Videoverslaggever Jace Hall mocht bij ontwikkelaar 3D Realms op bezoek en kreeg de kans om Duke Nukem Forever te spelen. Uit zijn verslag blijkt dat wapens als de Ripper Chaingun en de Shrink Ray in het nieuwe spel terugkeren.
Voor de eerste aflevering van de Jace Hall show mocht de presentator, die een verleden heeft als maker van computergames, op bezoek bij ontwikkelaar 3D Realms. Hij interviewde daar de twee oprichters van de ontwikkelaar, George Broussard en Scott Miller. Hall kreeg toestemming om Duke Nukem Forever te spelen, het spel waar 3D Realms al elf jaar aan werkt.
De show bevat de eerste ingame beelden van het spel sinds de trailer die gemaakt werd voor een gamebeurs in 2001. De beelden bevestigen vooral dat Duke Nukem Forever voortborduurt op voorloper Duke Nukem 3D. Er zijn drie wapens te zien in de video: de Ripper Chaingun, een drieloops mitrailleur, de Devastator, een dubbelloops raketwerper, en de Shrink Gun, die vijanden verkleint zodat Duke ze met zijn Mighty Foot kan verpletteren. De beelden laten ook zien dat Duke het weer op moet nemen tegen een buitenaardse levensvorm. Tot slot is in de video te horen dat Duke weer een aantal pakkende oneliners in zijn vocabulaire heeft. 'Duke's in a bad, bad mood', zegt hij, als hij een enorme alien bestookt met de Ripper. De van Duke Nukem 3D zo bekende babes zijn in de video niet te zien.
Presentator Jason 'Jace' Hall is geen onbekende van Miller en Broussard. Hall richtte in 1994 ontwikkelaar Monolith Productions op. De eerste game van Monolith was de shooter Blood, waarvoor de ontwikkelaar gebruik maakte van de Build-engine die 3D Realms maakte voor Duke Nukem 3D.