Screenshots: Duke Nukem Forever

Ontwikkelaar 3D Realms heeft enkele screenshots vrijgegeven die te zien zijn in de Xbox 360-versie van Duke Nukem 3D. Het zou om nieuwe beelden van het al vele malen uitgestelde Duke Nukem Forever gaan.

Wie de versie van Duke Nukem 3D speelt die onlangs voor Xbox Live Arcade verscheen, kan een aantal screenshots vrijspelen. Daar blijken twee tot nu toe onbekende screenshots tussen te zitten van Duke Nukem Forever, het schietspel waar de Texaanse ontwikkelaar 3D Realms inmiddels al meer dan een decennium aan werkt. De beelden tonen Duke in gevecht met een Octobrain en de titelheld op bezoek in een stripclub.

Er is weinig bekend over de status van Duke Nukem Forever. Scott Miller, directeur van 3D Realms, gaf begin dit jaar aan dat hij hoopte dat het spel in 2008 zou verschijnen, maar sindsdien is het weer stil rond het spel geworden. Het werd niet getoond op gamebeurzen als de E3 en de Games Convention. In hetzelfde interview leek Miller te verklappen dat het spel niet alleen voor pc zal verschijnen, maar ook op Xbox 360 en Playstation 3. Het bestaan van beide consoleversies is echter nog steeds niet officieel bevestigd.

Duke Nukem Forever - september 2008 Duke Nukem Forever - september 2008
Duke Nukem Forever
Platformpc
Ontwikkelaar3D Realms
UitgeverTake 2 Interactive
Releasedatum'when it's done'

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

30-09-2008 • 16:44

56

Reacties (56)

56
52
3
2
0
4
Wijzig sortering
Anoniem: 273616 2 oktober 2008 19:02
Ik vraag me soms ook af of dit ooit nog wel uitkomt, staat echt al lange tijd op " When it's done" maar ik hoop dat het echt wel "Done" komt binnenkort.

Voor een lach moet je hier maar eens kijken:
http://duke.a-13.net/
De markt van het FPS genre was in 1998 heel anders dan nu - Duke Nukem' was toen nog een begrip. De markt is nu zo verzadigd met FPS dat het spel wel erg goed moet zijn om indruk te maken. En daar verandert de 'Duke Nukem' story line bar weinig aan ben ik bang.
Al was ik destijds behoorlijk fan van Duke, persoonlijk denk ik dat het 'too little, too late' is voor onze sigarenrokende alien slayer.

"It's time to kick ass and chew bubblegum... and I'm all out of gum." 8-)
Ik denk dat - als de game ooit uitkomt - het toch een groot succes kan worden. Zeker anno 2008-2009 is een recht-toe-recht politiek-incorrecte FPS met een oldschool setting (geen WW2 of geisoleerd eiland, maar gewoon aliens) weer een fijne afwisseling.

Als de game gewoon heel goed geproduceerd wordt, net zoals b.v. No one lives forever (NOLF) 1 & 2, met veel humor en sterke one-liners dan zal het zeker een hit worden.

Voor goede storylines moet je MGS hebben en voor hardcore FPS-actie gewoon HL ofzo, maar veel casual gamers willen gewoon een leuk onderhoudende, goed uitziende en niet te moeilijke game die ook op een jaar oude PC werkt.

Volgens mij is er juist nu - in deze tijd van onzekerheid & verdeeldheid, overgevoeligheid en CSI-geneuzel - wel behoefte aan een jaren 80-stijl stoer & geen gezeur knal-festijn ...
Hoezo dat nu weer?
Het kan toch dat je niet meteen valt op de mooi uitziende graphics van screen1 maar eerder op de nostalgisch uitziende (oké, ook ietwat schunnige) screen2??
Ik hou ook van blote vrouwtjes al dan niet in mn slaapkamer, daar durf ik natuurlijk best voor uit te komen. Eerder een puberale uitspraak van jou kant uit.

Maar om nog even terug te komen op het news item...
Ik zie het uitstel toch echt meer als een blijvend iets waar meer tweakers hier het mee eens zijn. Ik denk dat het namelijk telkens weer aan oneffenheden/kinderziektes word beholpen, en vervolgens als het weer up to date is, is de engine weer verouderd en kunnen ze weer alles omgooien. Zo blijf je aan de gang! Of zie ik dit verkeerd?

Net zoals iemand al eerder aangaf, ik denk toch echt dat een keer de grens van perfectionisme-releasetijd bereikt is en dat iemand anders ermee aan de slag gaat en dus ook met de centen aan de haal gaat. Met natuurlijk het risico van een flop (kijk maar naar soldier of fortune payback... dat was eerst mijn lievelings classic en nu helaas niet meer :| )

Greetz Rob
Nou, omdat het meestal hier zo is, dat als er (semi)naakte vrouwen afgebeeld worden dat de stoppen gelijk doorslaan bij een aantal. Dat is een vorm van puberaal gedrag.

