowere...e_Triad/#app_reviews_hash
Sommige dingen moet je gewoon laten zoals ze waren.
Niemand Hocus Pocus gespeeld? :+
Ja die was misschien nog wel het mooiste. Sound blaster sound effects en Roland muziek. Echt super gaaf!

Ook andere dingen gespeeld zoals keen en duke nukem, maar hocus was mijn favoriet.

Toevoeging: de liedjes zitten ook meteen vast in m'n hoofd!

[Reactie gewijzigd door Cageman1984 op 22 juli 2024 18:37]

Jawel! Uren en uren en uren!
Geweldige side-scroller was dat, ik vond het met name grafisch zeer indrukwekkend.
Oh ja zeker! Ik hoop dat daar nog een vervolg op komt. Pakkende muziek ook.
Anoniem: 221563 21 april 2021 12:50
Wat is er nog indie aan als ze gewoon een uitgever van games worden?
"Indie" developers hebben ook vaak gewoon een uitgever; het is eerder een catch-all term voor 'kleinere' developers, of alles dat niet onder EA / Activision / Ubisoft valt.

De games die Apogee vroeger uitbracht waren het equivalent van wat we tegenwoordig indie games noemen.
Dit dus, nogal met zichzelf in tegenspraak. Of t is indie of je werkt voor een uitgever als studio en ben je niet indi(e)pendant meer want afhankelijk van een uitgever.
OrangePixel (Pascal) is een Nederlandse game developer. Je kan hem en zijn devlogs volgen via YouTube: https://youtube.com/c/orangepixelmobile
De trailer van Residual ziet er erg goed uit, lijkt mij een leuke game als ik het zo bekijk.
Ook tof dat ze Jon St. John die showcase video hebben laten doen
Ik koest eerlijk gezegd meteen aan Secret Agent denken, erg leuk spelletje

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.