George Broussard, directeur van ontwikkelaar 3D Realms, meldt op zijn Twitter-pagina dat zijn team een milestone heeft bereikt bij de ontwikkeling van Duke Nukem Forever. De studio moet nog 71 hobbels nemen voordat het spel klaar is.
George Broussard, oprichter en directeur van ontwikkelstudio 3D Realms, laat weten dat zijn team een milestone heeft bereikt bij de ontwikkeling van het schietspel Duke Nukem Forever. Waar de milestone uit bestaat vertelt Broussard er niet bij, maar wel laat hij weten dat nog 71 van de achthonderd tot negenhonderd 'taken' moeten worden volbracht voordat het spel klaar is. Als dat aantal slaat op de taken die 3D Realms aan het begin van het ontwikkeltraject had opgesteld, zou Duke Nukem Forever, dat al twaalf jaar in ontwikkeling is, over een jaar klaar kunnen zijn. Officieel is er over de verschijningsdatum van het spel echter nog steeds niets bekend.
Uitgevers leggen in hun contract met ontwikkelaars vaak milestones vast als middel om de voortgang van het traject te meten. Kennelijk werkt ook 3D Realms met het milestone-model, ondanks het lange ontwikkeltraject van het spel en de slechte relatie met uitgever Take-Two Interactive. Broussard heeft ook laten weten dat het team werkt aan 'milestone 24', waarvoor hij de beoogde achtergrondmuziek voor het spel heeft beluisterd en die van commentaar heeft voorzien.
:fill(white)/i/1222782541.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1222782542.jpg?f=thumb)