[Reactie gewijzigd door H.Boss op 24 juli 2024 17:57]

Beetje rare vergelijking. SOF 3 werd ontwikkeld als budget titel, dat kun je niet zeggen over Duke Nukem Forever.
Als de game al écht in ontwikkeling is blijft dit gebeuren binnen 3D Realms.
Met SOF 3 heeft men nooit gepretendeerd een instant classic te willen maken en dat was dus ook terug te zien.
Duke Nukem 3D is in de releaseweek op Xbox Live Arcade meer dan 40.000 keer verkocht. De game stoot hiermee Castle Crashers, die in de eerste week 19.000 keer is gedownload, van de troon.
is toch niet zo slecht voor een spel van 12 jaar oud, dus er is nog genoeg interesse voor DN.
Dit zien er niet echt uit als in-game materiaal maar gewoon rendered beeldwerk. En indien dat zo is is het natuurlijk ook totaal niet representatief voor het spel zelf (als je daar van mag spreken).

Hoe dan ook, hun dosis gratis reclame krijgen ze zo meer dan genoeg binnen en mochten ze er nog daadwerkelijk mee bezig zijn en er iets leuks van weten te maken dan zit de kans er toch aardig in dat dit een hit(je) wordt. Al is het maar om de nostalgie.

@cappie: Nergens staat dat het iets moet zijn. Wij gaan ergens van uit. Daarbij moet het natuurlijk realistisch blijven als je het geloofwaardig wilt houden, dan ga je geen beelden renderen die je over 5 jaar pas in games terug zult zien.

[Reactie gewijzigd door The Realone op 24 juli 2024 17:57]

Erhm.. als 't gerenderd beeldmateriaal moet zijn ziet het er wel erg beroerd uit voor iets uit 2008... dit lijkt me echt een screenshot van een 3d-engine.. ga er maar vanuit dat 't er echt zo uitziet.
Als het een render was geweest he, denk je dan niet dat ze het beste van het beste willen laten zien en zelfs de jaggies (aliasing) weg zouden halen? Ik zeg dat het iig ingame renders zijn...
Anoniem: 188785 30 september 2008 17:36
Op die tweede screenshot zijn er blijkbaar nog heel wat kartelrandjes. AA?
"Now with more Blur, more bloom, dynamic shadows and higher polygon counts!"

Ugh, dit soort screenshots knap ik zo op af. DN ging om de gameplay IMO, zelfs al was het een van de eerste 3D shooters.
Anoniem: 237491 30 september 2008 18:28
Geen AF / AA idd , majah zowio Duke games altijd vet, ga m zowizo uitspele, AA of niet :+
dion_b Moderator Harde Waren 30 september 2008 18:47
In hetzelfde interview leek Miller te verklappen dat het spel niet alleen voor pc zal verschijnen, maar ook op Xbox 360 en Playstation 3.
Minder indrukwekkend dan het klinkt - wat hij werkelijk gezegd heeft is dat het spel niet alleen niet voor de pc zal verschijnen, maar ook niet op Xbox 360 en Playstation 3 :+

Voor de duidelijkheid, het betreft hier een spel wat al 12 jaar zogezegd in development is en al meermaals Vaporware awards gewonnen heeft

[Reactie gewijzigd door dion_b op 24 juli 2024 17:57]

Anoniem: 146043 @dion_b1 oktober 2008 00:41
De laatste zin is dat de consoleversies nog niet zijn aangetoont.

Lezen ;) inhoudelijk lezen ;)

Of ze komen pas veel later :/

Tijd zal het leren en ik zoek dan wel een OpenGL port zoals Doom met GLDoom (heette anders, maar kan niet op naam komen). Ik hoop dat ik met wat knutselen het origineel nieuw leven kan inblazen door een port zodat ik het ook op een wat hogere resolutie kan spelen.

Ik denk wel dat hij er komt anders is er wel een persoon ergens die het alsnog afmaakt en er met het geld vandoor gaat. Niet slim wat je nu doet 3Drealms :/

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 146043 op 24 juli 2024 17:57]

Ze zijn in elk geval ook bezig met een atari 2600 versie. Bewijs hiervan: http://www.3drealms.com/duke4/dnf2600.html

:P
Volgens Wiki aangepaste Unreal Engine 2...vind de screenshots ook behoorlijk op UT3/GoW lijken..qua graphics. Gewoon ingame shots hoor!
UE3 dan toch zeker?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.